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标题: [新闻] 《赛博朋克2077》放出14分钟视频 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-23 05:39     标题: 《赛博朋克2077》放出14分钟视频

https://www.bilibili.com/video/av66093389

中文版

https://www.bilibili.com/video/av66093843

英文版

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-31 16:08 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2019-8-23 08:02

posted by wap, platform: Samsung
官方在B站有直播,可能是中文版直播

https://live.bilibili.com/h5/9946868
作者: 有钱    时间: 2019-8-23 08:08

posted by wap, platform: iPhone
这游戏的曝光率有点太高了,cdpr不怕玩家审美疲劳吗?
作者: zichuanle    时间: 2019-8-23 08:31

posted by wap, platform: Android
一个游戏实机操作遮遮掩掩那么久才公布,有点怀疑游戏质量没想象中好啊
作者: arex    时间: 2019-8-23 09:26

引用:
原帖由 有钱 于 2019-8-23 08:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏的曝光率有点太高了,cdpr不怕玩家审美疲劳吗?
真正曝光的内容到现在也就两段官方视频和一些截图而已,如何太高啊?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-8-23 10:49

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-8-23 08:02 发表
官方在B站有直播,可能是中文版直播

https://live.bilibili.com/h5/9946868
以cdpr一贯的尿性,肯定是中文直播
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-8-23 10:50

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @有钱  于 2019-8-23 08:08 发表
这游戏的曝光率有点太高了,cdpr不怕玩家审美疲劳吗?
不是太高而是太低,离粉丝的期望值差太远,我反而有点担心官方这样吊胃口会把人期望值吊太高
作者: tobewind    时间: 2019-8-23 10:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-8-23 10:50 发表
不是太高而是太低,离粉丝的期望值差太远,我反而有点担心官方这样吊胃口会把人期望值吊太高
还好吧 明年3月的游戏现在已经有两段gameplay了

11月的死亡搁浅现在大家还是云里雾里的
作者: littlezoo    时间: 2019-8-23 11:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @tobewind  于 2019-8-23 10:53 发表
还好吧 明年3月的游戏现在已经有两段gameplay了

11月的死亡搁浅现在大家还是云里雾里的
死亡搁浅各种宣传视频比2077多了几倍,云里雾里不过是故意的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-23 13:32

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-8-23 11:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
死亡搁浅各种宣传视频比2077多了几倍,云里雾里不过是故意的
小鳥的游戲哪次不雲裏霧裏
這人做游玩的部分就那點兒斤兩
不如雲裏霧裏注重播片
作者: 耶稣复临    时间: 2019-8-23 13:39

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屌屌屌屌,屌屌,屌,屌屌,屌屌,屌屌屌屌屌。

自己套字吧。
作者: Alloyo    时间: 2019-8-25 21:37

posted by wap, platform: iPhone
估计就是几次展会闭门演示的内容,没法每个展会都来一次不重样的内容,为了保持新鲜度走多几次游戏展,选择了保密,展会完了就可以公开了
作者: coolwind    时间: 2019-8-25 21:47

公司现在的名气已经打响了,蠢驴就算想低调也不可能了,不如干脆折腾到底,我觉得最大的问题是这公司良心过头了,这样很容易导致入不敷出,好东西就应该卖高价格,口碑不能当饭吃。

[ 本帖最后由 coolwind 于 2019-8-25 21:48 编辑 ]
作者: arex    时间: 2019-8-29 19:30

这个凌晨两点是北京时间吗,是就准备熬夜看了~
作者: ABCDE    时间: 2019-8-29 19:47

posted by wap, platform: Android
希望时长超过去年e3放出来的段。
作者: 四轮驱动    时间: 2019-8-29 21:45

posted by wap, platform: iPhone
Cdpr在b站的官方账号每天一大堆消息……我都取关了
作者: arex    时间: 2019-8-30 20:49

