原帖由 flies 于 2019-7-10 23:38 发表
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估计发售时间就是PS5首发,搅局的
虽然没大用,但是商业策略上这么干也是挺恶心的
PS5传闻最少499刀,NS PRO卖399刀,首发几个3A冷饭
原帖由 @flies 于 2019-7-10 23:38 发表
估计发售时间就是PS5首发,搅局的
虽然没大用,但是商业策略上这么干也是挺恶心的
PS5传闻最少499刀,NS PRO卖399刀,首发几个3A冷饭
原帖由 @混血王子 于 2019-7-10 23:46 发表
对任的硬件不要报期待比较好
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-7-10 23:45 发表
我也觉得会出个NS2(399刀),首发《旷野之息2》emmm。
原帖由 @flies 于 2019-7-10 23:49 发表
如果首发有GTA5就牛比了
宣传上PS5肯定强调更美丽的画面,NS PRO则强调3A游玩自由化
原帖由 @flies 于 2019-7-10 23:38 发表
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估计发售时间就是PS5首发,搅局的
虽然没大用,但是商业策略上这么干也是挺恶心的
PS5传闻最少499刀,NS PRO卖399刀,首发......
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-7-10 23:52 发表
我觉得R星没什么兴趣,NS加强版能拉近和PS5距离,别搞得被第三方彻底放弃就OK了,剩下的多蹭一点游戏都是赚的emmm。
原帖由 @328928249 于 2019-7-11 01:42 发表
吹过头了。。加强版的tv模式能摸到xbone的底裤就要烧香了。。能介于xbone到ps4就是超级良心了。。
原帖由 @Callisto 于 2019-7-11 02:23 发表
switch lite这造型 这功能 这定位
这不就是多年来你们哭喊着想要的 GBA正宗后继机吗?
骂了这多年任地狱异质路线 这次来你们想要的了 怎么还骂?
原帖由 Callisto 于 2019-7-11 02:23 发表
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switch lite这造型 这功能 这定位
这不就是多年来你们哭喊着想要的 GBA正宗后继机吗?
骂了这多年任地狱异质路线 这次来你们想要的了 怎么还骂?
原帖由 @Callisto 于 2019-7-11 02:23 发表
switch lite这造型 这功能 这定位
这不就是多年来你们哭喊着想要的 GBA正宗后继机吗?
骂了这多年任地狱异质路线 这次来你们想要的了 怎么还骂?
原帖由 gaojia005 于 2019-7-11 09:03 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
不是啊,gba造型可爱,像个玩具,sw浓浓的低端数码产品。gba可以塞兜里,sw只能装背包里。gba方便更换电池,五毛两节的电池都能玩好几个小时,sw。。。
原帖由 Nigel 于 2019-7-11 09:20 发表
新的加强版NS?
这东西性能要提多少是个问题,据说方案是超频版(估计制程也提了)TX1,超到1.2G,这样相比原先最高768提了50%出头。
问题如果是PS4到Pro,XB1到X1X这种思路,性能至少应该翻倍才行,不能再少了(何 ...
原帖由 @linkyw 于 2019-7-11 09:35 发表
而且经过n3DS,估计地狱不会放过加强版发售的时机做文章。
当初n3DS基本是放养,因为3DS已经是生命末期,不会影响大局
ps5、新XB发售在即,现在ns pro放养无异于自杀。
虽然不是直接竞争,但也是竞争,别说玩家时间是一定的,此消彼长
玩家的兴趣注意力也是一定的,都被新主机吸引,ns一定会一定程度的衰落
要保持现在的错位竞争状态,ns pro不能差,差距不能拉得太开,话题度要有
软件阵容要合适,不一定pro版独占但要做出明显的区别。
还要和3厂打好关系,获得支持,
而且最重要一点就是本身主流大型游戏移植时间就需要时间,再来个pro直接翻一倍时间几乎是可以预计的了
这个时间段里,拿什么填补市场这点很重要,不然又要走GC、n64老路。
地狱没多少牌,现阶段就是抓独立游戏和3DS的资源过来,用中小制作填充起来
nsl可能就是在为一年后做准备
当然还有另一个可能,地狱继续自己玩自己的。没有pro。靠这几年的装机量,靠nsL挖掘的儿童、女性市场继续吃喝几年。
咸鱼几年,直接出ns2
原帖由 @yuong32 于 2019-7-11 00:19 发表
另外对云游戏的硬件支持应该也会是NSpro进化的一个方向,个人对NSpro的期待是:
1、更大的屏幕
2、更方便、可靠、耐用的桌面支架模式
3、更强的续航
4、对云游戏硬件支持性更好
5、更强的机能带来老游戏的运行效果提升
6、加入某个新功能(比如摄像头),拓展异质玩法的新空间
原帖由 @flies 于 2019-7-11 06:40 发表
喷了,买个游戏机竟然要上升到关注性能的地步,是不是脑子有病?
