Board logo

标题: [新闻] 如果狂吹2真的明年发售,年度游戏史上的奇观就要发生了 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2019-6-12 09:27     标题: 如果狂吹2真的明年发售,年度游戏史上的奇观就要发生了

美末2和光环无限也是明年,就是说御三家各自的第一方最强旗舰作品会在同一年发售,之前好像不记得有过这样的情形。

大胆预测,明年年度游戏会给光环

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-6-12 09:28 编辑 ]
作者: bsgb666    时间: 2019-6-12 09:31

posted by wap, platform: 小米
一听到御三家这个词就想吐,一股作坊味
作者: king8910213    时间: 2019-6-12 09:31

根本不可能明年上,要不然也不至于只写个开发中,21年可能性大些
但如果21年上的话我一个索饭又不禁想,丫的不是地平线2又要撞塞尔达吧,游击队也太苦逼了
作者: ORICONF    时间: 2019-6-12 09:32

posted by wap, platform: Chrome
那啥野吹2有发售时间????
作者: bsgb666    时间: 2019-6-12 09:34

posted by wap, platform: 小米
任天堂要想以年为单位避开索尼出游戏大作,那干脆别出游戏了

避开微软倒是可以一试,不过也一样没有什么意义
作者: cynic0522    时间: 2019-6-12 09:36

posted by edfc, platform: iPhone Xr
哈哈哈哈哈哈  xswl
作者: cbigame1    时间: 2019-6-12 09:39

跟所谓增强版的新主机一起发售比较好吧
作者: yuong32    时间: 2019-6-12 09:40

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-6-12 09:31 发表
根本不可能明年上,要不然也不至于只写个开发中,21年可能性大些
但如果21年上的话我一个索饭又不禁想,丫的不是地平线2又要撞塞尔达吧,游击队也太苦逼了
明年可能性其实很大的,这作不是从零开始,引擎和经验都是现成的,技术问题都在一代就解决了,如果明年底发售相当于有3年半以上的制作时间,关键第一方的压轴饼已经用完了,除了MP4都出了,而MP4今年刚推翻重做,明年出的可能性更小。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-6-12 09:42

以343的理念,光环5只能拿个最佳射击提名
作者: sakerping    时间: 2019-6-12 09:42

我也觉得和主机一起发售较好
而且续作也用不了初代那么多工时了吧,主要是看在这个架构下能玩出什么新意来,比如迷宫?比如下水?如果是剧情暗黑化那是最没意思的。
作者: littlezoo    时间: 2019-6-12 09:43

posted by wap, platform: Samsung
有2077,其他都别做梦了
作者: 小色    时间: 2019-6-12 09:46

时代不同了,只能被2077碾压,风水轮流转,真以为能一直岿然不动啊,玩家群也是在突变的
作者: yuong32    时间: 2019-6-12 09:46

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-6-12 09:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
有2077,其他都别做梦了
也是,2077可能性也很大
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-12 09:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2019-6-12 09:31 发表
根本不可能明年上,要不然也不至于只写个开发中,21年可能性大些
但如果21年上的话我一个索饭又不禁想,丫的不是地平线2又要撞塞尔达吧,游击队也太苦逼了
这个续作就是为了重复利用取材出的,明年年底很可能
作者: Nigel    时间: 2019-6-12 09:47

名字都还没定的游戏明年想发售?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-6-12 09:49

美术资源、底层逻辑都是现成的,只需要做新增部分的美术资源就好,开发上可以大大缩短进度,明年出来不是不可能的
作者: zengxx1986    时间: 2019-6-12 10:10

posted by wap, platform: Samsung
很可能给ns新硬件护航
作者: 混血王子    时间: 2019-6-12 10:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-6-12 09:43 发表
有2077,其他都别做梦了
2077目前试玩没那么乐观
作者: kmlzkma    时间: 2019-6-12 10:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bsgb666  于 2019-6-12 09:31 发表
一听到御三家这个词就想吐,一股作坊味
一起吐。
作者: 混血王子    时间: 2019-6-12 10:19

posted by wap, platform: iPhone
最早21年3月,明年的太乐观了,Botw2大概率为PS5护航233
作者: 稲荷团子    时间: 2019-6-12 10:27