今天晚上0点公开~
https://www.youtube.com/watch?v=I-rhLe6XUn8

[ 本帖最后由 arex 于 2019-8-30 20:52 编辑 ]
作者: Alloyo    时间: 2019-8-31 00:11

posted by wap, platform: Firefox
周末等着,YEAH

比等apple这种贩卖数据和溢美之词的直播有趣多了
作者: arex    时间: 2019-8-31 00:14

喷了,0点是开始倒计时啊....
作者: zrmm    时间: 2019-8-31 02:03

posted by edfc, platform: iPhone X
开始了中文直播
作者: ehhehh    时间: 2019-8-31 02:18

感觉画面缩了
作者: hqqttjiang    时间: 2019-8-31 02:20

画面缩的很明显  不过依旧无比期待
作者: SADSAFASF    时间: 2019-8-31 02:20

确实缩了
作者: ikaruga    时间: 2019-8-31 04:04

posted by wap, platform: 小米NOTE
感觉在玩法上并没有很亮眼的创新,糅合了很多rpg的经典元素,看门狗的既视感很强
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-31 06:05

管子上都是个1080P还糊得不行……
没有高清?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 06:40

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-8-31 04:04 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
感觉在玩法上并没有很亮眼的创新,糅合了很多rpg的经典元素,看门狗的既视感很强
全3D赛伯朋克RPG的源头都是杀出重围
外媒的评价基本上是:要真正的创新没有,但是gameplay相比巫师3更丰富,内容完成度高
这也就够了,老实说这类作品在20年内也没什么真正的创新,连杀出重围系列的续作相比1代都是倒退的
作者: Benthal    时间: 2019-8-31 06:45

posted by wap, platform: Samsung
杀出重围是什么游戏
作者: king8910213    时间: 2019-8-31 06:57

posted by wap, platform: Android
港真,我觉得这个画面才是CDPR的正常水平,从巫师3的时候我就觉得他们游戏的画面和最顶尖的一波3A有差距
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 07:00

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-8-31 06:57 发表
posted by wap, platform: Android
港真,我觉得这个画面才是CDPR的正常水平,从巫师3的时候我就觉得他们游戏的画面和最顶尖的一波3A有差距
巫师3画面也缩过的233
作者: God88    时间: 2019-8-31 07:16

我担心这游戏在上市一年后推出PS5的强化版,如果那样的话,明年就不买了,等次世代版再体验,反正本世代送的一大堆游戏根本来不及玩

明年主要就玩TLOU2了,网战就够玩一年
作者: 你老闆    时间: 2019-8-31 07:26

引用:
原帖由 God88 于 2019-8-31 07:16 发表
我担心这游戏在上市一年后推出PS5的强化版,如果那样的话,明年就不买了,等次世代版再体验,反正本世代送的一大堆游戏根本来不及玩

明年主要就玩TLOU2了,网战就够玩一年
這類RPG遊戲不是該玩PC版嗎
作者: BR    时间: 2019-8-31 07:35

posted by wap, platform: iPhone
要求不高,gameplay强过巫师3,战斗系统过关,射击手感ok,剧情ok,流程足够就能大卖了,这年头创新风险太高了。剧情方面2077是不是没有原著加持,剧情别崩了就好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 07:45

引用:
原帖由 BR 于 2019-8-31 07:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
要求不高,gameplay强过巫师3,战斗系统过关,射击手感ok,剧情ok,流程足够就能大卖了,这年头创新风险太高了。剧情方面2077是不是没有原著加持,剧情别崩了就好
剧情是有原著作者协力的
2077到目前为止给的都是演示而不是试玩,所以手感这东西不好说
gameplay强过巫师3这一点外媒基本都是赞同的,因为完成任务的方式多了很多
同类游戏常见的入侵、潜入、盗窃等等都会有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-31 07:47 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2019-8-31 07:45

posted by wap, platform: 小米
看演示感觉很不错,应该比杀出重围好玩
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-8-31 07:56

