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标题: [新闻] 《光环无限》将在原版X1上推出,PC版MCC一作10刀,可通过XGP订阅获取合集 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 15:10     标题: 《光环无限》将在原版X1上推出,PC版MCC一作10刀,可通过XGP订阅获取合集

XBOX官网的消息
无限用了全新引擎,支持宽屏,这些都是之前确认过的
微软再一次强调无限会在X1、下一代Xbox和PC上推出,而X1包括“整个家族”
也就是说最早的原版X1也包括在内,当然估计画面会缩的很惨

PC版MCC每一作的发售日都是“做好了再卖”,所以现在还没有定下来
不过PC版Reach的内测会在本月开始,提供一个反馈
单独购买的话,ODST需要5刀(依然只有战役),其他作品10刀
当然还可以直接订阅PC版的XGP服务获得游戏

https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/halo-at-e3-2019/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 15:12 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2019-6-10 15:12

posted by wap, platform: 小米
目前最想玩的是重制版reach
作者: arex    时间: 2019-6-10 15:15

垃圾上网本CPU不仅毒害了这一代主机还要再毒害下一代拖后腿么...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 15:16

引用:
原帖由 arex 于 2019-6-10 15:15 发表
垃圾上网本CPU不仅毒害了这一代主机还要再毒害下一代拖后腿么...
只要原版X1定在720 30,那么就不至于被拖累
作者: arex    时间: 2019-6-10 15:22

posted by wap, platform: iPhone
那只是画面不拖累,比如同屏角色数量,复杂的ai计算之类,原版CPU肯定会有限制吧...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 15:23

引用:
原帖由 arex 于 2019-6-10 15:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
那只是画面不拖累,比如同屏角色数量,复杂的ai计算之类,原版CPU肯定会有限制吧...
Halo的AI执行效率没那么差,元祖Xbox那个1G都不到的CPU尚且能支撑大批敌人
实际上就算是Halo 5的场景规模和同屏敌人都不算少(虽然战役不好玩),妥协的是拿60帧换画质而已
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-10 15:26

引用:
原帖由 arex 于 2019-6-10 15:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
那只是画面不拖累,比如同屏角色数量,复杂的ai计算之类,原版CPU肯定会有限制吧...
醒醒
你是准备要地图上50个小猪50个菜狼人30个精英15个猩猩么?
作者: Loslandy    时间: 2019-6-10 21:26

posted by wap, platform: iPhone
不知支持xbox play anywhere吗
作者: Guycc    时间: 2019-6-10 22:06

posted by wap, platform: 小米
reach算是整个发布会,少数不能给个发售日的

这玩意搞得真折腾…




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