Board logo

标题: 如果游戏有一拳超人那样,一开始就是最强 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2019-7-31 09:13     标题: 如果游戏有一拳超人那样,一开始就是最强

posted by wap, platform: iPhone
这样的游戏还有可玩性么?感觉现在所有的游戏都是一开始很弱,就算前作很强新作一开始也会再次削弱才会给你玩。感觉好像没有那种游戏吧?
作者: clockworkjian    时间: 2019-7-31 09:16

当然有  通关目标是成为s级英雄就行
作者: Livingrooo    时间: 2019-7-31 09:17

月下啊,少爷出门强不强
作者: GBA    时间: 2019-7-31 09:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Livingrooo  于 2019-7-31 09:17 发表
月下啊,少爷出门强不强
被死神没收了装备,还得从零开始刷刷刷
作者: 熔点蛇    时间: 2019-7-31 09:21

posted by wap, platform: 小米
打地鼠算么?
作者: 八宝斋    时间: 2019-7-31 09:23

posted by wap, platform: Android
无双类啊,割草还不够强。
作者: darkgame    时间: 2019-7-31 09:29

posted by wap, platform: iPhone
理论上但丁,战神都是一开始最强,只不过为了游戏性少了很多招数
作者: 喜剧之王    时间: 2019-7-31 09:30

posted by wap, platform: 小米
我以前玩电脑游戏 修改数值。真的很无聊。完全能理解琦玉老师的心情。。。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2019-7-31 09:49

你真是个小机灵鬼
作者: 稲荷团子    时间: 2019-7-31 09:51

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
主角一开始和游戏结束都差不多性能的游戏 地平线这种吗
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-7-31 10:16

posted by wap, platform: Chrome
魂斗罗出门没多久捡到把S枪,火力基本就是游戏中最强的了,基本小兵秒死,中BOSS能抗几秒,大BOSS能再多抗几秒。
作者: aries白羊    时间: 2019-7-31 10:20

FPS游戏
作者: skcfan    时间: 2019-7-31 10:24

以前不少横板过关的不都是这样么
作者: GBA    时间: 2019-7-31 10:27

posted by wap, platform: iPhone
我说的是一开始是最强,一开始,最强。不是初始值到最后,自己不会玩还是很弱的那种
作者: jjx01    时间: 2019-7-31 10:42

光头自己都觉得打怪没意思
作者: 八子    时间: 2019-7-31 10:46

posted by wap, platform: iPhone
Mario算不算?卡比算不算?
作者: npcdiablo    时间: 2019-7-31 10:46

CS,开具买一堆东西,中局啥都没了。
作者: jidatui    时间: 2019-7-31 10:51

posted by wap, platform: Android
金手指虐怪
作者: 古兰佐    时间: 2019-7-31 11:13

posted by wap, platform: iPhone
瓦里奥大陆吧,敌人恁不死也算是最强了吧……
作者: 3wa    时间: 2019-7-31 11:25

很多游戏主角都很强的,只是玩家太弱而已。
作者: k00790    时间: 2019-7-31 11:28

posted by wap, platform: VIVO
关键琦玉游戏弱爆了。被king2根手指虐
作者: wizardlg    时间: 2019-7-31 11:36

posted by wap, platform: iPhone
贪吃蛇,一开始最强,越后面越弱越容易死。
作者: alfredo    时间: 2019-7-31 11:46

posted by wap, platform: 小米5
有啊,格斗游戏,强不强全看你自己
作者: ChineseWinds    时间: 2019-7-31 11:51

Posted by: HUAWEI MHA-AL00
卡比算不算?
作者: radiata01    时间: 2019-7-31 12:13

魂系列猪脚都是最强的,看看那些无伤视频,大部分玩家是弱鸡罢了。
作者: ikaruga    时间: 2019-7-31 14:19

国产魂like游戏《罪人》就是一开始最强,每过一个boss要献祭掉一项属性,七个boss对应七宗罪,攻略顺序可以自己选择

色欲:被破防盾会碎。

怠惰:体力耗尽会惩罚(原地喘气)。

贪婪:血量上限和体力上限减少。

暴食:血瓶数量和回复速度减少(7瓶减到5瓶,瞬回变成滴石(比滴石快))。

嫉妒:能够让道具数量减少(不减少血瓶,火焰附魔完全没了)。

傲慢:能够让攻击力下降。

愤怒:能够取消自愈。
作者: taishen001    时间: 2019-7-31 15:47

posted by wap, platform: Android
重装机兵3 历代最强
作者: VODKA    时间: 2019-7-31 16:54

posted by wap, platform: Chrome
开局最强越玩越弱?

