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标题: [业评] astral chain我觉得可能还是卖不好 [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-28 19:32     标题: astral chain我觉得可能还是卖不好

不说画面
不说好不好玩
今天去修手柄盆友店里小弟下了个破脚版在那儿玩了50分钟
系统很晦涩,不看教程别想打,东西又多又杂,很容易劝退
不能按Y砍也不能按X砍,ZL替身攻击ZR本体砍,按住ZL stand shot,很多人会不习惯,又限制了受众
节奏一泡屎,打50分钟25分钟在event,中间奇奇怪怪的过场把游戏体验搞得支离破碎,不过只玩了50分钟后面不晓得
以上,不是说游戏烂,我觉得很多人接受起来有难度
作者: BigBangBang    时间: 2019-8-28 19:55

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为了迎合NS的低性能,搞出了RPG遇敌式小空间打怪,从一开始就把自己定位成掌机二流游戏了。
作者: 论坛之星    时间: 2019-8-28 20:19

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光听描述我都要晕眩了
作者: n2    时间: 2019-8-28 20:22

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开始20分钟没觉得有那么多问题

反而是用紧凑的剧情带入新手教程。你说卖的好不好不知道
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-8-28 20:24

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又是一个神奇101式自嗨的游戏?那倒也不奇怪,反正本来也不指望大卖,一百万销量估计就达到老任预期了。
作者: 你老闆    时间: 2019-8-28 20:26

看亞馬遜,這片說不定比Control賣得好
作者: Kurtirvana    时间: 2019-8-28 20:30

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想卖的好,多弄几个大胸大屁股的就行了,现在的玩家就好这个

本帖最后由 Kurtirvana 于 2019-8-28 20:35 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-8-28 20:47

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引用:
原帖由 @Kurtirvana  于 2019-8-28 20:30 发表
想卖的好,多弄几个大胸大屁股的就行了,现在的玩家就好这个

本帖最后由 Kurtirvana 于 2019828 20:35 通过手机版编辑
毕竟动作游戏主要受众就是青年男性♂玩家。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-8-28 20:49

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50分钟25分钟在拨片?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-28 20:52

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引用:
原帖由 @Kurtirvana  于 2019-8-28 20:30 发表
想卖的好,多弄几个大胸大屁股的就行了,现在的玩家就好这个

本帖最后由 Kurtirvana 于 2019828 20:35 通过手机版编辑
哦对
没有2B那么大屁儿
选个女的裹得跟缕缕女人似的
完全没卖点
作者: flies    时间: 2019-8-28 20:58

看预约日本不行,估计首周不足5万,也可能只有3万多
作者: king8910213    时间: 2019-8-28 21:03

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系统复杂,基层动作没有白金传统游戏爽快,满足感主要还是在链子技能触发上,第一个任务的体验在白金游戏里算差的,后面系统内容陆续展开应该会有意思的多
不过确实这繁琐的操作玩起来不太舒服,鬼泣只狼相对这游戏来说上手亲民太多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-28 21:09

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chaos legion日本不到100K
能过这数说不定神谷就满意了
作者: WWF    时间: 2019-8-28 21:12

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换成第三种操作模式,舒服了,但是不好玩
作者: knockle    时间: 2019-8-28 21:17

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这游戏跟混沌军势一点都不像
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-28 22:23

引用:
原帖由 n2 于 2019-8-28 20:22 发表
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开始20分钟没觉得有那么多问题

反而是用紧凑的剧情带入新手教程。你说卖的好不好不知道
喷了剧情就是过场说话
哪里紧凑了……
第一个案发现场中间那傻到爆的调查就算还能忍
问题是还有傻到爆的窃听环节,节奏已经不叫慢了,简直四分五裂
打的时候操作下限其实不低,但是上限又不高,打不出傻华丽的combo啥的,无非把怪捆绑了然后上去傻按耳朵键?
嗯可能我玩太少不会高端输出,那我至少能代表light user嘛,不好上手,上手了没乐趣,基本就这样
作者: 藕是张力    时间: 2019-8-28 22:34

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盗版云评测,233

想不出现在有哪个游戏值得我站着看50分钟,MP4吧

本帖最后由 藕是张力 于 2019-8-28 22:36 通过手机版编辑
作者: xiaogao    时间: 2019-8-28 22:36

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还是那股廉价白金味

全都是导演拿着低预算在自high

之前最成功的尼尔2反而是白金开发的最不白金的游戏

这次看着尼尔2大成功,估计想另辟蹊径换点花头弄点噱头,什么扫描偷窥送快递支线外加锁链噱头,拜托我根本没兴趣

本帖最后由 xiaogao 于 2019-8-28 22:40 通过手机版编辑
作者: ayumizxj    时间: 2019-8-28 22:37

posted by wap, platform: 小米
泥潭巨魔秀下限
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-28 23:45

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-8-28 22:34 发表
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盗版云评测,233

想不出现在有哪个游戏值得我站着看50分钟,MP4吧

本帖最后由 藕是张力 于 2019-8-28 22:36 通过手机版编辑  
既然都玩了
哪里来的云???
作者: jjtomy    时间: 2019-8-28 23:45

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不知道当时取消的scalebound是不是也是这种战斗模式。
作者: teppa    时间: 2019-8-29 00:10

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操作繁琐,本来看动画风格让儿子爽,结果我琢磨了半天才到第四关
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-8-29 00:13

我觉得这玩意是龙鳞换皮回收
作者: cynic0522    时间: 2019-8-29 00:15

posted by edfc, platform: iPhone Xr
https://b23.tv/av65551702
作者: kmlzkma    时间: 2019-8-29 03:22

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-8-28 19:55 发表
为了迎合NS的低性能,搞出了RPG遇敌式小空间打怪,从一开始就把自己定位成掌机二流游戏了。
听着像大神。
作者: grammyliu    时间: 2019-8-29 03:46

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看了gs的review,毫无兴趣,当然我也没有ns
作者: pencil58    时间: 2019-8-29 11:44

完全没觉得节奏有问题  反而情绪调动的很到位
LZ是太浮躁了吧
作者: 妇联子    时间: 2019-8-29 11:44

刚开始玩 就一句话 开雷吉斯和关雷吉斯是两个键真的是脑子有病的设计
作者: ZHAOJING123    时间: 2019-8-29 11:52

“廉价”形容的到位
白金就是这毛病
作者: zysac    时间: 2019-8-29 12:22

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这些个所谓动作游戏就喜欢在操作上设坎,你看人家隻狼马里奥都是操作简单上手容易精通难,你非要搞个上手就劝退的




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