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标题: [新闻] 怪物猎人和黑魂系列boss的最大区别在于 [打印本页]

作者: beerpopcorn    时间: 2019-8-17 18:46     标题: 怪物猎人和黑魂系列boss的最大区别在于

主观感受上,黑魂系列的boss战,会让人紧张的手脚打颤;猛汉似乎从没出现过

本质上还是游戏节奏。5分钟vs20分钟
作者: lvcha    时间: 2019-8-17 18:56

引用:
原帖由 beerpopcorn 于 2019-8-17 18:46 发表
主观感受上,黑魂系列的boss战,会让人紧张的手脚打颤;猛汉似乎从没出现过

本质上还是游戏节奏。5分钟vs20分钟
萌新时候打雪山双轰,比黑魂紧张多了。
作者: Dreamon    时间: 2019-8-17 19:30

黑魂没觉得,上去一顿莽。猛汉打百4这种摸一下就死的全程都很紧张,三猫就意味着几十分钟白打。
作者: 莫天苍    时间: 2019-8-17 19:40

楼主应该没打啥难的玩意吧
作者: LTFYH    时间: 2019-8-17 19:42

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猛汉紧张的时候多
作者: limited    时间: 2019-8-17 20:18

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猛汉那些不能换区喘息的boss还是有些紧张的
作者: wizardlg    时间: 2019-8-17 20:27

几十分钟努力, 最后三猫的挫折感比黑魂这种郁闷多了。
作者: abesun    时间: 2019-8-17 20:30

Posted by: HUAWEI HMA-AL00
怪物猎人是追着boss到处跑,黑魂是boss追着人到处跑。
作者: 天际线王子    时间: 2019-8-17 20:39

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黑魂入手关键武器,魔法,奇迹。打Boss切菜。
难度上限一定是MH。

举例黑魂一,拿了飞沫后,啥叫Boss?全是垃圾。魂二初版一周目就能出两个巨雷枪,boss都是被活活丢死的,你比葛温还猛。魂三拿大块沉淀物,也是一个字,丢。

本帖最后由 天际线王子 于 2019-8-17 20:47 通过手机版编辑
作者: 天际线王子    时间: 2019-8-17 20:43

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黑魂第一次boss战一般感官都不错。熟了以后就是路过拿Boss魂。

MH古典的G级,柠檬怪,二名怪,到现在Mhw线,没人带你,顶级的难度压力始终都大。
作者: AVの炼金术士    时间: 2019-8-17 21:08

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黑魂大部分的时候死了,没什么惩罚。反而觉得死几次才是正常的。
mh死了之后挫败感会更强一些。所以不想死,打的时候会注意力更集中。总体来说mh更难。

要说区别的话,玩黑魂感觉自己是救世主,玩mh感觉就是个拿武器的农民。
作者: sigmaxion    时间: 2019-8-17 21:20

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一个有血量一个没有
作者: VODKA    时间: 2019-8-17 21:49

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mh可以脱离战斗,黑魂不行,mh的BOSS会跑,黑魂不会,mh有三条命,黑魂只有一条命。。。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2019-8-17 21:56

引用:
原帖由 beerpopcorn 于 2019-8-17 18:46 发表
主观感受上,黑魂系列的boss战,会让人紧张的手脚打颤;猛汉似乎从没出现过

本质上还是游戏节奏。5分钟vs20分钟
3G的四大鬼畜,3Tri的煌黑龙(刚开始打的时候)4代的百级挖掘任务

如果这几个都打过也没这感觉,那我也没啥好说。

如果都没打过,那说明你见识的不够。
作者: 耶稣复临    时间: 2019-8-17 21:58

引用:
原帖由 wizardlg 于 2019-8-17 20:27 发表
几十分钟努力, 最后三猫的挫折感比黑魂这种郁闷多了。
+10086,曾经在美服打Tri,一群人打黄黑打到没冷饮,上位任务,联网不特定时候出的高难度黄黑(第一次见都不会打)
作者: NOXWILL    时间: 2019-8-17 22:56

猛汉我试了80多小时,打完冥灯就不想继续了
要刷的东西太多,自己思路也不行
本手残觉得猛汉不仅在操作上比魂复杂,很多时候必须带脑子打
这两点我完全做不到
尤其是看了高手的骚操作再看看自己一副窝囊相……

魂系打完一周目神清气爽,终于翻过高山的感觉
就算自己菜,只少挑战了自己
看完高手骚操作也没有劣等感

个人最接受不了三次猫车就失败,尤其是耗了近一个小时还打不过
我猛汉传都删过1次号了,第一次打了20多小时,菜得抠脚发誓再也不碰
后来还是觉得香,经不住诱惑
作者: djboyx2000    时间: 2019-8-17 23:08

ACT和ARPG比战斗吗?
作者: Mappycat    时间: 2019-8-17 23:28

posted by wap, platform: 小米 红米
说真的 魂系列一周目属性不足,很多装备根本没法快乐的玩耍。
作者: qinxiaoyu    时间: 2019-8-17 23:47

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如果说的是世界,那差也差不多,如果是系列对比,请好好玩玩ps2上的初代和二代再来评论
作者: newaxis    时间: 2019-8-17 23:50

引用:
原帖由 天际线王子 于 2019-8-17 20:39 发表
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黑魂入手关键武器,魔法,奇迹。打Boss切菜。
难度上限一定是MH。

