原帖由 @hollowsky 于 2019-7-21 08:59 发表
360度一圈是8个方向,我怀疑capcom设计成这8个方向只要输入4个并且其中有一个是带上方向的指令并且有一定角度既判定成功,一圈360度实际只要4268,4267,6249即可使出,2684,2681也可以,这样就轻松愉快太多了。如果是snk的死脑筋来设计,估计就要41236987一个也不能少,接受时间还不延长能出的来才怪。
原帖由 @teppa 于 2019-7-21 09:32 发表
没有斜方向升龙咋出?
最近daigo玩的那个hitbox脑补一下觉得适应不能。。。
原帖由 @女武神 于 2019-7-21 12:29 发表
很容易啊 升龙62p 波26p
原帖由 @VODKA 于 2019-7-21 11:03 发表
capcom也有死脑筋的时候,张飞的大坐就特别难,一个方向不能少,而且输入速度也要求很高。。。。。
不过苏联的大坐倒是一直都不难,从街霸2就比较宽松。。。。。
原帖由 @teppa 于 2019-7-21 09:32 发表
没有斜方向升龙咋出?
最近daigo玩的那个hitbox脑补一下觉得适应不能。。。
原帖由 @久多良木健 于 2019-7-21 17:14 发表
张飞那个游戏里根本不是正常游戏的方式,故意这样做的,可以说是炫技
原帖由 @杜斯坦 于 2019-7-21 19:49 发表
张飞大作只有三剑圣发出来过,三国志怎么发?
原帖由 @bugeyes 于 2019-7-21 17:22 发表
究竟懂不懂格斗游戏……现在街霸4 5升龙已经是323就可以出了,还要简化?串招根本没法打,还是你以为格斗游戏就是整场不断的升龙和发波
原帖由 @hollowsky 于 2019-7-21 19:31 发表
真是死脑筋,升龙28不就得了?简洁明快也符合逻辑,623这个出招从一开始设计出来就是个毒瘤,还不如626。
原帖由 @VODKA 于 2019-7-21 21:08 发表
28脚刀要蓄力,你升龙直接28就出,骨裂玩家要闹了。。。。。
当然脚刀也可以改成不用蓄,那骨裂可就太强了。。。。。
原帖由 @sfox 于 2019-7-22 05:16 发表
楼主试试真人快打,这系列必杀从没用过斜方向
原帖由 @VODKA 于 2019-7-22 09:14 发表
对,真人快打应该适合lz。。。。。
原帖由 @kazuya 于 2019-7-22 13:03 发表
就这水平还是放弃格斗游戏吧
原帖由 @GAOGAIGARMK2 于 2019-7-23 08:08 发表
取消斜方向肯定串招啊升龙不中后果严重。。。
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