Board logo

标题: [业评] 很多人关心下世代主机能不能做到4K 60帧 [打印本页]

作者: Rudyfang    时间: 2019-6-25 13:39     标题: 很多人关心下世代主机能不能做到4K 60帧

Posted by Samsung SM-G9300
而我在思考,要什么级别的画面(不考虑光追)的游戏做不到4K 30帧?期待下个世代缩到1080P 30帧标准时的游戏画面
作者: Grally    时间: 2019-6-25 13:41

posted by wap, platform: iPhone
4k无所谓,只求普及稳定60帧,至少给个选项
作者: cynic0522    时间: 2019-6-25 13:43

posted by wap, platform: MAC OS X
爱死机里面毛子打小怪兽
作者: 狂风007    时间: 2019-6-25 13:57

引用:
原帖由 Grally 于 2019-6-25 13:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
4k无所谓,只求普及稳定60帧,至少给个选项
一样,只要能有60帧选项就行了,插值4K也行。
作者: aso    时间: 2019-6-25 14:02

posted by wap, platform: iPhone
游戏开发真应该立个规矩,先保证60帧再谈其它。。。。
作者: bsseven    时间: 2019-6-25 14:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-6-25 13:39 发表
Posted by Samsung SMG9300
而我在思考,要什么级别的画面(不考虑光追)的游戏做不到4K 30帧?期待下个世代缩到1080P 30帧标准时的游戏画面
4k是必须的,30帧不是,对互动电影来说,画面级别永远优于帧数。
实际上,真4k也不是必须的,ps4有棋盘升格,老黄有dlss升格,amd的navi新搭载了个啥清晰化技术名词我忘了。所有的一切都是为了节省资源,为了达到一眼看上去很牛逼。
作者: sceic    时间: 2019-6-25 14:08

铁定做不到的,放心吧。
作者: celegorm    时间: 2019-6-25 14:30

posted by wap, platform: Android
4K是最基本的,要是4K保不住次世代主机有什么意义。

说白了就是要和本世代一眼能看出差别
作者: newkyo    时间: 2019-6-25 14:34

posted by wap, platform: Android
噗,稳60选项喷了。昨个还说“哥就是要拿起来就玩”,今个您就要“选项了”?
作者: mamania    时间: 2019-6-25 14:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2019-6-25 13:43 发表
爱死机里面毛子打小怪兽
不吹不黑我觉得战地5挪威那关就已经差不多了,也就人脸差距大了点
作者: arex    时间: 2019-6-25 14:55

真要是4k 60fps,拿特效和本世代的区别估计是史上最小的了.....
作者: 四百肉    时间: 2019-6-25 15:17

posted by wap, platform: iPhone
加个光追 更悬了
作者: Zico2003    时间: 2019-6-25 15:18

posted by edfc, platform: iPhone X
引用:
原帖由 @bsseven于 2019-6-25 14:07 发表
posted by wap, platform: Android
4k是必须的,30帧不是,对互动电影来说,画面级别永远优于帧数。
实际上,真4k也不是必须的,ps4有棋盘升格,老黄有dlss升格,a......
降特效降抗锯齿就行了,看厂商如何做选择题
作者: 83672835    时间: 2019-6-25 15:31

先保证画面再谈60帧
作者: rollpard    时间: 2019-6-25 15:56

posted by wap, platform: iPhone
如果一个游戏,在我的i5+1070能跑60帧,PS5上只能30,我肯定不打算买PS5版本了。

不过我对次世代主机还是比较乐观的,CPU提升太大了,要说都用来提升画面,那有点扯。
作者: bushsq001    时间: 2019-6-25 15:58

PS4初期宣传就提到了60帧

后来呢
作者: qd678    时间: 2019-6-25 16:06

8K120帧,4399搬回家
全屏光追,PS2游戏管饱
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-6-25 16:09

引用:
原帖由 rollpard 于 2019-6-25 15:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果一个游戏,在我的i5+1070能跑60帧,PS5上只能30,我肯定不打算买PS5版本了。

不过我对次世代主机还是比较乐观的,CPU提升太大了,要说都用来提升画面,那有点扯。
次世代主机1070=2060=3050的性能,还是会有的……
所以4K是基本盘,60是目标,无非就是看新游戏缩多少特效和光照而已
作者: woodnymph    时间: 2019-6-25 16:28

posted by wap, platform: iPhone
扫雷60帧够不够?
作者: qazqaz    时间: 2019-6-25 16:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Grally  于 2019-6-25 13:41 发表
4k无所谓,只求普及稳定60帧,至少给个选项
无限同意。
作者: 信步闲庭    时间: 2019-6-25 20:56

posted by wap, platform: Chrome
下一代电视屏幕70寸起,所以4KHDR是基本,单人游戏30帧高特效优先于60帧中低特效
作者: richiter    时间: 2019-6-25 21:40