举例黑魂一,拿了飞沫后,啥叫Boss?全是垃圾。魂二初版一周目就能出两个巨雷枪,boss都是被活活丢死的,你比 ...
Posted by Samsung SM-N9600
没经历过魂2初版的年代太遗憾了,有没有相着的视频看??
作者: 328928249    时间: 2019-8-18 00:14

posted by wap, platform: VIVO
黑魂打不过可以升级提高容错率
作者: xxlad    时间: 2019-8-18 00:52

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2019-8-17 23:08 发表
ACT和ARPG比战斗吗?
猛汉是act,笑了
作者: ikaruga    时间: 2019-8-18 03:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
你刚抢完银行出来碰见条子能不紧张吗
换成只狼那个穷逼就随便死
作者: woodnymph    时间: 2019-8-18 08:48

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一个可以刷级的游戏谈难度?mh等级没啥用,装备做到最好的去打顶级怪也只是让你勉强不会被一招秒,难度根本不是一个级别的好吧,就目前的版本的王灭尽,怒了之后一大招,最好的装备只剩一丝血,惊喜不惊喜?
作者: woodnymph    时间: 2019-8-18 08:51

posted by wap, platform: iPhone
魂系看高手操作没有挫败感,mh看高手视频会觉得怪物全都是温柔的HelloKitty,自己上的时候怎么都变成猛虎了?这说明mh的上限高太多,给高手发挥的空间极大
作者: aso    时间: 2019-8-18 09:08

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魂系列在ARPG或AVG里可以称王称霸,但别去和真正的动作高手叫板,还嫩。
作者: 信步闲庭    时间: 2019-8-18 09:10

posted by wap, platform: iPad
没有可比性,因为动作系统一个自然流畅,一个僵硬缺乏打击感
作者: beerpopcorn    时间: 2019-8-18 10:59

引用:
原帖由 woodnymph 于 2019-8-18 08:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个可以刷级的游戏谈难度?mh等级没啥用,装备做到最好的去打顶级怪也只是让你勉强不会被一招秒,难度根本不是一个级别的好吧,就目前的版本的王灭尽,怒了之后一大招,最好的装备 ...
喷了
按这个逻辑,黑魂设定一个boss战的等级限制,是不是难度就上去了。
很多人黑魂加血,也都是保证不被满血秒即可。

黑魂的boss战大多节奏快,时间短,精神高度集中。
猛汉啊。。。
作者: 凰院真    时间: 2019-8-18 11:03

一个鏖魔 一个极贝(非套路打法 )  这他妈难
作者: doomking    时间: 2019-8-19 01:27

posted by wap, platform: Samsung
魂系列只要不是非满血就被秒级别的boss,打不过我都会认为是没打熟,练练就过了。
mh打几次不过我就会认为是配装有问题回去升装备了。
作者: 神秘的陌生人    时间: 2019-8-19 07:34

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mh4,4把弓箭打百级天回龙还是比较稳的,主要是4的强走药可以量产。打炎王只要不吃核爆也很稳,我一般准备个计时器,怒后100秒必核爆,算好时间,基本不吃核爆,90几秒的时候给同伴发信息。
金狮子打定番,或者4把大剑锁
头 ,需要4个人配合的好。

本帖最后由 神秘的陌生人 于 2019-8-19 07:35 通过手机版编辑
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-8-19 10:25

还有一点很重要的,mh有时限啊,你输出不够想磨是不行的。
3g那会儿最强的封面怪碎龙,开荒的时候打一只都要很久,挖护士解禁龟龟要打G级两只。
那你就必须学会打法,怎么能遛它,虐它,蹭血流时间肯定不够。
还有一个印象深刻的是双狱狼龙,狱狼龙的龙波会造成你武器附加属性失效,打一只的时候时间不紧张,中了就中了,打得时间长点呗。
双狱狼龙就是逼着你学会怎么打它,武器属性失效掉一半属性,你如果频繁被打武器长时间失效,最后时间肯定不够的。
作者: suija    时间: 2019-8-19 11:38

引用:
原帖由 天涯夹心人 于 2019-8-19 10:25 发表
还有一点很重要的,mh有时限啊,你输出不够想磨是不行的。
3g那会儿最强的封面怪碎龙,开荒的时候打一只都要很久,挖护士解禁龟龟要打G级两只。
那你就必须学会打法,怎么能遛它,虐它,蹭血流时间肯定不够。
还有 ...
消除果了解一下,也可以想办法出龙耐+25
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-8-19 13:32

引用:
原帖由 suija 于 2019-8-19 11:38 发表

消除果了解一下,也可以想办法出龙耐+25
我一开始被双狱狼遛的时候10个消除果实都不够吃,挨打吃果实,乱了节奏再被挨打循环。龙耐25倒是没配过,因为那会儿好容易挖出了极品护石,不想单独做个耐性。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2019-8-19 14:35

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猛汉挫败感更强是肯定的
作者: 冲锋舟    时间: 2019-8-19 19:02

魂系列打不过都可以靠练级碾压降低难度,本质还是个RPG
作者: Mappycat    时间: 2019-8-19 19:59

posted by wap, platform: 小米 红米
mh取消时间限制,取消三猫,怪物hp可见,再对比看看。
作者: 岩田聪    时间: 2019-8-19 20:19

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压级的情况下肯定是黑魂紧张,boss压迫感太强了,特别是3周目以后。什么关键性武器?不存在的。
作者: xxlad    时间: 2019-8-19 21:06

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引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2019-8-19 19:02 发表
魂系列打不过都可以靠练级碾压降低难度,本质还是个RPG
猛汉不刷装备?

我怀疑这帖子里很多人不是双系列都玩的

本帖最后由 xxlad 于 2019-8-19 21:08 通过手机版编辑




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