Board logo

标题: [其他] 看了几个视频,很诧异地狱当真是另一种位面的存在?仿佛游戏就两种,地狱和其他 [打印本页]

作者: 小色    时间: 2019-6-13 10:37     标题: 看了几个视频,很诧异地狱当真是另一种位面的存在?仿佛游戏就两种,地狱和其他

我自己不是地狱爱好者,八喂鸡时代之后基本就没玩过地狱了,16味、32味到后来都只是看过别人玩。因为就主观而言,看人设和画面就萎了,觉得是低幼的存在。当然,就客观而言,我知道这看法肯定是片面和肤浅的,否则全球一大堆几十岁的成人都是傻逼啊?

问这个问题是因为近几年养成了看玩家反应的恶趣味(应该是2015索尼E3那次开始的),就是某个游戏一直被万众期待推出续集,或者重制,哪怕是ramaster,然后突然有一天,不经意的梦想成真了,对于爱好者那种狂喜乱舞的表现、近似癫狂的神态,我自己莫名的非常喜欢看,比看作品本身被公布过瘾得多。前几年ff7重制和莎木3全球玩家的反应合集我大概看了7、80遍吧,后来塞尔达的反应合集、生化7反应合集、荣耀战神加入中国军团合集、鬼泣5、但丁跳舞、生化2,包括这次的2077基努的乱入,也是几十上百遍的看。然后昨晚看了地狱发布会几个游戏的反应合集,我却发现有些不一样。

哪里不一样呢?你说像莎木3、ff7、生化2重制这种,其反应高于普通,可以理解,因为真的是有生之年,人生没几个20年就挂了,哭了很正常。然后荒野窒息那次,一开始不理解(因为离上作天空之剑也就几年),后来坛子里问过,说是荒野窒息预告片里某些角色的确是近10年没出现了,算是久远了,也能理解。昨晚看地狱反应合集,发现有三个反应最大,一个是一小女孩在岛上砍树做饭什么的、一个是班卓雄、一个是荒野窒息续集。这三个个个都在哭,个个都在鬼吼鬼叫,群魔乱舞,男女都一样,每一个都能和莎木3、ff7的程度媲美,每一个都是有生之年的状态,真的是一群疯子。还有什么所谓的塞学家,搞的跟传统相声里的红学家似的,玩游戏玩出学者教授级了。我实在想象不出,就那小女孩的游戏不就是个司空见惯的养成类么,完全不知道燃点在哪儿,那些个卡通动物真的是无半点兴趣。荒野窒息2年前不是才出么,还有DLC,媒体都有说能玩一辈子,这么快就续集还能激动成这样?速率加快,不就是罐头了么,明年就公布战神5、大表哥3很爽?不怕品质啊?

后来趴地上想了想,我没玩过这些游戏,所以没资格发言,都是主观臆论,全凭表面判断。是不是任天堂的游戏一上手就真能让人入地狱不能自拔?是另一种境界的存在?除此之外好像就没别的解释了,得试着玩玩看~
作者: 柳河    时间: 2019-6-13 10:38

posted by wap, platform: Samsung
你还是表演砸ps4 更能吸引眼球
作者: tjt1983    时间: 2019-6-13 10:40

posted by wap, platform: iPhone
看了些色片的游戏和体育议论帖,深切感受到术业有专攻啊。
还是安静的做个图神吧,保留大家心中的高大形象。
作者: 耶酥叼根烟    时间: 2019-6-13 10:43

我身边也是有一群任系玩家 疯狂吹
我以前还喜欢黑一下任天堂 满屏幕游戏性什么的
这多少年了 十来年了 他们年如一日的吹 吹的我还真动摇了 前阵子发帖问了买二手NS要注意什么 问完去买 已经卖掉了
这两天又在淘宝看新NS 感觉自己已经要被他们忽悠成任系玩家了
那天跟朋友聊天 不小心问了一句 八方旅人怎么样 他给我吹了整整一顿饭 我滴个妈 说的那是天花乱坠 我赶紧去斗鱼云游戏了一会 感觉也就那样啊 不是我的菜啊 怎么就叫他说的那么好 不由得又有点怀疑是不是还是根据个人口味来的
但我一提出这个疑问 朋友立刻就反驳了 不是的 每个人都能从任天堂的游戏中找到属于自己的乐趣 就像哈姆莱特 每个人都有每个人的哈姆莱特
我滴妈 两三个朋友一本正经的跟我这么说 我感觉如果反驳了 我才是异类

前两天 另一个朋友没架住 买了个NS 这两天人都不说话了 一说话就是塞尔达真的好玩
怎么就跟中了邪一样 我个人还是比较看中画质 就问他 那显示屏画质如何 塞尔达真的好玩
又问他 我买二手的 他那个机械码好像跟账号绑定的要是人家注册了 我还能不能注册啊 塞尔达真的好玩
你他妈逗我呢  不说了我继续玩去了
你说个几把呢 你就啥都没说过
感觉就好像来到了克苏鲁世界 周围的人都去信黑山羊了 感觉慌的很

[ 本帖最后由 耶酥叼根烟 于 2019-6-13 10:52 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2019-6-13 10:50

