Board logo

标题: 谁能想到火爆十几年的PC mmorpg就这么死了? [打印本页]

作者: NiuBoss    时间: 2019-6-17 14:10     标题: 谁能想到火爆十几年的PC mmorpg就这么死了?

posted by wap, platform: VIVO
结果当时普遍不被看好的没联机的单机游戏还是火的不行
网速 2019年比2004年好了十倍不止
反而在没有第二个魔兽世界了
倒是塞尔达 战神 蜘蛛侠 该上千万上千万
作者: zrmm    时间: 2019-6-17 14:12

都去搞手机游戏了
作者: moyanljx    时间: 2019-6-17 14:19

这是大学狗才能玩的游戏,不断发展新用户对于游戏性质又是矛盾的
作者: 破头潘    时间: 2019-6-17 14:33

死于移动互联网,而不是塞尔达战神
作者: cloud_198    时间: 2019-6-17 14:43

短平快,低门坎,轻度化是未来趋势
凑齐几十人连续打上几个星期才能通关一个副本的魔兽 vs 掏出手机就能玩,十几分钟一局的王者 吃鸡
胜负很明显了
作者: u571    时间: 2019-6-17 14:46

MMO火爆?只能说是魔兽世界火爆而已,其他MMO比如FF14、上古OL等等火爆个毛,MMO业界10年前就是半死不活状态了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-17 14:47

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @u571  于 2019-6-17 14:46 发表
MMO火爆?只能说是魔兽世界火爆而已,其他MMO比如FF14、上古OL等等火爆个毛,MMO业界10年前就是半死不活状态了
mmo确实火爆过啊,传奇
作者: lvcha    时间: 2019-6-17 14:47

很正常,把游戏玩成上班,很反人类
作者: u571    时间: 2019-6-17 14:54

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-6-17 14:47 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
mmo确实火爆过啊,传奇
那是20年前的事了,MMO业界从2009到10年就已经整体严重走下坡路
作者: 查理王    时间: 2019-6-17 15:03

没办法,第一人生还有一大堆事情要处理,哪有时间去玩第二人生,还好经历过WOW公测以及60年代,无憾了
作者: kkaiosh    时间: 2019-6-17 15:06

posted by wap, platform: Android
现在就实现北欧的生活,我觉得还能火一把
作者: elia    时间: 2019-6-17 15:12

Posted by Vivo NEX S
wow已经把mmorpg做死了  TGFC·NG
作者: yfc845    时间: 2019-6-17 15:17

引用:
原帖由 elia 于 2019-6-17 15:12 发表
Posted by Vivo NEX S
wow已经把mmorpg做死了  TGFC·NG
对,不是mmo不火了,是wow吧mmo能做的都做了,别人无路可走了。
作者: zichuanle    时间: 2019-6-17 15:17

posted by wap, platform: Android
因为山口山把mmorpg的类型定了天花板,再没其他游戏有点子和金钱尝试超越。
作者: Rudyfang    时间: 2019-6-17 15:24

Posted by Samsung SM-G9300
然而MMO还是很赚钱,否则很难想象为了FF14,吉田率领的第三开发部最多时能凑集600多人
作者: u571    时间: 2019-6-17 15:26

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-6-17 15:24 发表
Posted by Samsung SM-G9300
然而MMO还是很赚钱,否则很难想象为了FF14,吉田率领的第三开发部最多时能凑集600多人
当然,只要你能吸引到一定基数的玩家,就贪玩蓝月这种一年都能赚几个亿人民币,利润率远远超过单机3A

要不然WOW怎么还在不停的更新新版本
作者: grammyliu    时间: 2019-6-17 15:40

posted by wap, platform: Samsung
这类型只有一个游戏能玩,wow,现在还年老色衰了

本帖最后由 grammyliu 于 2019-6-17 15:57 通过手机版编辑
作者: subway35    时间: 2019-6-17 15:59

其实以前韩系mmorpg:天堂2,RO,骑士之类的还是挺有自己特色的, 可惜WOW一出,全抄WOW了,人人都是竞技场,副本,任务,反而没了自己对mmropg的独特的见解和想象力。
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-17 16:06

posted by wap, platform: VIVO
就在剑灵之前我都没有这种感受
结果现在网吧还是dnf 魔兽世界
作者: primos    时间: 2019-6-17 16:06

