原帖由 @u571 于 2019-6-17 14:46 发表
MMO火爆?只能说是魔兽世界火爆而已,其他MMO比如FF14、上古OL等等火爆个毛,MMO业界10年前就是半死不活状态了
原帖由 Rudyfang 于 2019-6-17 15:24 发表
Posted by Samsung SM-G9300
然而MMO还是很赚钱,否则很难想象为了FF14,吉田率领的第三开发部最多时能凑集600多人
原帖由 @wangshi1122 于 2019-6-17 17:20 发表
posted by wap, platform: Android
明显是因为手游的崛起
原帖由 @Samak 于 2019-6-17 17:23 发表
就,全境封锁跟MMO区别大么?全境二还这么多人玩我觉得不能说mmo死了
原帖由 @linkyw 于 2019-6-17 18:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
还是因为现在可选择多了,当初玩游戏除了单机就是mmo,mmo又有社交属性?相较单机已经是短平快了。现在选择多多了,游戏这块不说,什么ktv 酒吧,各种社交活动比那时候多多了。再加上现在人的压力大,生活节奏快,人心浮躁的多。连大把有闲有钱的大学生选择去玩mmo的都少了了。
原帖由 @subway35 于 2019-6-17 15:59 发表
其实以前韩系mmorpg:天堂2,RO,骑士之类的还是挺有自己特色的, 可惜WOW一出,全抄WOW了,人人都是竞技场,副本,任务,反而没了自己对mmropg的独特的见解和想象力。
原帖由 @AVの炼金术士 于 2019-6-17 22:35 发表
wow搞不好没有贪玩蓝月赚钱。。。
原帖由 @yfc845 于 2019-6-17 15:17 发表
对,不是mmo不火了,是wow吧mmo能做的都做了,别人无路可走了。
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-20 10:02 发表
我wow的公测号是我大学寝室同学给的。我的war3也是他教的。他从war2就开始玩魔兽,他常年玩各种网游,实际上他认为wow不好,不过按照他的描述,以前的网游也太残酷了。我感觉wow能火的最大原因,就是休闲玩家也能混一混,wow对人员公会的组织性,统一性没有那么强。
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