部分任青,或者说任何饭一旦变成了青,就自带传教属性,且陷入自己的世界,我当初也是被黑魂青拉进魂世界,被ubi青拉着尝试了几个刺客,被索青拉着买了ps4

个人很喜欢zelda,也算系列忠实玩家了,但是看狂吹pv3反应里有几个老外那状态也是不能理解,不过后来这种视频看多了,不光任天堂,很多发布会屁大个事儿也一堆人叫唤,只能说老外很多人本来就这样,Party情绪
作者: 藕是张力    时间: 2019-6-13 10:57

posted by wap, platform: iPhone
就我自己来说,Metroid会叫,其他都不会
作者: lillikai    时间: 2019-6-13 11:00

posted by wap, platform: Chrome
老外本来就喜欢表演,不然怎么玩trpg
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-6-13 11:01

现在的反应视频早已失去早期纯粹,面部表情越发丰富夸张,大呼小叫手舞足蹈,最好热泪盈眶泣不成声,已经没什么意思了。
另外任天堂粉丝确实狂热一点。
作者: sakerping    时间: 2019-6-13 11:03

观众能够激动是因为上一代作品品质不俗。如果雷了两代的作品估计也没人激动。
任天堂的游戏pv能让观众激动我觉得也就是大乱斗一个不寻常,其他的观众反应都是正常情况。
作者: 高露洁    时间: 2019-6-13 11:09

posted by wap, platform: iPhone
都一样啊,泥潭当初五个一有多正常吗,只不过世界之大千头万绪,我觉得一个人认定某个方向陷进去挺好的,在偏好上博览客观是很难的事也没必要,自己满足就好了,但对现象的理解和接纳是可以开放的,你喜欢这个别人喜欢那个,都很正常
作者: 耶稣复临    时间: 2019-6-13 11:12

posted by wap, platform: Samsung
旷野之息2确实要叫啊,为啥不叫?

当然萨姐出来我会叫的更厉害
作者: LZJlzj    时间: 2019-6-13 11:12

我只有一次激动得眼眶红了  就是有生之年系列 之 梦见岛复刻  今年2月份
作者: 不死但丁    时间: 2019-6-13 11:15

posted by wap, platform: Android
任天堂感觉就是自己玩自己的,而别人在另一个世界
作者: 高露洁    时间: 2019-6-13 11:20

posted by wap, platform: iPhone
还有一个,就是任天堂fc时期游戏品质就高得恐怖,比如初代zelda初代密罗,sfc和n64就更别提了,可能任天堂是因为在游戏早期年代碾压式的游戏质量导致很多欧美玩家屁孩时期接触甚至沉迷过就成了某种信仰,到后期游戏产业走向不同方向后这些群体还跟着任天堂而已,虽然游戏工业的影响力游戏内容的偏重角度早已超过任天堂的乐趣方向,但固定的群体还在,于是认知上的分歧越来越大,当然也说明人家社会文化发展稳定

本帖最后由 高露洁 于 2019-6-13 11:21 通过手机版编辑
作者: reg-neo    时间: 2019-6-13 11:21

posted by wap, platform: iPhone
任天堂这次图形技术的进步挺可喜

游戏么没啥兴趣
作者: 暴风之怒    时间: 2019-6-13 11:25

本质原因还是游戏好玩。眼界再大点,现在pc电竞不也一堆看比赛大呼小叫的。
作者: 高露洁    时间: 2019-6-13 11:25

posted by wap, platform: iPhone
简单说就是任天堂曾经定义了现代游戏,虽然后来游戏又被产业定义过,但任天堂并没跟着别人的定义走,所以走出了平行线,两条线的追随者们彻底分离了就很正常,其实现在还有手机线和电竞线之类的,单纯走一条线的人们之间也一样是鸡同鸭讲
作者: asd11123    时间: 2019-6-13 11:26

posted by wap, platform: Android
游戏就两种,电视游戏和电脑游戏,学校里也有两派,鼠标派和手柄派。老任一族是其中某个的子集。
像什么世嘉的游戏如XX,老任的游戏如毒品,一旦上瘾无法自拔,都是N多年前的论调了。
作者: cloud_198    时间: 2019-6-13 11:26

好恶不同,世界观不同,自然无法互相理解
所以有时想想主机玩家分成软索任三方大战也是有道理的,实际上是三种世界观在激烈的碰撞
作者: 混血王子    时间: 2019-6-13 11:26

引用:
原帖由 高露洁 于 2019-6-13 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有一个,就是任天堂fc时期游戏品质就高得恐怖,比如初代zelda初代密罗,sfc和n64就更别提了,可能任天堂是因为在游戏早期年代碾压式的游戏质量导致很多欧美玩家屁孩时期接触甚至沉 ...
我倒觉得FC时代任天堂没和其它第三方拉开那么大的差距,konami和namco当时也是非常强大的存在,无论技术还是游戏性
作者: linkwho    时间: 2019-6-13 11:27

posted by wap, platform: iPhone
荒野之息pv3看到哭绝逼不是装的,作为一个系列粉,我说下自己的感受。塞尔达近年来历代主机作品从初始公布到发售到通关其实是个很大的抛物线,因为这个系列有相当一部分所谓的迷宫粉,每一作最值得津津乐道的是这代迷宫设计如何如何(当然,我自己也乐在其中),但往往是一旦通关就很少再有动力二周目了,像我都是一周目就想仔仔细细的把每一块地图探索个遍最后完美通关封盘,成就感也很好,但一般每一作的游戏时间充其量也就3.40个小时顶天了,而且完美之后又会陷入一个贤者时间,开始幽怨的yy下一代作品不知道又要几年后才能玩到。。。再加上这种一线ip的品质几乎是可以不用担心的,所以说每一作玩完就是期待新作的开始,随着主机性能提高开发时间越来越长,这种漫长的等待别说5年,就是5个月都觉得漫长。。任地狱很多作品都有这种特性,可以不断的重启世界观重复循环开发新的作品,这就是不过分依赖剧情的好处。
再说回pv3,这部pv简直可以说把荒野之息的精华全剪出来了,再加上荡气回肠的bgm和神一样的画面剪辑有几处我都忍不住老泪纵横,不得不服。如果说荒野满分10分,pv3可以有12分甚至15分都不为过。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-6-13 11:27