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @God88  于 2019-8-31 07:16 发表
我担心这游戏在上市一年后推出PS5的强化版,如果那样的话,明年就不买了,等次世代版再体验,反正本世代送的一大堆游戏根本来不及玩

明年主要就玩TLOU2了,网战就够玩一年
能忍得住?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-8-31 07:58

posted by wap, platform: OPPO
才14分钟,不过瘾
作者: hzde884    时间: 2019-8-31 08:49

posted by wap, platform: Samsung
pc版支持光追不?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 08:53

引用:
原帖由 hzde884 于 2019-8-31 08:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
pc版支持光追不?
首发即支持
作者: xzzy    时间: 2019-8-31 08:54

posted by wap, platform: Android
杀出重围玩法和画面还有世界观都挺屌的。
可惜就是剧情被砍太多了。
作者: 大色    时间: 2019-8-31 08:56

黑客帝国的概念,找基努很有代表性

ps:画面缩的有点。。。

[ 本帖最后由 大色 于 2019-8-31 09:00 编辑 ]
作者: hzde884    时间: 2019-8-31 09:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-31 08:53 发表
首发即支持
30系没出,20系有点不够看,苏妈到时有新卡支持光追吗?
作者: God88    时间: 2019-8-31 09:17

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2019-8-31 07:56 发表
posted by wap, platform: OPPO
能忍得住?
强行忍住~~~~
作者: qd678    时间: 2019-8-31 09:23

塑料味太浓了,这是画面党们的禁忌,灯光下全是亮油油的反光,一个个看起来就像橱窗里包着塑料布的模特,让人感觉太廉价,好像就基努的模型用了点电镀材质,其它全是劣质义肢。
实机试玩都没敢放出来,这游戏估计也就一般,本身就挑受众,到时候的销量与现在的宣传阵仗和玩家预期都不成比例。
作者: Lunamos    时间: 2019-8-31 09:31

CDPR有个问题就是GOG是DRM-Free的,而且游戏本身是非常纯粹的单机体验的游戏,说对销量没影响肯定是假的,就国内都能看到好多说先体验后补票的人。

真的希望这公司能活下去,希望传统单机能越来越好。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 09:32

引用:
原帖由 qd678 于 2019-8-31 09:23 发表
塑料味太浓了,这是画面党们的禁忌,灯光下全是亮油油的反光,一个个看起来就像橱窗里包着塑料布的模特,让人感觉太廉价,好像就基努的模型用了点电镀材质,其它全是劣质义肢。
实机试玩都没敢放出来,这游戏估计也 ...
预购量已经比巫师3高了
引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-8-31 09:31 发表
CDPR有个问题就是GOG是DRM-Free的,而且游戏本身是非常纯粹的单机体验的游戏,说对销量没影响肯定是假的,就国内都能看到好多说先体验后补票的人。

真的希望这公司能活下去,希望传统单机能越来越好。
这个问题对于国内其实很简单,只要CDPR吭两嗓子,公开的盗版分流就会被删除
私下那倒是拦不住了
作者: ehhehh    时间: 2019-8-31 09:32

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-8-31 09:31 发表
CDPR有个问题就是GOG是DRM-Free的,而且游戏本身是非常纯粹的单机体验的游戏,说对销量没影响肯定是假的,就国内都能看到好多说先体验后补票的人。

真的希望这公司能活下去,希望传统单机能越来越好。
反正大头是主机
作者: jiangbaoge    时间: 2019-8-31 10:16

posted by wap, platform: iPhone
好奇微软和谷歌为毛没在巫师3后收购蠢驴
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-8-31 10:57

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @jiangbaoge  于 2019-8-31 10:16 发表
好奇微软和谷歌为毛没在巫师3后收购蠢驴
太贵了啊,波兰第一股
作者: tobewind    时间: 2019-8-31 11:01

