标题:
光荣用san11的系统做基础 全方位加强一下做个san14 干得过全战三国吗
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作者:
sakat
时间:
2019-5-30 23:31
标题:
光荣用san11的系统做基础 全方位加强一下做个san14 干得过全战三国吗
posted by wap, platform: 小米
我感觉11的系统挺好玩的 最近在玩血色 各种牛逼武将 真心好玩
作者:
Lunamos
时间:
2019-5-30 23:37
三国志跟全战不一样。三国志题材不变,因此系统要经常变,玩法要有新意才有人买。全战系统总体差别不大(当然也有差别),要经常换题材才有人买。三国志要老是换皮前作的话会被人骂挤牙膏或者大型DLC坑钱。
作者:
大胖胖
时间:
2019-5-31 00:16
总会有一代三国战争场面做成类似全战样子的。
作者:
3bs
时间:
2019-5-31 03:56
posted by wap, platform: iPhone
11扮演要素太少了,补强10就好了我就想做个搅屎棍在野带私兵谁弱帮谁把时间拖到上限
本帖最后由 3bs 于 2019-5-31 03:59 通过手机版编辑
作者:
天堂
时间:
2019-5-31 08:37
posted by wap, platform: 小米NOTE
三国志是换汤不换药,全战是换药不换汤,在三国这个题材全战是一阵风,在全战这个题材三国是一阵风
作者:
reg-neo
时间:
2019-5-31 08:46
9PK和全战接近
作者:
zichuanle
时间:
2019-5-31 09:00
posted by wap, platform: Android
不喜欢玩slg,所以最不喜欢11
本帖最后由 zichuanle 于 2019-5-31 09:00 通过手机版编辑
作者:
clockworkjian
时间:
2019-5-31 09:09
11节奏太慢 现代人玩不动了
作者:
clockworkjian
时间:
2019-5-31 09:10
我最喜欢11 然后10 然后78 泥潭都是喜欢345的返璞归真的高手
作者:
levelup999
时间:
2019-5-31 09:18
三国志9的战斗有点全战的意思
作者:
segasin
时间:
2019-5-31 09:24
同意8楼观点,san11非常好玩,但也非常累。
然后12和13都在尝试为玩家减负,但游戏变得越来越不好玩。
三国系列最大的问题就是不知道自己未来方向是什么
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