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标题: 左边是时之笛的树,右边是狂吹的树 [打印本页]

作者: HP10    时间: 2019-6-20 09:42     标题: 左边是时之笛的树,右边是狂吹的树

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20年,画面进步真大啊
作者: hydelete    时间: 2019-6-20 09:45

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这又是什么片


作者: llawlieto    时间: 2019-6-20 09:47

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左边是剑盾,昨天就在微博看到了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 09:51

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原帖由 @hydelete  于 2019-6-20 09:45 发表
这又是什么片

宝可梦玩家的自嘲,NS吧和口袋吧刷爆了。

事实上,相比N64原版剑盾的贴图都优势不大emmm。
作者: liangjiami    时间: 2019-6-20 09:51

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又来黑gf2333
作者: saisi    时间: 2019-6-20 09:57



原版树是billboard
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 10:07

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GF这次真是捅了个大篓子,核心玩家口碑彻底崩坏,本来看在PM面子上,没人计较GF制作实力,一直是以PM的标准来要求PM新作,现在GF背叛了核心玩家的约定(口袋银行的宣传,口袋救助队的广告,把核心玩家感动的不要不要的,现在增田仙贝翻脸不认账emmm),自然遭到核心玩家反噬,以正常标准来衡量PM新作,那就全是筛子了。

不过剑盾销量倒是不用担心,核心玩家都是口嫌体正直,到时候就像lgpe一边骂一边买一边玩,增田这么多年早就把核心玩家调教成了GF的形状,更何况PM销量最主要的贡献者还是轻度玩家,核心玩家的口碑影响不了多少人。
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 10:13

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-20 10:07 发表
GF这次真是捅了个大篓子,核心玩家口碑彻底崩坏,本来看在PM面子上,没人计较GF制作实力,一直是以PM的标准来要求PM新作,现在GF背叛了核心玩家的约定(口袋银行的宣传,口袋救助队的广告,把核心玩家感动的不要不要的,现在增田仙贝翻脸不认账emmm),自然遭到核心玩家反噬,以正常标准来衡量PM新作,那就全是筛子了。

不过剑盾销量倒是不用担心,核心玩家都是口嫌体正直,到时候就像lgpe一边骂一边买一边玩,增田这么多年早就把核心玩家调教成了GF的形状,更何况PM销量最主要的贡献者还是轻度玩家,核心玩家的口碑影响不了多少人。
冰冻三尺非一日之寒,我相信gf这么玩下去,pm销量会一作比一作低。pm影响力也会越来越低,看pm动画的收视率就知道了,bw开始收视率就开始下滑了。这日月联盟一公布收视率都没影了。玩死一个招牌需要的只是时间而已。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 10:31

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 10:13 发表
冰冻三尺非一日之寒,我相信gf这么玩下去,pm销量会一作比一作低。pm影响力也会越来越低,看pm动画的收视率就知道了,bw开始收视率就开始下滑了。这日月联盟一公布收视率都没影了。玩死一个招牌需要的只是时间而已。
剑盾前期收获了很多称赞,就是我说的以PM标准要求PM,虽然照例吐槽PM设计和极巨化,但是对画面大家都很满意(毕竟GF),然后E3别家系列粉丝都很满意,就GF来这一出仙贝当头一棒,彻底敲醒了装睡的PM玩家。

不过宝可梦IP早就多元化,主机游戏只是提供素材,新PM/地图/人物等,动画日月相比XY有一定回暖,重点从战斗/恋爱,转向搞笑/PM塑造,这一步棋是走对了,本来动画就是让PM更生动的广告番,而最重要的变现手段,现在是手游pmgo,17/18两年PM总公司利润翻了十几倍,而宝可梦游戏的巅峰黑白和黑白二,那两年财报是赤字。

