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标题: [新闻] [zt]索尼投资人泄漏独占游戏销量情况 [打印本页]

作者: BMSM    时间: 2019-6-28 02:43     标题: [zt]索尼投资人泄漏独占游戏销量情况

前日Reddit用户u/Tmfwang发布一张统计表,据说是上月索尼投资人大会上某投资人泄漏的资料,统计表主要概括了索尼PS4上独占作品的大概的销售情况(统计截止日期应该是投资人大会前,所以现在看来不可能太准确),其中居然特别指出《对马岛之鬼》将会在2019财年发售!(本财年从4月到明年3月31日之前)

独占作品大概销量情况:
---- 顽皮狗
《最后生还者》2013 -  1900万套
《神秘海域4》 2016 - 1500万套
《神秘海域3》 2011 - 600万套

--- 圣莫妮卡
《战神》 2018 - 1200万

--- 小岛工作室
《死亡搁浅》 发售日 - 2019年11月

--- Sucker Punch
《次子》 2014 - 600万
《对马岛之鬼》 发售日 - 2019财年 (2020年4月前)

--- 游击队
《地平线零点黎明》 2017 - 1000万套

--- Polyphony
《GTS》2017 - 800万
《GT6》2013 - 500万

--- Bend Studio
《往日不再》  2019年4月 -(这个现在官方还没有公布销量)

--- 圣地亚哥工作室
《MLB: The Show》 年货每年 100~200万

--- Japan Studio
《血缘诅咒》 2015 - 300万
《最后守护者》 2016 - 100~200万
《大众高尔夫》 2017 - 100~200万


作者: 老蔡头    时间: 2019-6-28 04:15

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血源才300万,太惨了
作者: naughtyben    时间: 2019-6-28 04:59

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《神秘海域4》 2016 - 1500万套
《神秘海域3》 2011 - 600万套

神秘海域4销量那么好,4比3高那么多,就这么完结这系列是不是脑袋被夹了
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-28 05:57

血源哪惨了
作者: bsseven    时间: 2019-6-28 06:09

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2019-6-28 04:59 发表
《神秘海域4》 2016  1500万套
《神秘海域3》 2011  600万套

神秘海域4销量那么好,4比3高那么多,就这么完结这系列是不是脑袋被夹了
有消息去年组建新团队开发新作了,应该不是以内森为主角了
作者: king8910213    时间: 2019-6-28 08:21

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-6-28 06:09 发表
有消息去年组建新团队开发新作了,应该不是以内森为主角了
消息是在SanDiego成立了一个新的开发团队,和某个第一方工作室合作开发一个游戏,有不少原来顽皮狗的员工,但没有任何消息确认过他们在开发神海新作,开发神海只是推测,或者说很多人一厢情愿的想法。。。。我是觉得更可能是新ip

本帖最后由 king8910213 于 2019-6-28 08:22 通过手机版编辑
作者: malida    时间: 2019-6-28 08:24

血源才300W???
作者: intruderz    时间: 2019-6-28 08:25

Posted by: Xiaomi Mi Note 3
战神是怎么怼到1200万的……
作者: malida    时间: 2019-6-28 08:26

神海4这坨屎无论单人还是多人都远不如3代,竟然比3代销量好了一半?实在难以置信,这榜单是不是真的啊?
作者: alcard    时间: 2019-6-28 08:27

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为什么有人会扣祭扫???有病?
作者: 混血王子    时间: 2019-6-28 08:33

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难怪不继续出钱搞血缘2了
作者: 蓝天    时间: 2019-6-28 08:36

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想想10年前还有人唱衰主机,真是很好的回击
作者: levelup999    时间: 2019-6-28 08:41

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扣祭扫的自然就是气的砸键盘撕床单又无可奈何的阴卵酸货索黑喽
作者: 蓝天    时间: 2019-6-28 08:42

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引用:
原帖由 @levelup999  于 2019-6-28 08:41 发表
扣祭扫的自然就是气的砸键盘撕床单又无可奈何的阴卵酸货索黑喽
可能是残留的软饭
作者: RADIATA    时间: 2019-6-28 08:53

大舅都能100多万
作者: ddaaii    时间: 2019-6-28 08:53

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
血缘300w直播,3000w观众?  TGFC·NG
作者: clockworkjian    时间: 2019-6-28 09:03

