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标题: 星链什么玩意儿啊 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2019-8-29 10:48     标题: 星链什么玩意儿啊

posted by wap, platform: Android
战斗系统繁琐,剧情演出拖沓,推进点流程就有成吨罗里吧嗦的教学部分拦在你的路上。。。。但是这系统也太有意思了吧!利用锁链替身有各式各样的联动攻击动作,连雷电切西瓜的斩击系统也有,解谜之外还能在战斗时切断敌人攻击的气流创造硬直,尼玛这系统我不能再爱更多了,而且这还只是一个替身的能力,后面还有四个呢。。。。
白金牛逼!!!祝暴死愉快!
作者: WWF    时间: 2019-8-29 11:04

posted by wap, platform: Samsung
还是喜欢忍龙那种把角色扔给我,一路猛操的感觉,这个有点太拖沓了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-8-29 12:12

我现在就比较认同奎秃那个系统,既不过分花俏表现力又高,关键是还好上手。


年初玩鬼泣只狼我就知道只狼更容易会被大众接受。

门槛太高不是好事
作者: ggd8789    时间: 2019-8-29 12:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
希望这个新ip继续做,逐步完善应该会变得更好
作者: cjh_athrun    时间: 2019-8-29 14:59

尽管“但是”之后的评价再好,“但是”之前的评价也把我劝退了
作者: realsquall    时间: 2019-8-29 15:04

看起来画面还可以
通关时间需要多少小时?
作者: king8910213    时间: 2019-8-29 15:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @realsquall  于 2019-8-29 15:04 发表
看起来画面还可以
通关时间需要多少小时?
评测里说的是主线二十多小时,完美五十多小时
作者: segasin    时间: 2019-8-29 15:22

我严重怀疑这个游戏会让我玩得不爽,就好像魔女一样,大部分战斗点到即止,还有大段的演出,拖沓。

还是喜欢忍龙这种没有废话就是干
作者: malida    时间: 2019-8-29 15:22

游戏还没有出,这就玩上了吗?

[ 本帖最后由 malida 于 2019-8-29 15:33 编辑 ]
作者: aries白羊    时间: 2019-8-29 15:25

posted by wap, platform: Samsung
楼主玩上了吗
作者: 喜欢街机    时间: 2019-8-29 15:42

posted by wap, platform: Safari
玩到第三章,感觉不怎么好
作者: 野生的任豚    时间: 2019-8-29 15:47

posted by wap, platform: Chrome
感觉你任也开始买分了。
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-8-29 15:55

等今天晚上解锁!
作者: yeskey    时间: 2019-8-29 15:57

感觉上手会很难
作者: CHIZURU    时间: 2019-8-29 17:04

玩到第三章,觉得挺好的,说上手难,但其实各项教学系统安排的挺好,比白金之前所以作品都好。但也能看出游戏的预算和技术力有限,警局boss坐在椅子上反复就一个摸下巴的动作。
作者: ayumizxj    时间: 2019-8-29 17:13

posted by wap, platform: 小米
泥潭又一个巨魔,白嫖了还要咒游戏爆死,这嘴脸喷了
作者: zrmm    时间: 2019-8-29 17:13

posted by edfc, platform: iPhone X
已经玩上了
作者: king8910213    时间: 2019-8-29 17:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2019-8-29 17:04 发表
玩到第三章,觉得挺好的,说上手难,但其实各项教学系统安排的挺好,比白金之前所以作品都好。但也能看出游戏的预算和技术力有限,警局boss坐在椅子上反复就一个摸下巴的动作。
打过不难,配给道具量很大,一般死不了。问题是操作繁琐,想流畅运用各个系统很难,面对敌人攻击你可以闪避瞬击也可以用斩击打断,但在实战里你很难自如的做出选择,更不用说斩击实现往往要按俩到三个键
不挖这些动作设计也能打过去但乐趣就少多了,当然ACT老手们这个就不是问题,一般玩家会难受些
作者: CHIZURU    时间: 2019-8-29 19:44

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-8-29 17:42 发表
posted by wap, platform: Android
打过不难,配给道具量很大,一般死不了。问题是操作繁琐,想流畅运用各个系统很难,面对敌人攻击你可以闪避瞬击也可以用斩击打断,但在实战里你很难自如的做出选择,更不用说斩击实 ...
斩击确实操作不方便,尤其时间缓慢是要单独按下右摇杆,而不是直接触发,我不记得mgsrr有这么繁琐。可能需要时间适应,毕竟我动作游戏水平很菜。这套动作系统默认的按键设置和白金以前的都不一样。
刚看了一个b站up主连斩击的方向都不会调,教学的训练全跳过,可想而知之后的流程会打的有多憋屈。
作者: dusk    时间: 2019-8-29 20:25

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-8-29 12:12 发表
我现在就比较认同奎秃那个系统,既不过分花俏表现力又高,关键是还好上手。


年初玩鬼泣只狼我就知道只狼更容易会被大众接受。

门槛太高不是好事
对于一般人来说,鬼泣低难度一顿乱搓比只狼受苦爽多了
作者: WWF    时间: 2019-8-30 02:20

posted by wap, platform: Samsung
调查他妈逼。。。真他妈烦
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-8-30 06:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-8-29 12:12 发表
我现在就比较认同奎秃那个系统,既不过分花俏表现力又高,关键是还好上手。


年初玩鬼泣只狼我就知道只狼更容易会被大众接受。

门槛太高不是好事
奎秃4其实可以再精简下,不实用的小招式还有不少。
作者: sashimizhao    时间: 2019-8-30 13:41

招式确实相当繁琐,很多实战时候手忙脚乱使不出,现在玩到第三章, 能顺利使用的只有闪避反击,合体攻击之类的, 斩击太紧张很少能顺利发动,但是也拿到了几个S+评价,看来只要损血少就可以了.
作者: qqzqb    时间: 2019-8-30 17:02

玩到第五章了 每章都巨墨迹花差不多一半的时间调查现场
作者: REDEEM    时间: 2019-8-30 17:13

不是我的菜,看到宣传片开打前先摆几个POSE我就关了退出了。。。
作者: skcfan    时间: 2019-8-30 17:27

这游戏实际是个arpg,rpg元素还挺重的,并不是act
作者: matiechan    时间: 2019-8-31 04:52

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
刚开始玩,怎么感觉有点操作延迟?比血亏稍微好一点,但是还是可以感觉到明显的操作延迟……
作者: 兰色风暴    时间: 2019-8-31 06:43

posted by wap, platform: 小米 红米
移动时候惯性有点大,不像鬼泣指哪走哪




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