这就是GF的底气,主机游戏现在只是宝可梦IP的素材库,而不是影响力的核心,哪怕是脱粉的核心玩家,未来也依然是宝可梦消费者,只要他们买宝可梦玩具/看宝可梦电影/消费和宝可梦文化有关的一切,就依然在为GF贡献利润,那么这些十几年宝可梦硬核粉,真能做到脱坑以后,完全不关注宝可梦一切吗?emmm。
作者: 蛇狸    时间: 2019-6-20 10:42

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楼上一张图片就能写这么多感慨
作者: surey    时间: 2019-6-20 10:53

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:31 发表
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剑盾前期收获了很多称赞,就是我说的以PM标准要求PM,虽然照例吐槽PM设计和极巨化,但是对画面大家都很满意(毕竟GF),然后E3别家系列粉丝都很满意,就GF来这一出仙贝当头一棒,彻 ...
我记得以前看口袋吧里日月的收视率跟XY是明显下降的
这些年口袋动画BW暴死,靠着XY回暖一波,日月初期还过得去,慢慢也开始暴死。
作者: shaosuqi    时间: 2019-6-20 10:54

这公司还能赤字?是干了啥?
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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:31 发表
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剑盾前期收获了很多称赞,就是我说的以PM标准要求PM,虽然照例吐槽PM设计和极巨化,但是对画面大家都很满意(毕竟GF),然后E3别家系列粉丝都很满意,就GF来这一出仙贝当头一棒,彻 ...

作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 10:58

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pm巅峰时候不只是游戏火,动画也火啊。无印那影响力摆在那里了。动画都能玩死,游戏我认为给时间也能做到,相辅相成的东西,总是能互相映照的。
作者: salsa5    时间: 2019-6-20 10:58

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不思进取
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 11:06

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原帖由 @surey  于 2019-6-20 10:53 发表
我记得以前看口袋吧里日月的收视率跟XY是明显下降的
这些年口袋动画BW暴死,靠着XY回暖一波,日月初期还过得去,慢慢也开始暴死。
看了一下贴吧收视率,最近日月是不太好过的样子,我印象还停留在一年前emmm。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-20 11:13

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剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好

看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 11:18

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-20 11:06 发表
看了一下贴吧收视率,最近日月是不太好过的样子,我印象还停留在一年前emmm。
说了公布联盟之后就跌的没影了。以为xy的联盟结局没有副作用呢?剑盾这事情也一样,等发酵吧
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 11:18

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好

看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
对,很多人喷gf就有这个原因。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 11:19

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好

看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
所以贴吧到处都在传《town》才是GF开发主力,用心做新IP(上限也有限),用脚做宝可梦(臭玩家一脸)
作者: zfz4869    时间: 2019-6-20 11:19

剑盾的画面好个叽霸?
最近正在玩PS3信赖铃音
12年前的游戏秒了这坨屎
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 11:21

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 11:18 发表
对,很多人喷gf就有这个原因。
核心原因还是断代,现在除了官方亲儿子皮卡丘/喷火龙,没人敢说自己的本命一定能进下代/下下代。
作者: ChineseWinds    时间: 2019-6-20 11:23

Posted by: HUAWEI MHA-AL00
GF这么瞎基巴操作任地狱真的管不了吗?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 11:23

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 11:18 发表
说了公布联盟之后就跌的没影了。以为xy的联盟结局没有副作用呢?剑盾这事情也一样,等发酵吧
要么宝可梦动画干脆砍掉道馆/联盟得了,反正历代联盟收视率都不咋地,大家更喜闻乐见路边剧情日常番。
作者: Fiorella    时间: 2019-6-20 11:24

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说真的,PM的TV动画,游戏,漫画根本不是一回事。。。。不能放在一起说
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-20 11:26

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原帖由 @ChineseWinds  于 2019-6-20 11:23 发表
Posted by: HUAWEI MHAAL00
GF这么瞎基巴操作任地狱真的管不了吗?
真管不了,GF是制作方,任天堂是发行方,但是双方在宝可梦IP上是平等的,任天堂可以保证宝可梦只出在自己指定平台上,但是GF具体做成什么逼样你任天堂就管不着了。
作者: Fiorella    时间: 2019-6-20 11:26

