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标题: 梦幻岛switch发售前有必要玩一遍GB旧作吗 [打印本页]

作者: 阿道    时间: 2019-6-22 19:55     标题: 梦幻岛switch发售前有必要玩一遍GB旧作吗

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小龙王在手。梦见岛GB版本以前应该是没玩过。现在如果GB版本过一遍的话到时候switch版本有得比较,感觉又不一样了。不然switch出来当全新游戏玩总感觉好像缺点什么。
作者: 凤凰    时间: 2019-6-22 19:55

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没玩过建议玩一次
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-22 19:57

https://club.tgfcer.com/thread-7656901-1-1.html
就这个视频来说,关卡的变化其实很小很小,当然操作是不一样的
我认为你可以稍微玩一段流程体验一下,然后收关等复刻版
当然这游戏其实没多长,你想通关的话一口气也就完成了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-22 20:05 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2019-6-22 20:14

毕竟很经典,不讨厌原版画面的话推荐玩玩,一天就能通了
作者: cdlizhong    时间: 2019-6-22 20:19

我玩了,gbc那种走到画面边缘拉动的地图滚动方式,我玩着脑子很乱......没法再脑海中勾勒出整个地图的样子,所以我放弃了......直接玩重置版吧

[ 本帖最后由 cdlizhong 于 2019-6-22 20:22 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2019-6-22 20:22

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应该提供midi音频的曲库给人怀旧,那我就必买了。
作者: jk02    时间: 2019-6-22 20:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-22 19:57 发表
https://club.tgfcer.com/thread-7656901-1-1.html
就这个视频来说,关卡的变化其实很小很小,当然操作是不一样的
我认为你可以稍微玩一段流程体验一下,然后收关等复刻版
当然这游戏其实没多长,你想通关的话一口 ...
86年的塞尔达初版是个什么样的游戏?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-22 20:36

引用:
原帖由 jk02 于 2019-6-22 20:30 发表

86年的塞尔达初版是个什么样的游戏?
跟银河战士初代差不多
有极高的历史意义和开创性,但是现在没必要特意重玩了
想玩比较“正统”的2D塞尔达,选SFC的三角力量1就行,至今依然是标杆

梦见岛被人念叨,是因为其异色本质,当年一伙人背着宫本茂偷摸搞出来的……本质上是个官方同人,很多方面都不那么“塞尔达”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-22 20:51 编辑 ]
作者: 八子    时间: 2019-6-22 20:45

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为什么要玩旧作?没玩过当完全新作玩不更好?
作者: gaojia005    时间: 2019-6-22 20:49

posted by wap, platform: 小米NOTE
gbc梦见岛,最喜欢的塞尔达。
作者: endrollex    时间: 2019-6-22 20:53

有重置了还玩旧版干嘛
不看攻略估计要打20小时
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-6-22 21:59

那个渣画面,你会玩不下去的……
作者: genesisx    时间: 2019-6-22 22:39

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fc塞尔达我玩不下去,sfc我也玩不下去,唯独GB三作我玩得来。其实GB的梦见岛dx完全可以n刷。。。因为没啥难度。。。
作者: Search    时间: 2019-6-22 22:41

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-6-22 21:59 发表
那个渣画面,你会玩不下去的……
GB年代的游戏

楼上都正常给意见,到你这就酸渣画面

典型杠精,嘴真欠!
作者: ntxdz    时间: 2019-6-22 22:49

Posted by Smartisan OE106
前阵子通关了,太短,重置看着也没啥亮点,怕是要失望
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-22 22:59

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gbc的dx就是操作麻烦了一点,其他没觉得有什么过时的,不过现在这个节点重玩等下半年玩重制会很腻
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-6-22 23:44

GBC的大地之章和时空之章也建议玩一下。
作者: 两个蛋    时间: 2019-6-22 23:48

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gb,gba的游戏,把声音关了我能玩下去
作者: 暗夜明岚    时间: 2019-6-23 00:13

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操作太麻烦了,要一直切换道具蛋疼
作者: linkyw    时间: 2019-6-23 00:16

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我觉得没啥必要。
重制马上要出了,不如留着初体验给重制。
玩完重制有兴趣再玩原版好了。就算原作烂尾也不可惜
作者: oversleep    时间: 2019-6-23 00:38

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不建议
作者: blaze1999    时间: 2019-6-23 00:54

我觉得GBC的画面比重制还好看
作者: 孟德尔    时间: 2019-6-23 01:13

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我好像是14年玩的,开心就好
作者: 加州IT男    时间: 2019-6-23 05:43

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用3DS开滤镜玩的
完美模拟出了GB液晶屏的效果
很棒
作者: Benthal    时间: 2019-6-23 07:45

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流程我觉得还蛮长的,因为第一次玩,打完一个迷宫不知道下一个迷宫怎么开门很蛋疼,熟悉之后可能会好很多。

93年有完成度这么高的游戏,非常难得,可以玩

就是切换道具烦的一笔,老式游戏的弊端,其他一级棒
作者: yak    时间: 2019-6-23 13:57

虽然是掌机作品,但是梦见岛的流程非常完整,8个迷宫,附加4个小迷宫的配置,而且还有道具长链初登场,非常的有线性要求。

我个人是非常推荐去玩一下原版的(特指GBC的DX版,再之前的那个黑白的就没必要了,因为从内容而言确实没必要)。

尤其是对2D塞尔达的“传统迷宫要素”没有建立标准参照物的玩家们,不要错过本作,
真正的箱庭理论的教科书级别表现——系统足够凝练,工序足,而且通关耗时短。
作者: 灌水就灌水    时间: 2019-6-23 15:09

我上学时在机房里的时间都用来玩梦见岛了,因为没声音,迷宫里每堵墙都要放个炸弹找隐藏
作者: yak    时间: 2019-6-23 15:17

引用:
原帖由 灌水就灌水 于 2019-6-23 15:09 发表
我上学时在机房里的时间都用来玩梦见岛了,因为没声音,迷宫里每堵墙都要放个炸弹找隐藏
威武,是个能让人足够死心的方法。

顺便,梦见岛的墙壁好在,二周目等时候,记得地图的话这些隐藏墙壁可以从背面炸开,老玩家的奖励。
作者: genesisx    时间: 2019-6-23 16:26

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炸弹墙其实也是有比较显眼的破绽(指的是画面上比较奇怪的存在感,而非裂纹)倒是一些地方,没有看攻略会错过,比如城堡门口那个超长距离坑洞,要用母鸡飞过去的,但没注意的话抓到飞天鸡就完成剧情就错过了。。。
作者: yak    时间: 2019-6-24 11:57

引用:
原帖由 genesisx 于 2019-6-23 16:26 发表
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炸弹墙其实也是有比较显眼的破绽(指的是画面上比较奇怪的存在感,而非裂纹)倒是一些地方,没有看攻略会错过,比如城堡门口那个超长距离坑洞,要用母鸡飞过去的,但没注意的话抓到飞天 ...
这个地方有印象,但是不记得是拿什么的了,肯定不是心片,也不是升级道具。

但是这样看,就算错过了也不会影响主流程吧?




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