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标题: [业评] 说一句招喷的话,现在欧美游戏给我感觉就一傻大粗。。 [打印本页]

作者: 地狱男爵    时间: 2019-7-5 17:53     标题: 说一句招喷的话,现在欧美游戏给我感觉就一傻大粗。。

等着被喷了。。。
现在的欧美游戏除开少数独立游戏外,正经大制作的游戏就这种感觉,相比360时期以及更早的欧美游戏来说没啥灵性可言了,只剩下外在视觉化的东西了。。。
作者: unscy    时间: 2019-7-5 17:56

美呆游戏 = 枪车球兄贵;日呆游戏 = 宅腐萌中二杀马特
作者: wujinmop    时间: 2019-7-5 17:57

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日本游戏感觉都是PS2高清
作者: 八宝斋    时间: 2019-7-5 17:58

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lz说反了,以前欧美才是傻大粗,好比最开始fps只管轰掉你眼前一切能动的东西,当年的FIFA。现在再看欧美作风细腻了很多,就不拿R星欺负人了,还有minecraft这种,吃鸡堡垒,moba,看看现在抢车球的玩法吧。
作者: Rudyfang    时间: 2019-7-5 18:03

引用:
原帖由 wujinmop 于 2019-7-5 17:57 发表
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日本游戏感觉都是PS2高清
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说这种话的人基本没玩过PS2
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-5 18:09

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灵性

很好,会不会又成为一个类似游戏性这样流行概念
作者: oversleep    时间: 2019-7-5 18:10

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一直都是这样的,以前更傻,现在动作游戏多少根日本学了点。
作者: grammyliu    时间: 2019-7-5 18:21

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现在美呆根本没法看了,今年通了好几个游戏全都是日呆,估计年内美呆也就玩玩doom和德军总部新作吧
作者: moyanljx    时间: 2019-7-5 18:37

建模人设都吊打日厂了,欧洲一些工作室也不讲zzzq,卡婊并不是日厂主流
作者: xxlad    时间: 2019-7-5 18:40

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https://b23.tv/av57534699

喷了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-5 19:00

呵呵
细节
羊人的游戏,你角色每一件东西都挂身上,
主枪 sidearm 手榴弹 弹药箱 迫击炮能挂一个支援兵
主枪 sidearm 手榴弹 焊枪 火箭筒能挂一个工程兵
对的我说的就是2011年的战地3
作者: GIN    时间: 2019-7-5 19:06

刺客信条奥德赛
全境封锁2
UBI这俩也都挺好玩的
作者: hatesisu    时间: 2019-7-5 19:26

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原帖由 @八宝斋 于 2019-7-5 17:58 发表
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lz说反了,以前欧美才是傻大粗,好比最开始fps只管轰掉你眼前一切能动的东西,当年的FIFA。现在再看欧美作风细腻了很多,就不拿R星欺......
楼主所谓傻大粗意思就是欧美游戏千篇一律除了所谓「真实」「细节」在进步。说白了就是钱花了很多砸在表面功夫上,游戏本身肤浅得很。你的r星,恰恰就是这类傻大粗的代表。
作者: Rudyfang    时间: 2019-7-5 19:39

用词不当,应该说北美游戏,欧洲游戏一直很有灵感好吗?就像欧洲电影和好莱坞电影的区别
作者: mitsuna    时间: 2019-7-5 19:57

战神都在学魂系列,还是在进步的,手感变得好起来了
另外楼主形容的很不确切,不可能所有欧美游戏都粗糙重表面不重内涵,说明楼主看待事物也很只看表面 图森破

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2019-7-5 19:59 编辑 ]
作者: 地狱男爵    时间: 2019-7-5 20:11

引用:
原帖由 mitsuna 于 2019-7-5 19:57 发表
战神都在学魂系列,还是在进步的,手感变得好起来了
另外楼主形容的很不确切,不可能所有欧美游戏都粗糙重表面不重内涵,说明楼主看待事物也很只看表面 图森破
当然也不是所有欧美游戏都这样,欧美游戏确实也有好的,比如生化奇兵系列,龙腾世纪第1部,神鬼寓言第1部,欧洲的话近些年东欧的某些游戏也有亮点,比如天国拯救
这几年印象深的有3个游戏,画中世界,茶杯头,还没出的最后一夜
基本上这些年E3上欧美厂商公布的游戏PV连看的欲望没有,亮点太少了,真的给你傻大粗一泡污的整体印象
作者: 老蔡头    时间: 2019-7-5 20:56

是这样的,堆画面堆细节是看得到也可以量化的东西,而玩法设计却是无法量化的。
作者: 幸福满兜儿    时间: 2019-7-5 20:56

一直都是这个印象
作者: 轻轻聆听    时间: 2019-7-5 21:19

那么什么才是日式的细腻呢? 那种中二少年杀马特勇救世界?
作者: cynic0522    时间: 2019-7-5 21:31

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引用:
原帖由 @轻轻聆听 于 2019-7-5 21:19 发表
那么什么才是日式的细腻呢? 那种中二少年杀马特勇救世界?
街霸vs真人快打
作者: qq2355113    时间: 2019-7-5 21:45

