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标题: [新闻] 《只狼》截至6月出货为380万,与《黑暗之魂3》基本相当 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-9 17:18     标题: 《只狼》截至6月出货为380万,与《黑暗之魂3》基本相当

https://gamestalk.net/post-129510/

这个数字远高于血源(毕竟跨平台),略高于鬼泣5,与黑魂3基本相当,远不如战神4
Era靠谱的舅舅泄漏过没有DLC了,所以这一作某种意义上也算是个牺牲品,未来的销量后劲可能会受到影响

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-9 17:19 编辑 ]
作者: 88ace88    时间: 2019-8-9 17:22

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我还觉得这销量挺高了,原来fs的期望还要高很多么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-9 17:25

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-8-9 17:22 发表
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我还觉得这销量挺高了,原来fs的期望还要高很多么?
已经超过FROM和角川的希望了
但就像我之前说的,这个数字即使比鬼泣5高,依然是一个量级的,因为这个类型就这样了,除非改变类型
战神4是一个月销量500万,远远超越鬼泣5和只狼
当然我个人并不喜欢战神4的系统,我只是针对销量这个事实而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-9 17:27 编辑 ]
作者: SADSAFASF    时间: 2019-8-9 17:25

成绩很好
作者: qazqaz    时间: 2019-8-9 17:36

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暗黑魂出了这么多,审美疲劳
作者: playboy23    时间: 2019-8-9 17:49

硬核ACT千万要继续出啊,好玩的实在太少了
作者: grammyliu    时间: 2019-8-9 18:02

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黑魂3都打骨折卖那么多轮了,只狼这才不到半年,不错了
作者: lillikai    时间: 2019-8-9 18:08

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高周目不如黑魂好玩,打法太单一了,期待老头环
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-9 18:14

引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-8-9 18:02 发表
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黑魂3都打骨折卖那么多轮了,只狼这才不到半年,不错了
我比较的是同期销量,黑魂3与只狼是基本相当的,现在黑魂3销量当然不只380万
作者: king8910213    时间: 2019-8-9 18:15

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差不多了,估计以后上升空间不如DS了
血源除了200万没有公布过新的数据了,zhugex在18年但是确认过单北美就有200万
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-9 18:17

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-8-9 18:15 发表
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差不多了,估计以后上升空间不如DS了
血源除了200万没有公布过新的数据了,zhugex在18年但是确认过单北美就有200万
一样是200万门槛
鬼泣5用了14天
只狼用了10天
血源用了半年
作者: viewboy    时间: 2019-8-9 18:20

估计elden ring可以卖得更好
作者: coolwind    时间: 2019-8-9 18:23

我觉得这种题材和难度,能卖这么多也就是靠老贼的功力和名气,换个人能卖一半就不错了,已经很好了。
作者: fujin    时间: 2019-8-9 19:13

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失望。

期待黑暗之环。
作者: usabank    时间: 2019-8-9 19:13

新ip何德何能和战神比销量,战神可是10年ip。
作者: wind    时间: 2019-8-9 19:39

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成本肯定不高,地图重复使用,感觉赚翻,另外只狼怎么会找动视发行?
作者: 凤凰    时间: 2019-8-9 19:45

Posted by Xiaomi MI 6
是不是2代就此有了眉目了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-9 19:49

引用:
原帖由 凤凰 于 2019-8-9 19:45 发表
Posted by Xiaomi MI 6
是不是2代就此有了眉目了?
2代有可能,倒是DLC应该真的没了
作者: Kurtirvana    时间: 2019-8-9 20:15

posted by wap, platform: 小米5
没有dlc是好事啊,全力冲刺新作,明年就有上古之环玩了
作者: ikaruga    时间: 2019-8-9 20:16

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @wind  于 2019-8-9 19:39 发表
成本肯定不高,地图重复使用,感觉赚翻,另外只狼怎么会找动视发行?
老头戒指是谁发行?如果是动视那可能fs和财团b搞毛了,如果是财团b那可能是其他原因,比如新IP风险大,或者因为是东方题材,让动视来宣发更有保障
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-8-9 20:31

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-8-9 20:16 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
老头戒指是谁发行?如果是动视那可能fs和财团b搞毛了,如果是财团b那可能是其他原因,比如新IP风险大,或者因为是东方题材,让动视来宣发更有保障
BANDAI
只狼给动视的原因是一开始这游戏是天诛续作,后来变成新IP
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-8-9 20:34

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可喜可贺 只狼很好玩!
作者: kakalu    时间: 2019-8-9 20:40

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不太喜欢日风act
打完一遍就删了
作者: fanti    时间: 2019-8-9 20:48

posted by wap, platform: Chrome
只狼没法打,要记按键来出招
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-8-9 20:49

比销量更恐怖的是,这个组不但效率超级高,而且口碑也高,从恶魂到只狼正好十年,看看出了多少作了,而且新作很快又要来了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-8-9 20:52

不谈审美疲劳,我觉得光凭着魂系游戏的美术造诣都会首发支持,这点在我看来也是难能可贵。
作者: ZTX    时间: 2019-8-9 21:09

posted by wap, platform: Android
美术造诣+1,从恶魔之魂到只狼(除了2,那美术和想象力是屎)每作都让人震撼叹服游戏氛围的把握和美术表现,一些似曾相似的东西被自然的表现了出来。
作者: NOXWILL    时间: 2019-8-9 21:22

销量很不错了
作者: DZX    时间: 2019-8-9 21:24

等不及要玩elden ring了。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-8-10 02:03

过了几个月再来看只狼,我感觉还是更喜欢黑魂多一点,只狼的潜入系统搞得杂兵战和BOSS战的体验是割裂的,武器只有一把纸人数量又有限制,套路比黑魂少太多了,只狼的难度曲线也有问题
作者: 3bs    时间: 2019-8-10 03:40

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主要完成度低了,细节都没做完感觉,但系统底子就甩了魂十条街
作者: soulneoneo    时间: 2019-8-10 04:49

posted by wap, platform: iPhone
这游戏真好玩,地图探索只能玩一遍,但是打boss好过瘾,就像玩格斗对战游戏一样,值得反复挑战,最近又出了boss rush的mod。
作者: evil84    时间: 2019-8-10 11:51

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不出dlc 不知道怎么想的 有钱不赚?
作者: 爬行动物    时间: 2019-8-10 15:46

Posted by: OPPO PAHM00
感觉是这几年最满意的一个游戏了,动作系统上再深挖一下就更好了。世界观美工之类的太吸引人,老贼在这方面简直就是金字招牌。
作者: superpip33    时间: 2019-8-10 17:24

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买了还没怎么玩。。
作者: 多蒙    时间: 2019-8-10 21:56

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近一年玩过的最好的游戏
作者: 夏青    时间: 2019-8-10 21:58

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对魂系列很抵触、主要是玩不好
只狼大爱
老贼能突破自己的成功模式,真是人才
作者: the_egg    时间: 2019-8-11 08:34

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適應了隻狼的戰鬥模式,魂不太玩地下去了




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