阿色你老老实实发黄图就行
作者: 漫步云端    时间: 2019-6-13 11:30

posted by wap, platform: iPhone
老外主要是30年如一日的搞这个风格的游戏,国外很多人5岁玩到一把年纪

和你的心情不一样很正常
作者: 藕是张力    时间: 2019-6-13 11:31

posted by wap, platform: iPhone
荒吹PV3在整个游戏史上也能站住脚,反应激烈一些很正常
作者: asd11123    时间: 2019-6-13 11:33

posted by wap, platform: Android
现在的小青年你让他玩游戏他可能都不玩,年纪大的都逐渐因为各种原因退出这个圈子了,还留在这里的当然都是痴迷得不得了的了。反应肯定不一样。
作者: sigmaxion    时间: 2019-6-13 11:36

posted by wap, platform: Android
任饭可能还喜欢毕加索,梵高的星空,一个想法
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-13 11:41

posted by wap, platform: 小米NOTE
真正让我对于一款游戏到激动程度的只有莎木3的公布,那个是真激动,除此之外似乎没有,包括任天堂的,只能说惊喜和喜欢这种程度
作者: 蛇狸    时间: 2019-6-13 11:49

posted by wap, platform: iPhone
我是任饭,因为品质有保证,就是单纯的乐趣,强调趣味性,而不是感官刺激。
我相信如果我不去推广传承的话,我身边的下一代小孩子们可能就会陷入手机游戏不可自拔。
你可以去问问你身边的朋友和学校里的学生,有多少人摸过手柄,有多少人知道玩游戏还要买个游戏机,玩游戏还要每个游戏两三百元买。很少人知道。
但是这次switch的出现,在中国慢慢推广起来了,很多人知道了,有点当年PSP的架势,所以我只给我小孩万任天堂游戏,让她知道游戏真正的乐趣,是趣味性和艺术性,而不是沉迷于爽快感和一堆数值的提升当中。
作者: 蛇狸    时间: 2019-6-13 11:53

posted by wap, platform: iPhone
趣味性,这三个字,在任天堂游戏中体现得淋漓尽致。仔细想想别的游戏很难有这种趣味性感受。
所以我认为“趣味性”任天堂的核心乐趣,是没有替代性的唯一选择,选择任天堂,就能在它的游戏中得到趣味性,得到童真的乐趣,真正感受到非常有意思地好玩。
作者: LTFYH    时间: 2019-6-13 11:58

posted by wap, platform: Android
主要是老外喜欢大呼小叫
作者: linkyw    时间: 2019-6-13 11:59

posted by edfc, platform: iPhone 7
没想到这么快。一般现在的看家大作,一代机器能出一个似乎都是默认的事。
作者: 心之一方    时间: 2019-6-13 12:32

posted by wap, platform: Samsung
唯一一次激动到跳脚是暗黑破坏神2,其他都没啥太大感觉了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-13 12:36

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-13 11:26 发表


我倒觉得FC时代任天堂没和其它第三方拉开那么大的差距,konami和namco当时也是非常强大的存在,无论技术还是游戏性
国内FC玩家心中任天堂地位没有KONAMI或者卡婊高,那是有特殊原因的
SFC在1990年就首发了,任天堂转移重心了,但是KONAMI和卡婊还在给FC出游戏,一直出到1993年
那些末期作品在国外发行量很低的,但是国内盗版黄卡到处都是,而SFC在国内又不普及

至于说整个游戏历史的影响
我的观点是重大元素即使任天堂不发明,其他公司也能搞出来,只是要慢,这是一种历史的必然
在2D时代,可能要慢很多
3D时代就没那么严重了,所有人都在积极探索3D,即使没有任天堂,也能搞出成熟的形态,可能也就比真实历史晚个三四年吧
作者: lbj54    时间: 2019-6-13 12:39

我女儿7岁,已经知道马力欧,桃子公主,塞尔达公主,比卡丘了。
作者: n3wyjn    时间: 2019-6-13 12:40

posted by wap, platform: OPPO
我是任饭,说说个人感受。30好几的人了,从最早接触小霸王和MD, 到电脑游戏,到如今,玩了很多游戏,慢慢的认识任天堂,并且得出了的规律:很多老任的游戏非常好,让我沉迷;大部分其他公司的游戏完全不是一个档次,坚持不下去。人生那么短,当然选择最好的,对我来说无疑老任就是最好的。为什么?精品率高。其他公司真不想浪费时间去试错了,太多垃圾.
作者: ogloc    时间: 2019-6-13 12:46

哈哈哈,就小女孩在岛上砍树做饭那个,不是自己去认真玩一玩,很难用语言来表达为什么那么令人着迷
放几张图,感受下新作还未公布前粉丝的期盼和怨念
[attach]1071075[/attach][attach]1071076[/attach][attach]1071077[/attach][attach]1071078[/attach][attach]1071079[/attach]