俄罗斯方块?
作者: 被拒的尸体    时间: 2019-7-31 16:59

以前见过有人脑洞,目的是尽量战斗的精彩刺激,GAME OVER的条件变成老师无聊死
作者: 才口千    时间: 2019-7-31 17:21

posted by wap, platform: iPhone
wario2
作者: moody    时间: 2019-8-1 00:11

posted by edfc, platform: iPhone Xr
战神某一代
作者: dryt    时间: 2019-8-1 01:56

posted by wap, platform: iPhone
太多了 俄罗斯方块什么的
作者: 女武神    时间: 2019-8-1 08:32

posted by wap, platform: 小米NOTE
横版过关就是这样  一开始你所有能力都有  对面都是弱鸡  越走敌方越强
作者: 天尊流星    时间: 2019-8-1 10:26

posted by wap, platform: Samsung
二周目

本帖最后由 天尊流星 于 2019-8-1 10:27 通过手机版编辑
作者: yak    时间: 2019-8-1 10:26

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-7-31 14:19 发表
国产魂like游戏《罪人》就是一开始最强,每过一个boss要献祭掉一项属性,七个boss对应七宗罪,攻略顺序可以自己选择

色欲:被破防盾会碎。

怠惰:体力耗尽会惩罚(原地喘气)。

贪婪:血量上限和体力上限减少。
...
哦哦哦,这个思路和我设想过的一个塞尔达思路很像啊。

一开始主角全道具全武装,随着游戏推进,需要“赠送”掉一些道具给NPC,相当于能力会越来越弱。

根据赠送道具的顺序不同,可玩性有了几何级数的变化。

萌新可以走最平坦的路,高玩可以走自虐路线————比如一上来就把剑给取了。

===============================
这个思路最难的应该是对攻略方式和可能性做均衡的考量,不然容易出现卡死的BUG。

嗯嗯,突然想看看你说的这款游戏具体啥样了。
作者: GBA    时间: 2019-8-1 11:49

posted by wap, platform: iPhone
好多人都文不对题啊感觉
1 必须一开始就是最强
2 从头到底都是最强,能力值不变。
3 不光是战斗值,防御力和速度也是最强。那些被小怪摸几下就死的不算。
作者: 夏青    时间: 2019-8-1 12:05

posted by wap, platform: iPhone
同意楼上,很多人看不懂中文吗
还是没看过一拳超人
就是金手指效果,一拳秒boss,闭着眼睛敌人都伤不到自己那种
没有游戏这么设计的

开修改器就是这个效果
达到通关全程无聊独孤求败
作者: 0瞎子0    时间: 2019-8-1 12:14

星之卡比,一开始就是最强
作者: LTFYH    时间: 2019-8-1 12:15

posted by wap, platform: Android
一拳超人也不是一拳秒boss啊
作者: 夏青    时间: 2019-8-1 12:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-8-1 12:15 发表
一拳超人也不是一拳秒boss啊
没有一拳秒的都是老师没想打…
作者: 0瞎子0    时间: 2019-8-1 12:18

去b站看看一百年前的林克系列,基本就是一开始最强了。。。。。。
作者: 5567977    时间: 2019-8-1 12:18

posted by wap, platform: iPhone
我举一个,kunoichi女忍,从头到尾都是最强。
作者: 九阴玄女    时间: 2019-8-1 13:14

Posted by ZUK Z2131
忍龙感觉蛮强的
作者: limited    时间: 2019-8-1 13:24

引用:
原帖由 GBA 于 2019-8-1 11:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
好多人都文不对题啊感觉
1 必须一开始就是最强
2 从头到底都是最强,能力值不变。
3 不光是战斗值,防御力和速度也是最强。那些被小怪摸几下就死的不算。
本来命题就不严谨,ACT和FPS等等没法通过数值体现强弱,RPG要素的话有数值了但是也有了升级系统,比如说月下一上来很强的(我不确定是不是最强),怪物见一个秒一个,也能跳过死神把这一身装备一直保留下去,但是后面会不断升级啊,仍然处于越来越强的状态,所以没法做到“能力值不变”
作者: zhouchuenan    时间: 2019-8-1 14:24

没有这样的游戏,一拳按数值论就是开挂,漫画主人公设定本身就是一种讽刺和幽默,非要套在游戏上就只能是同样重视剧情的部分GAL游戏或者上帝视角的建设类游戏。
作者: loser7592    时间: 2019-8-1 15:52

Posted by Samsung SM-N9500
那么有这样的其他漫画吗
作者: celegorm    时间: 2019-8-1 16:19

posted by wap, platform: Android
有些游戏主角一开始就弱,直到最后也弱,比如只狼。
作者: 5116988    时间: 2019-8-2 10:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @celegorm  于 2019-8-1 16:19 发表
有些游戏主角一开始就弱,直到最后也弱,比如只狼。
正相反,我觉得只狼一直都强,因为从头到尾用的最多的就是平A,还没有装备换
作者: ro4074    时间: 2019-8-2 12:12

posted by wap, platform: iPhone
非战斗领域的话,我投佐为一票
作者: zmqzmqzmq    时间: 2019-8-2 12:28

posted by wap, platform: Android
怪物猎人
作者: celegorm    时间: 2019-8-2 12:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @5116988  于 2019-8-2 10:59 发表
正相反,我觉得只狼一直都强,因为从头到尾用的最多的就是平A,还没有装备换
那是玩家强弱变化,单看数值只狼和小兵差不多,被boss碾压
作者: bushsq001    时间: 2019-8-2 12:57

战神有一关好像是打着打着自己变成婴儿了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0