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标题: 这全战核心乐趣是啥? [打印本页]

作者: adsl3721    时间: 2019-5-25 15:44     标题: 这全战核心乐趣是啥?

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slg元素感觉没啥意思啊
当初是看到可以跟rts控兵那种才来玩的
但是感觉没什么操作和策略啊
就是拖一下从侧后方打就好了
玩了几盘就没意思了
作者: leica    时间: 2019-5-25 16:18

八字不合,电波不对,你就别硬玩下去啊。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: sherlockboy    时间: 2019-5-25 16:37

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别人不知道,我反正玩这个系列最喜欢就是模仿一些著名战役
最早罗马的时候,打个史诗级大胜在地图上有标记,很有成就感
作者: 加藤鹰    时间: 2019-5-25 16:51

posted by wap, platform: Android
调难度啊。。。
作者: Crusher    时间: 2019-5-25 17:57

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
点回合按钮是最大的乐趣

再一回合就睡觉,妈蛋,怎么天亮了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-5-25 17:58

posted by wap, platform: 小米NOTE
千军万马排兵布阵的感觉呗
作者: 东方仗助    时间: 2019-5-25 20:15

你书的对
作者: jmmouse    时间: 2019-5-25 20:54

LZ说的没错。
不过如果是有操作的RTS我就不玩了。

全战系列最烦的是攻城战
最虚伪的是全战视角,宣传专用
作者: waterfirestart    时间: 2019-5-27 16:38

引用:
原帖由 jmmouse 于 2019-5-25 20:54 发表
LZ说的没错。
不过如果是有操作的RTS我就不玩了。

全战系列最烦的是攻城战
最虚伪的是全战视角,宣传专用
全战视角的意思是不是拉近看到部队人头攒动熙熙攘攘的大场面阵势?然后实际上玩的时候很少拉近,人数再多也都是大地图上的小蚂蚁。
作者: cloud_198    时间: 2019-5-27 16:39

几乎每个热门游戏都能看到这样的贴子
把核心乐趣替换成玩点就是标准模版了




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