原帖由 @hydelete 于 2019-6-20 09:45 发表
这又是什么片
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:07 发表
GF这次真是捅了个大篓子,核心玩家口碑彻底崩坏,本来看在PM面子上,没人计较GF制作实力,一直是以PM的标准来要求PM新作,现在GF背叛了核心玩家的约定(口袋银行的宣传,口袋救助队的广告,把核心玩家感动的不要不要的,现在增田仙贝翻脸不认账emmm),自然遭到核心玩家反噬,以正常标准来衡量PM新作,那就全是筛子了。
不过剑盾销量倒是不用担心,核心玩家都是口嫌体正直,到时候就像lgpe一边骂一边买一边玩,增田这么多年早就把核心玩家调教成了GF的形状,更何况PM销量最主要的贡献者还是轻度玩家,核心玩家的口碑影响不了多少人。
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-20 10:13 发表
冰冻三尺非一日之寒,我相信gf这么玩下去,pm销量会一作比一作低。pm影响力也会越来越低,看pm动画的收视率就知道了,bw开始收视率就开始下滑了。这日月联盟一公布收视率都没影了。玩死一个招牌需要的只是时间而已。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:31 发表
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剑盾前期收获了很多称赞,就是我说的以PM标准要求PM,虽然照例吐槽PM设计和极巨化,但是对画面大家都很满意(毕竟GF),然后E3别家系列粉丝都很满意,就GF来这一出仙贝当头一棒,彻 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:31 发表
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剑盾前期收获了很多称赞,就是我说的以PM标准要求PM,虽然照例吐槽PM设计和极巨化,但是对画面大家都很满意(毕竟GF),然后E3别家系列粉丝都很满意,就GF来这一出仙贝当头一棒,彻 ...
原帖由 @surey 于 2019-6-20 10:53 发表
我记得以前看口袋吧里日月的收视率跟XY是明显下降的
这些年口袋动画BW暴死,靠着XY回暖一波,日月初期还过得去,慢慢也开始暴死。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-20 11:06 发表
看了一下贴吧收视率,最近日月是不太好过的样子,我印象还停留在一年前emmm。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好
看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好
看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-20 11:18 发表
对,很多人喷gf就有这个原因。
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-20 11:18 发表
说了公布联盟之后就跌的没影了。以为xy的联盟结局没有副作用呢?剑盾这事情也一样,等发酵吧
原帖由 @ChineseWinds 于 2019-6-20 11:23 发表
Posted by: HUAWEI MHAAL00
GF这么瞎基巴操作任地狱真的管不了吗?
原帖由 @Fiorella 于 2019-6-20 11:24 发表
说真的,PM的TV动画,游戏,漫画根本不是一回事。。。。不能放在一起说
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-20 11:23 发表
要么宝可梦动画干脆砍掉道馆/联盟得了,反正历代联盟收视率都不咋地,大家更喜闻乐见路边剧情日常番。
原帖由 @Fiorella 于 2019-6-20 11:26 发表
TV党会看不懂游戏对战的。TV里都是莽,游戏对战还要控制和各种buff,debuff的。只看TV的人基本玩不懂游戏对战。
游戏党会觉得TV党很蠢。卧槽你特么小智有个宇宙第一咆哮虎居然都不进化的,这是不是蠢?这种蠢货有什么好看的。
漫画党觉得特别篇才是真谛,和TV党互相鄙视。
还有一类是既不玩游戏也不看动画也不看漫画,但是所有出现小智的地方都要进去喊一声赤爷牛逼,这种才是最蠢的。。。。
本帖最后由 Fiorella 于 2019620 11:28 通过手机版编辑
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2019-6-20 11:13 发表
剑盾的画面真的进化的更好?我咋觉得不如gf做的那个新ip来的画面好
看看妖表4的画面再看看剑盾的画面,玛德gf好意思说自己是销量上千万的游戏公司吗
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-20 11:31 发表
实际上,我认为动画参照pm游戏是一点价值没有。pm游戏是回合制的。实际上动画里pm对战更类似于宝拳。除非你现实里跟人打架也是回合制的。
所以用pm游戏党套动画的,我认为是最蠢的蠢逼。
原帖由 @Fiorella 于 2019-6-20 11:36 发表
实际上动画还是向回合制方向去做的。。。
一方先喊技能,另一方根据对面的技能去喊对应的技能。。。。游戏中你不能知道对面的技能后去点相应的技能,所以有了先读的概念。
动画的问题是几十年如一日的套路,当然这游戏也是几十年如一日的套路。日月的游戏和动画都在求变,然而效果都不好。剑盾显然回到老路上去了。
游戏中口碑最高的是黑白,动画中口碑最烂的是黑白。所以游戏和动画本身放在一起讨论就蛮奇怪的。
原帖由 @328928249 于 2019-6-20 12:09 发表
额。。还有一本正经觉得动画烂会影响游戏销量的。。真是单纯的可爱。。隔壁才公布了预约口袋剑盾预约暴涨。。口袋动画就算完蛋都对游戏没啥影响。。口袋剧场版的票房不也在下滑。。欧美的剧场版从第二部就开始下滑第四部就从大规模放映变成小规模点映。。欧美游戏销量下滑了?。。扯动画可以。。不用扯什么联系了。。你可以说当初游戏大卖靠的是动画。。但是现在游戏大卖跟动画和剧场版毛关系没有。。后两者还得靠游戏反哺混口饭吃
原帖由 ppkkhh 于 2019-6-20 12:24 发表
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我表达的不是这个意思,我的意思是gf作死,不会现在就反应在销量上。
你能理解到这个层面也是个牛人。不要脑补
原帖由 @surey 于 2019-6-20 12:38 发表
这就是一个时间问题了
就和FF15一样,屎成那样,销量都有800多万
但粉丝的忠诚度是会被消耗的,FF的口碑已经算炸了,FF7RE做得好可以中兴,做不好SE直接暴毙
GF现在就是SE的翻版
原帖由 @Zhen_Link 于 2019-6-20 15:41 发表
所以这贴到底是讨论塞尔达还是宝可梦
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-6-21 11:37 发表
画面这么烂,难道不会招会做画面的人么?
任饭盆友们不是说招人做画面最简单了……
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-20 11:26 发表
真管不了,GF是制作方,任天堂是发行方,但是双方在宝可梦IP上是平等的,任天堂可以保证宝可梦只出在自己指定平台上,但是GF具体做成什么逼样你任天堂就管不着了。
原帖由 卖哥 于 2019-6-21 21:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏 ...
原帖由 @卖哥 于 2019-6-21 21:01 发表
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏里最注重数值的那档次。
因为这种设计思想上的差异,pm和任天堂有互补性,但是也正因为这种差异,任天堂不适合做pm。
原帖由 @卖哥 于 2019-6-21 21:01 发表
为什么你们觉得任天堂自己做pm就会做得好?
任天堂可以说是最反感让玩家玩数值的公司了,即使有数值也是隐藏的感觉化的,而不是当面把数字放出来加加减减的,但pm又可以说是游戏里最注重数值的那档次。
因为这种设计思想上的差异,pm和任天堂有互补性,但是也正因为这种差异,任天堂不适合做pm。
原帖由 @hydelete 于 2019-6-20 09:45 发表
这又是什么片
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 21:17 发表
GF最骚的数据操作就是102速度线的地龙
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