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引用:
原帖由 @qd678  于 2019-8-31 09:23 发表
塑料味太浓了,这是画面党们的禁忌,灯光下全是亮油油的反光,一个个看起来就像橱窗里包着塑料布的模特,让人感觉太廉价,好像就基努的模型用了点电镀材质,其它全是劣质义肢。
实机试玩都没敢放出来,这游戏估计也就一般,本身就挑受众,到时候的销量与现在的宣传阵仗和玩家预期都不成比例。
“没放实机试玩”和“游戏也就一般”的关联没看出来
作者: z285714    时间: 2019-8-31 11:10

第一人称的30帧射击游戏,外加巫师3初版的案例。。。怕不是晕死。安心等PS5版
作者: solduchamp    时间: 2019-8-31 11:31

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画面真的缩得厉害,其实刚公布的时候也没觉得惊艳,但现在感觉就本世代初期水准
作者: 夏青    时间: 2019-8-31 11:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @z285714  于 2019-8-31 11:10 发表
第一人称的30帧射击游戏,外加巫师3初版的案例。。。怕不是晕死。安心等PS5版
说的好像没pc版似的
作者: arex    时间: 2019-8-31 11:48

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巫师3都不是本世代初期水平,2077还能更差?
作者: kony    时间: 2019-8-31 11:50

引用:
原帖由 solduchamp 于 2019-8-31 11:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
画面真的缩得厉害,其实刚公布的时候也没觉得惊艳,但现在感觉就本世代初期水准
虽然比最初视频缩了点,但说是本世纪初期水准莫不是在搞笑?
作者: tobewind    时间: 2019-8-31 11:50

posted by wap, platform: Android
放心吧 我对蠢驴有信心

缩画面估计就是为了主机,pc上完全可以放飞自我,榨干你们的显卡
作者: 农农    时间: 2019-8-31 12:43

posted by wap, platform: iPhone
想玩刀剑,试试中二流派
作者: tobewind    时间: 2019-8-31 13:25

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https://pan.baidu.com/wap/init?surl=QDjSKg1IDZQNyA8K-iJePw

97rd
b站的视频可能经过压缩
b站评论里看到的, 4k视频,还没下大家可以先批判一下
作者: jiangbaoge    时间: 2019-8-31 13:38

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2019-8-31 10:57 发表
posted by wap, platform: OPPO
太贵了啊,波兰第一股
但是微软和谷歌不差钱啊,而这俩都需要独占3a现在
作者: ronan623    时间: 2019-8-31 14:02

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这么多没玩过pc游戏的
作者: moyanljx    时间: 2019-8-31 14:11

玩盗版的很多会补票的,只要质量有信心。现在盗版严重伤害游戏业时代应该过去了。
现在是日益暴增的开发成本,和脱离玩家预期会造成巨额亏损。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2019-8-31 14:19

posted by wap, platform: Samsung
说真的,别说玩盗版了,我准备一出之后就换电脑了,必须特效全开4K60帧的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 14:42

https://www.youtube.com/watch?v=SVAryZ0GLwE

你管官方频道发了个一小时的Q&A
不过我暂时还没时间搞,让别人弄吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-31 14:50

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2019-8-31 14:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
说真的,别说玩盗版了,我准备一出之后就换电脑了,必须特效全开4K60帧的
要换就现在换,别等半年后了
因为汇率的原因,显卡已经涨价了,其他配件估计随后
老黄和农企到明年春天也不会有什么新玩意,等待半年没有意义
作者: 蓝蓝的天    时间: 2019-9-1 00:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-31 14:50 发表
要换就现在换,别等半年后了
因为汇率的原因,显卡已经涨价了,其他配件估计随后
老黄和农企到明年春天也不会有什么新玩意,等待半年没有意义
主要不知道换到哪个档次的,这个还是得等游戏出来了再看
我感觉2080应该够了,但是也不放心
作者: Lunamos    时间: 2019-9-1 01:08

