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标题: [新闻] 卡婊宣布怪物猎人世界7.18正式上线DLSS [打印本页]

作者: u571    时间: 2019-7-12 07:23     标题: 卡婊宣布怪物猎人世界7.18正式上线DLSS

Capcom宣布《怪物猎人:世界》7月18日上线的新补丁,将正式为PC版游戏加入NVIDIA的DLSS技术(深度学习超级采样)

Capcom表示DLSS仅支持1440P以及更高分辨率(包括带鱼屏3360x1440),尽管画面非常过时,但《怪物猎人:世界》对GPU的要求却一点也不低。之前外媒曾用单张RTX 2080Ti显卡测试,发现在4K分辨率最高画质下并不能进行一个流畅的游戏体验。因此,如果DLSS实施效果理想的话,或许RTX 2080Ti终于就能在4K/最高画质下稳定60帧体验游戏了。
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 07:32

喷了,脱裤子放屁的体验,既然不能最高画质,那将特效完了呗。让老黄帮你降特效,是什么思路,自己骗自己?
作者: xiaogao    时间: 2019-7-12 07:54

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-7-12 07:32 发表
喷了,脱裤子放屁的体验,既然不能最高画质,那将特效完了呗。让老黄帮你降特效,是什么思路,自己骗自己?
可以让五毛高潮
作者: u571    时间: 2019-7-12 07:54

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 07:32 发表
喷了,脱裤子放屁的体验,既然不能最高画质,那将特效完了呗。让老黄帮你降特效,是什么思路,自己骗自己?
谁告诉你DLSS是降特效的
作者: u571    时间: 2019-7-12 07:57

引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-7-12 07:54 发表
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可以让五毛高潮
恩,还可以日你妈逼到高潮
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 08:04

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原帖由 @u571  于 2019-7-12 07:54 发表
谁告诉你DLSS是降特效的
措辞不严谨哈,降画质
作者: u571    时间: 2019-7-12 08:11

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原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 08:04 发表
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措辞不严谨哈,降画质
DLSS在4K下也没降多少画质,主要集中远景,不仔细停下来用放大镜数毛很难看出来

卡婊自己降特效来保帧数那才叫脱裤子放屁,怪猎设置性能影响最大的是立体描绘(关了之后性能翻倍),可关了之后整个画面完全两样,还不如用DLSS
作者: xiaogao    时间: 2019-7-12 08:15

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原帖由 u571 于 2019-7-12 07:57 发表



恩,还可以日你妈逼到高潮
看,本性暴露了
作者: NiuBoss    时间: 2019-7-12 08:24

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喷了
作者: heven2004    时间: 2019-7-12 08:26

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稳了,现在4k只有40多帧,这下爽了。
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 08:57

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原帖由 u571 于 2019-7-12 08:11 发表



DLSS在4K下也没降多少画质,主要集中远景,不仔细停下来用放大镜数毛很难看出来

卡婊自己降特效来保帧数那才叫脱裤子放屁,怪猎设置性能影响最大的是立体描绘(关了之后性能翻倍),可关了之后整个画面完全 ...
没降多少,是多少?我就问降没降吧
既然降了,那降特效保帧数不也一样?
合着这事情都要nv做了?玩家脑子都不动啦?
作者: heven2004    时间: 2019-7-12 09:03

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DLSS就是跑深度学习,知道哪些该降,降了不会太影响使用体验的,哪些不该降。
画质下降肯定是有一点的。但是和简单粗暴降特效是质的区别啊。
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 09:07

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-7-12 09:03 发表
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DLSS就是跑深度学习,知道哪些该降,降了不会太影响使用体验的,哪些不该降。
画质下降肯定是有一点的。但是和简单粗暴降特效是质的区别啊。
问题是现在的游戏的特效不也这样嘛?自己试一下不就知道了?我不试了,黄仁勋帮我搞定?就这?
作者: arex    时间: 2019-7-12 09:21