看到新作公布,能不鬼哭狼嚎么

一代机子一代动森,我自己DS时期就入了这游戏的坑,当年一起联机的小伙伴们直到现在还能在一起玩游戏,十几年了,每次有新动森消息要公布就像过年一样
这种感情没法说
作者: 混血王子    时间: 2019-6-13 12:50

引用:
原帖由 ogloc 于 2019-6-13 12:46 发表
哈哈哈,就小女孩在岛上砍树做饭那个,不是自己去认真玩一玩,很难用语言来表达为什么那么令人着迷
放几张图,感受下新作还未公布前粉丝的期盼和怨念
10710751071076107107710710781071079

看到新作公布,能不鬼 ...
居然没收那个2dsxl限定版?
作者: 88ace88    时间: 2019-6-13 12:52

posted by wap, platform: Android
认真回答一下的话,动森是多少年不遇的家用机正统动森,可以类比mhw,只是不遇的时间更长,班卓熊既是欧美那帮大乱斗核心粉丝的童年,又是从有大乱斗续作开始奶到现在的角色,再加上大多数人想归想实际都不报多少期望,可以类比机战t加入神龙斗士时候国内的反应。所以说这两还真都是有生之年。
作者: 88ace88    时间: 2019-6-13 12:53

posted by wap, platform: Android
说错了,不是机战t是机战x
作者: king8910213    时间: 2019-6-13 12:58

posted by wap, platform: Android
我只能理解是表演型人格吧,我看到FF7重制公布也就是拍拍大腿而已
作者: ogloc    时间: 2019-6-13 12:58

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-13 12:50 发表


居然没收那个2dsxl限定版?
那个限定版确实美,不过我没收藏限定机的爱好
作者: sakerping    时间: 2019-6-13 13:05

不要勉强自己尝试不喜欢的东西,可以借来试试没必要花钱买。
任天堂的作品品质传承的可靠有保证,这么多年下来才有这种效果。其他家多少作品雷上两作就没人期待什么了,自然看pv也没这么强烈反应。
虽然要我来说真正说的上炸裂的pv反应也就是大乱斗,荒野之息pv3算半个吧(因为相比游戏本体的震撼来说pv反而太主旋律了)
作者: 萝卜    时间: 2019-6-13 13:13

首先我没玩过
其次我看直播觉得一般
你这么喜欢一定是你有病
作者: 睡睡平安    时间: 2019-6-13 13:16

posted by wap, platform: 小米
荒吹pv3太牛了
zelda回身发出哭腔的时候心一下子就被抓住了

这次荒吹2最真实的是哪个奶对了的大叔
后面眼圈一直是红的
和诸位年纪差距应该不大
有点感同身受啊
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-13 13:22

动森可是怨念物了, 当年WiiU搞那一出任天堂直接被动森粉手撕了
作者: rain2813    时间: 2019-6-13 13:25

posted by wap, platform: Chrome
大部分厂商都是希望游戏做起来简单,玩起来复杂
这种思路从根本上和希望游戏做起来复杂玩起来简单的没法比,不然任天堂怎么当爸爸呢
作者: Benthal    时间: 2019-6-13 13:35

posted by wap, platform: Samsung
任天堂的游戏确实好玩,马里奥真是牛逼
作者: cbigame1    时间: 2019-6-13 13:50

塞尔达的PV3确实牛B....BGM和画面配合的太好了
作者: flies    时间: 2019-6-13 13:54

posted by wap, platform: Samsung
每次直面会一帮任饭在下面呼喊,已经发展成邪教了
作者: ntxdz    时间: 2019-6-13 14:03

Posted by Smartisan OE106
为啥我看旷野之息直播就很无聊,但游戏玩起来就有趣
作者: FantasyJim    时间: 2019-6-13 14:03

posted by wap, platform: Samsung
动物之森我没玩过,但是半年前就在推特上不断的看到人祈求任天堂公布动物之森,之前每一个直面会结束后推特就有人发没动物之森很失望。这就能看出来这个游戏有多高的期待度了吧。
作者: ggd8789    时间: 2019-6-13 14:04

posted by wap, platform: 小米NOTE
如果你看各种互动电影画质拉满的流水线大作看腻了,上手一点任系游戏,你就能找到游戏本来的快乐,怎么定义好的游戏,是好的画面还是好的玩法?这个各有所好,但是我觉得有一点,一些游戏本身逻辑上的缜密自恰,交互体验的细节的打磨,并且在当前市面上玩法雷同的流水线作品中能有所创新,别具一格,这些会决定你在其中感受到的沉浸感和快乐,这一点,荒野之息我觉得做的很好,年度游戏当之无愧
作者: 任天鼠    时间: 2019-6-13 14:14

引用:
原帖由 sakerping 于 2019-6-13 11:03 发表
观众能够激动是因为上一代作品品质不俗。如果雷了两代的作品估计也没人激动。
任天堂的游戏pv能让观众激动我觉得也就是大乱斗一个不寻常,其他的观众反应都是正常情况。
大乱斗怎么不正常?除了主播,其他现场所有玩家差不多都这样

如果以玩的层面来选一个任天堂的游戏那只能是大乱斗,大乱斗甚至高于其他任天堂游戏总合,在我心里也是这么高,暗黑萨姆斯进入大乱斗的时候我也差不多就是这个状态

不玩进去还好,玩进去以后你会寻找周围可以出来线下的人,等有了固定的圈子,你每周都会去一个固定的地方和固定的那波人切磋玩上一整天
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-13 14:48

