原帖由 ZTX 于 2019-7-4 20:53 发表
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从PS3时代到现在一个互动电影没玩过什么水平?根本就不屑~
知道是屎避开不就得了?
原帖由 @ZTX 于 2019-7-4 20:53 发表
从PS3时代到现在一个互动电影没玩过什么水平?根本就不屑~
知道是屎避开不就得了?
原帖由 @VODKA 于 2019-7-4 22:37 发表
俺觉得暴雨不错的,还有奶子看。。。。。
原帖由 hfatty2003 于 2019-7-5 09:20 发表
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qd的游戏一直都很水,纯粹卖个噱头,这种以剧情为导向的游戏偏偏故事却是最不靠谱的,这已经不是第一次了,早期的华氏前半的故事还挺有吸引力,后面的展开却像一个精神病人忘吃药一 ...
原帖由 @jjx01 于 2019-7-5 08:54 发表
玩rpg追求剧情的不少,真剧情游戏来了反而追求不了了
原帖由 @道克斯 于 2019-7-5 21:19 发表
玩到仿生人ji女les这里彻底吐了,这是我玩过最恶心的游戏没有之一
纯垃圾
David Cage就是个婊子养的
原帖由 @ZHAOJING123 于 2019-7-5 15:01 发表
这涉及到互动多少,才算个正常游戏的问题
原帖由 @级替四 于 2019-7-6 10:23 发表
这家公司晦涩的操作好像从来没改变过,或许就和老BIO的坦克移动一样,是用来给玩家增加难度的。
另外这游戏剧情背负的内容过多了,扯什么仿生人和人类平等,根本不可能的事。
或许就做好两条线,会比较纯粹。一条是萨拉逃亡线路,另一条就是康纳破案线路。
萨拉线玩得好,康纳线就坏结局。康纳线玩得好,萨拉线就是坏结局。决定权在玩家手里。
原帖由 @级替四 于 2019-7-6 10:43 发表
那样的话,康纳线要好结局,就是把萨拉抓住,是不是乖乖要当人类的工具,决定权在玩家手里。
原帖由 oversleep 于 2019-7-6 10:45 发表
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所以康纳成了恶心玩家的阻碍了,为什么要玩家来控制一个反派呢?这个角色存在的意义呢?要么当人类的工具人,要么当玩家的工具人?
本帖最后由 oversleep 于 2019-7-6 10:46 通过 ...
原帖由 @ZXQ 于 2019-7-7 03:18 发表
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当年试玩版下了试试竟然会晕,免费都懒得下
原帖由 skcfan 于 2019-7-7 22:19 发表
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这游戏剧情其实特别白左和zzzq,你不管怎么玩都会让人觉得人真鸡儿不是东西,国内应该宣传口应该官方推一波,让大家知道美国人多么坏。
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