神作血缘 销量估计还不如雷作日子走了
作者: hongmaomao    时间: 2019-6-28 09:07

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只要保持内容更新和赛事热度,GT Sport就可以冲击一千万了
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-6-28 09:13

血源真是太好玩了。。但是门槛还是比较高的,
我老猎人打折买的放在机子里很久很久
要不是有一天心血来潮突然打死了神父才沉迷下去
之前一直亚楠转圈圈
作者: 暴风之怒    时间: 2019-6-28 09:22

这销量sony到底是有面子还是没面子呢?
作者: 漫步云端    时间: 2019-6-28 09:31

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自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右

在后面销售额加起来也就相当于原价的100w
作者: 弟弟等等    时间: 2019-6-28 09:57

血缘 很多人 神父都打不过去  。。。。。
从消费者角度看 这60美元花的不值
作者: 小蛋蛋    时间: 2019-6-28 10:07

血源是真惨啊。。。。。。
作者: quki    时间: 2019-6-28 10:07

引用:
原帖由 naughtyben 于 2019-6-28 04:59 发表
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《神秘海域4》 2016 - 1500万套
《神秘海域3》 2011 - 600万套

神秘海域4销量那么好,4比3高那么多,就这么完结这系列是不是脑袋被夹了
PS3时代的游戏销量普遍都比这个时代低很多
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-28 10:12

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次子比战争机器4销量高喷了
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-28 10:15

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-6-28 09:31 发表
自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右

在后面销售额加起来也就相当于原价的100w
微软的第一方销量=0
毕竟第一天就加入xgp
一个想法不一定不对
作者: 漫步云端    时间: 2019-6-28 10:18

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引用:
原帖由 @NiuBoss  于 2019-6-28 10:15 发表
微软的第一方销量=0
毕竟第一天就加入xgp
一个想法不一定不对
你不用酸,说点事实还扣祭扫,锁狗就这么敏感

我ps4首发买的,前面几个游戏美末,gta,深海4都是原价第一时间,后来孩子小开电视少了点,后面的战神p5地平线都是打骨折买的,太清楚现在的索尼是怎么回事了。

我战神半价,p5一百出头,地平线血缘一百不到,蜘蛛侠半价,全家起来也就是正价1.5个游戏,算五份游戏销量,不靠送地平线这种垃圾千万个屁啊。

微软关我屁事,没买过微软主机

本帖最后由 漫步云端 于 2019-6-28 10:19 通过手机版编辑
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-28 10:25

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-6-28 10:18 发表
你不用酸,说点事实还扣祭扫,锁狗就这么敏感

我ps4首发买的,前面几个游戏美末,gta,深海4都是原价第一时间,后来孩子小开电视少了点,后面的战神p5地平线都是打骨折买的,太清楚现在的索尼是怎么回事了。

我战神半价,p5一百出头,地平线血缘一百不到,蜘蛛侠半价,全家起来也就是正价1.5个游戏,算五份游戏销量,不靠送地平线这种垃圾千万个屁啊。

微软关我屁事,没买过微软主机

本帖最后由 漫步云端 于 2019628 10:19 通过手机版编辑
我想扣就扣,锁黑不要这么矫情,其他的跟我说的有什么关系?不喜欢地平线的人多了,不耽误人家1000万。
不止微软,ns现在买主机送3000yen优惠券了,自己看看任天堂以后能不能吹销量

本帖最后由 NiuBoss 于 2019-6-28 10:26 通过手机版编辑
作者: tripx    时间: 2019-6-28 10:30

索尼本时代第一方独占销量增加不少,和主机销量大爆发有关。
作者: 三个怀表    时间: 2019-6-28 10:33

索尼第一方游戏,新品的销售量上半年靠死忠购买全价就能保本,下半年打个8折,吸引对这游戏有兴趣但对价格敏感的潜在用户,到第二 、第三年,隔三差五的打五折甚至七折,对应也就网络维护成本,剩下都是净赚。反而对玩家来说打五折打七折买回来游戏,少部分开机15分钟,大多数游戏你碰都不会碰。
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-6-28 10:35

血源热度那么高才300w?
作者: 大剑    时间: 2019-6-28 10:40

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血源怎么才300万?真的假的啊
作者: liboen12    时间: 2019-6-28 10:48

posted by wap, platform: iPhone
认为血源销量会很高的恐怕活在自己世界,
这种硬核的只有CU才买,这种人都是小众
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-28 10:49

