原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-6-25 09:27 发表
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你中学吃的蛋炒饭(基本就蛋和米饭),如今加点肉丁,加点胡萝卜丁土豆丁,油改为高级棕榈油,然后说这是比以前的蛋炒饭更上一个台阶..
原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-6-25 09:27 发表
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你中学吃的蛋炒饭(基本就蛋和米饭),如今加点肉丁,加点胡萝卜丁土豆丁,油改为高级棕榈油,然后说这是比以前的蛋炒饭更上一个台阶..
原帖由 夏青 于 2019-6-25 09:42 发表
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3ds的萨姆斯回归,画面系统都比超银进步了
评价依然不如超银。
情怀是一方面,回归和血污的开发规模跟当时大作还是比不了,地图和关卡设计跟当年的精雕细琢还是不太一样的
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2019-6-25 09:47 发表
哈哈,看了前面有认同俺那个比喻的玩家,感觉ff,gta之类继续搞下去出个几百代照样饿不死啊...
原帖由 @yuong32 于 2019-6-25 09:49 发表
萨姆斯归来是系统进化失败了,不管是弹反系统还是360度瞄准系统都多少违背了系列的战斗精华,但血污的系统进化也有这样的失败吗?另外关卡方面个人没玩不予置评,但月下或恶魔城这个系列貌似就不是以关卡设计出名的吧,银河战士才是以关卡设计为卖点的,血污的关卡设计比月下有那么大差距吗?
说白了就是制作人出来给玩家还愿的。所以绝对不会被批评的地方就是“不创新”。
这相当于一群人去一家已经关门的餐馆,要死要活的非要再吃一口招牌菜,厨师说那好你们凑钱买菜我给你们做,结果吃完了又骂厨子说“你这菜怎么毫无创新啊”。这已经不是有没有道理的问题了,基本上已经达到了需要强制就医的范畴了。
原帖由 @Lunamos 于 2019-6-25 10:24 发表
引用机核的暴言:
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 10:48 AM 发表
月下是恶魔城历代音乐集大成的作品,不单单是音乐还有2D ACT的巅峰。
这种人才只有老KONAMI才具备,银河战士任何一作在这方面都不够给《月下》提鞋,甚至这么多年来能达到《月下》数量都是0
要求一个团队远不如当年月下的开发一个比《月下》更高的作品,甚至同类的,都只能是:你——想——多——了——
原帖由 @grammyliu 于 2019-6-25 10:53 发表
任天堂爱好者马上抵达战场,你等着吧
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 10:48 发表
月下是恶魔城历代音乐集大成的作品,不单单是音乐还有2D ACT的巅峰。
这种人才只有老KONAMI才具备,银河战士任何一作在这方面都不够给《月下》提鞋,甚至这么多年来能达到《月下》数量都是0
要求一个团队远不如当年月下的开发一个比《月下》更高的作品,甚至同类的,都只能是:你——想——多——了——
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2019-6-25 11:00 发表
月下的厉害在于成功“借鉴”(就算说抄袭也无所谓)任天堂银河城的基础上,结合自身游戏特色与能力创造出了属于“自己”的东西:这才是真正的“借鉴与发扬”。而且月下第一次这么做就完成度如此高及特性表征出色,“一作定未来乾坤”。可见那时的科婊实力之恐怖也...
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 11:26 发表
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非也
其实我觉得你们对当代“银河城”游戏的发展历程理解上有偏差。这个玩法从FC银河战士1开始算的话,二代目其实是FC的恶魔城2才对,三代目算SFC的超级银河战士,四代才是月下。 ...
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 11:34 发表
别的我还能理解,但是说16位卡带游戏的画面音乐被32位cd机画面音乐吊打什么鬼
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-6-25 11:36 发表
随便几位机,《月下》的音乐和2D画面吊打所有银河城类型游戏,前无古人后无来者。《血污》何德何能能和月下比?
原帖由 @orx 于 2019-6-25 11:39 AM 发表
月下是后无来者的作品,在玩家心目中地位也特殊,单论口碑其他同类没得超越。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-6-25 12:56 PM 发表
因为很多设计本来就落伍了,比如魂系统,这个系统我一直觉得很落后,那么多魂能用又有几个?相比之下8bit版的道具基本各个都能用到,还是那句老话很多东西不是多就是好的。
武器系统也是一样的道理,其实武器有招式后比以前那种凑数强不少,但是招式收益不高,武器品种还是太多,平衡性太差,也完全可以精简下。
说白了恶魔城很多设计你照搬到现在本身就落伍且鸡肋。
原帖由 @grammyliu 于 2019-6-25 12:57 发表
所以我血污就一把大剑砍到全成就,在此看来,只狼的只给一把武器对于我来说真的是满分的设计
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 01:06 PM 发表
你非说都9分
血污最不地道的是做了一堆外套装备但是没有换装效果…
只有女武神装丑的要命,铲子骑士倒是不错但是不能舔啊
原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-6-25 09:47 发表
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哈哈,看了前面有认同俺那个比喻的玩家,感觉ff,gta之类继续搞下去出个几百代照样饿不死啊...
原帖由 漫步云端 于 2019-6-25 14:21 发表
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银河战士萨姆斯归来我之前开了个头,3ds坏了
血污玩了两个地图感觉不好
买了个3ds玩银河战士,现在打到第四个图
比血污好玩多了,这才是真正的银河战士味道。
原帖由 @混血王子 于 2019-6-25 03:19 PM 发表
血污的画面基本就是审丑,配色,细节,角色和背景的分离度都不行,不过可能对于有些人来说多给物品加点巴洛克纹路再上个4K就美如画了。
原帖由 沉睡城市 于 2019-6-25 15:12 发表
血污善在可玩性还不错,跟月下比还是算了。
音乐不说了差了太多,美工也差了太多,无论人设,怪设,场景,场景和音乐的适配度,月下都是难以超越的巅峰。画面这玩意不是说分辨率高了特效好了档次就上去了,月下的 ...
