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标题: 时隔半年玩生化2重制版克莱尔篇 [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2019-8-28 22:54     标题: 时隔半年玩生化2重制版克莱尔篇

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里昂篇就吓sb了,克莱尔片依然被吓sb....实在是太黑了....啥也看不清....
另外问一下,克莱尔篇和里昂篇一样长么?
作者: newaxis    时间: 2019-8-28 23:14

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通了里昂就烂尾了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-8-28 23:20

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玩PC版的话可以装一点果体MOD,瞬间就不是恐怖游戏了。
作者: fadeaway    时间: 2019-8-29 07:07

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跟着b站随意攻略打,解谜绕房子感觉心累,特别是地图还不熟的情况下
作者: zhouweiwei    时间: 2019-8-29 08:40

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买个无限火箭筒进去就不恐怖了
作者: 田中健一    时间: 2019-8-29 08:50

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原帖由 @fadeaway  于 2019-8-29 07:07 发表
跟着b站随意攻略打,解谜绕房子感觉心累,特别是地图还不熟的情况下
多跑两遍地图就熟了,简单很多。
作者: 马拉多纳    时间: 2019-8-29 08:53

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这游戏真不错就警局这一段,之后素质不如前面
作者: erikadjy    时间: 2019-8-29 13:37

这游戏和bio0火车一样,虎头蛇尾
作者: 古兰佐    时间: 2019-8-29 13:38

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生化危机系列几乎全都有虎头蛇尾这毛病,即便是神作rebio bh4也一样……
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-8-29 14:10

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原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 13:38 发表
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生化危机系列几乎全都有虎头蛇尾这毛病,即便是神作rebio bh4也一样……
4代没有虎头蛇尾,整个身子都很胖,很匀称。

老生化的虎头蛇尾,因为前半段通常是门锁太多,需要来回跑。后面的一些场景,反而门锁比较简单,所以,剧情就短。
基本上是,前半段是个迷宫,后半段一本道。
所以有一种虎头蛇尾感觉。

设想,如果1代洋馆2代警察局的门锁全开,那么,就直接到实验室和地下水道了。
作者: qd678    时间: 2019-8-29 14:18

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-8-29 14:10 发表


4代没有虎头蛇尾,整个身子都很胖,很匀称。

老生化的虎头蛇尾,因为前半段通常是门锁太多,需要来回跑。后面的一些场景,反而门锁比较简单,所以,剧情就短。
基本上是,前半段是个迷宫,后半段一本道。
所 ...
rebio用修改器调出关键道具,还真能直搞黄龙,直接开门上停机坪通关,完整性还挺高。
作者: 古兰佐    时间: 2019-8-29 14:54

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-8-29 14:10 发表


4代没有虎头蛇尾,整个身子都很胖,很匀称。

老生化的虎头蛇尾,因为前半段通常是门锁太多,需要来回跑。后面的一些场景,反而门锁比较简单,所以,剧情就短。
基本上是,前半段是个迷宫,后半段一本道。
所 ...
BH4的孤岛部分也够一本道的了。看平时大家讨论BH4例举印象比较深的战役,流程越靠前越多,村庄部分是BH4整个游戏里最好玩的了,古堡至少还有水池前面和双瞎子两段,孤岛就流程设计本身就没啥亮点,只能靠橡皮人撑一下场面了。

BH这类核心设计要考虑日本手残玩家,不能像街机那样难为你没本事通关活该,早期BH存盘点还受限,后期强力武器上来但流程却变成一本道打起来变无聊基本无法避免。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-29 14:57

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原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 14:54 发表

BH4的孤岛部分也够一本道的了。看平时大家讨论BH4例举印象比较深的战役,流程越靠前越多,村庄部分是BH4整个游戏里最好玩的了,古堡至少还有水池前面和双瞎子两段,孤岛就流程设计本身就没啥亮点,只能靠橡皮人撑一 ...
4代的最终BOSS在所有BOSS里算差的
后来闹出的鸡蛋QTE打法彻底暴露了本质
另外我感觉那个孤岛可能一开始就是给特工衣艾达准备的,为了凑时间强塞进李三光的流程
毕竟之前几个版本生化4没有这个孤岛,这是打磨时间最短的区域
作者: 才口千    时间: 2019-8-29 15:02

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生化2重制有qte吗?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-8-29 15:03

