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标题: [求助] 现在不少游戏画面黑的厉害。 [打印本页]

作者: greatliuli    时间: 2019-6-9 05:44     标题: 现在不少游戏画面黑的厉害。

最近想重玩巫师3和恶灵附身,发现很多地方画面黑的厉害。
巫师3进了山洞什么都看不清,恶灵整体画面脏脏的。

回想这10多年,画面黑的游戏是越来越多了,不是不能玩,而是看起来累得慌,懒得去看。

我记得以前这情况不多啊,就算是3d的寂静岭1,生化2也没记得多么黑。
FC年代很多游戏画面挺靓丽鲜艳的,现在的任天堂也是如此。
现在就算是个格斗游戏也都黑乎乎脏兮兮的,比如铁拳7。

干嘛不用先进的图形技术做一些亮丽的画面呢?

不是显示设备问题,我挺在乎黑位,都是把256极灰度调整到2-3级可辨才用。
但就是这样,很多游戏白天玩都看得累。
作者: qwased    时间: 2019-6-9 06:27

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因为这样画面不会被喷塑料油腻啊
作者: greatliuli    时间: 2019-6-9 06:32

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引用:
原帖由 @qwased  于 2019-6-9 06:27 发表
因为这样画面不会被喷塑料油腻啊
所以上时代的hl2,虚幻3和cry引擎多好,清晰不油腻。

本时代虚幻4就一毒瘤引擎。
作者: 88ace88    时间: 2019-6-9 07:03

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一白遮四丑,一黑遮百丑
作者: 爱狮子油    时间: 2019-6-9 07:39

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看来楼主最近在纠结这个,人啊,每过一段时间就会纠结某样事情
作者: flashback    时间: 2019-6-9 07:41

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巫师3洞里黑是要你用猫眼药水或是举火把的
作者: tobewind    时间: 2019-6-9 07:46

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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2019-6-9 06:32 发表
所以上时代的hl2,虚幻3和cry引擎多好,清晰不油腻。

本时代虚幻4就一毒瘤引擎。
虚幻3不油腻喷了
作者: arex    时间: 2019-6-9 08:03

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虚幻3不油腻,今天看到的最大笑话

巫师3进山洞黑? 你不会玩
作者: greatliuli    时间: 2019-6-9 08:28

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好的。我又被喷了。我已经习惯了。

这次说的严谨了一点,没人喷我显示设备了。

虚幻3在这几个老引擎里算油腻的,但是比虚幻4好多了。虚幻3放到现在都属于比较清爽的了。

本帖最后由 greatliuli 于 2019-6-9 08:32 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2019-6-9 08:55

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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2019-6-9 08:28 发表
好的。我又被喷了。我已经习惯了。

这次说的严谨了一点,没人喷我显示设备了。

虚幻3在这几个老引擎里算油腻的,但是比虚幻4好多了。虚幻3放到现在都属于比较清爽的了。

本帖最后由 greatliuli 于 201969 08:32 通过手机版编辑
虚幻4并不油腻
不如说次世代都比上世代不油腻
油腻本质原因是那时只有法线和反射,所以做得好的材质不多,大概只有湿润反光和金属反光,前者就是油腻,既然干燥的石头做不好那就做湿漉漉的吧。(当然以烘培为主绕过了实时光影的镜之边缘虽然虚幻3就不油腻。)
而本世代引擎GI普及,hdr输出规格成熟,如果说有什么风格特征,那就是漆黑一片然后给玩家角色一个火把、油灯诸如此类的力度有限的光源,看光亮在犄角旮旯的场景里如呼吸一般透过去。
作者: bbsbot    时间: 2019-6-9 08:56

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其他引擎不大了解,但虚幻3挺油腻的……
作者: ps2xboxngc    时间: 2019-6-9 09:37

大哥,巫师有个猫眼技能了解下。。。。。。。。。。。
作者: yfl2    时间: 2019-6-9 09:42

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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2019-6-9 06:32 发表
所以上时代的hl2,虚幻3和cry引擎多好,清晰不油腻。

本时代虚幻4就一毒瘤引擎。
喷了,虚幻3,清晰不油腻,你是逗我
作者: kakalu    时间: 2019-6-9 10:19

LZ可以把虚幻3清晰不油腻的游戏举例几个 让大伙看看呀
作者: sigmaxion    时间: 2019-6-9 13:10

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之前玩血源和魂系也是觉得黑得一B,直到后来突然醒水得举个火把才是正确玩法
作者: Rudyfang    时间: 2019-6-9 13:56

虚幻4比虚幻3顺眼多了好伐,用虚幻3制作的游戏画面很容易审美疲劳
作者: BlakeAngle    时间: 2019-6-9 16:16

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比上世代通篇屎黄色的游戏强




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