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标题: [其他] 有什么独立游戏制作人在成名后被大公司“招安”的例子 [打印本页]

作者: SADSAFASF    时间: 2019-7-3 22:57     标题: 有什么独立游戏制作人在成名后被大公司“招安”的例子

印象中只有Dream Quest的作者Peter Whalen加入了炉石团队,还有没有其他类似的例子。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-3 22:58

看你对独立游戏制作人的定义是什么了
如果是开发MOD被招安那在欧美一抓一大把
日本MOD文化比较匮乏,开发Indie进大公司的例子少,而且进去以后结果往往不好
比如前一阵子有个优秀Indie作者(Downwell)麓旺二郎去了任天堂,干了没多久又辞职了,难以适应大公司体制

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-3 23:01 编辑 ]
作者: SADSAFASF    时间: 2019-7-3 23:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-3 22:58 发表
看你对独立游戏制作人的定义是什么了
如果是开发MOD被招安那在欧美一抓一大把
日本MOD文化比较匮乏,开发Indie进大公司的例子少,而且进去以后结果往往不好
比如前一阵子有个优秀Indie作者(Downwell)麓旺二郎去 ...
MOD要我限定的话就是Dota这种,有别于原游戏本身的玩法机制,自身拥有完善且独立的玩法机制,说起来Dota那几位也算是符合上面的要求
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-3 23:09

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2019-7-3 23:08 发表

MOD要我限定的话就是Dota这种,有别于原游戏本身的玩法机制,自身拥有完善且独立的玩法机制,说起来Dota那几位也算是符合上面的要求
Valve系基本都是这样,HL正传的多人没几个人玩
军团要塞,反恐精英,胜利之日,全部是招安MOD
作者: SADSAFASF    时间: 2019-7-3 23:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-3 23:09 发表

Valve系基本都是这样,HL正传的多人没几个人玩
军团要塞,反恐精英,胜利之日,全部是招安MOD
确实都符合

发帖前确实没考虑到MOD这一层
作者: MKIII    时间: 2019-7-3 23:17

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
冰蛙
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-3 23:18

吃鸡那个人叫啥???
作者: moyanljx    时间: 2019-7-3 23:21

现在最流行的moba和吃鸡不都是mod作者搞出来的么?这个玩家说了算的时代暴雪还想当爹
作者: SADSAFASF    时间: 2019-7-3 23:21

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-3 23:18 发表
吃鸡那个人叫啥???
Brendan Greene
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-3 23:23

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2019-7-3 23:21 发表

Brendan Greene
这人就是典型啊
作者: moyanljx    时间: 2019-7-3 23:31

炉石达拉然这个冒险模式做的一泡污,现成的杀戮尖塔都炒不好,活该天天被嘲讽
作者: kidthief    时间: 2019-7-5 00:39

国产雨血系列的制作人。本来到蜃楼为止都很好,一直期待荒城,结果被猪场收购了,现在不停出手游
蜃楼我买了正版支持的,读取画面背景介绍十分惊艳。烨城剧情很好,只是估计荒城一辈子也不可能出了。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2019-7-5 00:55

Posted by: Meizu M6 Note
我潭的很苦的熊啊  来自能屏蔽各种片的专业客户端
作者: limboking    时间: 2019-7-5 15:04

引用:
原帖由 kidthief 于 2019-7-5 00:39 发表
国产雨血系列的制作人。本来到蜃楼为止都很好,一直期待荒城,结果被猪场收购了,现在不停出手游
蜃楼我买了正版支持的,读取画面背景介绍十分惊艳。烨城剧情很好,只是估计荒城一辈子也不可能出了。
哪被收购了?只是第一个手游的发行而已
公司是他自己成立的,手游也是他自己想做的




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