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标题: [其他] 48:9显示比例重游黑暗之魂3环印城,30P [打印本页]

作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 12:38     标题: 48:9显示比例重游黑暗之魂3环印城,30P

虽然游戏本身并不支持16:9之外的显示比例,但是通过修改启动程序使之强制运行在48:9,该显示比例下所得到的体验还是非常震撼的。

游戏并没有对16:9之外的比例做任何优化,被其他在线玩家入侵的时候,移动单位跑出中央16:9之外的画幅只有10FPS……中央画幅范围内依然是60FPS……所以会有暗灵玩家瞬间移动的错觉……

就我个人而言,这个显示比例感觉是玩游戏的视野极限了,完了2个小时,疲劳感非常明显。(也许是老年人体质问题……)

PS:超宽画幅环印城真是太艺术,太震撼了。
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 12:39

48:9
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 12:41

限制容量了,上传不了了。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 岩田聪 于 2019-6-27 12:42 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2019-6-27 13:06

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有何意义?50%画幅是没有内容的暗角……
作者: ABCDE    时间: 2019-6-27 13:09

太宽了,感觉会头晕。
作者: Wolfship7    时间: 2019-6-27 13:29

单就图片来看,史诗感极强
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 13:52

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2019-6-27 13:06 发表
有何意义?50%画幅是没有内容的暗角……
有些地图是两边暗角有点重,有些地图是全画幅的。比如冷裂谷,比如不死街。

即便暗角重,两边加起来最多25%了。
作者: asd316    时间: 2019-6-27 13:59

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跑过地平线4看看效果如何
作者: jxljk    时间: 2019-6-27 13:59

比32:9 还猛
作者: lvcha    时间: 2019-6-27 14:21

我觉得充满眼睛就够了,这个太宽了
作者: cynic0522    时间: 2019-6-27 14:40

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史诗感爆炸……感觉像画作
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 15:17

引用:
原帖由 asd316 于 2019-6-27 13:59 发表
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跑过地平线4看看效果如何
地平线玩起来,没有想象中那么炸裂,图只能明显再上传了

对不起,您最近 24 小时上传的附件已超过 15728640 字节的限制,无法继续上传,请返回或稍后再试。
作者: ls874    时间: 2019-6-27 15:28

为啥会增加疲劳感?因为画面信息太多?
作者: BigBangBang    时间: 2019-6-27 15:54

基本相当于人眼水平视觉极限188度?
作者: 情迷左右手    时间: 2019-6-27 16:28

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边缘都变形了…感觉21。9是我的接受极限了吧
作者: 残部    时间: 2019-6-27 17:05

最近发现玩有些视野宽度狭窄的游戏真的不舒服
有一种幽闭空间的感觉
还是宽视野爽
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 17:21

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引用:
原帖由 @情迷左右手  于 2019-6-27 16:28 发表
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边缘都变形了…感觉21。9是我的接受极限了吧
玩一会48:9,再看21:9已经有点拘谨的感觉了
作者: architc    时间: 2019-6-27 17:36

不喜。

按这个逻辑,环形的,把你的脑袋包一圈的,应该得到100%的赞美,但似乎人没有长一圈脑袋。

当然,还有120%的赞美,把你脑袋包裹住的球体屏幕,

嗯,一旦实现这个,基本上再无所求了。不是么?
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-27 18:19

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引用:
原帖由 @architc  于 2019-6-27 17:36 发表
不喜。

按这个逻辑,环形的,把你的脑袋包一圈的,应该得到100%的赞美,但似乎人没有长一圈脑袋。

当然,还有120%的赞美,把你脑袋包裹住的球体屏幕,

嗯,一旦实现这个,基本上再无所求了。不是么?
你这话里话外阴阳怪气的,有点杠啊。

我只是提供一个视野给大家参考,并没想获得您的赞美。

技术的进步就是为了满足人们多样的需求,我也只是尝试一下新视野,也给跃跃欲试的朋友们一个参考标准。
作者: fujin    时间: 2019-6-27 20:00

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非常棒,谢谢lz
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-27 20:04

3屏也就玩战地开飞机舒服……
别的美啥意思啊
作者: Rudyfang    时间: 2019-6-27 20:07

所以说VR才是未来啊,只有VR才能体现真实视野的广阔世界
作者: 高露洁    时间: 2019-6-28 06:39

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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-6-27 20:07 发表
所以说VR才是未来啊,只有VR才能体现真实视野的广阔世界
不愿意扭头的大有人在啦
作者: 岩田聪    时间: 2019-6-28 10:15

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-6-28 06:39 发表
不愿意扭头的大有人在啦
插管可破!

不愿插管,造梦可破!
作者: 秋昆    时间: 2019-6-28 16:37

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牛逼
作者: Rudyfang    时间: 2019-6-28 16:59

引用:
原帖由 高露洁 于 2019-6-28 06:39 发表
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不愿意扭头的大有人在啦
Posted by Samsung SM-G9300
总比固定一个姿势得颈椎病好
作者: blaze1999    时间: 2019-6-30 01:38

画面信息并不是越多越好的,玩过vr就知道
作者: KIRITE    时间: 2019-6-30 10:52

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-6-28 06:39 发表
不愿意扭头的大有人在啦
人的余光其实范围很大的,即使不扭头,正面180度的景色都能尽收眼底




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