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标题: 空洞骑士终于通了,神作! [打印本页]

作者: rockfag    时间: 2019-8-7 05:22     标题: 空洞骑士终于通了,神作!

posted by wap, platform: 小米
空洞骑士前前后后两个月,昨晚终于圆满了,完成度max,全怪物图鉴,五门无锁已过。遗憾的是,五门四锁肯定过不了,诸神堂差马克斯和辐光其他全辉辐,苦痛之路没尝试。没有完美通关,作为强迫症患者很难受,但是技术已到天花板,再打一年也过不了。玩动作游戏真的要天赋啊,看了些国内外牛人的视频,各种秀,让我再年轻二十岁也达不到这种水平。ns游戏买了十几个,空洞是我玩的时间最长,最让我投入的“4399”,神作!!! team cherry,我记住你了!
作者: rockfag    时间: 2019-8-7 05:23

posted by wap, platform: 小米
等丝之歌,首发必入!
作者: cnethack    时间: 2019-8-7 06:05

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卡在80%通关的手残飘过,享受几十小时的探索部分已经一本满足了
作者: 阿道    时间: 2019-8-7 06:31

posted by wap, platform: iPhone
我现在螳螂村还没打过,已经去了泪之城,安息之地。真神作。地图来回跑熟了之后,感觉还算方便。有些地方不好找,不看攻略感觉要浪费不少时间。b站有个看了就不吃苦的攻略视频蛮好的。续作丝之歌也是要入的。

NS动作游戏茶杯头现在就差骰子boss那里没打过。再就是空洞骑士。反而是我最近买的喷射章鱼2和马里奥奥德赛买了几个礼拜了还是没插槽玩。最近就是再玩一点风花雪月。
作者: jidatui    时间: 2019-8-7 06:54

posted by wap, platform: Android
我用金手指一路虐怪
作者: 双鱼犇    时间: 2019-8-7 07:18

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泥潭一直在吹,前段时间29买了还没时间玩儿,等娃两岁了看看吧
作者: goddest    时间: 2019-8-7 07:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿道  于 2019-8-7 06:31 发表
我现在螳螂村还没打过,已经去了泪之城,安息之地。真神作。地图来回跑熟了之后,感觉还算方便。有些地方不好找,不看攻略感觉要浪费不少时间。b站有个看了就不吃苦的攻略视频蛮好的。续作丝之歌也是要入的。

NS动作游戏茶杯头现在就差骰子boss那里没打过。再就是空洞骑士。反而是我最近买的喷射章鱼2和马里奥奥德赛买了几个礼拜了还是没插槽玩。最近就是再玩一点风花雪月。
螳螂村打过了还没见过你说的这两个地方,跑图跑不出
作者: richiter    时间: 2019-8-7 07:43

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
很不错了,90小时我还没过四门
作者: kmlzkma    时间: 2019-8-7 07:53

posted by wap, platform: iPhone
卡在老空洞骑士一年了。。。
作者: mike11    时间: 2019-8-7 08:44

posted by edfc, platform: iPhone 7
不是像素风 音乐没特色。不如信使 铲子骑士。玩了6个小时 没什么惊讶的地方。个人感觉 有时间再拿起来吧。信使dlc倒是出奇的好
作者: jimtao    时间: 2019-8-7 09:01

现在最烦这种需要全程对照攻略来玩的游戏,这样玩有啥乐趣可言
作者: king8910213    时间: 2019-8-7 09:06

posted by wap, platform: Android
刚打完茶杯头普通难度,空洞好久没碰了,这游戏地图节奏真的有点问题,特容易烂尾
作者: 0瞎子0    时间: 2019-8-7 09:27

引用:
原帖由 jimtao 于 2019-8-7 09:01 发表
现在最烦这种需要全程对照攻略来玩的游戏,这样玩有啥乐趣可言
这个游戏对着攻略玩,乐趣损失50%
作者: pigcfly    时间: 2019-8-7 09:29

boss还好,跳跃关各种劝退
作者: jimtao    时间: 2019-8-7 09:33

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2019-8-7 09:27 发表


这个游戏对着攻略玩,乐趣损失50%
看着哪里都能去,实则哪里都去不了,无头苍蝇般的到处乱窜,一处处试,有意思吗?对我来说乐趣为0。

[ 本帖最后由 jimtao 于 2019-8-7 09:36 编辑 ]
作者: SADSAFASF    时间: 2019-8-7 09:35

第一次玩探索刺激得一批
作者: 第七个男孩    时间: 2019-8-7 09:40

苦痛之路我老年手残玩家也过去了,成就感爆棚。前前后后4-5小时吧。
作者: sarion    时间: 2019-8-7 10:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mike11  于 2019-8-7 08:44 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
不是像素风 音乐没特色。不如信使 铲子骑士。玩了6个小时 没什么惊讶的地方。个人感觉 有时间再拿起来吧。信使dlc倒是出奇的好
不是像素风也是缺点?喷了,信使还算不错,后半段开放世界蛮惊艳,铲子骑士我所有平台都完美通关,但还是要说给空洞提鞋都不配!
作者: grammyliu    时间: 2019-8-7 10:12

posted by wap, platform: Samsung
这游戏是尼玛艺术!无奈无手残无法全成就!70小时意犹未尽!Silk Song第一时间买爆!
作者: lvcha    时间: 2019-8-7 10:14

