原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-23 14:21 发表
https://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/
2016年的雷神锦标赛,很多工作是外包给Halo复刻的Saber Interactive
比守望先锋更接近MOBA,可以设定中途不能换人,要BP,在这个基础上还要搞solo death match……
现在倒是不锁区了,不过因为谷歌服务器的原因,国内不挂代理还是玩不了
当然国外那边对这游戏的评价也不怎么样
https://bbs.tgfcer.com/thread765701511.html
隔壁那帖IGN的访谈,id的人差不多就是承认他们现在不会做传统意义的网战了
因为老人走了很多,这个问题其实在之前Quake Live末期被胡乱修改的时候就暴露了
当然,更深层次的问题是,DOOM和Quake的区别在哪?
你可以说DOOM3和Quake 4的对战有一定的区别,但大体上还是一个类型的,这就像Quake3和Quake4的对战也有一定区别,是一样的
德军总部现在变成星际传奇的精神续作了,剧情优先,直接删掉对战,这就和其他作品区分开了
原帖由 newkyo 于 2019-6-23 14:49 发表
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妈呀提到《星际传奇》了,真可惜这游戏怎么就死了。第二作可能一些人觉得不咋样,但自带高清原版啊,良心的不得了。也可能就是因为这样才死的吧,如果先来个“情怀”捞一笔就不会死 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-23 14:53 发表
死了的原因就是原班人马跑到杯赛做德军总部去了
当然从这个角度来说,你也可以认为,他们其实没死过,只是把LOGO从Starbreeze换成了MachineGames,连城市都没搬家
不过元老出走之后的Starbreeze现在是真的死了 ...
原帖由 dogsoldier 于 2019-6-23 21:29 发表
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新巨像刚打完,感觉跟星际传奇不是一个类型啊。星际传奇要素很丰富的,当然我10几年前玩的了,可能记忆美化
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