原帖由 jzhl 于 2019-7-11 23:17 发表
我刚试了试,只能是在斜下攻击换方向时短暂按住R1,换方向后然后马上松开R1,才能比较流畅的实现两边斜下攻击的切换。玩出了离合器换挡的感觉!!!
出刀和射击放在一个键完全是设计乱来。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 23:23 发表
合金弹头也是一个键,但没问题,因为
一:碰到敌人不会受伤
二:出刀可以连发
三:近距离自动出刀
这三个点都是本作没有的
原帖由 @jzhl 于 2019-7-11 10:55 PM 发表
我指的是【跑动中】的两方向斜射切换,你再试一试。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 00:00 发表
说实话这游戏除了一些美术设计之外,并不像合金弹头,或者说形似神非
出刀的问题说过了
载具没有进出无敌,也没有手雷可以用
像魂斗罗倒是真的,尤其是中里伸也中后期那几部魂斗罗,有好几个BOSS几乎是就是复 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-7-14 10:42 发表
第一关的圆拱门都是X4穿越的
妈的PC版补丁还不出
原帖由 xanadu 于 2019-7-14 13:46 发表
有关有个敌人NPC直接卡在柱子里
整体风格(画风)是致今铁血兵团,世界观很铁血(人类和机器人的战争)
楼主说的操作问题
还有关卡太少,没血条
对了还有洛克人的元素
很多BOSS是直接魂斗罗3或铁血改下拿来用? ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-15 17:46 发表
关于其他的一些问题
近战动作有时候用不出来是程序的bug,近战CD与武器CD共享,所以如果你用的是榴弹或者激光这种武器,就容易发不出近战
这个bug会在下个补丁修正
翻滚会独立出一个案件,但不会是第一个补丁, ...
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