原帖由 @混血王子 于 2019-6-13 11:05 发表
谢船长科普,手头方便的话能不能说说FS
魂2究竟是不是宫崎英高的作品似乎有争议,只狼的导演算不算宫崎的接班人?
原帖由 古兰佐 于 2019-6-13 11:11 发表
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魂斗罗3实质是财宝的东西铁血军团反而不是倒是有点吃惊
玩起来感觉铁血军团和财宝游戏风格非常像,3倒是没啥财宝味……
原帖由 dusk 于 2019-6-13 11:46 发表
比较好奇原来做寂静岭那些人的去向。之前维基说中泽一英和村越卓加入了小岛工作室,但没有给出处,搜了一圈发现最初只是有网站提到他们在MGS项目为小岛工作,后来不知道怎么传成他们加入小岛工作室了
原帖由 sanayi 于 2019-6-13 11:50 发表
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很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb ...
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-13 12:07 发表
楼主列举的属于常青树级别的制作人,更多的1980、1990年代的制作人,因为年龄缘故,早就从家用机游戏开发领域淡出了,有些去做手游(日式翻盖手机)、有些转行广告公司。游戏音乐制作人方面就简单许多,基本都是在PS ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 12:44 发表
CPS1黄血时代降临,西谷亮挑大梁以后,实际开发就没冈本什么事了
至于游戏共和国,那就是个死于恰饭的反面典型,白金如果没剩下魔女这种支柱系列,大概会是一样的下场
游戏共和国在2011年就关闭了,剩余员工去了 ...
原帖由 @sanayi 于 2019-6-13 11:50 发表
很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb2,中村还在开发吗?当年可是被称为天才的制作人啊..
原帖由 高露洁 于 2019-6-13 13:18 发表
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最新明天发售的那个跟独立开发商合作的海拉尔蹦迪,就是任天堂发行,找的spike chunsoft做的
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-6-13 13:02 发表
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对了,中裕司在2018年加入了SE,现在到底在负责啥游戏,有这方面的传言吗
本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2019-6-13 13:04 通过手机版编辑
原帖由 majian1 于 2019-6-13 13:34 发表
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做皇帝财宝,阿兰多拉的内藤宽现在在干什么?寂静岭2的游戏导演今村在干什么?
原帖由 姐控眠 于 2019-6-13 18:05 发表
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能不能别拾人牙慧还不说清楚了,首先冈田智挂名了很多监督,但是初代是冈田和坂本都是监督,冈田实际和横井的制作人一样,大部分时间只负责把控统筹,冈田和横井一样,都更擅长硬件开 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 18:21 发表
远古时代导演和制作人的具体责任确实没有现在那么明确
有些公司(不一定是任天堂)差不多是主策或者主程就是第一顺位,然后在后来归类成导演,但实际上没有后来导演那么大的管辖权限
冈田智我确实不熟悉,清武 ...
原帖由 姐控眠 于 2019-6-13 18:41 发表
清武你要清楚,那肯定还清楚松冈,除了银河战士他们俩还主导了瓦大陆。
手冢在宫本茂主导的作品他就是副手,他发挥了什么作用任天堂自己就有很多回忆会谈,杂志的开发秘闻,都是现成的,马里奥系列应该是最多的 ...
原帖由 hideo13 于 2019-6-13 18:28 发表
船长问一个高桥兄弟的情况
哥哥的那边黄金太阳系列他是监督否?但现在应该十有八九是不再下一线了吧
弟弟的话,加入任天堂之后的几作Xeno是谁作为监督主导的呢?
原帖由 @kimikiss 于 2019-6-13 12:36 发表
不管你们怎么想,但拿三部曲给老贼签名,老贼只签了1和3
原帖由 jk02 于 2019-6-13 21:38 发表
请教几个小白问题:
为什么船长说任天堂社长迟早还是高桥伸也的?古川只是过渡?
古川和谷川是不同的姓?那么任社长的正确名字应该是?之前看过篇文章没在意
fc吞食天地2的导演是谁?宫本茂是否参与了sfc超级 ...
原帖由 星野铁郎 于 2019-6-13 22:15 发表
既然LZ说了KONAMI家的恶魔城魂斗罗,那么麻烦问一下宇宙巡航机系列的研发主导者是谁,尤其是想了解一下PS1的宇宙巡航机外传,觉得这个游戏很不寻常,有点类似月下夜想曲在恶魔城系列中的存在,虽然STG游戏类型没落, ...
原帖由 姐控眠 于 2019-6-13 18:41 发表
清武你要清楚,那肯定还清楚松冈,除了银河战士他们俩还主导了瓦大陆。
手冢在宫本茂主导的作品他就是副手,他发挥了什么作用任天堂自己就有很多回忆会谈,杂志的开发秘闻,都是现成的,马里奥系列应该是最多的 ...