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @rain2813  于 2019-6-13 13:25 发表
大部分厂商都是希望游戏做起来简单,玩起来复杂
这种思路从根本上和希望游戏做起来复杂玩起来简单的没法比,不然任天堂怎么当爸爸呢
很多系统复杂是为了复杂而复杂,没多大意义,像任天堂强调的上手容易难于精通的理念好多厂商想做很难做到
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-13 14:55

posted by wap, platform: 小米NOTE
动森这游戏很难一句两句说的清楚,甚至都没法说出一个能让对方被吸引住的卖点。。。
你要说动森有啥玩点的话好像也没啥玩点,就跟小孩子做家家差不多,要说没玩点的话似乎处处都在都有可玩的地方
你要说无不无聊其实也无聊,但似乎也不无聊
因为动森这游戏吧和传统类型还不一样,没有一个最终的目标,也没有强迫你做的各种任务,但是玩下去似乎每个人心目中都有一个目标和每天做的任务
感觉就和小时候和小伙伴去野外玩水,捉蜻蜓,抓青蛙搬螃蟹玩泥巴等等在成年人看来无聊也没兴趣参与的那种玩法差不多,轻松惬意又不失乐趣的一种游戏方式
尤其是这次官方中文版可以中文输入以及和动物交流可以更沉浸的体验动森的那种乐趣了
作者: jk02    时间: 2019-6-13 15:28

我反而觉得世嘉粉色片是深受电软其害…
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2019-6-13 15:37

posted by wap, platform: Android
小女孩在岛上砍树做饭什么的

小女孩的游戏不就是个司空见惯的养成类么,完全不知道燃点在哪儿,那些个卡通动物真的是无半点兴趣

这游戏你能教会6岁小孩喜欢~也能让87岁老奶奶喜欢
作者: ZHAOJING123    时间: 2019-6-13 15:41

机能断了两三代就是这样的
要真ps5机能的马里奥,也不会是现在这样了
作者: u571    时间: 2019-6-13 15:56

引用:
原帖由 ntxdz 于 2019-6-13 14:03 发表
Posted by Smartisan OE106
为啥我看旷野之息直播就很无聊,但游戏玩起来就有趣
很简单,任天堂游戏大多数都是着眼在可玩性上下功夫,10个人玩可能就有10个玩法,你看直播当然觉得好像很无聊

这跟那些一本道罐头有本质区别。
作者: z285714    时间: 2019-6-13 16:06

大呼小叫是从15年那个索尼e3开始的,当年psx索尼还放了一段图。自此之后啥游戏都有大呼小叫了。。。
作者: 钓鱼岛    时间: 2019-6-13 16:09

不喜欢地狱的游戏,就不喜欢咯,几十年后你喜欢的那些作品早已湮灭在历史中了,你也不玩游戏了,马里奥、塞尔达很大可能或许还在被游戏迷的人欢呼。
作者: 任天鼠    时间: 2019-6-13 16:44

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @z285714  于 2019-6-13 16:06 发表
大呼小叫是从15年那个索尼e3开始的,当年psx索尼还放了一段图。自此之后啥游戏都有大呼小叫了。。。
明显是04年黄昏公主开始的
作者: 第七个男孩    时间: 2019-6-13 17:26

posted by wap, platform: iPhone
塞尔达PV3我看了可能50遍吧,看到这个帖子又看了一遍,对我来说是TOP2了,上一个是wow的开场动画
作者: jimtao    时间: 2019-6-13 17:33

这就是信仰,同样的游戏,制作厂商不叫任天堂,人物不再是是水管工或塞尔达,妥妥的就会变的不那么游戏性了。
作者: oversleep    时间: 2019-6-13 17:38

posted by wap, platform: iPhone
任天堂做游戏认真,这就够了。别小看这一点,如果你玩的游戏足够多就能懂了。很多3A游戏看起来画面好,其实里面充满了粗制滥造,不往深了说,你控制一个人物跑几步转几个身,做几个动作就看出来了。
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 17:50

引用:
原帖由 cloud_198 于 2019-6-13 11:26 发表
好恶不同,世界观不同,自然无法互相理解
所以有时想想主机玩家分成软索任三方大战也是有道理的,实际上是三种世界观在激烈的碰撞
我倒觉得没什么碰撞的,反倒是各种精分重叠
你看NS上各种其他平台上古3A冷饭妇科,老滚这么多年了连个MOD都玩不到,任饭还不是一遍一遍叫真香
说白了就是被商业宣传洗脑后只看屁股,没什么独立思考和自我判断能力
有时候觉得这种人挺可悲的,果粉、任饭、被电软洗脑的SEGA厨、粉红,过于极端其本质上都是一类人

[ 本帖最后由 Valkyrieskiss 于 2019-6-13 17:52 编辑 ]
作者: 破头潘    时间: 2019-6-13 18:08

引用:
原帖由 耶酥叼根烟 于 2019-6-13 10:43 发表
我身边也是有一群任系玩家 疯狂吹
我以前还喜欢黑一下任天堂 满屏幕游戏性什么的
这多少年了 十来年了 他们年如一日的吹 吹的我还真动摇了 前阵子发帖问了买二手NS要注意什么 问完去买 已经卖掉了
这两天又在淘宝 ...
你看你问的是啥?
问画质问系统问中文...