引用:
原帖由 moyanljx 于 2019-8-31 14:11 发表
玩盗版的很多会补票的,只要质量有信心。现在盗版严重伤害游戏业时代应该过去了。
现在是日益暴增的开发成本,和脱离玩家预期会造成巨额亏损。
三年后70%off花几十块钱补票跟现在300预购能是一个概念么
作者: sigouqishi    时间: 2019-9-1 01:11

引用:
原帖由 Lunamos 于 2019-9-1 01:08 发表


三年后70%off花几十块钱补票跟现在300预购能是一个概念么
早买早享受
晚买有折扣
不买免费送
作者: littlezoo    时间: 2019-9-1 02:40

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放心吧,十月份CDPR口碑还要涨一波
作者: unscy    时间: 2019-9-1 11:54

始终get不到赛博朋克的点…相应的影视作品给我的感觉一直是未来洗剪吹…这游戏也好不到哪去……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-1 12:33

引用:
原帖由 unscy 于 2019-9-1 11:54 发表
始终get不到赛博朋克的点…相应的影视作品给我的感觉一直是未来洗剪吹…这游戏也好不到哪去……
其他科幻都是离现实越远越吸引人
赛博朋克在上世纪早期被提出来的时候,是纯粹的科幻
但是现在,赛博朋克越来越接近现实

就像押井守说的,脑后插管还没到,但是你每天都带着手机,手机没电了就必须充电,否则你就活不下去
走到了这步,手机有没有插到脑子里已经不重要了,因为精神上你的大脑和手机已经是共生关系了

至于美术和叙事方面,赛博朋克受钱德勒那种NOIR作品的影响比较深
当然2077这次也试图打破老的束缚,比如场景不是永远暗无天日,白天也可以触发剧情
作者: fune    时间: 2019-9-1 15:35

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新一波云狂吹又开始了

大表哥2还没过多久,希望别也是中看不中用
作者: king8910213    时间: 2019-9-1 15:56

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巫师3是个好游戏,但是个偏科比较厉害的好游戏,2077只要能够均衡一些,再把波兰人的强项发挥出来基本就不会有什么问题,毕竟这回也有战斗设计师了,做的还是“打枪游戏”,不至于搞成巫师的情况
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-1 16:00

引用:
原帖由 fune 于 2019-9-1 15:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
新一波云狂吹又开始了

大表哥2还没过多久,希望别也是中看不中用
我好像说过大嫖客2我是在发售前就不看好的吧
因为R星一直在吹马蛋这种和gameplay无关的细节

2077从去年的45分钟演示开始讲的都是游戏怎么玩,怎么选择各种技能
这次也是这样

哪怕是辐射4那种游戏当刷子玩我都能玩上百个小时
2077目前来看又不会低于辐射4
作者: BigBangBang    时间: 2019-9-1 16:01

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没人讨厌看门狗那套黑客系统吗?
作者: 混血王子    时间: 2019-9-1 16:32

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明年年度游戏,谁来都没用
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-1 16:35

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-9-1 16:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
明年年度游戏,谁来都没用
TLOU2还是很有威胁的,虽然这两个游戏面向的方向不同,但一定会拿来做比较
光环无限也许能争个第三,当然妇联那种第三都够呛了
作者: tripx    时间: 2019-9-1 16:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:35 发表

TLOU2还是很有威胁的,虽然这两个游戏面向的方向不同,但一定会拿来做比较
光环无限也许能争个第三,当然妇联那种第三都够呛了
2077这次应该还是在游戏内容上下功夫,赛博朋克要做出多么震撼人心的剧情基本没可能。美末的剧情张力还是很大的,如果能在游戏性上持平2077机会就很大了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-1 16:46

引用:
原帖由 tripx 于 2019-9-1 16:43 发表

2077这次应该还是在游戏内容上下功夫,赛博朋克要做出多么震撼人心的剧情基本没可能。美末的剧情张力还是很大的,如果能在游戏性上持平2077机会就很大了。
开放世界RPG和单线制动作冒险游戏比,剧情和演出方面本身就是劣势
但是沉浸式游戏的体验不在此,而是更高的自由度,更多的剧情分支和更多的职业选择

