原帖由 @flies 于 2019-8-28 21:24 发表
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钓鱼严重缺货,9月初才补货
火纹下载版估计有20万,即实际销量已超40万,具体等财报验证
原帖由 @majian1 于 2019-8-28 21:38 发表
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PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%15%
你可不可以不要瞎JB估计。
原帖由 flies 于 2019-8-28 21:24 发表
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钓鱼严重缺货,9月初才补货
火纹下载版估计有20万,即实际销量已超40万,具体等财报验证
原帖由 @majian1 于 2019-8-28 21:38 发表
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PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%15%
你可不可以不要瞎JB估计。
原帖由 @radiata01 于 2019-8-28 21:48 发表
如果按以往的比例算的话,下载版估计也就35w,但现在有交换券的存在就不太好估计了,但是这20W实在有点夸张。
原帖由 @主炮 于 2019-8-28 21:57 发表
20W已经是低估了。按照老任财报,马造2本土首周52W,按照FAMI通的统计首周实体不到20W,那么有多少流向下载版是可想而知的,而FE压着马造2直接7月月榜第1。
原帖由 @BlakeAngle 于 2019-8-28 22:57 发表
看准帝你这可靠消息源不会又是什么微博,逸站up主这种吧,20万脑子想想都不可能
原帖由 @flies 于 2019-8-29 05:32 发表
下周末秋季直面会?没舅舅骚扰真好
自2011年开始的任天堂9月附近的直播会时间
2011年9月13日 秋季产品发布会
2012年8月29日 Nintendo Direct 2012.8.29
2014年8月29日 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29
2016年9月 1日 Nintendo 3DS Direct 2016.9.1
2017年9月14日 Nintendo Direct 2017.9.14
2018年9月7日 (预定) Nintendo Direct 2018.9.14
TGS 时间
2011年9月15日 18日
2012年9月20日 23日
2014年9月18日 21日
2016年9月15日 18日
2017年9月21日 24日
2018年9月20日 23日
2019年9月12日 15日
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-8-29 08:32 发表
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这次好像是声势最小的秋季发布会,搁到往年早就舅舅和传闻满屏飞了,是不是NS最近游戏多了,玩家对直面会需求降低了?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-8-29 08:32 发表
这次好像是声势最小的秋季发布会,搁到往年早就舅舅和传闻满屏飞了,是不是NS最近游戏多了,玩家对直面会需求降低了?
原帖由 ahzhuo 于 2019-8-29 08:36 发表
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e3就被律师函警告过,肯定老实不少。另外,老任也会随时调整播片内容,舅舅也不喜欢总被打脸
原帖由 majian1 于 2019-8-28 21:38 发表
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PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%-15%
你可不可以不要瞎JB估计。
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