原帖由 田中健一 于 2019-6-6 15:45 发表
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比如水面,镜子,还有一些反光明显的东西。光线投下的产生的阴影来说,仔细看才有区别。这技术感觉没什么用,或者说没什么更进一步的用法,光追单元还不如加到性能运算里面去提高帧 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-6-6 15:48 发表
实时光追技术最大的影响是对游戏研发上的
这玩意成熟以后,以前要大量工作量去做的光栅,现在完全不用管了……
让显卡根据光源自己算就完了
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