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原帖由 @Fiorella  于 2019-6-20 11:24 发表
说真的,PM的TV动画,游戏,漫画根本不是一回事。。。。不能放在一起说
TV党会看不懂游戏对战的。TV里都是莽,游戏对战还要控制和各种buff,debuff的。只看TV的人基本玩不懂游戏对战。
游戏党会觉得TV党很蠢。卧槽你特么小智有个宇宙第一咆哮虎居然都不进化的,这是不是蠢?这种蠢货有什么好看的。
漫画党觉得特别篇才是真谛,和TV党互相鄙视。
还有一类是既不玩游戏也不看动画也不看漫画,但是所有出现小智的地方都要进去喊一声赤爷牛逼,这种才是最蠢的。。。。

本帖最后由 Fiorella 于 2019-6-20 11:28 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 11:28

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-20 11:23 发表
要么宝可梦动画干脆砍掉道馆/联盟得了,反正历代联盟收视率都不咋地,大家更喜闻乐见路边剧情日常番。
按照动画组之前的思维尿性。我觉着剑盾差不多可以是最后一部了。后面可以砍了。


不要总把pm动画当广告番。动画做好了,对pm这个品牌是有巨大价值的。游戏改编动画的ip谁比得了pm?也是后者让pm,皮卡丘这些小精灵家喻户晓。从bw开始到现在日月,花了不少年时间成这样。谁知道再过几年pm的游戏会不会腰斩?
作者: xiaogao    时间: 2019-6-20 11:30

和熊孩子一样,都是惯出来的
坚决不买,从我做起
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 11:31

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原帖由 @Fiorella  于 2019-6-20 11:26 发表
TV党会看不懂游戏对战的。TV里都是莽,游戏对战还要控制和各种buff,debuff的。只看TV的人基本玩不懂游戏对战。
游戏党会觉得TV党很蠢。卧槽你特么小智有个宇宙第一咆哮虎居然都不进化的,这是不是蠢?这种蠢货有什么好看的。
漫画党觉得特别篇才是真谛,和TV党互相鄙视。
还有一类是既不玩游戏也不看动画也不看漫画,但是所有出现小智的地方都要进去喊一声赤爷牛逼,这种才是最蠢的。。。。

本帖最后由 Fiorella 于 2019620 11:28 通过手机版编辑
实际上,我认为动画参照pm游戏是一点价值没有。pm游戏是回合制的。实际上动画里pm对战更类似于宝拳。除非你现实里跟人打架也是回合制的。
所以用pm游戏党套动画的,我认为是最蠢的蠢逼。
作者: sunylink    时间: 2019-6-20 11:34

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好

看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
所以妖表4怪只剩一百多了
作者: Fiorella    时间: 2019-6-20 11:36

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 11:31 发表
实际上,我认为动画参照pm游戏是一点价值没有。pm游戏是回合制的。实际上动画里pm对战更类似于宝拳。除非你现实里跟人打架也是回合制的。
所以用pm游戏党套动画的,我认为是最蠢的蠢逼。
实际上动画还是向回合制方向去做的。。。
一方先喊技能,另一方根据对面的技能去喊对应的技能。。。。游戏中你不能知道对面的技能后去点相应的技能,所以有了先读的概念。
动画的问题是几十年如一日的套路,当然这游戏也是几十年如一日的套路。日月的游戏和动画都在求变,然而效果都不好。剑盾显然回到老路上去了。
游戏中口碑最高的是黑白,动画中口碑最烂的是黑白。所以游戏和动画本身放在一起讨论就蛮奇怪的。
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 11:42

