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标题: [电脑] 一个一分钱一分货的好例子 [打印本页]

作者: patman    时间: 2019-6-26 13:33     标题: 一个一分钱一分货的好例子

我很喜欢玩doom,但是不知道为何,玩doom的时候总是某个场景会帧数暴降,或者画面卡死一秒,我怀疑是我的破内存的锅,最近我咸鱼买了两条皇家鸡,然后就肯定超高频,调低参数这样例牌操作了,然后美滋滋的爽144hz 4k的doom, fuck,照样会出现卡死一秒或者帧数暴降。后来巧合之下,我用内存自带的xmp跑4000hz, doom完美了。完全不会出现上述的情况了。
作者: arex    时间: 2019-6-26 13:37

那你原来内存没试试不超频用么....
作者: patman    时间: 2019-6-26 13:40

引用:
原帖由 arex 于 2019-6-26 13:37 发表
那你原来内存没试试不超频用么....
原来的内存是渣士顿 fury 2400不超频没法用。我一直自己设置参数跑3000用。因为玩过doom都知道 他的画面转换速度是极快的。麻痹搞到我还想买一个m2最高速的ssd,我开始还以为是我的三星ssd的锅呢,关键是我自己调整到比xmp更低的词序,它一样会顿喔

[ 本帖最后由 patman 于 2019-6-26 13:43 编辑 ]
作者: 532    时间: 2019-6-26 14:18

能爆内存带宽的游戏才是好游戏么,233

u是哪种,四通道的i9还是
作者: patman    时间: 2019-6-26 14:22

引用:
原帖由 532 于 2019-6-26 14:18 发表
能爆内存带宽的游戏才是好游戏么,233

u是哪种,四通道的i9还是
估计真的爆掉。2080ti 4k跑这个游戏就算全屏幕怪物都不会低于120针的。双通道i9 m11h
作者: zengxx1986    时间: 2019-6-26 14:23



我几年前老配置,6700k+1080+2400的内存打通关也没遇到过卡的场景啊。
作者: patman    时间: 2019-6-26 14:26

引用:
原帖由 zengxx1986 于 2019-6-26 14:23 发表


我几年前老配置,6700k+1080+2400的内存打通关也没遇到过卡的场景啊。
你可能没有oc内存就按照xmp跑。16年的时候我也是和你同配置,但是我oc了内存,也出现过帧数暴跌的情况。不算多而已,印象深刻,一直以为是ssd的问题

[ 本帖最后由 patman 于 2019-6-26 14:28 编辑 ]
作者: spiderln    时间: 2019-6-26 14:30


作者: Davidsesd    时间: 2019-6-26 15:17

posted by wap, platform: iPhone
其实关键还是看内存颗粒的好的颗粒就是好垃圾的颗粒就是烂
作者: patman    时间: 2019-6-26 15:23

引用:
原帖由 Davidsesd 于 2019-6-26 15:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实关键还是看内存颗粒的好的颗粒就是好垃圾的颗粒就是烂
其实厂家不是傻的,好的都拿去卖贵价了,怎么可能让你捡便宜,麻痹我就是好例子,买个2400的oc到3000 还以为自己是赚到了。
作者: heven2004    时间: 2019-6-26 15:24

卡死一秒这种多数都是内存带宽不够。
作者: patman    时间: 2019-6-26 16:45

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-6-26 15:24 发表
卡死一秒这种多数都是内存带宽不够。
估计跑4k高帧数 对时序和频率都有要求,我自己砌出来的参数就有问题了。
作者: VODKA    时间: 2019-6-26 16:54

posted by wap, platform: Lenovo
俺最近一段时间也在玩doom,没这个问题,内存3k的。。。。。
作者: lewx    时间: 2019-6-26 17:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @patman  于 2019-6-26 13:40 发表
原来的内存是渣士顿 fury 2400不超频没法用。我一直自己设置参数跑3000用。因为玩过doom都知道 他的画面转换速度是极快的。麻痹搞到我还想买一个m2最高速的ssd,我开始还以为是我的三星ssd的锅呢,关键是我自己调整到比xmp更低的词序,它一样会顿喔
低不代表更好,内存的时序多了,只调整一个没准反效果
作者: heven2004    时间: 2019-6-26 17:28

引用:
原帖由 patman 于 2019-6-26 16:45 发表

  估计跑4k高帧数 对时序和频率都有要求,我自己砌出来的参数就有问题了。
调完跑aida64的内存测试,可以看到具体内存在当前时序下的各种性能表现,关键是延迟要低。
作者: patman    时间: 2019-6-26 17:29

引用:
原帖由 lewx 于 2019-6-26 17:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
低不代表更好,内存的时序多了,只调整一个没准反效果
所以现在知道便宜没有好货,还是老实用自带xmp的设置,不要以为占便宜了,搞到自己体验差成狗了
作者: patman    时间: 2019-6-26 17:30

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-6-26 17:28 发表

调完跑aida64的内存测试,可以看到具体内存在当前时序下的各种性能表现,关键是延迟要低。
以前根本不懂这些,只知道说ddr4 频率越高越好。时序不重要那样,另外和延迟估计关系不大,时序延迟低一样顿,xmp不顿。其他游戏没有问题就是这个游戏,魔兽估计都有问题,以前打25人本开嗜血基本就是30针多点的了。

   内存超频应该是在xmp的基础下,直接提升频率,和电压。不去动那些参数这样超。

[ 本帖最后由 patman 于 2019-6-26 19:02 编辑 ]




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