这个和特效没一毛钱关系

类比的是降低渲染百分比

比如说1440p大概是4k的60%渲染分辨率,但是4k开60%渲染效果比直接1440p要好点儿,UI也更清晰

DLSS大概相当于开75%~90%的渲染分辨率,但是性能相当于开65%~75%

也就这样而已了...
作者: heven2004    时间: 2019-7-12 09:27

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 09:07 发表

问题是现在的游戏的特效不也这样嘛?自己试一下不就知道了?我不试了,黄仁勋帮我搞定?就这?
你没有理解,DLSS是分析整个画面,判断这个画面中哪些位置可以降,哪些位置不该降。这个你自己降特效是不可能做到的阿。你能指定一个场景不同位置用不同特效吗?
而你说的那个是帮你决定这个游戏该用什么特效阿。这个根本不用DLSS。老黄那个GeForce Experience就可以搞定了。

[ 本帖最后由 heven2004 于 2019-7-12 09:29 编辑 ]
作者: arex    时间: 2019-7-12 09:32

pkh片是身在曹营心在汉啊
作者: 马甲5号    时间: 2019-7-12 09:41

pkh有点胡搅蛮缠啊,都没搞懂dlss就来批判一番,dlss是利用tensor core来拉伸渲染的,跟降特效完全两回事,后期地铁、圣歌 dlss 4K和原生4K区别基本没有,性能可是实打实提升了20%多
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 09:43

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-7-12 09:27 发表

你没有理解,DLSS是分析整个画面,判断这个画面中哪些位置可以降,哪些位置不该降。这个你自己降特效是不可能做到的阿。你能指定一个场景不同位置用不同特效吗?
而你说的那个是帮你决定这个游戏该用什么特效阿。 ...
不还是降嘛?不本质就是黄仁勋帮你降还是自己降得区别?
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 09:46

引用:
原帖由 马甲5号 于 2019-7-12 09:41 发表
pkh有点胡搅蛮缠啊,都没搞懂dlss就来批判一番,dlss是利用tensor core来拉伸渲染的,跟降特效完全两回事,后期地铁、圣歌 dlss 4K和原生4K区别基本没有,性能可是实打实提升了20%多
感觉你没有理解我的意思
我意思是最高特效本身有些东西效率就低,可以自己适当降低,dlss不就等于嚼碎了喂到嘴边?
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 09:47

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原帖由 arex 于 2019-7-12 09:32 发表
pkh片是身在曹营心在汉啊
我不接受这种降画质得邪魔歪道!
作者: lvcha    时间: 2019-7-12 10:26

原来是游戏问题。我说我2080ti怎么跑mh不能稳60呢
作者: jingly1    时间: 2019-7-12 10:51

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本来ps4已经100h了
又买了个steam刷一刷,
开心
作者: heven2004    时间: 2019-7-12 11:38

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原帖由 jingly1 于 2019-7-12 10:51 发表
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本来ps4已经100h了
又买了个steam刷一刷,
开心
我连DLC都预购了。PSN专门又续了一年。前天steam打折说是买一个回来感受下就好,结果真的回不去了,后悔到爆炸。
作者: lionheart007    时间: 2019-7-12 12:16

看成3dsl
作者: gb    时间: 2019-7-12 12:18

昨天看了Hardware Unbox对于AMD新的图像锐化技术,感觉比DLSS牛逼,而且不需要额外开发,所有游戏都可以支持
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 12:45

A厂员工这帖子真的low
感觉新卡被打死了心态就崩了……
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 12:53

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-12 12:45 发表
A厂员工这帖子真的low
感觉新卡被打死了心态就崩了……
为什么你们不理解我的意思?我针对的也不是dlss本身啊?我针对的是这种开最高特效嫌帧数不够要dlss的玩家。
最高特效帧数不够,降特效啊,要不就等换代碾压。不降特效,不等换代,要nv帮着降特效。这种思路我真是不理解。黄仁勋居然能发现有一堆人居然这种思维方式,我觉着也是牛逼的。但是我不能接受。我一直是最高特效玩游戏的人。帧数低了就忍着,忍不了了,就降特效,要不就不玩,等更牛逼的卡来碾压。我就认为这种开了最高特效还要dlss提帧数的人矫情。
我要是公关就好了,帮我把2080ti给报了吧。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 12:56

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原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 12:53 发表
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为什么你们不理解我的意思?我针对的也不是dlss本身啊?我针对的是这种开最高特效嫌帧数不够要dlss的玩家。
最高特效帧数不够,降特效啊,要不就等换代碾压。不降特效,不等换代, ...