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原帖由 @Fiorella  于 2019-6-20 11:36 发表
实际上动画还是向回合制方向去做的。。。
一方先喊技能,另一方根据对面的技能去喊对应的技能。。。。游戏中你不能知道对面的技能后去点相应的技能,所以有了先读的概念。
动画的问题是几十年如一日的套路,当然这游戏也是几十年如一日的套路。日月的游戏和动画都在求变,然而效果都不好。剑盾显然回到老路上去了。
游戏中口碑最高的是黑白,动画中口碑最烂的是黑白。所以游戏和动画本身放在一起讨论就蛮奇怪的。
bw动画不是口碑烂,是真的烂。
所以不能保证剑盾就不是类似于bw动画这样的转折作品。
作者: 328928249    时间: 2019-6-20 12:09

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额。。还有一本正经觉得动画烂会影响游戏销量的。。真是单纯的可爱。。隔壁才公布了预约口袋剑盾预约暴涨。。口袋动画就算完蛋都对游戏没啥影响。。口袋剧场版的票房不也在下滑。。欧美的剧场版从第二部就开始下滑第四部就从大规模放映变成小规模点映。。欧美游戏销量下滑了?。。扯动画可以。。不用扯什么联系了。。你可以说当初游戏大卖靠的是动画。。但是现在游戏大卖跟动画和剧场版毛关系没有。。后两者还得靠游戏反哺混口饭吃
作者: 稲荷团子    时间: 2019-6-20 12:14

说那么多其实也影响不了销量的皮毛
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 12:24

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原帖由 @328928249  于 2019-6-20 12:09 发表
额。。还有一本正经觉得动画烂会影响游戏销量的。。真是单纯的可爱。。隔壁才公布了预约口袋剑盾预约暴涨。。口袋动画就算完蛋都对游戏没啥影响。。口袋剧场版的票房不也在下滑。。欧美的剧场版从第二部就开始下滑第四部就从大规模放映变成小规模点映。。欧美游戏销量下滑了?。。扯动画可以。。不用扯什么联系了。。你可以说当初游戏大卖靠的是动画。。但是现在游戏大卖跟动画和剧场版毛关系没有。。后两者还得靠游戏反哺混口饭吃
我表达的不是这个意思,我的意思是gf作死,不会现在就反应在销量上。
你能理解到这个层面也是个牛人。不要脑补
作者: surey    时间: 2019-6-20 12:38

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-6-20 12:24 发表
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我表达的不是这个意思,我的意思是gf作死,不会现在就反应在销量上。
你能理解到这个层面也是个牛人。不要脑补
这就是一个时间问题了
就和FF15一样,屎成那样,销量都有800多万
但粉丝的忠诚度是会被消耗的,FF的口碑已经算炸了,FF7RE做得好可以中兴,做不好SE直接暴毙
GF现在就是SE的翻版
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 13:08

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原帖由 @surey  于 2019-6-20 12:38 发表
这就是一个时间问题了
就和FF15一样,屎成那样,销量都有800多万
但粉丝的忠诚度是会被消耗的,FF的口碑已经算炸了,FF7RE做得好可以中兴,做不好SE直接暴毙
GF现在就是SE的翻版
还是你这个举例更合适。
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-20 14:18




作者: c35byx    时间: 2019-6-20 15:21

垃圾游戏
作者: Zhen_Link    时间: 2019-6-20 15:41

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所以这贴到底是讨论塞尔达还是宝可梦
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 15:47

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原帖由 @Zhen_Link  于 2019-6-20 15:41 发表
所以这贴到底是讨论塞尔达还是宝可梦
通过塞尔达来讽刺gf的剑盾。
作者: 三星    时间: 2019-6-21 07:51

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来个紫薯布丁
作者: 钓鱼岛    时间: 2019-6-21 08:17

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原帖由 三星 于 2019-6-21 07:51 发表
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来个紫薯布丁
这会要了GF的命
作者: yak    时间: 2019-6-21 09:51

我是来缅怀经典的,时之笛不经意的一棵树树下面可能藏着一个洞,而这个隐秘的秘密线索是通过流言石传递的,我会乱说?

