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标题: [业评] 《先祖:奥德赛》可有意思、、 [打印本页]

作者: zichuanle    时间: 2019-8-29 11:41     标题: 《先祖:奥德赛》可有意思、、

昨晚下了三大妈版试了玩。不知道是UI和教学就那么烂还是故意为之。我花了4个小时才搞懂怎么玩。不过游戏还挺有想法的,和孢子有点类似,又有点像文明那种回合制游戏。动作策略回合制游戏。等有steam在补票~
作者: npcdiablo    时间: 2019-8-29 11:49

?回合策略?昨天看了点视频,觉得可以研究下,感觉生物造型有点挫。。。
作者: ABCDE    时间: 2019-8-29 12:19

这游戏在不熟练的时候就很难。在野外经常死掉,到最后整个族群全灭。还有各种材料需要自己摸索。这大概也是这游戏的乐趣吧,等到都熟练后估计就不好玩了。
作者: zichuanle    时间: 2019-8-29 12:24

引用:
原帖由 npcdiablo 于 2019-8-29 11:49 发表
?回合策略?昨天看了点视频,觉得可以研究下,感觉生物造型有点挫。。。
因为不是操控一只猩猩,猩猩随时会死,所以要去野外找新族员,然后交配生孩子。孩子是你下一回合的主角,也是这个回合给你锁定技能点用,也就是说这个回合就算开满技能点,不去生孩子锁定到下回合技能点就会清零。有些孩子好像基因好自带技能,到下个回合自动点亮某技能。而一个回合就是一次进化时间,你想想猿人花了七百万年才进化到新石器时代人类,游戏就要人不断下一回合来进化。

画面不咋的,据说地图很大。我玩了那么久才那么一丁点范围活动,探索感应该会很足吧。
作者: 億万千    时间: 2019-8-30 00:56

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好像第一章内容还是猴进化到猴?
不知道下一章会从猴到原始人吗
作者: VODKA    时间: 2019-8-30 01:06

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2019-8-29 12:24 发表
因为不是操控一只猩猩,猩猩随时会死,所以要去野外找新族员,然后交配生孩子。孩子是你下一回合的主角,也是这个回合给你锁定技能点用,也就是说这个回合就算开满技能点,不去生孩子锁定到下回合技能点就会清零。有些孩子好像基因好自带技能,到下个回合自动点亮某技能。而一个回合就是一次进化时间,你想想猿人花了七百万年才进化到新石器时代人类,游戏就要人不断下一回合来进化。

画面不咋的,据说地图很大。我玩了那么久才那么一丁点范围活动,探索感应该会很足吧。
看描述感觉有点像东京丛林。。。。。




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