原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-8-2 23:40 发表
他那本新书看梗概还是有点视野问题的,虽然这个问题在他上次报道圣歌的时候就已经显示出来了
最明显的就是他一个劲宣传游戏界有多么黑暗伸手不见五指,结果第二天读者排队在下面吐槽:我不是做游戏的,但我们的行业也有类似的问题
就像我说的,他的定位已经变了,从一个单纯爆尿的舅舅党,变成地下工会会长了,虽然这并不完全是他自愿的
所以我现在回想起来,Jason从来都不是我最喜欢的游戏媒体作者,不说跟Geoff比,跟EGM系或者Gamespy系都没法比
关于Epic的功能性我举个最简单的例子
PC游戏相比主机游戏bug更多,虽然上网搜解决方式哪里都有可能,但最高效的就是Steamhub
这件事在巴西魂斗罗这个游戏上特别讽刺,不同版本有不同的bug,结果是Win10 Store用户也跑到Steamhub去问,类似的情况不是第一次发生
还有就是些附属功能之外的基本体验,比如没有购物车,一次性买太多游戏系统会自动暂停帐号,认为帐号异常
说白了Epic自己都不觉得会有人在这里像Steam那样买一堆游戏,大部分人就是玩玩堡垒职业或者蹭个+1冷饭
跟这些功能缺失比,不能给差评还算是小事了
原帖由 ikaruga 于 2019-8-2 23:53 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
作为媒体人有自己的努力目标也算正常吧,只要不是为了利益胡乱troll就行,我觉得业界有这样的人存在是个好事。游戏业真是个非常糟糕的行业,下面干活的加班加成狗,上面的老板冒着 ...
原帖由 Lunamos 于 2019-8-3 00:56 发表
他应该习惯了吧,基本一贯都是站在dev这边的,之前很多言论被人定性anti-gamer、并且anti大厂。
但之前我也说过,他的思路还是短了一截,Epic到底能不能给开发者带来好处不是一个短期问题。Epic在吃Steam的同时被 ...
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