请问点游戏本质的东西,塞尔达好不好玩,ns好不好玩
就是好玩啊!
作者: cnethack    时间: 2019-6-13 18:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 17:50 发表
我倒觉得没什么碰撞的,反倒是各种精分重叠
你看NS上各种其他平台上古3A冷饭妇科,老滚这么多年了连个MOD都玩不到,任饭还不是一遍一遍叫真香
说白了就是被商业宣传洗脑后只看屁股,没什么独立思考和自我判断能力
有时候觉得这种人挺可悲的,果粉、任饭、被电软洗脑的SEGA厨、粉红,过于极端其本质上都是一类人
说的很对,看到多少年前的弱智游戏再回锅炒立马激动的语无伦次跪舔的霍霍可悲到极点了

https://bbs.tgfcer.com/wap/index.php?action=thread&tid=7654607&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&fontsize=0
作者: 苏怡    时间: 2019-6-13 18:37

FF7重置的感动,本来不比塞尔达动森差的。不过一想到分章节就从感动变成吃了苍蝇一样恶心了。
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 18:56

引用:
原帖由 cnethack 于 2019-6-13 18:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的很对,看到多少年前的弱智游戏再回锅炒立马激动的语无伦次跪舔的霍霍可悲到极点了

https://bbs.tgfcer.com/wap/index.php?action=thread&tid=7654607&vt=1&tp=100&pp=100&sc ...
Posted by: Sony H4493
真可怜,别酸了,和某些人跪舔陈年跨平台阉割冷饭不一样,某些满屏幕游戏性的弱智第一方游戏就算爬到我面前来,我也是不会玩的
作者: sakerping    时间: 2019-6-13 19:06

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-6-13 14:14 发表


大乱斗怎么不正常?除了主播,其他现场所有玩家差不多都这样

如果以玩的层面来选一个任天堂的游戏那只能是大乱斗,大乱斗甚至高于其他任天堂游戏总合,在我心里也是这么高,暗黑萨姆斯进入大乱斗的时候我也差 ...
我不寻常表达的意思是,也就只有大乱斗配得上这么激动的观众。
对我来说,荒野之息的pv3让我激动,是因为期待的新玩法的塞尔达真做出来了,跟看个迪士尼动画片的pv感觉差不多。真说这pv本身素质如何也并没有多么的怎么样。就是你说的黄昏公主那种大呼小叫,之前塞尔达都是一种风格,这次风格不一样了,当然荒野之息更颠覆。
其他各个作品的所谓激动都是常规的routine这种。就只有大乱斗是真的牛逼,就是牛逼,没别的,一看要出这个就是牛逼的游戏来了。就乌贼妹扭头眼睛里的投影那一下,这是真牛逼的pv,自带气场,不用实际演示内容细节。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-6-13 19:17 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2019-6-13 19:09

动森的特点是,前提是你认可这种玩法,那他是最好的。看各种手游也有推崇什么休闲养成的,但玩起来是真的无聊,就只能用剧情、难度、立绘去吸引。比方不好打,就比如牧场物语和星露谷的区别似的,牧场物语所谓的种地是很无聊的,游戏系统各种设定也操蛋,星露谷把这种无聊的内容做的够多,能支撑你玩30小时到觉得没劲。
作者: zy_zlj    时间: 2019-6-13 19:30

引用:
原帖由 cnethack 于 2019-6-13 18:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的很对,看到多少年前的弱智游戏再回锅炒立马激动的语无伦次跪舔的霍霍可悲到极点了

https://bbs.tgfcer.com/wap/index ... 0&pp=100&sc ...
我跟你们可不一样,虽然我在西部十线小城,但是我吃的可是3A精心大制作的屎,舔的可是喝着红酒坐在高档真皮沙发上的屁眼,岂是你们这些土鳖可比

[ 本帖最后由 zy_zlj 于 2019-6-13 19:32 编辑 ]
作者: cloudchilya    时间: 2019-6-13 19:31

任天堂的游戏真的就是好玩,游戏性这个词快被成为嘲笑的词了,但任天堂的游戏整体确实就是在游戏性上下了大功夫,所以任天堂的游戏特别典型的特点就是:playing is believing,而不是seeing is believing
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-13 19:48

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 17:50 发表
我倒觉得没什么碰撞的,反倒是各种精分重叠
你看NS上各种其他平台上古3A冷饭妇科,老滚这么多年了连个MOD都玩不到,任饭还不是一遍一遍叫真香
说白了就是被商业宣传洗脑后只看屁股,没什么独立思考和自我判断能力
有时候觉得这种人挺可悲的,果粉、任饭、被电软洗脑的SEGA厨、粉红,过于极端其本质上都是一类人
有时候觉得这种人挺可悲的,果粉、任饭、被电软洗脑的SEGA厨、粉红,索青,过于极端其本质上都是一类人

======
没有修改你说的话,只是添加了一个可能被你遗漏的词汇
作者: BeastMa    时间: 2019-6-13 19:50

引用:
原帖由 Valkyrieskiss 于 2019-6-13 17:50 发表
我倒觉得没什么碰撞的,反倒是各种精分重叠
你看NS上各种其他平台上古3A冷饭妇科,老滚这么多年了连个MOD都玩不到,任饭还不是一遍一遍叫真香
说白了就是被商业宣传洗脑后只看屁股,没什么独立思考和自我判断能力
有时候觉得这种人挺可悲的,果粉、任饭、被电软洗脑的SEGA厨、粉红,过于极端其本质上都是一类人

作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 20:06

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-6-13 19:48 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
有时候觉得这种人挺可悲的,果粉、任饭、被电软洗脑的SEGA厨、粉红,索青,过于极端其本质上都是一类人