日式游戏总能在有一个很棒的游戏体验下在剧情上给玩家喂屎
作者: 地狱男爵    时间: 2019-7-5 21:53

引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2019-7-5 21:19 发表
那么什么才是日式的细腻呢? 那种中二少年杀马特勇救世界?
随便说一个
推荐你玩玩MOTHER系列呗
作者: 地狱男爵    时间: 2019-7-5 21:56

引用:
原帖由 qq2355113 于 2019-7-5 21:45 发表
日式游戏总能在有一个很棒的游戏体验下在剧情上给玩家喂屎
咋说呢,日本市场下滑之后尤其是手游崛起对日厂影响最大的还不在销量,是人才的招揽,很多人才都跑手游公司了
这些年日式游戏的剧情整体来说确实不如当年了
作者: sigmaxion    时间: 2019-7-5 22:20

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引用:
原帖由 @地狱男爵  于 2019-7-5 21:53 发表
随便说一个
推荐你玩玩MOTHER系列呗
恰恰这系列感觉美式
任天堂感觉上也不像是个日厂
作者: 88ace88    时间: 2019-7-5 22:59

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引用:
原帖由 @轻轻聆听  于 2019-7-5 21:19 发表
那么什么才是日式的细腻呢? 那种中二少年杀马特勇救世界?
dq456
作者: 地狱男爵    时间: 2019-7-5 23:07

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2019-7-5 22:20 发表
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恰恰这系列感觉美式
任天堂感觉上也不像是个日厂
日本挺多这种表面很不日式其实骨子里是很东方式的内核,只是说你通过“他”者看到了一个日本人眼中的美国或者世界,MOTHER换了欧美公司肯定做不出来这种味道的调调,虽然有各种同人独立模仿作,但都是表象的去模仿,看着像而已

说个细节,荒野之息PV3,可以说是这些年游戏PV做的最有味道的,里面有一幕塞尔达在林克怀里哭泣的画面,这种调调其实欧美人似乎不大会这样表现,而且你听日语配音和美国配音对比下就能感觉到差异了,任天堂或者日本人在处理情感这部分骨子里还是亚洲人或者东亚人才有的情感宣泄

MOTHER的很多情感叙事表现很少会有欧美游戏这样表现,如果不细细品味的话不易体会到这里面的差距
作者: 地狱男爵    时间: 2019-7-5 23:10

其实还有像动森这种游戏,很难定位,但是你知道欧美厂商肯定做不出来这种细节
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-7-5 23:16

典型的预设立场
作者: 暴风之怒    时间: 2019-7-5 23:28

反正这类帖子最后就是就是花式吹任天堂
作者: cynic0522    时间: 2019-7-5 23:45

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引用:
原帖由 @暴风之怒于 2019-7-5 23:28 发表
反正这类帖子最后就是就是花式吹任天堂
还有卡天尊。

这两年再加上fs社。
作者: MG2008    时间: 2019-7-6 01:21

不觉得,当年玩了上古5之后,再也不去玩日式游戏了 。
作者: littlezoo    时间: 2019-7-6 02:02

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Dota这种游戏性爆表细节丰富到发指的游戏,日式游戏找不到
作者: wujinmop    时间: 2019-7-6 02:59

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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-7-5 18:03 发表
Posted by Samsung SMG9300
说这种话的人基本没玩过PS2
我玩了好多年,你说这种话没走脑子
作者: MegaDr    时间: 2019-7-6 07:46

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主要还是因为日式游戏这几年中兴了
作者: jjx01    时间: 2019-7-6 09:14

超凡双生、暴雨、底特律,傻大粗?
作者: tzenix    时间: 2019-7-6 09:23

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2019-7-6 01:21 发表
不觉得,当年玩了上古5之后,再也不去玩日式游戏了 。
当年玩了上古5以后,再也不碰欧美RPG了。
作者: 3bs    时间: 2019-7-6 09:24

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上古没往日系风格改造的mod根本没法玩
作者: yuong32    时间: 2019-7-6 09:27

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-7-5 18:09 发表
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灵性

很好,会不会又成为一个类似游戏性这样流行概念
其实灵性不就是醍醐味吗?
这才是电子游戏术语中最难解释清楚的一个,相比之下游戏性的定义简单多了。
作者: Acme    时间: 2019-7-6 12:15

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说到情感,拿tlou出来说,是不是有点欺负人?
作者: LTFYH    时间: 2019-7-6 12:31

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天国拯救 神话这种游戏还是挺好玩的
作者: primos    时间: 2019-7-6 14:57

买了巫师123没一作玩的下去,最近看个新闻说赛博朋克2077是波兰蠢驴第一个有战斗系统设计师的游戏,我真是惊了。。。。。。




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