巫师3其实很难称之为沉浸式游戏,因为gameplay不够深厚,只剩下剧情分支了
作者: mushroom    时间: 2019-9-1 21:38

不说别的,明年4月没戏,这游戏至少再延半年。
作者: 海阔天空    时间: 2019-9-1 23:21

好想玩 但能不能加个第三人称视角啊。。。。哎~~~
作者: majian1    时间: 2019-9-1 23:27

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-9-1 16:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
明年年度游戏,谁来都没用
美末2。
作者: grammyliu    时间: 2019-9-1 23:37

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这科幻题材的游戏现在这么多乱七八糟的透明屏幕UI看着好迷糊啊
作者: jk02    时间: 2019-9-2 11:02

路人不错,环境太屎,跟大表哥正好相反
作者: Chameleon    时间: 2019-9-2 11:08

posted by edfc, platform: iPhone 7
画面感觉缩水很严重啊
作者: sceic    时间: 2019-9-2 11:16

引用:
原帖由 z285714 于 2019-8-31 11:10 发表
第一人称的30帧射击游戏,外加巫师3初版的案例。。。怕不是晕死。安心等PS5版
ps4版的gta5也没比ps3版有什么惊呼天人的提升,甚至连60fps都不是。蠢驴移植固然厚道,但既然还要顾及现存机种效果,以后次世代的版本如果光追不好好照顾一下,其实也将会和gta5差不多。
作者: z285714    时间: 2019-9-3 12:04

引用:
原帖由 sceic 于 2019-9-2 11:16 发表


ps4版的gta5也没比ps3版有什么惊呼天人的提升,甚至连60fps都不是。蠢驴移植固然厚道,但既然还要顾及现存机种效果,以后次世代的版本如果光追不好好照顾一下,其实也将会和gta5差不多。
帧数问题主要是CPU,ps5 cpu这方面至少不算短板了。至于能不能60帧,那现在谁也没法说。还有到ps5的时候,初版的bugs基本都修了,就算不是60帧体验也能好很多。甚至说不定年度版都出了,笑。
作者: z285714    时间: 2019-9-3 12:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:46 发表

开放世界RPG和单线制动作冒险游戏比,剧情和演出方面本身就是劣势
但是沉浸式游戏的体验不在此,而是更高的自由度,更多的剧情分支和更多的职业选择

巫师3其实很难称之为沉浸式游戏,因为gameplay不够深厚,只 ...
其实我觉得tlou2估计也是类似于战神那种宽线性叙事,毕竟在dlc失落遗产里面就有一定的体现。
当然,类型是一方面,其实tga这种其实是鼓励新ip的,2077应该没问题。除非tlou2真的牛逼到极点,如果两个差不多,甚至tlou2稍高一些,我估计都会给2077。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 12:49

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原帖由 z285714 于 2019-9-3 12:08 发表

其实我觉得tlou2估计也是类似于战神那种宽线性叙事,毕竟在dlc失落遗产里面就有一定的体现。
当然,类型是一方面,其实tga这种其实是鼓励新ip的,2077应该没问题。除非tlou2真的牛逼到极点,如果两个差不多,甚至 ...
TGA这种铜臭味扑鼻的活动我早就当笑话看了,我只看谁拿的GOTY数量最多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 12:51 编辑 ]
作者: flashback    时间: 2019-9-3 12:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:00 发表

我好像说过大嫖客2我是在发售前就不看好的吧
因为R星一直在吹马蛋这种和gameplay无关的细节

2077从去年的45分钟演示开始讲的都是游戏怎么玩,怎么选择各种技能
这次也是这样

哪怕是辐射4那种游戏当刷子玩我 ...
辐射4怎么说也是B社的集大成之作,经过老滚多代的积累,辐射4玩法上是很不错的。怎么也不能用来做为“垫底”的参考系吧。
巫师3比辐射4在乐趣上还是有很大差距的,能胜出的就是剧本和角色建模。