======
没有修改你说的话,只是添加了一个可能被你遗漏的词汇
这样的话我提醒你还可以加上PC青和暴白
可能你觉得自己很客观,但是我要提醒你,索青可能会为回锅饭感兴趣,却绝不会捧着被阉割的陈年冷饭说真香,也不会对满屏幕的游戏性多瞧一眼,因为每一款他们期待的游戏总会是在第一时间爽到,不会没有游戏玩
作者: 缅怀世嘉    时间: 2019-6-13 20:10

喷了 蓖麻这脸打的好
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 20:11

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-6-13 19:50 发表
等等……好像哪里有点误会,难道FF8remaster不是多平台?
我的原意是凑足了奶粉钱才会有真正的REMARK出来
作者: n3wyjn    时间: 2019-6-13 20:11

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 20:06 发表
这样的话我提醒你还可以加上PC青和暴白
可能你觉得自己很客观,但是我要提醒你,索青可能会为回锅饭感兴趣,却绝不会捧着被阉割的陈年冷饭说真香,也不会对满屏幕的游戏性多瞧一眼,因为每一款他们期待的游戏总会是在第一时间爽到,不会没有游戏玩
啧啧啧,你这话说得,把索青都拔高了不止一个纬度了,装什么客观?
作者: n3wyjn    时间: 2019-6-13 20:13

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 18:56 发表
Posted by: Sony H4493
真可怜,别酸了,和某些人跪舔陈年跨平台阉割冷饭不一样,某些满屏幕游戏性的弱智第一方游戏就算爬到我面前来,我也是不会玩的
笑死人,你算老几?还爬到你面前,满口弱智第一方游戏…极端青就是你这样的胡言乱语
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 20:13

引用:
原帖由 n3wyjn 于 2019-6-13 20:11 发表
posted by wap, platform: OPPO
啧啧啧,你这话说得,把索青都拔高了不止一个纬度了,装什么客观?
3A大作总是索青第一时间尝鲜,至少在这个世代是事实啊,这难道不客观?难道把那段列举加入索青不是装客观?
作者: n3wyjn    时间: 2019-6-13 20:16

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 20:13 发表
3A大作总是索青第一时间尝鲜,至少在这个世代是事实啊,这难道不客观?难道把那段列举加入索青不是装客观?
得了吧,极端索青跪舔第三方的事情还少了? 一个个把第三方当爹,一旦跨平台就骂娘,简直不要太奇葩
作者: gxh32    时间: 2019-6-13 20:17

posted by wap, platform: Samsung
GBA公布马里奥3时美国玩儿家起立鼓掌?我觉得起码这游戏值得这么做。

本帖最后由 gxh32 于 2019-6-13 20:18 通过手机版编辑
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 20:28

引用:
原帖由 n3wyjn 于 2019-6-13 20:13 发表
posted by wap, platform: OPPO
笑死人,你算老几?还爬到你面前,满口弱智第一方游戏…极端青就是你这样的胡言乱语
不不,“弱智”这个词,是你的队友说的,我只是顺手拿过来反击而已,来而不往非礼也
至于“语无伦次”,好像是你的口头禅,那么只有这样理解你了
引用:
原帖由 cnethack 于 2019-6-13 18:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的很对,看到多少年前的弱智游戏再回锅炒立马激动的语无伦次跪舔的霍霍可悲到极点了
https://bbs.tgfcer.com/wap/index ... 0&pp=100&sc ...

作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-6-13 20:39

引用:
原帖由 n3wyjn 于 2019-6-13 20:16 发表
posted by wap, platform: OPPO
得了吧,极端索青跪舔第三方的事情还少了? 一个个把第三方当爹,一旦跨平台就骂娘,简直不要太奇葩
真正喜欢游戏的人,玩都玩到了,有什么亏的?跨了又怎么样?
恰恰相反跨了平台就骂娘的人,恰恰是最不愿意是买索青平台游戏的人,因为之前买是迫不得已,之后跨平台看到STEAM香喷喷的价格,当然恨得牙痒痒233
仔细想想,是不是这个逻辑
作者: n3wyjn    时间: 2019-6-13 21:00

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 20:39 发表
真正喜欢游戏的人,玩都玩到了,有什么亏的?跨了又怎么样?
恰恰相反跨了平台就骂娘的人,恰恰是最不愿意是买索青平台游戏的人,因为之前买是迫不得已,之后跨平台看到STEAM香喷喷的价格,当然恨得牙痒痒233
仔细想想,是不是这个逻辑
对啊,事实上就是很多索青恨得牙痒痒啊,你装什么客观?装什么看不见?A9需要去逛逛吗?
作者: n3wyjn    时间: 2019-6-13 21:02

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @Valkyrieskiss  于 2019-6-13 20:28 发表
不不,“弱智”这个词,是你的队友说的,我只是顺手拿过来反击而已,来而不往非礼也
至于“语无伦次”,好像是你的口头禅,那么只有这样理解你了
亏你还好意思说反击别人,也不看看你自己先说了什么?"说白了就是被商业宣传洗脑后只看屁股"这话是你说的吧? 继续装客观呀? 也不害臊
作者: 328928249    时间: 2019-6-13 21:04

posted by wap, platform: VIVO
本来我也在纳闷班卓熊。。正想发帖子问问原因。。不过在看了杯赛的发布会之后就懵逼了。。尼玛什么鬼东西台下的人都在鬼叫。。没见过世面的感觉
作者: cynic0522    时间: 2019-6-13 21:06

posted by edfc, platform: iPhone Xr
b马打脸不厚道
作者: desert_fox    时间: 2019-6-13 21:54

玩游戏都能玩出来优越感,真是逗。论坛都是中老年人,哪个游戏机都就几天工资钱,有必要吗?
引用:
原帖由 Valkyrieskiss 于 2019-6-13 20:39 发表


真正喜欢游戏的人,玩都玩到了,有什么亏的?跨了又怎么样?
恰恰相反跨了平台就骂娘的人,恰恰是最不愿意是买索青平台游戏的人,因为之前买是迫不得已,之后跨平台看到STEAM香喷喷的价格,当然恨得牙痒痒233
...