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
明年年底狙击次世代主机
作者: yuong32    时间: 2019-6-12 10:28

明年4个夺冠可能性较高的:狂吹2、美末2、光环6、2077,再加一个FF7re吧。

用排除法的话FF7就先可以去掉了,因为分章节相当于不是完整游戏,一般不会当选。
第二个去掉的是狂吹2,因为进化度应该不如狂吹,而且狂吹已经拿过奖了,狂吹2当选可能性较低。
剩下的3个就是伯仲之间了,光环6不确定因素较多,毕竟343前两票干的并不算出色;美末2局限于题材玩法系统上的进化空间比光环6都小。所以综合来看确实很可能给2077,原创作品这点也为其加分,前提是没有大表哥2这样的硬伤。
作者: klites    时间: 2019-6-12 10:30

posted by wap, platform: iPhone
荒吹2假如只是单纯的续作,玩法和1一样只是剧情不一样的话拿不了年度游戏
同理tlou2也一样
作者: flies    时间: 2019-6-12 10:37

青沼英二在接受IGN采访时提到:
“《塞尔达传说 旷野之息》续作的制作团队中有很多年轻的开发者,他们很多人都玩过《荒野大镖客 2》并从中获得了启发/灵感。”
“ 而在之前开发《塞尔达传说 旷野之息》初代时,藤林秀麿 一直在玩《上古卷轴》”
作者: zengxx1986    时间: 2019-6-12 10:38

posted by wap, platform: Samsung
也就光环可以和荒吹分庭抗礼,美国末日配给这两个游戏提鞋?

年度游戏还是很有悬念,毕竟343得光环和棒极的比起来还是差了一口气。
作者: flies    时间: 2019-6-12 10:38

明年圣诞发售就是开发3年半,时间上完全足够了
作者: pangtiane    时间: 2019-6-12 10:38

posted by wap, platform: 小米5
光环6第一个出局
作者: dusk    时间: 2019-6-12 10:42

你们别奶halo6了,都是毒奶,这游戏今年E3播片之后争议很大,起码从目前看无法达到TLOU2跟2077的高度
作者: Oishi    时间: 2019-6-12 10:58

光环现在就是二流游戏
水军吹之前麻烦自己先玩玩
作者: 柳河    时间: 2019-6-12 11:02

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zengxx1986  于 2019-6-12 10:38 发表
也就光环可以和荒吹分庭抗礼,美国末日配给这两个游戏提鞋?

年度游戏还是很有悬念,毕竟343得光环和棒极的比起来还是差了一口气。
真这么想?美末拿的奖比halo 5多太多了,销量也是
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-12 11:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dusk  于 2019-6-12 10:42 发表
你们别奶halo6了,都是毒奶,这游戏今年E3播片之后争议很大,起码从目前看无法达到TLOU2跟2077的高度
争议很大是因为实机演示都没有,游戏演示都没看到你又怎么看出来高度有多少的。
作者: littlezoo    时间: 2019-6-12 11:09

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-12 10:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
2077目前试玩没那么乐观
如果你说的是之前不知道哪个国内野鸡自媒体的蹭热度评价的话,那确实估计当年巫师3他都不会正眼看一眼。

就主流媒体的这些描述细节来看,结合CDPR巫师3+两个DLC以来的剧情和演出水准,加上进化的GAMEPLAY和光追加成画面,12分的节奏。

https://gouhuo.qq.com/content/de ... cetag=s_pcqq_aiomsg
引用:
Freedom of gameplay is a key difference between CP 2077 and W3.

What makes this game a CDPR RPG is the ambition of the game. This is a similar jump in quality compared to the differences between W1, W2, and W3.

