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标题: 怪物猎人世界居然没法设置手柄键位。。。。。 [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2019-7-7 14:15     标题: 怪物猎人世界居然没法设置手柄键位。。。。。

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喷了,这都什么年代了居然还有不能设置键位的动作游戏,实在是无语。。。。。
作者: psi    时间: 2019-7-7 16:05

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怪物猎人改键位真的意义不大,因为有个两个键一起按的操作限制住了
作者: woodnymph    时间: 2019-7-7 16:24

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你可以用ps系统里面得更改键位,但是我觉得毫无必要,mhw的键位设定非常科学了
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-7-7 16:37

Posted by TGFC·NG
没必要+10000
作者: 稲荷团子    时间: 2019-7-7 17:18

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我是r1 r2交换 接近ps2时代的键位
作者: VODKA    时间: 2019-7-7 18:54

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引用:
原帖由 @稲荷团子  于 2019-7-7 17:18 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
我是r1 r2交换 接近ps2时代的键位
俺也交换了r1r2,这个不交换不行,r2手感太差了。。。。。
作者: bobykid    时间: 2019-7-7 19:33

xbox one的系統可以key mapping的,在設置裏面
作者: doomking    时间: 2019-7-7 21:04

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玩steam就是了,帧数高键位随便改。
ps4 kh3也改不了。

本帖最后由 doomking 于 2019-7-7 21:04 通过手机版编辑
作者: aso    时间: 2019-7-7 21:21

posted by wap, platform: iPhone
记得刚开始打的时候确实悲催,怪一巴掌呼过来我就收刀。。。。
作者: mushroom    时间: 2019-7-7 23:21

请用STEAM。
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 08:05

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引用:
原帖由 @doomking  于 2019-7-7 21:04 发表
玩steam就是了,帧数高键位随便改。
ps4 kh3也改不了。

本帖最后由 doomking 于 201977 21:04 通过手机版编辑
steam当然可以改,其实精英手柄本身就可以改,但改了之后键位提示就不对了,而且,俺主要喷的是态度问题,作为一个老牌动作游戏厂,做个键位设置系统难道不是举手之劳的事情么。。。。。

俺只狼打多了,就想b键闪避,然后xa攻击,y键吃药,话说日厂的动作游戏不是一般都x攻击b闪避么,怎么怪物猎人就这么别扭。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2019-7-8 08:08 通过手机版编辑
作者: flashback    时间: 2019-7-8 08:51

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怪猎世界的手柄按键设计已经充分考虑了多种武器的使用方式,兼顾战斗与非战斗两种状态。复杂度不是“只狼”可以比的,经过多年多代的迭代几乎已经是最合理的方案了,一旦改一个,就会牵涉到其他操作,有些操作共用一个按键,要保证连续按键时能够顺畅,没法方便的改键。
作者: quigonjinn    时间: 2019-7-8 09:19

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引用:
原帖由 @VODKA 于 2019-7-8 08:05 发表
posted by wap, platform: Lenovo
steam当然可以改,其实精英手柄本身就可以改,但改了之后键位提示就不对了,而且,俺主要喷的是态度问题,作为一个老牌动作游戏厂,做个键位......
因为你是新玩家,所以才会觉得别扭

系列老玩友没觉得有撒别扭的
作者: kakalu    时间: 2019-7-8 09:36

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玩的久了你会发现 卡婊的mhw人性化很高了 秒不思进取的n个日厂几光年
作者: kenkyo0083    时间: 2019-7-8 09:36

怪猎世界的键位其实是有些问题的 需要慢慢熟悉每个武器  新老武器没法统一一套按键思路
部分武器的三角圆圈一起按是动作值比较高的招式  或者说是大招  但是太刀几百年前三角圆圈就是袈裟斩了  根本没法改
所以太刀的调皮斩就变成了R2加三角    而R2+圆圈是见切  而单R2是气人斩  所以对于太刀玩家来说 R2就成非常重要的按键  不熟悉按键的话 手忙脚乱  熟练了就非常舒服了  
每个武器一套按键思路的    如果你还要改自定义按键 那更乱了……
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 10:08

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引用:
原帖由 @kenkyo0083  于 2019-7-8 09:36 发表
怪猎世界的键位其实是有些问题的 需要慢慢熟悉每个武器  新老武器没法统一一套按键思路
部分武器的三角圆圈一起按是动作值比较高的招式  或者说是大招  但是太刀几百年前三角圆圈就是袈裟斩了  根本没法改
所以太刀的调皮斩就变成了R2加三角    而R2+圆圈是见切  而单R2是气人斩  所以对于太刀玩家来说 R2就成非常重要的按键  不熟悉按键的话 手忙脚乱  熟练了就非常舒服了  
每个武器一套按键思路的    如果你还要改自定义按键 那更乱了……
首先,无论ps4还是x1手柄,r2都是没法用的,因为键程太长了,把r2当做攻击键就是扯蛋,卡婊也知道这一点,所以提供了调换r1r2的选项,但是这样一来,食指上抬了,r1和yb同按就有点别扭,所以俺就想把yb和xa也换一下,这样要顺手一些,而且x1手柄的yb两个键就不在一个平面上,两键同按有困难,而解决的方法也非常简单,就是使用xa来作为攻击键,但就这么简单的一个按键自定义,卡婊也不愿提供,这不是技术问题,是态度问题,是对x1手柄用户的漠视。。。。。

