原帖由 @BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表
9102年,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。
原帖由 @king8910213 于 2019-8-21 16:17 发表
蠢驴要干的话还是很下劲儿的
原帖由 @SDEMOX 于 2019-8-21 16:22 发表
酒馆情节也能上ns?
原帖由 @BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表
都9102年了,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。而且看描述,这次又是以压缩音乐品位为代价的容量缩减。视频锁720P也就算了,看一遍就过了。低下质量的背景音乐可是时时刻刻都在播放的,对于听觉敏感的玩家,这种不满的体验会伴随整个游戏过程。
原帖由 @BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表
都9102年了,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。而且看描述,这次又是以压缩音乐品位为代价的容量缩减。视频锁720P也就算了,看一遍就过了。低下质量的背景音乐可是时时刻刻都在播放的,对于听觉敏感的玩家,这种不满的体验会伴随整个游戏过程。
原帖由 @flies 于 2019-8-21 18:18 发表
数音比数毛难多了吧,当年mp3刚流行时我硬是和wav听对比,听了好久确有区别,但真的可以忽略
原帖由 @BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表
都9102年了,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。而且看描述,这次又是以压缩音乐品位为代价的容量缩减。视频锁720P也就算了,看一遍就过了。低下质量的背景音乐可是时时刻刻都在播放的,对于听觉敏感的玩家,这种不满的体验会伴随整个游戏过程。
原帖由 情迷左右手 于 2019-8-21 18:28 发表
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实际上是可以听得出来的,黑魂ns版和ps4版的音频就有区别。
原帖由 @夏青 于 2019-8-21 20:29 发表
ns的音质根本不是什么192k和320mp3的区别,ns的大部分游戏音质之差,戴耳机接音箱都难受,只有ns喇叭外放无所谓
原帖由 @夏青 于 2019-8-21 20:29 发表
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ns的音质根本不是什么192k和320mp3的区别,ns的大部分游戏音质之差,戴耳机接音箱都难受,只有ns喇叭外放无所谓
原帖由 @情迷左右手 于 2019-8-21 18:28 发表
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实际上是可以听得出来的,黑魂ns版和ps4版的音频就有区别。
原帖由 @信步闲庭 于 2019-8-21 20:38 发表
我们玩的可能不是一个ns
除了黑魂这种游戏性和移植技术双重的垃圾,其他游戏真听不出来
原帖由 @夏青 于 2019-8-22 10:28 发表
同样的游戏接音箱,ps4的音质比ns好
比如2k19
原帖由 @FantasyJim 于 2019-8-22 10:48 发表
喷了,我接音箱玩塞尔达没觉得音质差
原帖由 @夏青 于 2019-8-22 10:50 发表
233,塞尔达有的比较吗?
原帖由 @FantasyJim 于 2019-8-22 10:57 发表
能比较的我肯定不在电视前玩ns版本了
原帖由 BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表
都9102年了,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。而且看描述,这次又是以压缩音乐品位为代价的容量缩减。视频锁720P也就算了,看一遍就过了。低下质量的背景音乐可是时时刻刻都在播放的,对于听觉敏感的玩家,这 ...
原帖由 @TG药丸 于 2019-8-22 11:12 发表
那你给个掌机实体游戏不用卡带不用在意容量的方案呗。
原帖由 @混血王子 于 2019-8-22 12:01 发表
你们应该感谢capcom,如果不是卡表要求任把2g内存涨到4g,多少移植作品就要取消了。反而是老卡提了扩大内存的建议之后只给NS出一些冷饭作品,一切为了其它第三方方便给NS移植,真乃雷锋卡表!
原帖由 @夏青 于 2019-8-22 10:28 发表
同样的游戏接音箱,ps4的音质比ns好
比如2k19
原帖由 @信步闲庭 于 2019-8-22 14:42 发表
这不能得出ns大部分游戏音频用耳塞和音箱听不下去的结论
事实上我用蓝牙发射器接蓝牙耳机玩掌机模式马车8也没觉得音质有明显下降
原帖由 混血王子 于 2019-8-22 12:01 发表
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你们应该感谢capcom,如果不是卡表要求任把2g内存涨到4g,多少移植作品就要取消了。反而是老卡提了扩大内存的建议之后只给NS出一些冷饭作品,一切为了其它第三方方便给NS移植,真乃 ...
原帖由 @信步闲庭 于 2019-8-22 14:42 发表
这不能得出ns大部分游戏音频用耳塞和音箱听不下去的结论
事实上我用蓝牙发射器接蓝牙耳机玩掌机模式马车8也没觉得音质有明显下降
原帖由 @BigBangBang 于 2019-8-21 15:56 发表
都9102年了,任天堂游戏提供商还在和卡带容量作斗争。而且看描述,这次又是以压缩音乐品位为代价的容量缩减。视频锁720P也就算了,看一遍就过了。低下质量的背景音乐可是时时刻刻都在播放的,对于听觉敏感的玩家,这种不满的体验会伴随整个游戏过程。
原帖由 @夏青 于 2019-8-22 18:02 发表
……
你仔细想想你说的
………
原帖由 @卖哥 于 2019-8-22 15:14 发表
这不正好说明了ns的音频采样率和模拟原件的惊人低下么?
蓝牙的采样率,蓝牙耳机内规模可怜的dac和放大,都不输ns自带的。
原帖由 flies 于 2019-8-21 18:18 发表
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数音比数毛难多了吧,当年mp3刚流行时我硬是和wav听对比,听了好久确有区别,但真的可以忽略
原帖由 @LTFYH 于 2019-8-23 22:13 发表
ls说逻辑的我真没搞懂你的逻辑是啥
人家举同一个游戏音质上的差别不正好说明ns游戏音质劣化么?就像画面一样,用相同游戏来比差别一目了然,zelda这种独占游戏才不好客观说明其他平台画面能做到啥程度。
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