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 14:54 发表

BH4的孤岛部分也够一本道的了。看平时大家讨论BH4例举印象比较深的战役,流程越靠前越多,村庄部分是BH4整个游戏里最好玩的了,古堡至少还有水池前面和双瞎子两段,孤岛就流程设计本身就没啥亮点,只能靠橡皮人撑一 ...
RE4,孤岛,能说成蛇尾,只有橡皮人?也是醉了。
橡皮人实验室、蜈蚣boss、克劳萨废墟对决、机枪男和碉堡强攻战,都非常好啊。

4代真的没有啥关卡缺点。
大概最后boss不难,觉得高潮不够?
但其实那么长流程下来,高潮迭起,最后的boss已经不重要了吧。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-8-29 15:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-29 14:57 发表

4代的最终BOSS在所有BOSS里算差的
后来闹出的鸡蛋QTE打法彻底暴露了本质
另外我感觉那个孤岛可能一开始就是给特工衣艾达准备的,为了凑时间强塞进李三光的流程
毕竟之前几个版本生化4没有这个孤岛,这是打磨时间 ...
RE系列最终boss其实都不难打。
1代的暴君,2代的G,都是攒了十几发左轮直接轰就死的。
4代需要瞄准眼睛,需要扔钢管,其实还算不错了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-29 15:11

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-8-29 15:05 发表
RE系列最终boss其实都不难打。
1代的暴君,2代的G,都是攒了十几发左轮直接轰就死的。
4代需要瞄准眼睛,需要扔钢管,其实还算不错了。
我说算差的意思是跟4代的其他BOSS比,不是跟其他几代的最终BOSS比
另外就是孤岛整个一个大区的关卡设计,其实更接近后来的生化5
古堡是流程里最像老生化的,因为开发的时候就是按照老生化的标准准备的
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-8-29 15:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-29 15:11 发表

我说算差的意思是跟4代的其他BOSS比,不是跟其他几代的最终BOSS比
另外就是孤岛整个一个大区的关卡设计,其实更接近后来的生化5
古堡是流程里最像老生化的,因为开发的时候就是按照老生化的标准准备的
古堡里面,虽然结构看似复杂,但流程已经完全不是老生化的逻辑了,就是个一本道,所以,也谈不上像不像。
作者: eneus    时间: 2019-8-29 16:21

从生化4开始玩的,后续感觉没有生化4带给我的惊艳,生化2还没玩过...
作者: cgyldn    时间: 2019-8-29 16:30

我还挺喜欢4的孤岛,打起来很爽
作者: klsm    时间: 2019-8-29 16:56

通了leon就没兴趣玩克莱尔的了,那个地图真有点晕
作者: titians    时间: 2019-8-29 19:04

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亮度调到最高,立马就不恐怖了
作者: 临界质量    时间: 2019-8-29 20:50

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用出城大法吧,你会感到很欢乐
作者: 少先队员    时间: 2019-8-29 21:03

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原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 13:38 发表
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生化危机系列几乎全都有虎头蛇尾这毛病,即便是神作rebio bh4也一样……
对我来说,生化危机系列一旦进入了什么比较现代化的实验室、兵工厂、地下装置,就开始虎头蛇尾了。
因为那个时候大家都知道:嗯~要突进总BOSS的老巢了,然后这个BOSS一般还是个人形。
别总这么老套行么~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2019-8-29 21:05 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2019-8-29 21:05

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 14:54 发表

BH4的孤岛部分也够一本道的了。看平时大家讨论BH4例举印象比较深的战役,流程越靠前越多,村庄部分是BH4整个游戏里最好玩的了,古堡至少还有水池前面和双瞎子两段,孤岛就流程设计本身就没啥亮点,只能靠橡皮人撑一 ...
如果只从地图设计来看的话,我觉得6代最高!
作者: xmfhell    时间: 2019-8-29 21:18

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原帖由 @少先队员  于 2019-8-29 21:03 发表
对我来说,生化危机系列一旦进入了什么比较现代化的实验室、兵工厂、地下装置,就开始虎头蛇尾了。
因为那个时候大家都知道:嗯~要突进总BOSS的老巢了,然后这个BOSS一般还是个人形。
别总这么老套行么~
生化2最终boss不算人形吧
作者: 查理王    时间: 2019-8-29 21:24