当然也可以用steam系统调换按键,或者用精英手柄的自带功能,但是这样在菜单操作的时候会很别扭,所以这并不是个特别麻烦的问题,但确实也是个问题,并不能用历史沿革来洗,本来世界就是有很多新玩家的,只提供老的操作键位显然是不行的,生化复刻版还提供两种操作模式呢。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2019-7-8 10:16 通过手机版编辑
作者: miyachc    时间: 2019-7-8 10:16

别改了
我用盾斧的,一开始都得写个出招表在屏幕旁边放着,你瞎改了连按键提示都看不懂
不止盾斧很多近战武器都有连招,改几个键没法玩了
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 10:21

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原帖由 @flashback  于 2019-7-8 08:51 发表
怪猎世界的手柄按键设计已经充分考虑了多种武器的使用方式,兼顾战斗与非战斗两种状态。复杂度不是“只狼”可以比的,经过多年多代的迭代几乎已经是最合理的方案了,一旦改一个,就会牵涉到其他操作,有些操作共用一个按键,要保证连续按键时能够顺畅,没法方便的改键。
在ps2时代可能是合理的方案吧,但现在已经时过境迁,拿x1手柄来说,r2键程长,yb两键又不在一个平面上,三键同按就成了一个复杂操作,而解决方案很简单,使用r1xa三键就好多了。。。。。
作者: 神秘的陌生人    时间: 2019-7-8 10:44

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我就是受不了r2键,一直没玩太刀。
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 10:58

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引用:
原帖由 @神秘的陌生人  于 2019-7-8 10:44 发表
我就是受不了r2键,一直没玩太刀。
俺打算用设置工具把xa设成yb,把y映射成r1,当然r1本身还保留,这样气刃斩好出,把磨刀换到背面去。。。。。。

反正俺对某些人说的mh要兼顾多种武器所以目前键位是最优选项是不同意的,正相反,因为武器多,自定义键位才更加重要,不同的武器就应该使用不同的键位配置。。。。。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-7-8 11:09

Y是R1,XA换YB,你登龙怎么按?XY?
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 11:12

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-7-8 11:09 发表
Y是R1,XA换YB,你登龙怎么按?XY?
不仔细看帖,俺说了r1保留啊。。。。。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-7-8 11:21

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-7-8 11:12 发表
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不仔细看帖,俺说了r1保留啊。。。。。
两个R1意义何在?
作者: cloud_198    时间: 2019-7-8 11:21

这么多年玩游戏的经验之一就是,不要去改默认键位,尽量去适应,改了键位可能一时觉得爽,但是将来会有各种想不到的问题
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 11:24

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原帖由 @冲破灵魂  于 2019-7-8 11:21 发表
两个R1意义何在?
意义就是方便出气刃也方便见切登龙。。。。。

单独拿一个正面按键来磨刀吃药简直太浪费了,和L1的功能重复。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2019-7-8 11:35 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2019-7-8 11:25

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2019-7-8 11:21 发表
这么多年玩游戏的经验之一就是,不要去改默认键位,尽量去适应,改了键位可能一时觉得爽,但是将来会有各种想不到的问题
大部分游戏是这样,但怪猎情况不同,武器种类太多了,一种键位兼顾不了。。。。。
作者: kenkyo0083    时间: 2019-7-8 12:48

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-7-8 11:25 发表
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大部分游戏是这样,但怪猎情况不同,武器种类太多了,一种键位兼顾不了。。。。。
我的意思是  武器和武器之间的按键思路都不一样的  单独改键位设置也不方便  比如你把键位改成适合太刀的操作 那么你出击前换配装就非常的不方便了
后期很多出发前改武器配装的  还是慢慢适应默认键位吧
除非每把武器都可以设置默认一套按键才行了
作者: rbt12345    时间: 2019-7-8 15:54

MHW最傻逼的是无法跳过过场动画
作者: kakalu    时间: 2019-7-8 15:55

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原帖由 @VODKA  于 2019-7-8 10:21 发表
在ps2时代可能是合理的方案吧,但现在已经时过境迁,拿x1手柄来说,r2键程长,yb两键又不在一个平面上,三键同按就成了一个复杂操作,而解决方案很简单,使用r1xa三键就好多了。。。。。
我觉得lz的要求很匪夷所思

mhw我也玩了一年多 各个论坛贴吧还是app上抱怨键位的真没遇到过
作者: salsa5    时间: 2019-7-9 07:35

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比较有lifestyle
作者: 尘剑一    时间: 2019-7-9 14:18

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习惯3ds L键瞄准,mhw要按右摇杆蛋疼




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