一般来说买个游戏机,首先是是否有喜欢的游戏,其次是画面能不能达到自己要求,最后是看硬件价格
原帖由 @轻轻聆听 于 2019-7-11 01:29 发表
哎,为啥每次老任有谣言要出新机器前,一群人就会开始在论坛里意淫机能有多好,还记得论坛里 3ds发售前,一些人吹3ds能接近x360的帖子么? 还记得NS发售前一些人吹机能能接近xbox one的帖子么? 现在更厉害了,就一加强版,还是掌机,都开始吹要恶心ps5的。
佩服,佩服。
原帖由 @Meltina 于 2019-7-11 19:27 发表
x1如果用14纳米流片在桌面模式下接近x1。
原帖由 @yfl2 于 2019-7-11 19:54 发表
记得x2 的频率也就1g,并没有多少提升
原帖由 Meltina 于 2019-7-11 20:18 发表
posted by wap, platform: VIVO
架构改太多了,现在的ns处理器都是降频的,如果用16/14纳米流片减低功耗,不用发热巨大的20nm,提高频率,很容易实现50%以上的性能提升。原版x1差不多就是1t的浮点。
改tx2也就是 ...
原帖由 @yfl2 于 2019-7-11 20:31 发表
x1和x2的gpu部分计算规模是一样的
x2的gpu最高记得是1g(sw是最高近800mhz),如果1ghz,那就是500gflop
xb1是1.3t
以上都指fp32
原帖由 ggggfr 于 2019-7-12 12:42 发表
posted by wap, platform: VIVO
现在能蹭到部分ps4 x1的游戏
如果想蹭到部分ps5的游戏,至少要提高到ps4水平,
估计是做不到的,所以估计实际pro机能提升应该很有限,也和n3ds一样几乎没有独占游戏。加点摄像头 ...
原帖由 @flies 于 2019-7-12 13:09 发表
从相反的角度考虑,万一PS5普及不力,只能吸引到核心玩家,三年内主流玩家还是留守PS4平台,这样NS PRO还是能蹭到很多冷饭
其实从最坏的角度考虑,NS完全蹭不到任何3A游戏,只靠第一方+4399+日本第三方+手游能不能形成一个健康的市场。如果能,蹭到3A就是锦上添花,蹭不到也无关痛痒
原帖由 @flies 于 2019-7-12 13:17 发表
其实任天堂玩家不是不喜欢3A,而是不喜欢写实风格的游戏。包括我自己,我接触了过很多女性玩家和小孩玩家,基本都对写实风格游戏没兴趣,反而对卡通风格游戏非常感兴趣,这是审美观差异导致
比如血缘战神,画面做成野炊风格,很多任天堂玩家都会喜欢。但是写实风格,任天堂玩家基本都会远离
任天堂游戏的初衷,就是游戏画面第一眼看上去能让所有人快乐和轻松,甚至治愈。欧美3A游戏不是这个价值观,日本和欧美文化的差异就是在此
原帖由 @flies 于 2019-7-12 13:17 发表
其实任天堂玩家不是不喜欢3A,而是不喜欢写实风格的游戏。包括我自己,我接触了过很多女性玩家和小孩玩家,基本都对写实风格游戏没兴趣,反而对卡通风格游戏非常感兴趣,这是审美观差异导致
比如血缘战神,画面做成野炊风格,很多任天堂玩家都会喜欢。但是写实风格,任天堂玩家基本都会远离
任天堂游戏的初衷,就是游戏画面第一眼看上去能让所有人快乐和轻松,甚至治愈。欧美3A游戏不是这个价值观,日本和欧美文化的差异就是在此
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