原帖由 @littlezoo 于 2019-8-23 08:02 发表
官方在B站有直播,可能是中文版直播
https://live.bilibili.com/h5/9946868
原帖由 @有钱 于 2019-8-23 08:08 发表
这游戏的曝光率有点太高了,cdpr不怕玩家审美疲劳吗?
原帖由 @鬼冢英吉 于 2019-8-23 10:50 发表
不是太高而是太低,离粉丝的期望值差太远,我反而有点担心官方这样吊胃口会把人期望值吊太高
原帖由 @tobewind 于 2019-8-23 10:53 发表
还好吧 明年3月的游戏现在已经有两段gameplay了
11月的死亡搁浅现在大家还是云里雾里的
原帖由 littlezoo 于 2019-8-23 11:06 发表
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死亡搁浅各种宣传视频比2077多了几倍,云里雾里不过是故意的
原帖由 ikaruga 于 2019-8-31 04:04 发表
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感觉在玩法上并没有很亮眼的创新,糅合了很多rpg的经典元素,看门狗的既视感很强
原帖由 king8910213 于 2019-8-31 06:57 发表
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港真,我觉得这个画面才是CDPR的正常水平,从巫师3的时候我就觉得他们游戏的画面和最顶尖的一波3A有差距
原帖由 God88 于 2019-8-31 07:16 发表
我担心这游戏在上市一年后推出PS5的强化版,如果那样的话,明年就不买了,等次世代版再体验,反正本世代送的一大堆游戏根本来不及玩
明年主要就玩TLOU2了,网战就够玩一年
原帖由 BR 于 2019-8-31 07:35 发表
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要求不高,gameplay强过巫师3,战斗系统过关,射击手感ok,剧情ok,流程足够就能大卖了,这年头创新风险太高了。剧情方面2077是不是没有原著加持,剧情别崩了就好
原帖由 @God88 于 2019-8-31 07:16 发表
我担心这游戏在上市一年后推出PS5的强化版,如果那样的话,明年就不买了,等次世代版再体验,反正本世代送的一大堆游戏根本来不及玩
明年主要就玩TLOU2了,网战就够玩一年
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-8-31 08:53 发表
首发即支持
原帖由 qd678 于 2019-8-31 09:23 发表
塑料味太浓了,这是画面党们的禁忌,灯光下全是亮油油的反光,一个个看起来就像橱窗里包着塑料布的模特,让人感觉太廉价,好像就基努的模型用了点电镀材质,其它全是劣质义肢。
实机试玩都没敢放出来,这游戏估计也 ...
原帖由 Lunamos 于 2019-8-31 09:31 发表
CDPR有个问题就是GOG是DRM-Free的,而且游戏本身是非常纯粹的单机体验的游戏,说对销量没影响肯定是假的,就国内都能看到好多说先体验后补票的人。
真的希望这公司能活下去,希望传统单机能越来越好。
原帖由 Lunamos 于 2019-8-31 09:31 发表
CDPR有个问题就是GOG是DRM-Free的,而且游戏本身是非常纯粹的单机体验的游戏,说对销量没影响肯定是假的,就国内都能看到好多说先体验后补票的人。
真的希望这公司能活下去,希望传统单机能越来越好。
原帖由 @jiangbaoge 于 2019-8-31 10:16 发表
好奇微软和谷歌为毛没在巫师3后收购蠢驴
原帖由 @qd678 于 2019-8-31 09:23 发表
塑料味太浓了,这是画面党们的禁忌,灯光下全是亮油油的反光,一个个看起来就像橱窗里包着塑料布的模特,让人感觉太廉价,好像就基努的模型用了点电镀材质,其它全是劣质义肢。
实机试玩都没敢放出来,这游戏估计也就一般,本身就挑受众,到时候的销量与现在的宣传阵仗和玩家预期都不成比例。
原帖由 @z285714 于 2019-8-31 11:10 发表
第一人称的30帧射击游戏,外加巫师3初版的案例。。。怕不是晕死。安心等PS5版
原帖由 solduchamp 于 2019-8-31 11:31 发表
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画面真的缩得厉害,其实刚公布的时候也没觉得惊艳,但现在感觉就本世代初期水准
原帖由 蓝蓝的天 于 2019-8-31 14:19 发表
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说真的,别说玩盗版了,我准备一出之后就换电脑了,必须特效全开4K60帧的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-8-31 14:50 发表
