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标题: [其他] F通销量(2019.8.19~25):马造2再次三连冠 鬼哭邦两版合计>2.6万 NS周贩低迷迎新版 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2019-8-28 21:15     标题: F通销量(2019.8.19~25):马造2再次三连冠 鬼哭邦两版合计>2.6万 NS周贩低迷迎新版

《Fami通》上周榜单 (2019年8月19日~25日)
https://www.famitsu.com/news/201908/28182167.html

NS/3万072台(累計:875万2377台;8.30发售日版续航增强型号

PS4/5738台(累計:705万9519台;9.6发售两款MHWI同捆机
PS4 Pro/4008台(累計:124万2879台;9.6发售MHWI同捆机
PS4+PS4 Pro 合计830万2398台

Xbox One X/32台(累計:1万6717台)
Xbox One S/12台(累計:9万0847台)

新2DSLL(包含2DS)/2003台(累計:165万7079台)
新3DSLL/224台(累計:588万3517台)
PSVita/67台(累計:586万2187台)

软件销量TOP10:

1位(前回1位)  NS 超级马里奥制造2(Super Mario Maker 2)
2万2582本(累計:55万9421本)/任天堂/2019年6月28日発売

2位(初登場)  PS4 鬼哭邦
1万4189本/スクウェア・エニックス/2019年8月22日発売

3位(初登場)  N 鬼哭邦
1万2730本/スクウェア・エニックス/2019年8月22日発売

4位(前回4位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
8776本(累計:322万2091本)/任天堂/2018年12月7日発売

5位(前回2位)  NS 钓鱼之魂NS版
8512本(累計:13万4421本)/バンダイナムコエンターテインメント/2019年7月25日発売

6位(前回6位)  NS 我的世界(Minecraft)
8491本(累計:89万7910本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

7位(前回3位)  NS 火焰之纹章 - 风花雪月(Fire Emblem - Three Houses)
7864本(累計:22万1456本)/任天堂/2019年7月26日発売

8位(前回5位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
7613本(累計:242万1880本)/任天堂/2017年4月28日発売

9位(前回8位)  NS 东京2020奥运 官方授权游戏
4775本(累計:4万0406本)/セガゲームス/2019年7月24日発売

10位(前回12位) NS 实况力量棒球
4674本(累計:14万8837本)/KONAMI/2019年6月27日発売

11~30位软件销量将于周四公布:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 1位は、これで3週連続の1位となる『スーパーマリオメーカー 2』。前回のランキングで累計50万本を突破したが、先日は、テレビのゲームバラエティ番組『有吉いいeeeee!』でも取り上げられ、さらに知名度・注目度がアップしたはず。まだまだ好調さは続きそうだ。
 2位と3位には、スクウェア・エニックスの新作『鬼ノ哭ク邦』。プレイステーション4版が2位、Nintendo Switch版が3位に入った。同作は、スクウェア・エニックスの『いけにえと雪のセツナ』などを手掛けた"Tokyo RPG Factory"の新作。
 今回で3作目となるが、参考までにこれまでの初週販売本数を紹介すると、1作目の『いけにえと雪のセツナ』(PS4、PS Vita/2016年2月18日発売)が2機種合計で58823本、2作目の『LOST SPHEAR』(Nintendo Switch・PS4/2017年10月12日発売)が2機種合計13831本。『いけにえと雪のセツナ』には及ばないものの、『LOST SPHEAR』で落とした数字から盛り返している。
 そのほかでは、Nintendo Switch用ソフトの定番タイトルが上位を占めているが、『釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン』や『Minecraft』などは低年齢層に人気が高く、これからもセールスを伸ばしていきそうだ。
 ハードは、お盆期間の好調さからはひと段落。それでもNintendo Switchは週販30000台以上をキープしている。



Media Create日本游戏软件销量排行榜TOP10 (2019年8月19日~25日)
https://www.m-create.com/ranking/https://www.m-create.com/english/latest_research/e_ranking.html
排名 机种          游戏名称          发行商  发售日期  税后售价
1        SW        スーパーマリオメーカー 2(同梱版含む)        任天堂        190628        ¥6,458
2        PS4        鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)        スクウェア エニックス        190822        ¥6,264
3        SW        鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)        スクウェア エニックス        190822        ¥6,264
4        SW        大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(同梱版含む)        任天堂        181207        ¥7,776
5        SW        ファイアーエムブレム 風花雪月(限定版含む)        任天堂        190726        ¥7,538
6        SW        マリオカート8 デラックス        任天堂        170428        ¥6,458
7        SW        Minecraft(同梱版含む)        マイクロソフト        180621        ¥3,888
8        SW        釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン        バンダイナムコエンターテインメント        190725        ¥6,156
9        PS4        プロ野球スピリッツ2019        KONAMI        190718        ¥9,504
10        SW        スーパーマリオパーティ(同梱版含む)        任天堂        181005        ¥6,458
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-9-11 12:02 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2019-8-28 21:16