说得我又想试试了。。

每回玩不超过5分钟。被黑糊糊的画面劝退
作者: 真忘私绵    时间: 2019-8-7 10:35

我准备改个无限血好好打一遍-_-!
作者: 阿弄    时间: 2019-8-7 11:01

五门四锁是什么?新DLC吗?怎么没印象了,按说战斗部分最难应该是完整称号的梦境左德啊
作者: grammyliu    时间: 2019-8-7 11:08

引用:
原帖由 阿弄 于 2019-8-7 11:01 AM 发表
五门四锁是什么?新DLC吗?怎么没印象了,按说战斗部分最难应该是完整称号的梦境左德啊
就是Godhome DLC里的boss rush
作者: qqzqb    时间: 2019-8-7 11:08

引用:
原帖由 jimtao 于 2019-8-7 09:01 发表
现在最烦这种需要全程对照攻略来玩的游戏,这样玩有啥乐趣可言
同意 不看攻略地图的话大部分时间都在浪费时间瞎跑路
作者: lostcup    时间: 2019-8-7 11:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qqzqb  于 2019-8-7 11:08 发表
同意 不看攻略地图的话大部分时间都在浪费时间瞎跑路
不想在这方面浪费时间看电影不就好了,玩啥游戏呢
作者: 0瞎子0    时间: 2019-8-7 11:26

引用:
原帖由 jimtao 于 2019-8-7 09:33 发表


看着哪里都能去,实则哪里都去不了,无头苍蝇般的到处乱窜,一处处试,有意思吗?对我来说乐趣为0。
银河城不就是这样玩的吗,就是处处碰壁啊
作者: Bit    时间: 2019-8-7 11:47

posted by wap, platform: 小米NOTE
Steam上打折买的,太便宜了,所以又在fangamer上买了ns限定版设定集……
作者: 摩根    时间: 2019-8-7 11:58

完成度90%
这游戏我 觉得唯一的缺点是容易迷路, 每个格子区域太大而没有特色,也就没有明显的路标参照物。这点还需要向银河恶魔城学习
作者: 卖哥    时间: 2019-8-7 12:15

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @摩根  于 2019-8-7 11:58 发表
完成度90%
这游戏我 觉得唯一的缺点是容易迷路, 每个格子区域太大而没有特色,也就没有明显的路标参照物。这点还需要向银河恶魔城学习
场景的辨识性在银河城里算很好了,无非是没有便利的小地图。
作者: mike11    时间: 2019-8-7 12:19

posted by edfc, platform: iPhone 7
已经写了啊 个人感觉 大爱像素 。对我来说 吸引力差点 还是蔚蓝 信使这种 更喜欢一些 洞窟物语
作者: richiter    时间: 2019-8-7 12:44

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @qqzqb 于 2019-8-7 11:08 发表
同意 不看攻略地图的话大部分时间都在浪费时间瞎跑路
对啊,空洞不就是玩12345门么,探索部分做的让我只觉得烦。
作者: 喜剧之王    时间: 2019-8-7 13:00

posted by wap, platform: 小米
这个游戏其实世界观做的非常完整。就是用一些小细节来给你提示让玩家自己去完整整个故事的。贴吧有几个长贴分析的非常好。
作者: eastwoodwest    时间: 2019-8-7 13:02

posted by wap, platform: iPhone
幸福的事
作者: orltek11    时间: 2019-8-7 13:56

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jimtao  于 2019-8-7 09:01 发表
现在最烦这种需要全程对照攻略来玩的游戏,这样玩有啥乐趣可言
为啥玩空洞骑士要对着攻略玩?