顺便,流言石一般的反馈就是一个“时钟”,想看到流言石的实际信息需要拿到【真实面具】,而真实面具需要完成好几个面具分支任务才能触发,而发人深思的是,流言石和真实面具上的图案其实是“什克哈一族”的族纹——也就是塞尔达公主忍者形态的来源。

收集流言、秘密、情报……这确实很符合什克哈一族的定位,而更细思恐极的是,这一族在十年前的某次动乱中几乎灭族了——只留下了ZELDA的保姆IMPA一人。

再说一句,襁褓之中的LINK(后来的时之勇者)恰恰是这个时间被逃难母亲带到迷失森林托付给了德库树。

那么……十年前海拉尔大陆到底发生了什么?

你们猜?一般人我不告诉他。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-21 11:37

画面这么烂,难道不会招会做画面的人么?
任饭盆友们不是说招人做画面最简单了……
作者: ddaaii    时间: 2019-6-21 11:42

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原帖由 钓鱼岛 于 2019-6-21 08:17 发表

这会要了GF的命
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
BTW加个mod就搞定了  TGFC·NG
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-21 12:35

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-6-21 11:37 发表
画面这么烂,难道不会招会做画面的人么?
任饭盆友们不是说招人做画面最简单了……
问题gf自己做的新ip画面比这个好……
作者: 飞侠小黑    时间: 2019-6-21 20:43

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-20 11:26 发表
真管不了,GF是制作方,任天堂是发行方,但是双方在宝可梦IP上是平等的,任天堂可以保证宝可梦只出在自己指定平台上,但是GF具体做成什么逼样你任天堂就管不着了。
有什么管不了的,等PM销量暴死的时候
股东会求着任地狱接管PM的
所以想PM早点重生的粉丝对于GF做的越烂应该越高兴
作者: 卖哥    时间: 2019-6-21 21:01

posted by wap, platform: Meizu M9
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏里最注重数值的那档次。
因为这种设计思想上的差异,pm和任天堂有互补性,但是也正因为这种差异,任天堂不适合做pm。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-21 21:17

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-6-21 21:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏 ...
GF最骚的数据操作就是102速度线的地龙

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-21 21:44

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-6-21 21:01 发表
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏里最注重数值的那档次。
因为这种设计思想上的差异,pm和任天堂有互补性,但是也正因为这种差异,任天堂不适合做pm。
为什么要让epd做呢?

任天堂旗下第二方哪个比GF更烂?

monolith一线制作水平,就欠缺一个牛逼IP了,宝可梦配合monolith的地图设计+爆肝之力,简直是天作之合啊!

再比如IS,同样是手游上赚了主机上一辈子赚不到钱,人家怎么就回来给主机投入了风花雪月?应该是成本最高的战棋游戏了吧?
作者: genesisx    时间: 2019-6-21 22:22

posted by wap, platform: LG
搞不好等我们的孙子那代人谈起口袋只想到粗嗓门戴侦探帽子的绒毛皮卡
作者: 三星    时间: 2019-6-21 22:34

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @卖哥  于 2019-6-21 21:01 发表
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏里最注重数值的那档次。
因为这种设计思想上的差异,pm和任天堂有互补性,但是也正因为这种差异,任天堂不适合做pm。
我觉得你去做pm更好
你又有批判又有原则又有个性
作者: newkyo    时间: 2019-6-22 11:18

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原帖由 @hydelete  于 2019-6-20 09:45 发表
这又是什么片

这当然是薯片。
顺便说,这个球里的小畜生,你们喷沙都行,就是没法喷画面,因为这东西就是画面越烂就卖的越好。
而且同样类似的系列还有很多。比如“越杀马特装比就卖的越好” “越难度低下还不好玩就卖的越好” “越不说人话还挖坑不填就卖的越好” 系列。
作者: Fiorella    时间: 2019-6-22 11:40

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-21 21:17 发表
GF最骚的数据操作就是102速度线的地龙
mega后减速度一定是gf的阴毛!




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