《Fami通》游戏评分2019.8.28:
【X1-DL、PS4/NS-DL】7.26、8.8 德军总部 新血脉/Wolfenstein: Youngblood – 8/8/8/7【31分】银殿堂
【PS4/NS】8.29 死亡或学校/Dead or School – 8/8/7/8【31分】银殿堂
【PS4/PSVR专用】8.8 德军总部 赛博机师/Wolfenstein: Cyberpilot – 8/7/7/8【30分】银殿堂
【NS-DL】8.8 羽毛/Feather – 7/6/7/7【27分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-10-2 20:08 编辑 ]
作者: flies    时间: 2019-8-28 21:24

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钓鱼严重缺货,9月初才补货

火纹下载版估计有20万,即实际销量已超40万,具体等财报验证
作者: majian1    时间: 2019-8-28 21:38

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @flies 于 2019-8-28 21:24 发表
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钓鱼严重缺货,9月初才补货
火纹下载版估计有20万,即实际销量已超40万,具体等财报验证
PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%-15%

你可不可以不要瞎JB估计。
作者: nikito    时间: 2019-8-28 21:40

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鬼哭ps4版居然在装机量劣势的情况下卖的更多!
作者: 主炮    时间: 2019-8-28 21:43

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-8-28 21:38 发表
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PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%15%

你可不可以不要瞎JB估计。
情弱,关注一下FE在ESHOP的周排名。
作者: radiata01    时间: 2019-8-28 21:48

引用:
原帖由 flies 于 2019-8-28 21:24 发表
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钓鱼严重缺货,9月初才补货

火纹下载版估计有20万,即实际销量已超40万,具体等财报验证
如果按以往的比例算的话,下载版估计也就3-5w,但现在有交换券的存在就不太好估计了,但是这20W实在有点夸张。
作者: flies    时间: 2019-8-28 21:48

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-8-28 21:38 发表
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PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%15%

你可不可以不要瞎JB估计。
具体等财报验证呗,我是引用一些可靠消息源的推算。另外NS数字版比例已经上升到接近30%,你肯定是没看过最新的任天堂财报说明会资料
作者: flies    时间: 2019-8-28 21:51

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风花雪月一个月出货应该就有200万,首月销量就创了系列新高,具体等10月财报验证

本帖最后由 flies 于 2019-8-28 21:52 通过手机版编辑
作者: 主炮    时间: 2019-8-28 21:57

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原帖由 @radiata01  于 2019-8-28 21:48 发表
如果按以往的比例算的话,下载版估计也就35w,但现在有交换券的存在就不太好估计了,但是这20W实在有点夸张。
20W已经是低估了。按照老任财报,马造2本土首周52W,按照FAMI通的统计首周实体不到20W,那么有多少流向下载版是可想而知的,而FE压着马造2直接7月月榜第1。
作者: 328928249    时间: 2019-8-28 21:59

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噗。。ns的实况棒球最长卖。。科纳米怎么不去死。。
作者: 拉普希雅    时间: 2019-8-28 22:40

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引用:
原帖由 @主炮  于 2019-8-28 21:57 发表
20W已经是低估了。按照老任财报,马造2本土首周52W,按照FAMI通的统计首周实体不到20W,那么有多少流向下载版是可想而知的,而FE压着马造2直接7月月榜第1。
综合各方估算数据,FE首月日本销量应该有35-40W+,数字版占比肯定大于30%
作者: BlakeAngle    时间: 2019-8-28 22:57

看准帝你这可靠消息源不会又是什么微博,逸站up主这种吧,20万脑子想想都不可能
作者: SADSAFASF    时间: 2019-8-28 22:59

任天堂日本第一方数字版靠红票拉销量还是很可观的
作者: momogrant    时间: 2019-8-28 23:08

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。。。。。。。。。。。。

本帖最后由 momogrant 于 2019-9-2 21:45 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2019-8-28 23:17

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马里奥制造不知道能不能突破1000w的壁垒。。。
作者: wiistation    时间: 2019-8-28 23:28