所以,“哪怕是辐射4”不是很好的表达方式,毕竟达到辐射4的好玩程度,还不是一般人可以做到的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 12:57

引用:
原帖由 flashback 于 2019-9-3 12:51 发表


辐射4怎么说也是B社的集大成之作,经过老滚多代的积累,辐射4玩法上是很不错的。怎么也不能用来做为“垫底”的参考系吧。
巫师3比辐射4在乐趣上还是有很大差距的,能胜出的就是剧本和角色建模。

所以,“哪怕 ...
这个事情以前讨论过了
把辐射4当成刷子游戏玩的问题不大,充其量也就是装两个简单MOD降低一下随机性
但是RPG追求的剧情和地牢设计本身有脱节,当然这个是赶工的原因,游戏只做了2年半

最明显的对比就是,游戏里有大量地牢是用心设计的,却没有匹配剧情,或者有剧情没任务
所以辐射4要喷也该喷决策层,或者做剧情的人,地牢设计者不需要背什么锅

至于剧情本身,我当然不认为辐射4是系列垫底的
抛开76那个网游不谈的话,辐射3的主线是空前绝后的白烂,只能靠支线赚回来点分

当然我认为辐射4比辐射3剧情好的根本原因是有江湖感,有势力互相干涉的实在感
不管剧情本身有多少问题,设定不如黑岛和黑曜石严谨,但起码这个干涉感做出来了
这就像火纹风花雪月,无论剧情有多少问题,那也是三国演义,哪怕是个乞丐版三国演义,也不是勇者打魔王能比的

2077目前公布的情报里,势力系统也是存在的,而且比辐射4要深入一些,比较接近新维加斯的水平
当然我估计2077的小势力不会有声望只有剧情
作者: turuiren    时间: 2019-9-3 13:00

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-3 12:49 发表
TGA这种铜臭味扑鼻的活动我早就当笑话看了,我只看谁拿的GOTY数量最多
这种说法恐怕R星粉绝不买账吧……除了rdr赢了me2,gta sa、4和5分别输给了hl2、辐射3和tlou……(rdr2则是连tga都没能入手)

本帖最后由 turuiren 于 2019-9-3 13:01 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 13:02

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原帖由 turuiren 于 2019-9-3 13:00 发表
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这种说法恐怕R星粉绝不买账吧……除了rdr赢了me2,gta sa、4和5分别输给了hl2、辐射3和tlou……(rdr2则是连tga都没能入手)

本帖最后由 turuiren 于 2019-9-3 13:01 通过手机版编 ...
TGA为什么铜臭味扑鼻,这个问题我已经解释很多次了,懒得再解释一次
光是守望屁股在最近两年又连续拿了最佳运营和最佳电竞,它就只配被我当作一个笑话去看待,我甚至都不用再去挖麦登橄榄球赢了塞尔达这种上古黑历史

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:03 编辑 ]
作者: qd678    时间: 2019-9-3 13:19

赛博朋克这题材本身就小众,电影的票房就能看出来,再加上制作组脑抽强制fps,就更小众了,狂怒2升级版,但还是狂怒啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 13:27

引用:
原帖由 qd678 于 2019-9-3 13:19 发表
赛博朋克这题材本身就小众,电影的票房就能看出来,再加上制作组脑抽强制fps,就更小众了,狂怒2升级版,但还是狂怒啊。
我已经看不懂你是夸这游戏还是黑这游戏了233

狂怒2的射击手感一定会比2077好(因为那是id做的)
RPG系统一定会比2077差(雪崩做的)

2077这游戏确实没有任何独创系统
但无论它做好做坏也无非就是个剧情量更大的杀出重围4,跟狂怒不是一个类型

除非你认为大菠萝与辐射是一个类型——其实辐射4被喷的原因就在这里
当然,2077也确实有可能剧情跟辐射4一样单薄,但是这个可能性非常低
更大的可能是,剧情的量足够,但质比较差

