标题:
如果三国无双不走废宅路线会不会比现在混得好点?
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作者:
bsgb666
时间:
2019-5-26 12:18
标题:
如果三国无双不走废宅路线会不会比现在混得好点?
posted by wap, platform: 小米
着重研究战斗系统,护卫兵和武将系统,战场等系统,越来越硬派,最终成为独树一帜的硬派游戏,不折腾那些蠢女的的Cosplay
作者:
Lunamos
时间:
2019-5-26 12:30
主机游戏本来就是要简单一点
[
本帖最后由 Lunamos 于 2019-5-26 13:04 编辑
]
作者:
talktan
时间:
2019-5-26 12:32
posted by wap, platform: 红米Note3
仁王
长坂坡,几十个精英怪追着跑,带感极了
作者:
skcfan
时间:
2019-5-26 12:38
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @talktan 于 2019-5-26 12:32 发表
仁王
长坂坡,几十个精英怪追着跑,带感极了
长坂坡你只能用曹操,被几十层buff的赵云追着跑
作者:
cloudchilya
时间:
2019-5-26 12:48
那还有人买?
作者:
神之右手
时间:
2019-5-26 13:31
硬派到忍龙 黑魂一样的动作要求?
割草+卖肉,游戏就是爽
想挑战也行白板高难去打虎牢关吕布
作者:
jjx01
时间:
2019-5-26 13:50
硬派?你玩最高难度就很硬派
作者:
solbadguy
时间:
2019-5-26 14:13
posted by wap, platform: Samsung
第一,至少会比现在好。
第二,我不信光荣有这个实力,忍者队的皮毛都学不到一点。
作者:
newkyo
时间:
2019-5-26 14:28
posted by wap, platform: Android
好坏先不说,起码不会掉到鄙视链底层。
现在“无双”这名号,连泥潭那些“ACT玩家”都不敢洗,吹个DQ无双,都要无数便的说:“这不是无双”。
作者:
Alusell
时间:
2019-5-27 01:36
posted by wap, platform: iPhone
无双连一个割草的爽感都没研究透
作者:
岩波书店
时间:
2019-5-27 02:04
posted by wap, platform: iPhone
游戏歧视链喷了
作者:
DoloresI
时间:
2019-5-27 14:16
无双还到不了鄙视链底层吧
作者:
zhouchuenan
时间:
2019-5-27 14:18
说起来Capcom的basara系列怎么没后续了?
作者:
waterfirestart
时间:
2019-5-27 14:32
动作系统、同屏出兵数达到352水平即可,不用它有太多的兵,兵多了动作系统得跟着改。克服352帧数、人物消失、视野过短等问题,画面、人物模型动作整体美化一下就行。外型上女性爱怎么折腾怎么折腾,男性尽量搞得看起来像古人一点,不求严谨,354之前的水平即可。
当然能不能赚到钱我就不知道了。
作者:
waterfirestart
时间:
2019-5-27 14:39
358的地图做得真不错,画面质量差点但是色调、审美都不错,但是动作系统实在玩不习惯,可惜。
作者:
wangshi1122
时间:
2019-5-27 14:39
三国题材要是做成魂系列那样多好啊。。。。。
作者:
四轮驱动
时间:
2019-5-27 14:43
posted by wap, platform: iPhone
想了想只狼在长坂坡七进七出,玩到哪年哪代才通关
作者:
hideo13
时间:
2019-5-27 17:59
对光荣来讲很简单的选择
-
一来它家从来不是业界顶尖动作大厂,挣不了最核心的市场
二来日本玩家群体的萎缩,它必须要开拓其他的路人群体以及各种合作IP
三来先是决战后是剑刃,铃木的三国组看清了他们的受众群体,选择了腐女
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