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标题: [新闻] Nvidia发布高帧率低延迟云端视频传输专利 [打印本页]

作者: u571    时间: 2019-5-19 08:18     标题: Nvidia发布高帧率低延迟云端视频传输专利

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https://patent.yivian.com/3669.html

原理说起来并不复杂,简单的说就是NV快速自适应的云端版本,云服务器在服务器端渲染大于60帧的帧率(例如90hz乃至到240hz),推流到客户端可以大大降低云游戏输入延迟即使是用60hz显示器

另外这个推流帧率和分辨率都是动态变化,根据当前网络带宽实际情况适时调整,保证画面质量和延迟达到一个平衡
作者: camille    时间: 2019-5-19 09:31

posted by edfc, platform: iPhone X
高帧率能改进延迟?理解不能
作者: u571    时间: 2019-5-19 10:19

引用:
原帖由 camille 于 2019-5-19 09:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
高帧率能改进延迟?理解不能
很好理解,你拿144hz显示器+超过100帧玩吃鸡,和60hz显示器开垂直同步玩吃鸡就知道延迟差距有多大

高帧率可以有效降低系统响应延迟总而降低整个输入延迟时间
作者: reg-neo    时间: 2019-5-19 11:12

posted by wap, platform: iPhone
游戏鼠标的采样率基本是大几千上万fps,USB报告率都是500 1000fps

自然是游戏帧率决定延迟
作者: Flatfish    时间: 2019-5-19 11:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-19 10:19 发表
很好理解,你拿144hz显示器+超过100帧玩吃鸡,和60hz显示器开垂直同步玩吃鸡就知道延迟差距有多大

高帧率可以有效降低系统响应延迟总而降低整个输入延迟时间
在动不动100+ms的网络延迟面前全都可以忽略不计
作者: mamania    时间: 2019-5-19 11:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Flatfish  于 2019-5-19 11:29 发表
在动不动100+ms的网络延迟面前全都可以忽略不计
现在的网游,30ms以内
作者: u571    时间: 2019-5-19 11:41

引用:
原帖由 Flatfish 于 2019-5-19 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
在动不动100+ms的网络延迟面前全都可以忽略不计
100+ms的网络延迟连刷网页都很慢,这种情况下当然不可能考虑云游戏
作者: 卖哥    时间: 2019-5-19 11:45

posted by wap, platform: Meizu M9
有点浪费,我觉得可以让云服务器同时渲染多个用户的游戏。
就是轮流渲染,每个用户感受到的帧延迟都和高帧率差不多。
当然为此云服务商要买大显存的专用卡。
作者: 秦兽    时间: 2019-5-19 23:21

引用:
原帖由 u571 于 2019-5-19 10:19 发表



很好理解,你拿144hz显示器+超过100帧玩吃鸡,和60hz显示器开垂直同步玩吃鸡就知道延迟差距有多大

高帧率可以有效降低系统响应延迟总而降低整个输入延迟时间
然而只要都关了垂直,来个10000hz显示器的延迟也不比60hz的低多少
作者: 岩田聪    时间: 2019-5-20 00:20

posted by wap, platform: iPhone
那么以后还需要买顶级显卡吗?
作者: devliet    时间: 2019-5-20 02:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @camille  于 2019-5-19 09:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
高帧率能改进延迟?理解不能
相对于低帧率,能缓解延迟。
但是我一时半会给你解释不清楚。
作者: u571    时间: 2019-5-20 07:25

引用:
原帖由 秦兽 于 2019-5-19 23:21 发表

然而只要都关了垂直,来个10000hz显示器的延迟也不比60hz的低多少
关了垂直同步那60hz画面能看啊?全是撕裂
作者: MegaDr    时间: 2019-5-20 07:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @秦兽  于 2019-5-19 23:21 发表
然而只要都关了垂直,来个10000hz显示器的延迟也不比60hz的低多少
Gsync freesync




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