作者: mazdaism    时间: 2019-6-12 12:14

posted by wap, platform: iPhone
光环?能拿提名都是祖坟冒青烟。。现在那个演示就是三流水平
作者: z285714    时间: 2019-6-12 12:23

微软今年比较奇怪,没有实机。。。难道怕被喷缩水?gears5马上9月发售了,现在还是片。。。halo理论上也该有一段实机了。所以现在还不好说情况。
作者: 328928249    时间: 2019-6-12 12:42

posted by wap, platform: VIVO
我倒是觉得荒野2应该会给ns加强版护航。。。
作者: pikachu    时间: 2019-6-12 12:42

不懂就问,狂吹2是什么游戏?塞尔达?百度搜只能搜到这个帖子
作者: Grally    时间: 2019-6-12 12:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zengxx1986  于 2019-6-12 10:38 发表
也就光环可以和荒吹分庭抗礼,美国末日配给这两个游戏提鞋?

年度游戏还是很有悬念,毕竟343得光环和棒极的比起来还是差了一口气。
属实给爷看笑了
作者: dusk    时间: 2019-6-12 12:45

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-6-12 11:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
争议很大是因为实机演示都没有,游戏演示都没看到你又怎么看出来高度有多少的。
所以说单凭一段开场动画怎么下的结论它能拿GOTY,难道靠halo3口碑背书?
作者: zengxx1986    时间: 2019-6-12 13:00

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dusk  于 2019-6-12 12:45 发表
所以说单凭一段开场动画怎么下的结论它能拿GOTY,难道靠halo3口碑背书?
现在这三款游戏公布的游戏内容都还很模糊,讨论起来当然是以前作的口碑为基调。塞尔达和光环都是同类型游戏的当仁不让的王者。优酷游戏何德何能可以和这两款游戏相提并论。
作者: tommyshy    时间: 2019-6-12 13:06

posted by wap, platform: 小米
光环6是跨代游戏,单人做得比5好就行,至于拿奖,不乐观。2077今年展示的那部分感觉也不是想象中那么强
作者: dusk    时间: 2019-6-12 13:43

引用:
原帖由 zengxx1986 于 2019-6-12 13:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在这三款游戏公布的游戏内容都还很模糊,讨论起来当然是以前作的口碑为基调。塞尔达和光环都是同类型游戏的当仁不让的王者。优酷游戏何德何能可以和这两款游戏相提并论。
先不提前作如何。
TLOU2前年公布的过场表情刻画非常细腻,去年E3的演示将演出效果和gameplay融合得无比自然。2077公布过的预告片和演示我就不多说了。halo无限去年看着好像还不错,但只有一个短短的引擎demo,今年这段开场你觉得表现很出彩吗?我不是看扁halo,但你要比之前起码先拿点可以展示的干货出来
作者: ikaruga    时间: 2019-6-13 07:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @zengxx1986  于 2019-6-12 13:00 发表
现在这三款游戏公布的游戏内容都还很模糊,讨论起来当然是以前作的口碑为基调。塞尔达和光环都是同类型游戏的当仁不让的王者。优酷游戏何德何能可以和这两款游戏相提并论。
光环前作口碑。。。同类型当仁不让的王者。。。你是认真的?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-13 07:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dusk  于 2019-6-12 12:45 发表
所以说单凭一段开场动画怎么下的结论它能拿GOTY,难道靠halo3口碑背书?
我说goty了?谁说的你问谁好了。
我只问你一段剧情演示怎么看出光环有什么高度,比2077跟tlou差了多少的。
作者: flies    时间: 2019-6-13 08:10