原帖由 @viewboy 于 2019-6-14 11:56 发表
日英文维基都写的都是超马3是宫本茂和手塚联合监督的,请问能给一下手塚单独监督超马3的来源吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 21:06 发表
江城当制作人很早,但是当逆转的制作人是逆转检事才开始的事情,今年确实还出来宣传了,跟巧舟一起
飞龙团队四分五裂前面我说过了,还留在世嘉的人也不做飞龙了
复刻版是交给了一个波兰公司,所以美术风格有点 ...
原帖由 古兰佐 于 2019-6-13 11:11 发表
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魂斗罗3实质是财宝的东西铁血军团反而不是倒是有点吃惊
玩起来感觉铁血军团和财宝游戏风格非常像,3倒是没啥财宝味……
原帖由 KYOJYF 于 2019-6-15 07:49 发表
外包4、5是不是实锤了?另请教船长:饿狼组是不是D社的主要组成?月华组以及合金组的下落如何。 另外STG方面的族谱抽空捋捋,什么彩京、TOPLAN、SUNSOFT、财宝、老科等。
原帖由 darkccc 于 2019-6-15 15:31 发表
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请问船长,TAITO这家早期大厂后来被SE收购后,IP和制作组的情况么?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-15 15:42 发表
SE买他们主要看中的是街机业务,比如PC化基板,还有街机用网络系统NESiCAxLive,都是成功的项目
自家IP就那样了,炒炒冷饭混混日子,TAITO去年接受访谈说过想做原创IP,但他们也表示现在主机行业门槛对他们来说有点太高了
SE从2010年开始逐渐把TAITO吃干抹净,但他们都没多少肉给SE吃了
原帖由 老五 于 2019-6-15 16:07 发表
想知道HUMAN的历史 就是SFC钟楼的开发商 至今我也不知道游戏是谁做的 这个制作人还做过哪些游戏 (Septentrion可能算一个?)
我对这个厂商很有好感 可惜死的太早 PS上几作暴走传说很不错 另外爱出摔跤类游戏
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-15 18:17 发表
Human派系的人大部分与卡婊关系很好
钟楼1+2导演叫河野一二三,他与第四开发部派系人马的关系很好,生化工房的人对这个恐怖游戏老前辈是很敬仰的
Human倒闭时期一度他一度陷入消沉的隐退阶段,三上力邀他出山开 ...
原帖由 老蔡头 于 2019-6-15 18:29 发表
话说山冈晃去了草蜢之后做了只做配乐不参与游戏开发了吗?当初team silent太牛逼了,基本每个人都有独当一面的能力,外山去了sce做死魂曲,这么传奇的工作室说没就没真的可惜。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-15 14:53 发表
宇宙巡航机4的STAFF看不出外包痕迹,搞成这样主要原因是KONAMI想赚快钱赶鸭子上架
5代是外包给财宝的,也谈不上实锤,这个是公开的,在当年就是一个卖点,而游戏确实也很财宝
饿狼组,也就是SNK开发1部,确实是 ...
原帖由 KYOJYF 于 2019-6-16 12:15 发表
感谢船长细致耐心的科普回复。
外包4/5其实说的是D社的,让船长误会了,不过顺便了解了宇巡,挺好。另外说到了宇巡,记得当初老科跟任社是不是合作了一个Mobile21的子公司,还是只是一个马甲,GBA版宇巡A就是这个 ...
原帖由 liang1120 于 2019-6-16 15:06 发表
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想听听世嘉当时这么多AM2.3.4.5.6的故事,也想知道《格斗之蛇》《东京番外地》怎么没续作了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-16 13:03 发表
街霸4、5有DIMPS的大量参与,但也不算完全外包,因为卡婊也派出了人马去监工以及学习
毕竟这两款作品太重要,不可能像一般的外包作品那样把开发完全丢出去
Mobile 21你理解成马甲也没关系,是KONAMI和任天堂各 ...
原帖由 混血王子 于 2019-6-17 00:06 发表
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船长有时间能不能聊聊卡普空现在的当家人三太子?我对这个人的了解基本来自于论坛中的只言片语,感觉是个嫉贤妒能的人,另一方面怪物猎人世界的成功似乎主要功劳应该是他的。求个比 ...
原帖由 nilren 于 2019-6-17 00:16 发表
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接97楼的话,也想问问怪物猎人的渊源
一直听说怪物猎人最初的企划来自船水纪孝团队,丰富完善的是田中刚团队,然后才是活跃到现在的这俩导演,然后到了3代才是三太子接手的。
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