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标题: [业评] 铃木:20週年三国无双做不做開放世界?你们给个话 [打印本页]

作者: gspot    时间: 2019-8-22 10:40     标题: 铃木:20週年三国无双做不做開放世界?你们给个话

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媒體:KOEI TECMO Games 印象中,常與公司所處的神奈川縣各處聯合推出宣傳廣告,這種與乍看之下和遊戲沒有關聯的地方活動進行合作感覺是很罕見的案例。像這樣的合作活動,對 KOEI TECMO Games 也很歡迎嗎?

鈴木:相較於公司,就以我的團隊而言,我們非常歡迎這種邀約。以前就有與糖果「Puccho(ぷっちょ)」合作過,我認為只要有趣那就當然可以做。為了避免對不起掏錢購買遊戲的玩家,我們不會一開始就把合作的內容放入正式版,而是以 DLC 或像是這次活動的方式來進行合作。

媒體:合作活動裡創造出「非同小可的無雙感」這項宣傳標語,一方面會讓人冷靜思考這是什麼意思,同時也能感受到合作感與深刻印象,就連實況播報也都有用到呢。

鈴木:窗口建構出的印象中,鈴鹿 8 耐賽是 1 位選手與其他眾多選手奮戰的比賽,而這部分有點符合《無雙》的感覺。

媒體:《真・三國無雙 8》在發售後開放下載了各式各樣的 DLC,最近看起來似乎也有告一段落的跡象,請告訴我們系列今後的發展。

鈴木:《真・三國無雙 8》的部分,雖然還想再稍微開放下載些服裝,但我想今後大概算是告一段落了。當然也有在思考新作,但老實說我們正在檢討其方向性。

媒體:《真・三國無雙 8》採用了開放式世界的設計,所謂檢討是指這部分要不要沿用到新作嗎?

鈴木:沒錯。要是大多數玩家都認為「開放式世界很棒!」,就應該也會被下一款作品採用,不過實際反應卻是毀譽參半。依然有玩家喜歡歷來易於理解的過關型玩法,我也能理解他們的心情。因此接下來,我們將決定要朝哪個方向推進。

媒體:那麼離發表新作還得花上一段時間嗎?

鈴木:這個嘛⋯⋯再過幾天也就是 8 月 3 日,是初代《真・三國無雙》發售的 19 週年紀念日。換句話說,明年就是 20 週年了。除此之外,我什麼都不會說(笑)。

媒體:既然您都這樣告訴我們了,我們也就不再問下去(笑)。姑且不論新作,為了迎接 20 週年想必得要進行各式各樣的準備,我們也會期待今後的《真・三國無雙》系列。

鈴木:因為《真・三國無雙》系列也有好一段歷史了,讓人想要回報一路以來持續支持我們的各位粉絲。我們現在有許多想法,希望玩家們能抱著期待,耐心等待下去。另外,這回雖為不同產業,卻成功實現了很有意義的合作企劃,讓我們今後也想要多做些能令人感到開心的合作企劃。

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=183624
作者: 狂风007    时间: 2019-8-22 10:57

posted by wap, platform: Samsung
三国无双这个系列还是早死早超生吧,不求质量一味涸泽而渔,不停的短时间内在各个平台出新作,确毫无质量可言,早就透支了信誉。
系列正统续作每次的卖点就是加人,而不是真正的想怎么去提高游戏体验。
358所谓的开放世界,就是一张破烂大地图,可以采集点资源打一些盜贼,简陋得可怕,就这样初期还拼命掉帧,几个月后出了补丁才好一点。

就这样还敢说自己是开放世界,呵呵。还有就是万年不变的弱智敌人ai,90%时站着不动等你打,有意思吗?

看顶楼采访的,明年20周年又有新作?这么短时间,也不是什么资金充足的制作组,能做出什么好来?