光警察局就值了
作者: coldiori    时间: 2019-8-30 06:15

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4代玩到岛那里其实有点疲劳了,想快点结束。不过几场混战还是不错的。
bio4本身就是个一本道游戏,几乎不走回头路。
作者: Zico2003    时间: 2019-8-30 07:29

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所以游戏设定就不该有火箭筒啊麦林啊甚至榴弹枪这样的重武器,人家辛辛苦苦研究或者靠自己进化来的终极碳基生物兵器在重武器面前就是渣渣
作者: sakat    时间: 2019-8-30 08:05

posted by wap, platform: 小米
re生化2最大的优点就是流畅吧  跑酷很爽的
作者: 232323    时间: 2019-8-30 08:16

黑乎乎的观感极差 玩着头晕恶心
作者: 5508022    时间: 2019-8-30 16:50

开HDR就不黑了
作者: 象拔蚌    时间: 2019-8-30 16:54

调节一下电视屏幕亮度很难么?
作者: ultray    时间: 2019-8-31 10:07

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调亮度是肯定,也没感觉多恐怖
警察局做得不错是事实
作者: gaojia005    时间: 2019-8-31 10:20

posted by wap, platform: 小米NOTE
生化2重制版下水道设计极为恶心,经常跑迷路了。
作者: DarthVadar    时间: 2019-8-31 10:55

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bio4村庄和古堡都很好玩

岛上就有点疲软了
作者: bazinga    时间: 2019-9-2 16:37

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生化2re熟悉后真如行云流水一般
作者: 古兰佐    时间: 2019-9-2 16:54

引用:
原帖由 gaojia005 于 2019-8-31 10:20 发表
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生化2重制版下水道设计极为恶心,经常跑迷路了。
下水道这段路线是游戏里最简单的一段了其实,只说路线。
作者: jiayueqwer    时间: 2019-9-2 16:58

4代重制下吧。。。。。。。。。。。
作者: XboxW    时间: 2019-9-2 17:15

什么年代出這麽個还夠不真實的生化,缺少體術。僵尸近身,我踢它一脚不行麽!還是生化4、5、6好。
作者: zhangyue27334    时间: 2019-9-2 18:57

生化系列~~我个人还是最喜欢生2
作者: Alusell    时间: 2019-9-7 20:42

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开头不看攻略玩的舒舒服服,
暴君一出来烦躁无比,只想赶紧通关,什么鬼设计…
还好不算很长,进了下水道节奏就回来了

本帖最后由 Alusell 于 2019-9-8 03:52 通过手机版编辑
作者: 那一剑的风情    时间: 2019-9-7 22:36

我觉得生化4的BOSS战还是设定有些问题,不用火箭筒正常打太耗弹药,经常打完就什么都不剩了,一发火箭弹过去又太省事,完全没有打BOSS的紧张感
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-9-7 22:45

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原帖由 那一剑的风情 于 2019-9-7 22:36 发表
我觉得生化4的BOSS战还是设定有些问题,不用火箭筒正常打太耗弹药,经常打完就什么都不剩了,一发火箭弹过去又太省事,完全没有打BOSS的紧张感
费弹药是因为你没找到巧的打法。
村长用燃烧弹,
矮子用狙击枪,
克劳萨用刀,
大蜈蚣燃烧加麦林打头,
怎么就费弹药了?
作者: leafss    时间: 2019-9-8 13:20

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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-9-7 22:45 发表
费弹药是因为你没找到巧的打法。
村长用燃烧弹,
矮子用狙击枪,
克劳萨用刀,
大蜈蚣燃烧加麦林打头,
怎么就费弹药了?
你说的这些都是有套路的 没套路的的比如巨人和右手 就很费弹药了
作者: CrAdLe    时间: 2019-9-8 15:33

posted by wap, platform: 小米 红米
5也是很丰满
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-9-8 16:13

引用:
原帖由 leafss 于 2019-9-8 13:20 发表
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你说的这些都是有套路的 没套路的的比如巨人和右手 就很费弹药了
巨人,机关枪升级后,喵头连射,出虫子就去砍,很容易。

右手,原则上一发火箭筒带走(城堡里捡的,不花钱),如果打双瞎子用了,那就3万块再买一个,也不算贵,划算。

不讲究套路,瞎打,当然费子弹了。
作者: zhangyue27334    时间: 2019-9-10 21:49

听着就很害怕




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