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-6-28 09:31 发表
自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右

在后面销售额加起来也就相当于原价的100w
现在各家之间比销量没什么意义了,经营模式差异化越来越大,真要比直接看财报营收就行了。
作者: Rudyfang    时间: 2019-6-28 10:59

Posted by Samsung SM-G9300
魂系列黑暗的设定、背景以及不友好的难度注定销量达不到千万级别,如果按照全平台500W左右的基准,PS4独占300W也算是正常发挥吧
作者: 燃夜郎君    时间: 2019-6-28 11:05

posted by wap, platform: Android
血源不光是难度硬核,而且不管分类如何,其实属于恐怖游戏。
恐怖也就算了,打还打不过去,玩家还不得崩溃了,喷了!
作者: alcard    时间: 2019-6-28 11:05

血源是看的多玩的少,被神父劝退的能占80%,包括我,要不是看了视频攻略我也被劝退了。
作者: hgthx    时间: 2019-6-28 11:10

神父这玩意初见两遍过,真不知道难在哪里。倒是渴血兽黑暗兽卡死我了
作者: newkyo    时间: 2019-6-28 11:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2019-6-28 08:53 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
血缘300w直播,3000w观众?  TGFC·NG
底特律被开除了,不然100万销量,1亿云销量。
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-6-28 11:14

引用:
原帖由 alcard 于 2019-6-28 11:05 发表
血源是看的多玩的少,被神父劝退的能占80%,包括我,要不是看了视频攻略我也被劝退了。
被神父劝退的也是买了才能被劝退啊,销量还是得+1啊
作者: quigonjinn    时间: 2019-6-28 11:14

引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-6-28 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右
...
没错,所以xb上所有的游戏销量就都不能算销量了
作者: alanwzw    时间: 2019-6-28 11:15

posted by wap, platform: Android
跟电影差不多吧,画面好看上手简单才能卖得好。
对于有牌面的电影公司,既要有高票房的,也要有得奖的。
作者: klites    时间: 2019-6-28 11:17

posted by wap, platform: iPhone
血源我根本不敢买,太**吓人了,而且还难,画面也不好黑漆马虎的
后来出了老猎人,朋友一直叫我玩,又遇上了游戏荒,捏着鼻子打了一路,第一次肛死砖哥感觉整个人都升华了
作者: aso    时间: 2019-6-28 11:18

posted by wap, platform: iPhone
喷了泥潭继“独占无用论”之后是不是又要悍然发明“第一方游戏销量无用论”。。。。
作者: 稲荷团子    时间: 2019-6-28 11:19

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
血源本质是恐怖游戏
作者: snakegtr    时间: 2019-6-28 11:36

posted by wap, platform: iPhone
当年ps3三作gt还有一个能上千万,本世代就一个gts,打骨折速度应该是第一方之最了居然还没破千万,真的是可惜了

本帖最后由 snakegtr 于 2019-6-28 11:44 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2019-6-28 11:38

posted by wap, platform: Android
血源这个数据我觉得也有点问题,zhugex说过血源单北美就已经破两百万,难道世界其他部分就贡献了100万?
作者: FridgeCN    时间: 2019-6-28 11:48

血缘才300万??真想不到。
作者: wind    时间: 2019-6-28 12:07

The source is VGChartz, these sale numbers are all bs.
作者: WWF    时间: 2019-6-28 12:11

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引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-6-28 09:31 发表
自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右

在后面销售额加起来也就相当于原价的100w
你说的这几个游戏哪个卖过50块?
作者: hongmaomao    时间: 2019-6-28 12:17

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2019-6-28 11:36 发表
当年ps3三作gt还有一个能上千万,本世代就一个gts,打骨折速度应该是第一方之最了居然还没破千万,真的是可惜了

本帖最后由 snakegtr 于 2019628 11:44 通过手机版编辑
那Forza岂不可悲?
作者: 暴风之怒    时间: 2019-6-28 12:30

引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-6-28 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右
...
实话,所以要看财报,切切实实赚了多少才是实在的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-28 12:41