反正358是彻底把我这个曾经的粉伤了,以后不首发,看评价再说吧。
作者: bushsq001    时间: 2019-8-22 10:59

只要352M+353M高清复刻即可
作者: 火星人一号    时间: 2019-8-22 11:05

358预购了豪华版,确连DLC都懒得下载,史上最差真35了

你好好一个割草游戏搞什么开放世界啊,跟着剧本走,多开发机场战役,增强下画面就完了。人物模组搞那么多,都是重复的,有什么意义,还不如回到一个势力7,8个主要人物的三国无双时代。
作者: naughtyben    时间: 2019-8-22 11:25

posted by wap, platform: iPhone
天蝎首发玩的8,更新的什么鬼,画面很差,疯狂吊针,你技术那么差,还出9?垃圾

本帖最后由 naughtyben 于 2019-8-22 11:28 通过手机版编辑
作者: gunsou    时间: 2019-8-22 11:29

posted by wap, platform: Android
那个……是竭泽而渔
作者: saintwei1979    时间: 2019-8-22 11:59

posted by wap, platform: 小米
做成尼尔那样的吧,人物少点,每个人物有一定的任务。部分任务需要另一人达成相关任务才能继续。
作者: saintwei1979    时间: 2019-8-22 12:04

posted by wap, platform: 小米
Boss战设计成类似仁王,但难度比仁王低。
作者: jk02    时间: 2019-8-22 12:20

合着我变着法儿的逗您开心,您就贼着我……您要是真瞧不上我,就给句痛快话儿,让我早早儿的断了这念想,打今儿起您是您我是我,就此打住
作者: majian1    时间: 2019-8-22 12:25

posted by edfc, platform: iPhone 8
老老实实重制352+352M就行了,你们现在是个神马JB玩意,自己还没点逼数?
作者: mattia    时间: 2019-8-22 12:50

posted by wap, platform: iPhone
随意做吧,不会再买这系列了
作者: 佐野俊英    时间: 2019-8-22 19:36

同意重制,你看卡婊这波,BIO2业界大好评,就等着看鬼武者有没有搞头了
358白金之后都懒得再玩,不光是开放世界的问题,我尤其不喜欢那个战斗系统,和5代的易建联有的一比
如何加强战场的临场感,剧本的细腻程度,实际上6代的剧本演出我还是很满意的,7代就是个6代加强版,谈不上不好,但是还是很失望
今年原本指望着有没有高达无双新作,海贼无双4看着也一般,唯有指望战国无双了,4代我很满意,但是被真田丸恶心到了,虽然马克兔也一样恶心
作者: zrmm    时间: 2019-8-22 19:43

三国题材做成开放世界完全没问题,有问题的是暗荣的制作水平
作者: superDioplus    时间: 2019-8-22 20:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2019-8-22 12:04 发表
Boss战设计成类似仁王,但难度比仁王低。
联合突袭不就这样么
作者: qinxiaoyu    时间: 2019-8-23 12:22

开放世界其实挺好的,就是思路错了,不用从张角开始一直到统一结束。搞90个人物压根没意义,而且人设越来越离谱,还不如回归三国志思路,做成写实人设。
单纯的提炼出官渡到五丈原这段时期内,做成角色扮演的无双,和曾经的帝国类似,自创一名角色参与三国时期的各类战役,增加rpg内容。
时间轴是固定推进,每一小时或是两小时推进一年,让玩家在选择中奔波劳命,玩家可以自由的去体验真正的三国时期或是游走旅行欣赏风景。
铃木还是多玩玩荒吹才是真的,提高地图与玩家的互动性,别整那么多人物和皮肤。
作者: 3bs    时间: 2019-8-23 12:29

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开放世界当然好,但关键看制作水平,重制352还是算了吧,节奏这么慢,21世纪了还有几个人玩的下去,就跟山口山怀旧服一样,嘴巴叫的贼响结果玩的人就那么点
作者: bull    时间: 2019-8-23 12:45

要转型做成开放世界可以,但是你要内容丰富。整个游戏的核心是剧本、关卡设计和动作要素还有AI,让人有战场沉浸感,敌人不是草和木头,这样打起来才有意思。其他人物、造型、声优都是辅助,而不是现在当成核心要素。铃木你自己掂量掂量,和老板谈谈,下一作挽回声誉的做法能够做到么?做不到你还是不要开放世界了。
作者: rwolf63    时间: 2019-8-23 13:03

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好好的独立模组刷刷刷,非要改成易武,同模。搞那么多角色就是为了卖人设卖衣服,你不死谁死。
作者: klites    时间: 2019-8-23 13:04

那么大个事故,还能继续待公司里,光荣待遇不错




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