本帖最后由 orltek11 于 2019-8-7 13:56 通过手机版编辑
作者: 232323    时间: 2019-8-7 14:31

讨厌虫子玩不下去 还是喜欢恶魔城的华丽中世纪哥特风
作者: qazqaz    时间: 2019-8-7 15:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @232323  于 2019-8-7 14:31 发表
讨厌虫子玩不下去 还是喜欢恶魔城的华丽中世纪哥特风
我也是,不喜欢虫子这些东西。

不过还是想玩,我手残党,请问金手指修改个什么参数会不太破坏游戏性?
作者: yak    时间: 2019-8-7 16:08

一句话——只要玩通了空洞骑士,我们就是朋友~
作者: 莫伦特斯    时间: 2019-8-7 18:14

引用:
原帖由 mike11 于 2019-8-7 08:44 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
不是像素风 音乐没特色。不如信使 铲子骑士。玩了6个小时 没什么惊讶的地方。个人感觉 有时间再拿起来吧。信使dlc倒是出奇的好
你确定音乐没特色?! 泪水之城吹爆啊。全作最好听的曲子
作者: richiter    时间: 2019-8-7 18:16

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @莫伦特斯 于 2019-8-7 18:14 发表
你确定音乐没特色?! 泪水之城吹爆啊。全作最好听的曲子
音乐很好
作者: rockfag    时间: 2019-8-7 18:47

posted by wap, platform: 小米
喷了,还有人喷音乐的。。。。。。。
作者: 幽灵胖胖    时间: 2019-8-7 19:28

posted by wap, platform: 小米
卡四门和五门两个杯,真的是神作,看了看游戏时间,整整百来小时,每一次到技术瓶颈了,就休息一星期,反复思考人生,一星期后一般肯定能过……
这四门和五门,我也是脑子跟得上,手跟不上,老了啊……
作者: rockmansjh    时间: 2019-8-7 23:49

posted by wap, platform: iPhone
钢铁之心模式16小时被神秘花园螳螂boss一刀秒了以后再也没勇气开游戏了...
作者: yak    时间: 2019-8-8 08:57

引用:
原帖由 rockmansjh 于 2019-8-7 23:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
钢铁之心模式16小时被神秘花园螳螂boss一刀秒了以后再也没勇气开游戏了...
咳咳,似乎被你这句话引发了不好的回忆了……
作者: 藕是张力    时间: 2019-8-8 19:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jimtao  于 2019-8-7 09:33 发表
看着哪里都能去,实则哪里都去不了,无头苍蝇般的到处乱窜,一处处试,有意思吗?对我来说乐趣为0。
空洞最牛逼的就是探索感
作者: jimtao    时间: 2019-8-8 20:28

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-8-8 19:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
空洞最牛逼的就是探索感
探索感没感受出来,厌烦感到爆棚。
作者: MegaDr    时间: 2019-8-8 21:32

posted by wap, platform: 小米NOTE
流程太长,后期强忍着通关了最差结局
作者: qqzqb    时间: 2019-8-8 21:38

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-8-8 19:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
空洞最牛逼的就是探索感
还探索感 论探索超银秒他一万倍。指引做的屎一样 到一个地区还要买地图反人类之极 怎么其他银河城游戏都不这样搞呢?
作者: 大头木    时间: 2019-8-8 22:25

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这个游戏最大的问题就是到了一个地方你压根不知道自己能不能过得去,不断尝试碰壁而回,惩罚却极大。。。。。,
作者: richiter    时间: 2019-8-8 22:42

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @大头木 于 2019-8-8 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏最大的问题就是到了一个地方你压根不知道自己能不能过得去,不断尝试碰壁而回,惩罚却极大。。。。。,
对的,有些地方还居然不能回头,只能硬着头皮走,初期技术不行简直悲剧
作者: yak    时间: 2019-8-9 09:34

引用:
原帖由 qqzqb 于 2019-8-8 21:38 发表

还探索感 论探索超银秒他一万倍。指引做的屎一样 到一个地区还要买地图反人类之极 怎么其他银河城游戏都不这样搞呢?
所以,我一辈子只能玩、只能夸超银一个游戏吗?

虽然我是密罗粉。
作者: ChuPaChuPs    时间: 2019-8-9 10:01

posted by wap, platform: Chrome
这游戏初期的难度曲线太陡峭了,缺乏目的地指引,很容易陷入不知道去哪儿的困境,需要不断探索,但是又容易死,重来,挫折感太强了,劝退一批人很正常
游戏是真的不错,出个简易模式,带地图引导的话,会好很多,但同时也会减弱探索的乐趣.
作者: richiter    时间: 2019-8-9 10:15

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @ChuPaChuPs 于 2019-8-9 10:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
这游戏初期的难度曲线太陡峭了,缺乏目的地指引,很容易陷入不知道去哪儿的困境,需要不断探索,但是又容易死,重来,挫折感太强了,劝退一批人很......
地图显示自己位置要带个护符浪费一个位置,这个就是纯恶心新手,坏的丧心病狂
作者: klsm    时间: 2019-8-9 20:51

指引系统太差了,不知道干嘛去。。。




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