青沼接受采访时说当年姆吉拉的假面开发时间也就一年,而N64当年是出了名的难开发,可见引擎和素材有现成的后开发效率会快很多

[ 本帖最后由 flies 于 2019-6-13 08:11 编辑 ]
作者: zengxx1986    时间: 2019-6-13 08:12

引用:
原帖由 dusk 于 2019-6-12 13:43 发表

先不提前作如何。
TLOU2前年公布的过场表情刻画非常细腻,去年E3的演示将演出效果和gameplay融合得无比自然。2077公布过的预告片和演示我就不多说了。halo无限去年看着好像还不错,但只有一个短短的引擎demo,今年 ...
过场cg做的很出色这点是没错,可是游玩部分看上去还是老样子,没有任何突破。一代的游玩部分放到动作冒险游戏里能不能打个及格分都是问号,整个游戏全靠精美的cg和引人入胜的剧情把评价拖起来。光环则恰恰相反,画面看起来中规中矩,剧情波澜不惊。可是在游戏的核心部分做的至臻完美。巧夺天工的关卡设置加上进攻方式诡诈多变的敌人AI,让玩家每次投入战斗都能兴奋不已。配上拿无与伦比的射击手感带来完全沉浸的游戏体验。这种游戏体验是单单靠精美的过程cg做不到的。跳出游戏单看剧情有可能觉得剧情既中二,又不合理。可当你完全沉浸在游戏当中时,思绪会跟着cortana一起跌宕起伏。直到通关时屏幕里从下而上缓缓上升的制作人名单才会又把你拉会现实世界,不禁感叹之前的十几小时游戏犹如南柯一梦。
作者: arex    时间: 2019-6-13 08:15

posted by wap, platform: iPhone
狂吹2还想goty?没戏
作者: zengxx1986    时间: 2019-6-13 08:15

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-6-13 07:33 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
光环前作口碑。。。同类型当仁不让的王者。。。你是认真的?
主机游戏里,除了光环还有什么能打的fps游戏?
作者: bazinga    时间: 2019-6-13 09:24

posted by wap, platform: 小米
提光环6,楼主这眼光适合当分析师
作者: 一根火材    时间: 2019-6-13 10:35

把2077吹得那么厉害,我以为是什么很厉害的游戏,刚才特意找视频看了下,就是很普通的一款枪战游戏啊,难道是有什么特别的地方我没看出来?
作者: 柳河    时间: 2019-6-13 10:36

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @一根火材  于 2019-6-13 10:35 发表
把2077吹得那么厉害,我以为是什么很厉害的游戏,刚才特意找视频看了下,就是很普通的一款枪战游戏啊,难道是有什么特别的地方我没看出来?
是RPG, 你没看出来很正常
作者: dusk    时间: 2019-6-13 11:17

引用:
原帖由 zengxx1986 于 2019-6-13 08:12 发表


过场cg做的很出色这点是没错,可是游玩部分看上去还是老样子,没有任何突破。一代的游玩部分放到动作冒险游戏里能不能打个及格分都是问号,整个游戏全靠精美的cg和引人入胜的剧情把评价拖起来。光环则恰恰相反, ...
无限没出来,所以你后面这些描述都是臆测的,如果你指的是4和5,和你提到的恰恰相反,关卡设计和AI是退步的,和普罗米修斯战斗无趣,剧情烂也是公认的
引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-6-13 07:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说goty了?谁说的你问谁好了。
我只问你一段剧情演示怎么看出光环有什么高度,比2077跟tlou差了多少的。
我说目前看不出无限能跟2077和TLOU比肩,既然没实机那就比比过场,我在别的帖子评价过了,你来分析一下这段播片有多惊艳呗
作者: Alusell    时间: 2019-6-13 11:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zengxx1986  于 2019-6-12 10:38 发表
也就光环可以和荒吹分庭抗礼,美国末日配给这两个游戏提鞋?

年度游戏还是很有悬念,毕竟343得光环和棒极的比起来还是差了一口气。
别傻了,有TLOU2必是TLOU2,最多FF7re能跟它抗争一下,你不服也没用。
elden ring也有可能
作者: moyanljx    时间: 2019-6-13 11:31

明年来挖这个大型打脸现场




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0