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标题: 如果三国无双不走废宅路线会不会比现在混得好点? [打印本页]

作者: bsgb666    时间: 2019-5-26 12:18     标题: 如果三国无双不走废宅路线会不会比现在混得好点?

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着重研究战斗系统,护卫兵和武将系统,战场等系统,越来越硬派,最终成为独树一帜的硬派游戏,不折腾那些蠢女的的Cosplay
作者: Lunamos    时间: 2019-5-26 12:30

主机游戏本来就是要简单一点

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2019-5-26 13:04 编辑 ]
作者: talktan    时间: 2019-5-26 12:32

posted by wap, platform: 红米Note3
仁王

长坂坡,几十个精英怪追着跑,带感极了
作者: skcfan    时间: 2019-5-26 12:38

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引用:
原帖由 @talktan  于 2019-5-26 12:32 发表
仁王

长坂坡,几十个精英怪追着跑,带感极了
长坂坡你只能用曹操,被几十层buff的赵云追着跑
作者: cloudchilya    时间: 2019-5-26 12:48

那还有人买?
作者: 神之右手    时间: 2019-5-26 13:31

硬派到忍龙 黑魂一样的动作要求?
割草+卖肉,游戏就是爽

想挑战也行白板高难去打虎牢关吕布
作者: jjx01    时间: 2019-5-26 13:50

硬派?你玩最高难度就很硬派
作者: solbadguy    时间: 2019-5-26 14:13

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第一,至少会比现在好。
第二,我不信光荣有这个实力,忍者队的皮毛都学不到一点。
作者: newkyo    时间: 2019-5-26 14:28

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好坏先不说,起码不会掉到鄙视链底层。
现在“无双”这名号,连泥潭那些“ACT玩家”都不敢洗,吹个DQ无双,都要无数便的说:“这不是无双”。
作者: Alusell    时间: 2019-5-27 01:36

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无双连一个割草的爽感都没研究透
作者: 岩波书店    时间: 2019-5-27 02:04

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游戏歧视链喷了
作者: DoloresI    时间: 2019-5-27 14:16

无双还到不了鄙视链底层吧
作者: zhouchuenan    时间: 2019-5-27 14:18

说起来Capcom的basara系列怎么没后续了?
作者: waterfirestart    时间: 2019-5-27 14:32

动作系统、同屏出兵数达到352水平即可,不用它有太多的兵,兵多了动作系统得跟着改。克服352帧数、人物消失、视野过短等问题,画面、人物模型动作整体美化一下就行。外型上女性爱怎么折腾怎么折腾,男性尽量搞得看起来像古人一点,不求严谨,354之前的水平即可。

当然能不能赚到钱我就不知道了。
作者: waterfirestart    时间: 2019-5-27 14:39

358的地图做得真不错,画面质量差点但是色调、审美都不错,但是动作系统实在玩不习惯,可惜。
作者: wangshi1122    时间: 2019-5-27 14:39

三国题材要是做成魂系列那样多好啊。。。。。
作者: 四轮驱动    时间: 2019-5-27 14:43

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想了想只狼在长坂坡七进七出,玩到哪年哪代才通关
作者: hideo13    时间: 2019-5-27 17:59

对光荣来讲很简单的选择
-
一来它家从来不是业界顶尖动作大厂,挣不了最核心的市场
二来日本玩家群体的萎缩,它必须要开拓其他的路人群体以及各种合作IP
三来先是决战后是剑刃,铃木的三国组看清了他们的受众群体,选择了腐女




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