本周软硬件销量都比较一般。
作者: flies    时间: 2019-8-29 05:27

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2019-8-28 22:57 发表
看准帝你这可靠消息源不会又是什么微博,逸站up主这种吧,20万脑子想想都不可能
本来NS下载版比例就接近30%了,优惠券助力把下载版比例提升到45%也不是不可能啊

本帖最后由 flies 于 2019-8-29 05:27 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-8-29 05:32

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下周末秋季直面会?没舅舅骚扰真好

自2011年开始的任天堂9月附近的直播会时间
2011年9月13日 秋季产品发布会
2012年8月29日 Nintendo Direct 2012.8.29
2014年8月29日 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29
2016年9月 1日 Nintendo 3DS Direct 2016.9.1
2017年9月14日 Nintendo Direct 2017.9.14
2018年9月7日 (预定) Nintendo Direct 2018.9.14

TGS 时间
2011年9月15日 - 18日
2012年9月20日 - 23日
2014年9月18日 - 21日
2016年9月15日 - 18日
2017年9月21日 - 24日
2018年9月20日 - 23日
2019年9月12日 - 15日
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-8-29 08:32

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-8-29 05:32 发表
下周末秋季直面会?没舅舅骚扰真好

自2011年开始的任天堂9月附近的直播会时间
2011年9月13日 秋季产品发布会
2012年8月29日 Nintendo Direct 2012.8.29
2014年8月29日 Nintendo 3DS Direct 2014.8.29
2016年9月 1日 Nintendo 3DS Direct 2016.9.1
2017年9月14日 Nintendo Direct 2017.9.14
2018年9月7日 (预定) Nintendo Direct 2018.9.14

TGS 时间
2011年9月15日  18日
2012年9月20日  23日
2014年9月18日  21日
2016年9月15日  18日
2017年9月21日  24日
2018年9月20日  23日
2019年9月12日  15日
这次好像是声势最小的秋季发布会,搁到往年早就舅舅和传闻满屏飞了,是不是NS最近游戏多了,玩家对直面会需求降低了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-29 08:36

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-8-29 08:32 发表
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这次好像是声势最小的秋季发布会,搁到往年早就舅舅和传闻满屏飞了,是不是NS最近游戏多了,玩家对直面会需求降低了?
独立游戏几个大坑最近都填了,没那么饥渴了
剩下任天堂自家大作,没确定发售日的也只能是继续画饼拖着,意义不大
话说这铲子骑士宁可自己开发布会也不等ND……可能是为了波士顿游戏展?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-29 09:29 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2019-8-29 08:36

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-8-29 08:32 发表
这次好像是声势最小的秋季发布会,搁到往年早就舅舅和传闻满屏飞了,是不是NS最近游戏多了,玩家对直面会需求降低了?
e3就被律师函警告过,肯定老实不少。另外,老任也会随时调整播片内容,舅舅也不喜欢总被打脸
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-29 08:37

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2019-8-29 08:36 发表
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e3就被律师函警告过,肯定老实不少。另外,老任也会随时调整播片内容,舅舅也不喜欢总被打脸
那个律师函90%的可能是自导自演
真舅舅没一个吃的,反而是一个二道贩子吃了
作者: 高露洁    时间: 2019-8-29 09:13

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十二月到来年三月的大体阵容还是得公布的,不然目前这段时期的信息太真空,而且tgs之前也需要一个nd来拼一拼热度,另外对应nsl宣发的游戏阵容也该再上点了,来年nsl还需要起码在日本引发一波爆炸呢
作者: 睡睡平安    时间: 2019-8-29 09:51

风花雪月能不能创系列新高?
作者: kenhirai    时间: 2019-8-29 10:19

红券的效果还是很明显的,我一个从来不买下载版的朋友都买了红券然后入了火纹,关键他之前也不玩火纹,在我家看到我玩觉得有意思就买了
作者: flies    时间: 2019-8-29 10:20

引用:
原帖由 睡睡平安 于 2019-8-29 09:51 发表
风花雪月能不能创系列新高?
觉醒190万,IF 160万,肯定超了

估计风花雪月累计最少250万
作者: jyjia424    时间: 2019-8-29 10:51

引用:
原帖由 majian1 于 2019-8-28 21:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

PS4上面的游戏,数字版的占比也就30%,NS上面的游戏,数字版占比比例绝对是没有PS4高的,只有10%-15%

你可不可以不要瞎JB估计。
用交换券买火纹折合5000日元,实体版要贵出三分之一




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