原帖由 囧rz-- 于 2019-7-29 22:35 发表
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白夜不是说牺牲音乐的容量来做画面和特效了吗?
那个年代玩白夜时,人物的冲刺重影,和城外的伪3d的天空看着都很棒,以至于后来觉得晓月画面退步了许多
原帖由 @dudeism 于 2019-7-30 10:55 发表
白夜最高。
敌人死亡方式多种多样,类似月下。
诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 人物描边就很诡异,有一股魔力。而且有人物残影!
音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很有印象。
血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!
最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,手感爽爆!
原帖由 @coldiori 于 2019-7-30 12:19 发表
最近在攻略月轮,感觉DSS系统挺有意思,手感也比较硬派。
白夜画面挺不错的,很阴森的感觉。表里城流程也比较长。音乐真的是比较糟糕,但配合画面有一种更加阴森的感觉。
晓月流程偏短,魂系统比较有意思。
DS三作,只有苍月是完全被触摸屏毁了,封印系统太SB了。迷宫画廊和刻印都是比较上乘的。
原帖由 @limited 于 2019-7-30 11:21 发表
晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的
本帖最后由 limited 于 2019730 11:22 通过手机版编辑
原帖由 @gaojia005 于 2019-7-30 10:49 发表
白夜音乐垃圾,主角身上一层大粗边垃圾,其他的很好。流程长,地图大,背景精美(特别喜欢逆城那个美女雕像流血泪的场景),敌人人物巨大有压迫感很棒。
原帖由 limited 于 2019-7-30 11:21 发表
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晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的
本帖最后由 limited 于 2019-7-30 11:22 通过手机版编辑
原帖由 ORICONF 于 2019-7-31 12:43 发表
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这代背景精细程度应该是最接近月下了,就是音乐给毁了。
魔法书系统其实也有意思,PS2的无罪应该是参考的这代。
原帖由 @性感枪手 于 2019-7-31 20:25 发表
这几作品和月下出个实体PS4版 就公德无量拉!
原帖由 tghtao 于 2019-8-5 12:59 发表
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还是喜欢月轮的那种阴暗且有些恐怖的画面风格。难度也配得上恶魔城的title
原帖由 coldiori 于 2019-8-5 18:51 发表
NDS苍月魔封阵简化版,汉化版
各位自取
链接:https://pan.baidu.com/s/1Dn_kroSTsoOZPfF_Ju0k2g
提取码:uwyu
原帖由 coldiori 于 2019-8-5 18:51 发表
NDS苍月魔封阵简化版,汉化版
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