战舰世界牛逼 断断续续一直在玩
同类单机找不到替代得
作者: cloudian    时间: 2019-6-17 16:34

posted by wap, platform: Android
全靠同行衬……WOW也很无奈,暴雪也很绝望……为什么没有对手来把我搞死呢?
作者: 一直都在胖    时间: 2019-6-17 17:01

posted by wap, platform: Chrome
除非给玩家发工资2333
作者: Ander    时间: 2019-6-17 17:02

引用:
原帖由 u571 于 2019-6-17 14:54 发表



那是20年前的事了,MMO业界从2009到10年就已经整体严重走下坡路
现在依然火爆,近来一直的买量冠军
作者: wangshi1122    时间: 2019-6-17 17:20

posted by wap, platform: Android
明显是因为手游的崛起
作者: xfry    时间: 2019-6-17 17:20

MMOTPS MMOFPS很火的
作者: Samak    时间: 2019-6-17 17:23

就,全境封锁跟MMO区别大么?全境二还这么多人玩我觉得不能说mmo死了
作者: VODKA    时间: 2019-6-17 17:23

posted by wap, platform: Lenovo
大量的网游玩家去玩手游了。。。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2019-6-17 17:30

引用:
原帖由 Samak 于 2019-6-17 17:23 发表
就,全境封锁跟MMO区别大么?全境二还这么多人玩我觉得不能说mmo死了
区别大的不能再大了,全境真是个MMO能好玩100倍吧
作者: richiter    时间: 2019-6-17 17:32

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
除非脑后插管体验
作者: wizardlg    时间: 2019-6-17 17:42

posted by wap, platform: Chrome
wow太完美了,连暴雪自己都搞不出第二个了, 其他公司只能洗洗睡。
作者: Zico2003    时间: 2019-6-17 17:47

手游不单单收割了掌机市场,主机市场PC市场桌游市场等等都收割了一波
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-17 18:04

posted by wap, platform: iPhone
我觉得这开发团队绝对没想明白,现在比以前还肝,而且还牵扯到人物的数值。非要把玩家的时间都榨干,实在没意思。
作者: sherlockboy    时间: 2019-6-17 18:07

posted by wap, platform: 小米NOTE
开船我也断断续续开,还是平易近人的
作者: killmesoftly    时间: 2019-6-17 18:14

posted by wap, platform: iPhone
LZ你想想网页游戏
作者: linkyw    时间: 2019-6-17 18:31

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @wangshi1122 于 2019-6-17 17:20 发表
posted by wap, platform: Android
明显是因为手游的崛起
还是因为现在可选择多了,当初玩游戏除了单机就是mmo,mmo又有社交属性?相较单机已经是短平快了。现在选择多多了,游戏这块不说,什么ktv  酒吧,各种社交活动比那时候多多了。再加上现在人的压力大,生活节奏快,人心浮躁的多。连大把有闲有钱的大学生选择去玩mmo的都少了了。
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-17 18:32

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Samak  于 2019-6-17 17:23 发表
就,全境封锁跟MMO区别大么?全境二还这么多人玩我觉得不能说mmo死了
区别大太多了
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-17 18:32

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-6-17 18:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7

还是因为现在可选择多了,当初玩游戏除了单机就是mmo,mmo又有社交属性?相较单机已经是短平快了。现在选择多多了,游戏这块不说,什么ktv  酒吧,各种社交活动比那时候多多了。再加上现在人的压力大,生活节奏快,人心浮躁的多。连大把有闲有钱的大学生选择去玩mmo的都少了了。
???????????
作者: tommyshy    时间: 2019-6-17 18:35

posted by wap, platform: 小米
现在暴雪这批人应该做不出当年wow水准的mmo
作者: hollowsky    时间: 2019-6-17 18:55

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @subway35  于 2019-6-17 15:59 发表
其实以前韩系mmorpg:天堂2,RO,骑士之类的还是挺有自己特色的, 可惜WOW一出,全抄WOW了,人人都是竞技场,副本,任务,反而没了自己对mmropg的独特的见解和想象力。
对。
作者: darkgame    时间: 2019-6-17 19:24

