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标题: 既然主机玩家越来越重视主机性能,为什么厂商不开发“多主机交火”? [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2019-5-28 08:38     标题: 既然主机玩家越来越重视主机性能,为什么厂商不开发“多主机交火”?

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每次主机换代,总有高端主机玩家对次世代性能不满,厂商为了迎合这种倾向,甚至打算调高主机售价。但是为什么不能利用一下AMD的“交火”技术实现性能提升呢?这样既满足了大多数玩家对主机的便宜要求,想画面更好的高玩,直接买两台联合使用不就好了。另外,AMD还有一个“多头显示”的技术感觉也能用在主机上,把每台主机(最大4台)的1080P@60帧的HDMI集中到一起,再以2160P@60帧的HDMI 2.1规格输出到电视机。
作者: 杜斯坦    时间: 2019-5-28 08:40

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以后房间堆满主机玩8k120fps?你当挖矿啊
作者: Grally    时间: 2019-5-28 08:41

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天真了
作者: hzde    时间: 2019-5-28 08:46

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每台主机必须都有一份同样的游戏。

本帖最后由 hzde 于 2019-5-28 08:47 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2019-5-28 08:49

用多卡就用不了TAA,用不了TAA就没法用棋盘渲染,哪个重要不言而喻
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-28 08:50

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原帖由 @hzde  于 2019-5-28 08:46 发表
每台主机必须都有一份同样的游戏。

本帖最后由 hzde 于 2019528 08:47 通过手机版编辑
联合授权不就行了。第2、3、4台主机上的游戏不在UI里显示,不能独立运行。
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-28 08:51

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原帖由 @u571  于 2019-5-28 08:49 发表
用多卡就用不了TAA,用不了TAA就没法用棋盘渲染,哪个重要不言而喻
多头输出、HDMI集线,这个模式总能实现吧。
作者: 夏青    时间: 2019-5-28 08:57

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会用到的人不到千万分之一的功能,开发就是浪费钱
谁家钱也不是大风刮来的
作者: u571    时间: 2019-5-28 09:04

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原帖由 BigBangBang 于 2019-5-28 08:51 发表
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多头输出、HDMI集线,这个模式总能实现吧。
能实现但是软件优化很难,帧生成时间平滑度很难控制,很容易出现帧数很高但还是很卡的场面

现在PC多卡都没什么人玩了更不要说主机,你指望这个还不如指望骚尼巨硬出云游戏高配置,那个兴许还靠谱一点
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-28 09:06

有点带感 好像萨达姆买2000台ps2那种
作者: razgriz    时间: 2019-5-28 09:07

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我记得360有过类似的东西?forza2好像能三机跑三屏画面
作者: 老五    时间: 2019-5-28 09:16

一堆PS4都能人工智能了 参考电影超能查派
作者: wlx9897    时间: 2019-5-28 09:19

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炸裂,两个ps2叠一起就变ps4了
作者: 加藤鹰    时间: 2019-5-28 09:44

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主机阵列吗。。。
作者: reg-neo    时间: 2019-5-28 09:45

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原帖由 @clockworkjian  于 2019-5-28 09:06 发表
有点带感 好像萨达姆买2000台ps2那种
萨达姆绝壁收了爵士的回扣

麻痹gc XB强得多么
作者: 四百肉    时间: 2019-5-28 10:05

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ps3就可以联网运算了吧 理论上存在交火的可能 就是没人去做罢了
作者: 小僵尸    时间: 2019-5-28 10:23

引用:
原帖由 razgriz 于 2019-5-28 09:07 发表
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我记得360有过类似的东西?forza2好像能三机跑三屏画面
街机版f355开始的,自己查查ps2的gt支持几画面
作者: cft17    时间: 2019-5-28 10:35

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高端玩家才占多少,ps4p销量依然是普通版的零头
折腾这个不如考虑如何缩减成本,调高主机售价等于送死
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2019-5-28 10:44

特别重视性能的都去玩pc了吧
作者: grammyliu    时间: 2019-5-28 10:52

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原帖由 @u571 于 2019-5-28 08:49 发表
用多卡就用不了TAA,用不了TAA就没法用棋盘渲染,哪个重要不言而喻
多卡开taa直接晃瞎狗眼,我被晃过
作者: hatesisu    时间: 2019-5-28 13:53