作者: mike7882    时间: 2019-6-13 22:13

荒野之息PV3热泪盈眶太正常了。。

真的做的非常,非常牛逼。

我之前玩过的塞尔达不多,主要是掌机上的,wii就玩过一作。但是这个PV3后段,塞尔达主题曲的变调起来以后,真的很激动啊。我可不是任饭呢。。除了微软,别的主机都有。。
作者: 囧rz--    时间: 2019-6-13 22:19

posted by wap, platform: iPhone
老任的游戏和别家不一样,其他家现在都是把游戏当做工业产品在做,老任的游戏,你总能在其中找到一款把你的心拉回童年的,肆无忌惮的开心沉浸在它给你营造的世界中的游戏。所以总有很多人一边骂,一边玩起来真香
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-13 22:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-6-13 11:01 发表
现在的反应视频早已失去早期纯粹,面部表情越发丰富夸张,大呼小叫手舞足蹈,最好热泪盈眶泣不成声,已经没什么意思了。
另外任天堂粉丝确实狂热一点。
主要是直播时代的主播们习惯了,有意无意面对镜头会更夸张情绪,这一点看早年的E3更有感觉,比如04年第一次公开黄昏公主pv,四老外代表的记者们是纯粹的欢呼疯叫,B站地址:http://www.bilibili.com/video/av2319363?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=52E421D6-3B0A-4E0B-B84D-418F31587FC8110245infoc&ts=1560436682572

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-6-13 22:38 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-13 22:30

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-13 11:41 发表
真正让我对于一款游戏到激动程度的只有莎木3的公布,那个是真激动,除此之外似乎没有,包括任天堂的,只能说惊喜和喜欢这种程度
加一,塞尔达pv3我也只是觉得好看,虽然能理解别人的激动情绪,但是连喊出“卧槽”的程度都没有,真正让我激动的只有宝可梦,虽然每次都是负面意义上的emmm。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-13 22:36

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-13 14:55 发表
动森这游戏很难一句两句说的清楚,甚至都没法说出一个能让对方被吸引住的卖点。。。
你要说动森有啥玩点的话好像也没啥玩点,就跟小孩子做家家差不多,要说没玩点的话似乎处处都在都有可玩的地方
你要说无不无聊其实也无聊,但似乎也不无聊
因为动森这游戏吧和传统类型还不一样,没有一个最终的目标,也没有强迫你做的各种任务,但是玩下去似乎每个人心目中都有一个目标和每天做的任务
感觉就和小时候和小伙伴去野外玩水,捉蜻蜓,抓青蛙搬螃蟹玩泥巴等等在成年人看来无聊也没兴趣参与的那种玩法差不多,轻松惬意又不失乐趣的一种游戏方式
尤其是这次官方中文版可以中文输入以及和动物交流可以更沉浸的体验动森的那种乐趣了
感觉是开发的最初目的,是为日本社畜们一个逃避现实的另一个世界,也有房贷——却没有还款期限,也有社交圈——却是最纯粹美好的人际关系。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2019-6-13 22:40

posted by wap, platform: iPhone
任地狱一直以来都是以工匠精神去做游戏
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-13 23:20

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-13 22:36 发表
感觉是开发的最初目的,是为日本社畜们一个逃避现实的另一个世界,也有房贷——却没有还款期限,也有社交圈——却是最纯粹美好的人际关系。
也许有这个原因吧
不过当时日本游戏市场的大环境是比较多这类游戏,都是给玩家一个比较轻松的游戏体验,牧场物语,钓鱼太郎,我的暑假等等
当年任天堂比较喜欢尝试一些相对前沿性的尝试,卫星放送,股票机等等
像动森就很明显有点朝社交这一块尝试了,虽然当时网络成本和普及没办法达到真正的网络社交游戏的程度,但是动森那种麻雀虽小五脏俱全的那种网络交互性的雏形还是具备了
顺便提一句,我个人觉得n64动森虽然隔的久远但是总体和后来出的动森比起来除了内容的多和少大和小之外整个框架其实区别不大,而且我觉得动森最值得一提的音乐整个系列来说我觉得n64版的整体更赞,后来出的除了延续n64很多音乐之外虽然加了很多新的音乐,但是没有n64版朗朗上口的那种旋律来的多,当然这是个人的看法
作者: psony    时间: 2019-6-13 23:25

荒吹2就一换皮罐头产品
不是人犯理解不了
免疫任天堂第一方第二方所有游戏
作者: pp1234    时间: 2019-6-14 00:14

posted by wap, platform: Android
Banjoo Kazooie在北美地位不亚于Mario 64。

在国内没人知道是正常的,因为整个N64在国内是断代的,毕竟PS养育之恩




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0