你还是不晓得DLSS是啥
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 13:03

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-12 12:56 发表

你还是不晓得DLSS是啥
不说别的,画面还是下降了一点对吧?我觉着死命开最高特效的玩家就不应该能接受这个。但是你们就欣然接受了,我不理解啊。开最高特效的玩家我觉着应该是对画面好不妥协的啊,帧数是第二位的。但是寻求dlss这种技术来开最高特效加提高帧数,我不理解。真的不理解……
作者: Nov    时间: 2019-7-12 13:10

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其实用不着,MHW暗地里支持SLI(398.36),体积雾低,剩下全高,两张1080跑4K 60f毫无问题,40寸以下4K开个FXAA就行,否则没AA画面太锐
作者: qd678    时间: 2019-7-12 13:16

这种把游戏发送给显卡厂商,让对方帮你做局限性的后期优化,简直脱了裤子放屁。
这是脱光了把自己绑了给奸商做肉票呢。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 13:17

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 13:03 发表
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不说别的,画面还是下降了一点对吧?我觉着死命开最高特效的玩家就不应该能接受这个。但是你们就欣然接受了,我不理解啊。开最高特效的玩家我觉着应该是对画面好不妥协的啊,帧数是 ...
开了也比A卡画面好啊
而且也分开了能接受和不能接受的,古墓不能接受地铁能接受
所以我觉得还是你根本不晓得这是个啥东西
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 13:26

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 13:17 发表

开了也比A卡画面好啊
而且也分开了能接受和不能接受的,古墓不能接受地铁能接受
所以我觉得还是你根本不晓得这是个啥东西
你来开导我嘛
你看我从一开始话里,我就不理解这种动机得玩家,我没有说dlss这技术是脱裤子放屁,我从一开始指的就是这种玩家。但是老黄居然发现了这种愿意这样得玩家,我真不理解这种人得想法。我觉着同样都是全开党,他们一下子去开dlss,这是对画面不妥协得背叛嘛。
作者: bsseven    时间: 2019-7-12 14:18

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就dlss这种表现?表笑死人哦
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 15:27




摊手
屁股歪出世界线的索饭朋友还是闭嘴的好
知道你没玩过大法以外的高级硬件的辣
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 15:31

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 15:27 发表



摊手
屁股歪出世界线的索饭朋友还是闭嘴的好
知道你没玩过大法以外的 ...
上面开了光追和dlss,下面是普通光源加关闭?
作者: xiaogao    时间: 2019-7-12 16:50


作者: patman    时间: 2019-7-12 17:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 12:56 发表


你还是不晓得DLSS是啥
你懂毛 ,人家要用两块rtx2080ti砸死你这个牛肉佬
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 17:27

引用:
原帖由 patman 于 2019-7-12 17:09 发表

   你懂毛 ,人家要用两块rtx2080ti砸死你这个牛肉佬
我不是,我没有,别瞎说
作者: heven2004    时间: 2019-7-12 17:57

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原帖由 @xiaogao  于 2019-7-12 16:50 发表
就这远景差异玩的时候基本都在焦点之外了,能换来20%的帧数提升,大部分人都愿意吧。
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 19:30

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-7-12 17:48 发表


dlss就算是降低画质也也比你简单粗暴的降低分辨率来的好得多,多一种更好的选择总是好的,不知道有啥好喷的。

你反复强调为啥不降低画面要求帧数,问题dlss明显是提供了更好的选择,那我为啥不选dlss。
你看顶楼的文章里说的哈,最高特效不流畅。有dlss了以后可以60.......
有dlss帧数更高肯定有很多人是需要的,比如配合牺牲一些东西弄到144啊。肯定是更灵活。
那问题是你说这种开最高特效不流畅,等dlss到60的不是超懒人嘛?对我来说,这话就超可气。
作者: bsseven    时间: 2019-7-12 19:41

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原帖由 @heven2004  于 2019-7-12 17:57 发表
就这远景差异玩的时候基本都在焦点之外了,能换来20%的帧数提升,大部分人都愿意吧。
眼神这么差买什么高端卡,直接720p运行还可以提升更多帧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 19:43