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
玩了几十年游戏没有一台主机能把游戏全跑到60帧的,下一代肯定也没戏
作者: zjsunsun123    时间: 2019-6-25 21:48

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
60帧想想都不可能,硬件升级画面也同样进化,又不是拿次世代跑本时代的画面
作者: 道克斯    时间: 2019-6-25 22:06

posted by wap, platform: iPad
全体玩家投票的话肯定要分辨率多于帧数
ps5估计就是4k30fps普及,个别动作游戏可以达到60fps
作者: VODKA    时间: 2019-6-25 22:41

posted by wap, platform: Chrome
俺觉得4k 60帧不如2k 120帧来得舒服。。。。。
作者: 1986gem    时间: 2019-6-25 23:10

4K还60帧?你觉着哪一家像做慈善的?本世代1080P60帧数,特效不缩的太多的游戏都不多。
作者: devliet    时间: 2019-6-26 05:14

posted by wap, platform: Android
这都过了多少世代了。。。
怎么泥潭还有人弄不明白60fps是水涨船高,主流游戏在主流平台上永远达不到。

至于分辨率就更呵呵了,把gpu浪费在多少多少k的分辨率有意思么?厂商偷懒拿分辨率来当噱头而已,真是被牵着鼻子走的消费者啊。
作者: MacPhisto    时间: 2019-6-26 05:41

posted by wap, platform: Chrome
运算能力和显存总是有限的。要么花在特效,多边形数量上,要么花在分辨率,帧数上,哪有样样都nb的道理。
作者: u571    时间: 2019-6-26 08:35

引用:
原帖由 arex 于 2019-6-25 14:55 发表
真要是4k 60fps,拿特效和本世代的区别估计是史上最小的了.....
去掉光追,PS4和PS5特效和API完全一样
作者: rollpard    时间: 2019-6-26 09:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @道克斯  于 2019-6-25 22:06 发表
全体玩家投票的话肯定要分辨率多于帧数
ps5估计就是4k30fps普及,个别动作游戏可以达到60fps
本世代都一堆60帧游戏了,次世代CPU提升那么多还退回去了?

我觉得次世代游戏不会是个别,首先目前大多数已经实现稳定60或者接近60的游戏(COD,FIFA,NBA,鬼泣,生化危机,战地,仁王,Forza,GT,Halo,MGS,战争机器,MHW,RAGE,DOOM等等),这些游戏次世代做回30帧的可能性是0,次世代的续作起码会有一个稳定的60帧。

而本世代普遍30帧的的3A开放世界游戏,比如育碧的全家桶,还有地平线,蜘蛛侠,神海,GTA,RDR2,巫师,我预计续作大部分至少会有一个60帧的模式可以选,甚至次世代版本不会有30帧模式。

当然,这些都是我的预测,至于对错,明年次世代主机发售就能见分晓了。
作者: doomking    时间: 2019-6-26 09:25

posted by wap, platform: Samsung
2070跑只狼这种画面都不能4k稳60,
差不多的navi你觉得画面能好到哪里去,
强上4k+光追就等着画面原地踏步8年到ps6吧

这代机能涨幅还不如上一代,上代是720p跳1080p最后都做不到,一堆游戏动态分辨率,这代1080p直接跳4k翻4倍像素还想画面大幅进化,骗鬼呢。

本帖最后由 doomking 于 2019-6-26 09:33 通过手机版编辑
作者: 共谍常凯申    时间: 2019-6-26 10:17

posted by wap, platform: Android
我真心觉得4k真的意义不不大,大部分游戏材质太烂了,2k分辨率都绰绰有余了,硬上4k没有任何意义,纯粹就是噱头
作者: 无欲    时间: 2019-6-26 11:23

posted by wap, platform: 小米5
60帧数都是骗人,后期更高端的画面技术到来,稳定30就不错了
作者: dusk    时间: 2019-6-26 11:25

引用:
原帖由 rollpard 于 2019-6-26 09:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
本世代都一堆60帧游戏了,次世代CPU提升那么多还退回去了?

我觉得次世代游戏不会是个别,首先目前大多数已经实现稳定60或者接近60的游戏(COD,FIFA,NBA,鬼泣,生化危机,战地 ...
同意,没听过前作60FPS后面做回30的,支持高帧数的游戏只会越来越多
作者: 模拟器高手    时间: 2019-6-26 11:28

接电视上的设备肯定支持动态模糊,30帧绝对是传家宝。
作者: jinwei81    时间: 2019-6-26 11:29

posted by wap, platform: iPhone
下代主机应该达不到1080ti性能,1080ti做不到4k60。。。
作者: unsword    时间: 2019-6-26 11:29

posted by wap, platform: Samsung
1070 2060跑4k能稳60?我没看错把
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-6-26 12:16

引用:
原帖由 unsword 于 2019-6-26 11:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
1070 2060跑4k能稳60?我没看错把
特效全放到最低没问题啊
我笔记本的1070MAXQ都能接电视跑4K的FIFA 19




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0