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怎么会得出玩家越来越重视性能的结论的?
事实是玩家从来都不在意性能,不管蓝海还是红海。在意性能的一直是一小撮,从来没变过。而且随着画面边界效应,这一小撮也在变少。
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-5-28 14:05

其实吧,下代主机CPU还不错的情况下,还不如主机开售外置GPU扩展盒,里面塞个3080
作者: 模拟器高手    时间: 2019-5-28 14:11

想玩性能的直接上小型机,从cpu到内存都可以任意加强
作者: 三星    时间: 2019-5-28 14:18

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有个多台ps3并联跑gt5序章的老新闻了,分辨率是4k。
2160P分辨率240帧/秒超爽体验《GT5:序章》
https://v.youku.com/v_show/id_XNDAxOTE2NTg4.html?refer=seo_operation.liuxiao.liux_00003303_3000_Qzu6ve_19042900
作者: zlmwesszlm1    时间: 2019-5-28 14:38

有呀。高配pc
作者: doraamon    时间: 2019-5-28 14:46

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我即世界。这种亿分之一的需求一般是无人理的。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2019-5-28 15:06

电费也要考虑进去的吧
作者: bsseven    时间: 2019-5-28 15:10

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楼主外行到令人震惊,还是别说话了
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-28 17:02

引用:
原帖由 bsseven 于 2019-5-28 15:10 发表
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楼主外行到令人震惊,还是别说话了
具体说说外行在哪里? 技术都是现成的,唯独需要考量的是一小撮高端玩家的实际购买力。
作者: yfl2    时间: 2019-5-28 17:21

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原帖由 @BigBangBang  于 2019-5-28 17:02 发表
具体说说外行在哪里? 技术都是现成的,唯独需要考量的是一小撮高端玩家的实际购买力。
用网线做显卡桥?
作者: mitsuna    时间: 2019-5-28 17:23

ps3时代的gt赛车就可以3机联合输出同一个画面到多显示器了
但是后来的作品就好像没这功能了
作者: yfl2    时间: 2019-5-28 17:25

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原帖由 @mitsuna  于 2019-5-28 17:23 发表
ps3时代的gt赛车就可以3机联合输出同一个画面到多显示器了
但是后来的作品就好像没这功能了
因为那等于不是多显卡渲染,而是多主机联网渲染,要开发者考虑怎么把画面分割成几个区域,通过网络同步,也就是说,你甚至可以用一台主机只渲染其中一块画面,没啥意义

本帖最后由 yfl2 于 2019-5-28 17:26 通过手机版编辑
作者: Zico2003    时间: 2019-5-28 17:36

结果就是所有厂商除了本来的优化工作外,还不得不给少得可怜的多主机玩家再单独做优化……
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-28 17:39

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原帖由 yfl2 于 2019-5-28 17:21 发表
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用网线做显卡桥?
如果是设计功能,肯定会预留交火线一类的端子吧。你怎么能想到网线?而且我觉得,如果官方鼓励这种玩法,会出一个并联底座,上面有4台主机槽位。一旦买了2台交火,为了强迫症不发作,也会后续再买2台,把主机槽位插满。
作者: yfl2    时间: 2019-5-28 17:49

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原帖由 @BigBangBang  于 2019-5-28 17:39 发表
如果是设计功能,肯定会预留交火线一类的端子吧。你怎么能想到网线?而且我觉得,如果官方鼓励这种玩法,会出一个并联底座,上面有4台主机槽位。一旦买了2台交火,为了强迫症不发作,也会后续再买2台,把主机槽位插满。
成本太高,你去看看带宽勉强达标(对于多卡互联还偏低)的雷电显卡盒多少钱一个,这还只是连一块显卡
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-28 19:00

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原帖由 @yfl2  于 2019-5-28 17:49 发表
成本太高,你去看看带宽勉强达标(对于多卡互联还偏低)的雷电显卡盒多少钱一个,这还只是连一块显卡
不太明白你提外置显卡坞想说明什么,如果次世代机加入并联用法,大概率会使用效率更高的原创接口吧。至于成本面的考量,官方推出的连接件,一定会比电脑通用方案的便宜吧。无限接近BOM成本,甚至买主机套装就送一个。




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