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你自己都不晓得哪个图是开dlss的……
顺便2个图都开着rtx
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 19:54

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 19:43 发表
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你自己都不晓得哪个图是开dlss的……
顺便2个图都开着rtx
是说不同时间嘛?为什么一个黑,一个亮呢?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 20:11

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 19:54 发表

是说不同时间嘛?为什么一个黑,一个亮呢?
房间里面有个灯在闪
所以你就只看出明暗咯???
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 20:12

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 20:11 发表

房间里面有个灯在闪
所以你就只看出明暗咯???
嗯,我就只看出明暗了。那到底哪个开了嘛?
你这两张图很有说服力。
我现在就想知道答案
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 20:18




作者: xmfhell    时间: 2019-7-12 20:21

posted by wap, platform: iPhone
Dlss本来就是降画质提帧数的选项,能够不降画质的话老黄早就吹上天了,厂商也会个个支持了吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 20:30

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-12 20:12 发表

嗯,我就只看出明暗了。那到底哪个开了嘛?
你这两张图很有说服力。
我现在就想知道答案
第二张才是开的
其实边缘还是有点糊,不过你都看不出来了
而且DLSS不降特效的
这个东西其实现在很有点价值了,它好像是随着驱动还是什么在更新,样本越多优化越好
用这个加RTX的提升是全方位的,帧数也有保障,光影比以前舒服多了
所以我说这个RTX弄不好下代就有意义了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 20:38

DLSS基本都是和RTX一起开的
不开RTX,就不用开DLSS咯
所以看上去是减法其实是加法
肯定比A卡啊
嘛顶楼这个狗屎游戏我不知道是什么情况
作者: patman    时间: 2019-7-12 20:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 20:30 发表

第二张才是开的
其实边缘还是有点糊,不过你都看不出来了
而且DLSS不降特效的
这个东西其实现在很有点价值了,它好像是随着驱动还是什么在更新,样本越多优化越好
用这个加RTX的提升是全方位的,帧数也有保 ...
看图片 看不出来的,除非是局部放大10倍,肯定是不如原生的4k这个是肯定的,只是差别真不大,比1080p。1440p肯定要好不少的,光追游戏我认真玩的只有古墓暗影,地铁和战地都不是我的菜,迟点看看德军吧。光追加hdr 1000的效果是当当当的,只是现在游戏真的少。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-12 21:00

引用:
原帖由 patman 于 2019-7-12 20:40 发表

   看图片 看不出来的,除非是局部放大10倍,肯定是不如原生的4k这个是肯定的,只是差别真不大,比1080p。1440p肯定要好不少的,光追游戏我认真玩的只有古墓暗影,地铁和战地都不是我的菜,迟点看看德军吧。光追加 ...
不一定啊
有的游戏比原生4K开TAA都好
但是古墓不如无AA,帧数优势也不大
作者: ppkkhh    时间: 2019-7-12 21:37

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-12 20:30 发表
第二张才是开的
其实边缘还是有点糊,不过你都看不出来了
而且DLSS不降特效的
这个东西其实现在很有点价值了,它好像是随着驱动还是什么在更新,样本越多优化越好
用这个加RTX的提升是全方位的,帧数也有保障,光影比以前舒服多了
所以我说这个RTX弄不好下代就有意义了
还是你有水平,有说服力!
作者: flashback    时间: 2019-7-12 22:28

posted by wap, platform: iPhone
DLSS是20系列显卡最有价值的特性。
但需要显卡厂商一对一的做训练,很多小型产品没法应用。开放世界的学习难度太大成本高也没法应用

本帖最后由 flashback 于 2019-7-12 22:28 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-7-12 22:51

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-12 21:00 发表
不一定啊
有的游戏比原生4K开TAA都好
但是古墓不如无AA,帧数优势也不大
怪物猎人我估计就比taa好,卡普空的taa一坨屎。
作者: patman    时间: 2019-7-13 02:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-12 21:00 发表

不一定啊
有的游戏比原生4K开TAA都好
但是古墓不如无AA,帧数优势也不大
我覺得4k開taa是劣化畫質的存在。




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