要换就现在换,别等半年后了
因为汇率的原因,显卡已经涨价了,其他配件估计随后
老黄和农企到明年春天也不会有什么新玩意,等待半年没有意义
原帖由 moyanljx 于 2019-8-31 14:11 发表
玩盗版的很多会补票的,只要质量有信心。现在盗版严重伤害游戏业时代应该过去了。
现在是日益暴增的开发成本,和脱离玩家预期会造成巨额亏损。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:35 发表
TLOU2还是很有威胁的,虽然这两个游戏面向的方向不同,但一定会拿来做比较
光环无限也许能争个第三,当然妇联那种第三都够呛了
原帖由 tripx 于 2019-9-1 16:43 发表
2077这次应该还是在游戏内容上下功夫,赛博朋克要做出多么震撼人心的剧情基本没可能。美末的剧情张力还是很大的,如果能在游戏性上持平2077机会就很大了。
原帖由 sceic 于 2019-9-2 11:16 发表
ps4版的gta5也没比ps3版有什么惊呼天人的提升,甚至连60fps都不是。蠢驴移植固然厚道,但既然还要顾及现存机种效果,以后次世代的版本如果光追不好好照顾一下,其实也将会和gta5差不多。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:46 发表
开放世界RPG和单线制动作冒险游戏比,剧情和演出方面本身就是劣势
但是沉浸式游戏的体验不在此,而是更高的自由度,更多的剧情分支和更多的职业选择
巫师3其实很难称之为沉浸式游戏,因为gameplay不够深厚,只 ...
原帖由 z285714 于 2019-9-3 12:08 发表
其实我觉得tlou2估计也是类似于战神那种宽线性叙事,毕竟在dlc失落遗产里面就有一定的体现。
当然,类型是一方面,其实tga这种其实是鼓励新ip的,2077应该没问题。除非tlou2真的牛逼到极点,如果两个差不多,甚至 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:00 发表
我好像说过大嫖客2我是在发售前就不看好的吧
因为R星一直在吹马蛋这种和gameplay无关的细节
2077从去年的45分钟演示开始讲的都是游戏怎么玩,怎么选择各种技能
这次也是这样
哪怕是辐射4那种游戏当刷子玩我 ...
原帖由 flashback 于 2019-9-3 12:51 发表
辐射4怎么说也是B社的集大成之作,经过老滚多代的积累,辐射4玩法上是很不错的。怎么也不能用来做为“垫底”的参考系吧。
巫师3比辐射4在乐趣上还是有很大差距的,能胜出的就是剧本和角色建模。
所以,“哪怕 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 12:49 发表
TGA这种铜臭味扑鼻的活动我早就当笑话看了,我只看谁拿的GOTY数量最多
原帖由 turuiren 于 2019-9-3 13:00 发表
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这种说法恐怕R星粉绝不买账吧……除了rdr赢了me2,gta sa、4和5分别输给了hl2、辐射3和tlou……(rdr2则是连tga都没能入手)
本帖最后由 turuiren 于 2019-9-3 13:01 通过手机版编 ...
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:44 发表
剧情比辐射4还单薄我是不太信的,辐射4属于一个连主线剧情都没做好的rpg。。。
巫师3尽管可玩性差了点,但是就rpg角度而言,剧情演出吊打那年的辐射4没啥毛病。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:27 发表
我已经看不懂你是夸这游戏还是黑这游戏了233
狂怒2的射击手感一定会比2077好(因为那是id做的)
RPG系统一定会比2077差(雪崩做的)
2077这游戏确实没有任何独创系统
但无论它做好做坏也无非就是个剧情量更 ...
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 14:11 发表
https://www.gamersky.com/news/201803/1028607.shtml
原帖由 @hideo13 于 2019-9-3 14:08 发表
不对吧,5月份才说主机还比PC多10%
http://games.sina.com.cn/o/n/20190524/hvhiews4185355.shtml
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