暴雪自己做的新mmorpg都胎死腹中了, wow无法超越
作者: patman    时间: 2019-6-17 19:44

不会吧,我以为魔兽要关服,wow一直都很好玩,只是弱智越来越多而已。搞到我都不想玩了。

[ 本帖最后由 patman 于 2019-6-17 19:46 编辑 ]
作者: 宁静之雨    时间: 2019-6-17 19:57

引用:
原帖由 patman 于 2019-6-17 19:44 发表
不会吧,我以为魔兽要关服,wow一直都很好玩,只是弱智越来越多而已。搞到我都不想玩了。
WOW停止运营那天上个新闻联播不算过分
作者: AVの炼金术士    时间: 2019-6-17 22:35

posted by wap, platform: 小米
wow搞不好没有贪玩蓝月赚钱。。。
作者: murasame    时间: 2019-6-17 22:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AVの炼金术士  于 2019-6-17 22:35 发表
wow搞不好没有贪玩蓝月赚钱。。。
你也太小看wow了....饿死的骆驼比马大
作者: nvidia    时间: 2019-6-17 23:05

楼主在说啥??哪个MMO死了?
作者: DeepSearchz    时间: 2019-6-18 01:52

魔兽把MMO给做死了 魔兽出了以后的MMO绝大多数都是抄魔兽的
作者: 模拟器高手    时间: 2019-6-18 10:09

轻量化时代,老游戏的反人类设定统统被无情淘汰了
作者: sukegod    时间: 2019-6-18 11:23

现在新手还能玩WOW吗?
作者: bmw56784    时间: 2019-6-18 12:09

好像8月27 官方要出经典怀旧服了,最近NGA里面每天都热闹无比,天天有人带节奏。
作者: adsl3721    时间: 2019-6-18 13:40

哪里死了,你们去看看手机畅销榜长期前10的,一大半都是MMO
作者: sunylink    时间: 2019-6-18 14:01

posted by wap, platform: Android
端游mmo两大主力,大学生跟工作没那么重的社会人士。现在一个都去手游了,另一半不是手游就是996
作者: flysnow    时间: 2019-6-18 14:03

现在全球的单机游戏的业绩已经超越pc联机游戏了?
作者: ggd8789    时间: 2019-6-19 13:34

posted by wap, platform: 小米NOTE
主要原因是生活节奏加快,十几二十年前可没有996,大家都有大把时间泡在网上进行第二人生,现在巴不得游戏流程短一点。
作者: 阳光运动帅    时间: 2019-6-19 16:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfc845  于 2019-6-17 15:17 发表
对,不是mmo不火了,是wow吧mmo能做的都做了,别人无路可走了。
简直可笑,除了做副本和PK还做了啥,真是少见多怪。
作者: 星野铁郎    时间: 2019-6-20 07:57

posted by wap, platform: Android
WOW让别的游戏无路可走是什么鬼?FF14自己的路子走地不是挺好的吗?反倒是WOW,自己让自己无路可走了吧233
作者: newkyo    时间: 2019-6-20 09:04

posted by wap, platform: Android
知道这类会不爽,可惜讽刺的是,FF14就是不走WOW的路就会死,最典型的例子,呵。
作者: inmay    时间: 2019-6-20 09:48

现在手游很多mmorpg,容量为2~5G,正好是2010年之前的品质,mmorpg这种形式很有魅力,不可能死
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-20 10:02

posted by wap, platform: Android
我wow的公测号是我大学寝室同学给的。我的war3也是他教的。他从war2就开始玩魔兽,他常年玩各种网游,实际上他认为wow不好,不过按照他的描述,以前的网游也太残酷了。我感觉wow能火的最大原因,就是休闲玩家也能混一混,wow对人员公会的组织性,统一性没有那么强。
作者: 宁静之雨    时间: 2019-6-20 10:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-20 10:02 发表
我wow的公测号是我大学寝室同学给的。我的war3也是他教的。他从war2就开始玩魔兽,他常年玩各种网游,实际上他认为wow不好,不过按照他的描述,以前的网游也太残酷了。我感觉wow能火的最大原因,就是休闲玩家也能混一混,wow对人员公会的组织性,统一性没有那么强。
说对了啊,wow能成功恰恰就是因为不反人类
但是时间过去这么多年,当年的友好现在早也变成反人类了,开发商有两条路,一是继续友好,这条路从螃蟹被喷走之后开始转圈,时而从爽游往硬核转,时而反向操作,哪边声音大就往哪边转,结果就是全体玩家都骂他的娘。
其实要我说另一条路,你就死守高玩硬核基本盘其实也挺好的,不要隔几个版本就骗休闲玩家回来一下然后一个反人类的image breaker打脸。
作者: 喜剧之王    时间: 2019-6-20 10:54

posted by wap, platform: 小米
wow上限太高了。把这个类型其他游戏都做死了。和星际一一样。直接把rts类型做到顶了。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0