这就是全图,右下角明确写着数据源头包括占卜网
今日的传片,依然是情报弱者的传片
作者: Loslandy    时间: 2019-6-28 12:56

posted by wap, platform: iPhone
不是说单单18年的利润就已经超过ps1或ps2整个周期的利润了

本帖最后由 Loslandy 于 2019-6-28 12:56 通过手机版编辑
作者: yujiablood    时间: 2019-6-28 13:02

posted by wap, platform: Samsung
gts之前不是没有单人模式吗?能卖那么多?
作者: DarthVadar    时间: 2019-6-28 13:27

posted by wap, platform: iPhone
打折怎么了 打折卖是好事啊
作者: bsseven    时间: 2019-6-28 13:40

posted by wap, platform: Android
从ps1到ps4,大作销量步步高升,造成这个现象的原因是什么,ps5会继续升吗?普遍单作2kw?
作者: hongmaomao    时间: 2019-6-28 14:07

posted by wap, platform: iPhone
打折都卖不动才要命。
作者: BMSM    时间: 2019-6-28 14:15

posted by wap, platform: Samsung
血源这种新ip的硬核作品
成本也不高
三百万正常的
还会免过

最后生还者销量是ps3和ps4两个版本的

神海4比神海3销量高是因为ps4的营销和渠道比ps3好太多了
那个时候的数字版销量没起来
作者: BMSM    时间: 2019-6-28 14:16

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-6-28 13:40 发表
从ps1到ps4,大作销量步步高升,造成这个现象的原因是什么,ps5会继续升吗?普遍单作2kw?
以后销售门槛会越来越低
销量持续提高是肯定的
作者: BMSM    时间: 2019-6-28 14:17

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引用:
原帖由 @yujiablood  于 2019-6-28 13:02 发表
gts之前不是没有单人模式吗?能卖那么多?
有单人模式啊
只是没有故事模式 传奇模式 等诸如此类的
作者: bazinga    时间: 2019-6-28 22:05

posted by wap, platform: 小米
销量高是因为装机量,和第一方游戏的口碑吧

反正PS3时代的第一方尤其是末期的美末算是惊到我了,觉得PS第一方真TM牛逼
作者: 查理王    时间: 2019-6-28 22:23

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血缘确实难度高,又像恐怖游戏,销量很难上去
作者: 小僵尸    时间: 2019-6-28 23:10

引用:
原帖由 snakegtr 于 2019-6-28 11:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
当年ps3三作gt还有一个能上千万,本世代就一个gts,打骨折速度应该是第一方之最了居然还没破千万,真的是可惜了

本帖最后由 snakegtr 于 2019-6-28 11:44 通过手机版编辑  
哪里来三作,gt5序章也算一作?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2019-6-28 23:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-6-28 09:31 发表
自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右

在后面销售额加起来也就相当于原价的100w
打折很好啊,得到实惠的是玩到游戏的玩家,玩家只要不是精神的股东都会觉得毫无问题

这世界上是不是还存在着一边买高价一边为商家叫好的用户?一个感觉不一定对
作者: BMSM    时间: 2019-6-28 23:26

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-6-28 23:23 发表
posted by wap, platform: Android
打折很好啊,得到实惠的是玩到游戏的玩家,玩家只要不是精神的股东都会觉得毫无问题

这世界上是不是还存在着一边买高价一边为商家叫好的用户?一个感觉不一定对
有啊
Epic出来抢steam的市场
誓要通过竞争把游戏价格压下去
被忠实的核心铁血玩家骂翻了
作者: 开心狗    时间: 2019-6-29 14:19

引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-6-28 09:31 发表
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自从索尼发现游戏可以打折到50块钱,销量这个东西就没啥意义了

也就前面几个月的真实销量能说明问题,后面半卖半送喜加一

地平线就是600w级别,战神800,深海4是有1000左右
...
Posted by Samsung SM-G9500
就算係打折這些都是真金白銀買出來的銷量,而不至於像Microsoft會員免費的都拿來充數,恬不知恥稱地平線4玩家1000萬,要這麼算血源玩家不是300萬而是3000萬呢,畢竟這個遊戲也在月活用戶9000萬付費用戶3500萬的psn上也免費送過。
作者: k26866    时间: 2019-6-29 15:25

posted by wap, platform: iPhone
血源神父那个不是靠走位绕墓碑就能过嘛……打完了翻帖子才发现这么猥琐的打法不止我一个…




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