原帖由 @不死但丁 于 2019-6-23 15:22 发表
任天堂主机本身就是卖噱头
你们现在想想,手柄能不能拆有意义吗?不就多配套手柄的事,你把机器放桌上,再那套手柄玩好来
原帖由 风来人 于 2019-6-23 16:30 发表
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谁说没用的,我倒觉得恰恰是ns的最大卖点之一,分体式玩fps手感不要太好,而且解放了对双手的束缚!
原帖由 @linkyw 于 2019-6-23 17:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
会和朋友玩黑手党,煮糊了这样的游戏
自己玩的话,有些游戏会拆下来当Wii手柄用。更别说玩有氧拳击, just dance
楼主就是没朋友一起玩,玩的东西范围比较zhai而已
原帖由 @linkyw 于 2019-6-23 17:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
会和朋友玩黑手党,煮糊了这样的游戏
自己玩的话,有些游戏会拆下来当Wii手柄用。更别说玩有氧拳击, just dance
楼主就是没朋友一起玩,玩的东西范围比较zhai而已
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 17:08 发表
那你怎么解释新型小号NS,这种就是手柄不可拆卸设计
原帖由 @情迷左右手 于 2019-6-23 15:55 发表
插拔多了很容易坏,,,我换了两个右手柄了,仔细想想我应该就固定两个手柄在机子上自己再买两个。
原帖由 @VODKA 于 2019-6-23 18:09 发表
双打干嘛就非得拆下来?再买一对不就得了。。。。。
原帖由 @shaosuqi 于 2019-6-23 16:43 发表
手柄坏了可以单独修,或者买个新的
原帖由 @高露洁 于 2019-6-23 18:42 发表
你现在就能再买一对啊,就当机器上的不能拆好了,那还纠结啥
原帖由 @高露洁 于 2019-6-23 18:47 发表
3d屏可以关,ns也可以不拆手柄,就是不明白多一种选择比没得选强,所以好在决策是人家自己定,想选的就也能买了
本帖最后由 高露洁 于 2019623 18:48 通过手机版编辑
原帖由 @才口千 于 2019-6-23 18:53 发表
双屏 3d 拆柄 三大傻逼
任天堂这逼崽子我告诉你一句,玩家选你的硬件是冲着第一方游戏去的,别tm瞎jb搞了,好不好啊?你个逼养的。
只有wii是真不错,期待高清版wii。
原帖由 @军 于 2019-6-23 19:15 发表
多一种选择会增加价格,玩家承受
不然你以为2DS为什么比3DS便宜一块?
以前没2DS的时候,你就算不需要3D屏幕,你也只能买3DS,然后你不能因为你不用3D而减少价格
就是说任天堂强迫让你为3D屏幕买单,直到2DS出现
这就是任天堂艹蛋之处
现在NS也是这样,而且目前不能拆卸手柄的NS还没有上市,比3DS更艹蛋
原帖由 @军 于 2019-6-23 19:12 发表
但是玩家为那两个接口买单了啊,这些会增加成本啊
还有两个手柄的蓝牙体感电池,还有为了能拆卸连十字键都没有,这些都是玩家承受了
最后换来一个没必要的可拆卸设计
原帖由 @llawlieto 于 2019-6-23 20:02 发表
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除了wii的体感成功了,其他的噱头都无聊到任天堂自己想放弃
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-23 20:21 发表
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如果对手柄的新尝试就叫噱头,那么十字键、肩键、类比摇杆、震动,其实在当时也都是噱头,只是这些保留下来日后成为标配,你习以为常了而已,就像DS触摸本世代基本上成为标配,Wii ...
原帖由 @高露洁 于 2019-6-23 19:58 发表
那你怎么知道玩家不愿意为这些买单呢,手柄里加电池还带来了掌机震动呢,就因为你不愿意任天堂就得首发就给你一个人做设计?你咋那么重要呢?
功能的多择还是单择这种事本来就是自己口味的选择问题,你说你不能吃辣的非要去点水煮鱼干嘛,然后说一堆加辣椒多么艹蛋,这不是吃饱了撑的么
原帖由 高露洁 于 2019-6-23 19:58 发表
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那你怎么知道玩家不愿意为这些买单呢,手柄里加电池还带来了掌机震动呢,就因为你不愿意任天堂就得首发就给你一个人做设计?你咋那么重要呢?
功能的多择还是单择这种事本来就是 ...
原帖由 @军 于 2019-6-23 20:23 发表
投票啊,废什么话
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 20:45 发表
如果任天堂以后出了不能拆卸的新型NS,就说明多数玩家不愿意为这些买单
原帖由 @才口千 于 2019-6-23 18:53 发表
双屏 3d 拆柄 三大傻逼
任天堂这逼崽子我告诉你一句,玩家选你的硬件是冲着第一方游戏去的,别tm瞎jb搞了,好不好啊?你个逼养的。
只有wii是真不错,期待高清版wii。
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 17:08 发表
那你怎么解释新型小号NS,这种就是手柄不可拆卸设计
原帖由 @darkgame 于 2019-6-24 00:01 发表
老任向来是设备为游戏服务的, 他的第一方游戏都按照可拆卸手柄设计, 可不管第三方开发商怎么想
原帖由 @蛇狸 于 2019-6-23 15:49 发表
首先,说3DS的3D屏幕没用,这一点我是深表痛心的,痛心的是任天堂竟然放弃3D而官方游戏都设置成2D,就是口袋妖怪出来的时候,让我大跌眼镜,深感不妙,果然后来出来2DS证明了官方已经正式放弃3D。得到此消息我深表遗憾,意味着以后可能很难再有3D游戏机。
为何如此遗憾,是因为可能只有少部分玩家才能真的进入3D世界。我是八年来全部3D景深都开最大,从来没关过3D的这一类用户,并且3D景深不开到最大就浑身不舒服,就会觉得对不起这个游戏。
原帖由 @梦之少年 于 2019-6-24 09:11 发表
希望任天堂以后还能出裸眼3d游戏机,裸眼3d对我来说比治疗脑癌的VR强
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-24 00:41 发表
第三方还能怎么想?可拆卸又不影响开发,反而更多的兼容了第三方类型,阻碍第三方的是性能和卡带成本,而不是joycon。
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 20:45 发表
如果任天堂以后出了不能拆卸的新型NS,就说明多数玩家不愿意为这些买单
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