原帖由 沉睡城市 于 2019-6-25 15:12 发表
血污善在可玩性还不错,跟月下比还是算了。
音乐不说了差了太多,美工也差了太多,无论人设,怪设,场景,场景和音乐的适配度,月下都是难以超越的巅峰。画面这玩意不是说分辨率高了特效好了档次就上去了,月下的 ...
原帖由 grammyliu 于 2019-6-25 15:27 发表
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我觉得游戏做到这样可以了,要不你拿出个同类型的比这个画面好的出来。4K当然比720p强,60fps就是比30fps好,这个不用什么接受良好的审美训练,有眼睛的人就能看得出来;当然,有些 ...
原帖由 @混血王子 于 2019-6-25 03:47 PM 发表
同类型?就月下240p的分辨率看着都比4k的血污舒服。
哥们你是不是对审美有什么误解?4k一定比720p强?那凤姐的哈苏数码照片一定比蒙娜丽莎强咯?
同样的画面当然是4k好点,所以对我个人来说玩NS版就属于吃屎还要挑稀的吃
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 04:03 PM 发表
血污场景水准太不均衡。教堂,人工意识,东方实验室都不错,终焉之间,双塔,沙漠正常水准,巨兽之巢,冰窟,船,地下水道太掉价。
应该是经费不足以打造全图高水准场景。
音乐也是,好音乐也要花钱啊,别老问为什么不选好曲子,好曲子贵啊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-25 15:37 发表
有人说血污比月下好玩我也不会惊讶的,主要看他想要的玩点是什么
如果觉得不断爆碎片就是爽点,那这么比较也正常
我只是觉得大菠萝类游戏在爆装、合成、数据提升幅度这方面做得更好点
甚至很多传统迷宫类JRPG ...
原帖由 @grammyliu 于 2019-6-25 16:04 发表
我真的是对一款80元人民币让我玩了60个小时的游戏不能要求更多了,我买的$60只玩了两三个小时的游戏真的不算少。
原帖由 @夏青 于 2019-6-25 04:11 PM 发表
难怪我评价比你低一点点,我花124买的233
原帖由 alcard 于 2019-6-25 16:11 发表
看你们争论我想起一个词,月下厨,之前恶魔城还在出的时候就说各种不如月下,现在还是那个套路,反正月下天下第一。
人要完新游戏阿,不能只怀旧阿。
原帖由 沉睡城市 于 2019-6-25 16:09 发表
你的评判比较靠近“PLAY”端,但月下给我的刺激太深,我的评判标准更多在于“体验”端,游戏生涯几十年,月下是为数不多带给我“沉浸式”体验的游戏之一,一些游戏PLAY上的优缺点在我眼里反倒不那么重要了。
...
原帖由 alcard 于 2019-6-25 16:11 发表
看你们争论我想起一个词,月下厨,之前恶魔城还在出的时候就说各种不如月下,现在还是那个套路,反正月下天下第一。
人要完新游戏阿,不能只怀旧阿。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-25 16:23 发表
你说的这个沉浸感是没法用一个两个词单纯去形容的
因为肯定会有人表示自己玩血污也无法自拔,有沉浸感
如果非要去分析,就是血污的剧情实在太糙,纯粹玩梗
你让一个不懂恶魔城的人玩月下,他也会觉得剧情不 ...
原帖由 bushsq001 于 2019-6-25 16:35 发表
音乐就别拿来跟月下比了
其他东西能照着抄这玩意是真心没法抄的
就算你所有曲子都让山根坐下来认真照着月下来做也达不到那个境界
好的BGM一定是超越游戏本身的存在的
现在的市场环境没有这种东西的
原帖由 沉睡城市 于 2019-6-25 16:40 发表
“仿佛在另一个世界旅行”的沉浸感,和“手柄(键鼠)放不下来”的游戏粘手感,区别的确不小。我用个模糊的比喻形容一下,我玩恐怖黎明的两千几百小时的体验,远不如月下可能只有不到两百小时的体验。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-25 16:45 发表
有那么一点旋律是照着做的吧,城主之间一开始的旋律和以前恶魔城GAME OVER差不多,但就那么几个音节,法律上也没问题
拿最出名的入城区来说,月下和晓月很接近(后者被GBA的机能拖累了,原生CD可以相比),血污那 ...
原帖由 bushsq001 于 2019-6-25 16:53 发表
https://vgmdb.net/album/84936
这里已经有列表了
月下里面最著名的那几曲可以排进BGM殿堂的
单独拿来听即便没玩过游戏在当时也是牛到爆炸
血污目前感觉没有这种令人印象深刻的曲子
可能与太刻意模仿 ...
原帖由 grammyliu 于 2019-6-25 15:56 发表
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2D纯像素和这种伪3D真2D是两种风格的事,风格每个人都有不同的喜好,就说2D纯像素这种风格,奥日、空洞骑士和茶杯头都是佳作,它们得益于分辨率提高后带来的表现效果的提升,怎么看 ...
原帖由 @dusk 于 2019-6-25 04:55 PM 发表
你说的这些都不是2D像素风,蔚蓝、桃与多拉那类才算
原帖由 bushsq001 于 2019-6-25 16:53 发表
https://vgmdb.net/album/84936
这里已经有列表了
月下里面最著名的那几曲可以排进BGM殿堂的
单独拿来听即便没玩过游戏在当时也是牛到爆炸
血污目前感觉没有这种令人印象深刻的曲子
可能与太刻意模仿 ...
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