顺便,这个14分钟的视频就是小黑屋那40分钟的剪辑版
可能是剪辑里出现了bug之类的,距离游戏发售还有半年,而且CDPR的游戏bug多很正常
但是这里面出现的gameplay功能最后应该都能实现,而不是无人深空那种造假
当然CDPR承诺过的很多功能现在已经放弃了,只是并没有体现在这个预告片里,比如多人就是搁置状态

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:33 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 13:41

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:38 发表
大表哥2翻车翻在可玩性上,赛博朋克就目前展示的内容,可玩性都吊打大表哥2了
大嫖客2这个例子很特殊
其他游戏被批评不好玩,原因是“想要做好玩,结果却不好玩”
但大嫖客2不是这样
它操作弄成那样,就是冲着演出效果而不是可玩性去的
最后这个结果,就是他们想要的结果
实际上R星从GTA4开始在这方面就有走火入魔倾向,到了大嫖客2终于到达了一个临界点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 13:51

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:44 发表


剧情比辐射4还单薄我是不太信的,辐射4属于一个连主线剧情都没做好的rpg。。。

巫师3尽管可玩性差了点,但是就rpg角度而言,剧情演出吊打那年的辐射4没啥毛病。
辐射4最大的喷点其实不是主线剧情,这个主线无论如何都比辐射3强多了
真正的问题是支线,将近一半的地牢经过手工设计,却没有任何匹配剧情
少部分有一些剧情碎片但没做成任务,显然是赶工的结果

辐射的精髓用武侠界的一句话就是“你说要退出江湖,有人的地方就有江湖,人就是江湖,你怎么退出”
也就是说,势力要在地图上体现出其影响力,小势力影响一圈,大势力影响一片,任务要交叉成一个网状逼你站队
这一点,辐射2和新维加斯做得最好,辐射4不尽人意但起码做了,辐射3几乎就没有

今年这个2077的视频主要强调的就是三个不同势力之间如何选择
没有绝对意义的对错,选哪个要看玩家自己的口味
而帮助一方会得罪另一方,穿着会影响势力对你的看法,乃至决定你可以进入哪些场所,这些都是已经确认的
没确认的是,会不会像新维加斯那样,某个势力的声望达到一定级别,就会有专用的特殊能力,不过这个也很有可能
因为视频也说了,巫毒帮擅长黑客,动物帮擅长战斗,那么声望高了以后应该会给予相应的技能
作者: hideo13    时间: 2019-9-3 14:08

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:41 发表


巫师3销量占比了解下,pc销量超过两台主机之和。
不对吧,5月份才说主机还比PC多10%
http://games.sina.com.cn/o/n/2019-05-24/hvhiews4185355.shtml
作者: qd678    时间: 2019-9-3 14:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:27 发表

我已经看不懂你是夸这游戏还是黑这游戏了233

狂怒2的射击手感一定会比2077好(因为那是id做的)
RPG系统一定会比2077差(雪崩做的)

2077这游戏确实没有任何独创系统
但无论它做好做坏也无非就是个剧情量更 ...
狂怒2这种根本没人讨论的游戏,做出花儿来也没人care,我看这2077最后会落得和B社那一大坨2线fps一个地位,理想丰满现实骨感。
作者: hideo13    时间: 2019-9-3 14:14

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 14:11 发表


https://www.gamersky.com/news/201803/1028607.shtml
你拿个2018年的旧数据反驳我贴出的2019年的“新”数据?

你开什么国际玩笑啊........
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-9-3 14:17

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原帖由 @hideo13  于 2019-9-3 14:08 发表
不对吧,5月份才说主机还比PC多10%
http://games.sina.com.cn/o/n/20190524/hvhiews4185355.shtml
我这新闻好歹有来源,你这来源都没。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-3 14:20

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-9-3 14:17 发表
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我这新闻好歹有来源,你这来源都没。
https://dailytech.page/2019/05/2 ... ime-fell-on-the-pc/
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