原帖由 @cxwilliams 于 2019-5-19 08:41 发表
泥潭果然魔幻,时过境迁居然神作也有人开黑了!
原帖由 @cxwilliams 于 2019-5-19 08:41 发表
泥潭果然魔幻,时过境迁居然神作也有人开黑了!
原帖由 约翰法雷尔 于 2019-5-19 10:15 发表
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这个游戏我没找到点儿在哪里
战斗我觉得好无聊啊,画面还行
不如深海2突突突简单粗暴
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-19 14:25 发表
神海每个一个月就要被泥潭轮一次,美末也时不时被轮。
我很想看泥潭讨论战争机器,却几乎见不到,简直比被轮还伤心。
当然以上三个系列的单机都都直接跳过了,我就是喜欢看你们讨论。
原帖由 nilren 于 2019-5-19 13:59 发表
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就三个字,不好玩
剧情本身也一般,差不多都能猜出来
只是说这种无缝的表现方式还比较不错,但是依然不好玩,看一遍就行了
原帖由 @蛇狸 于 2019-5-19 10:43 发表
我刚开始也尝试过两次,都没有玩进去,都在前一个小时想放弃。
但是有一次,再次尝试,玩到接到艾利开始,就渐入佳境,可能是有了一个目标,带着小孩多了一份责任感,于是慢慢进入状态后才发现,游戏还挺好玩。
于是继续进行游戏性一般的游玩,仔细观察又发现这个游戏画面,场景都特别牛,很带感,再加上流程剧情的设计,首先是剧情非常好,戏剧性电影化非常完美,第二是场景设计很好看很有冒险探险的感觉,第三是仔细琢磨打僵尸的感受体验,也可以算是打僵尸数一数二的游戏性,尤其是僵尸的种类非常有新意。
如果全部都是躲猫猫的玩法的话,那这个游戏并没有吸引力,而是每一场战斗都有不同的玩法,你们看到的别人玩的视频为什么要躲猫猫,是因为他们玩的是高难度,可能是最高难度,资源少,僵尸血多。但是普通难度下还是可以与生化危机一样的打法。
总之就是剧情流程体验非常棒,打10分,加上8分的游戏性,配合10分的世界观美术设定和敌人设计,再加上9分的带小孩的情感因素,等于一个神作。
另外回复楼上的,网战不属于电视游戏艺术性的一部分,所以这个论坛从2002年开始就很少讨论网络游戏。单机游戏追求的是艺术性,网络游戏追求的是成瘾性,单机游戏的网战部分属于两者之间,所以应该忽略,自己玩就行了,不属于一个单机游戏完整体验的一部分。
原帖由 天堂任狗追 于 2019-5-19 22:31 发表
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不知道玩点在哪的是不是选easy?hard以上每一个小关卡都要对关卡及敌人配置极其熟悉才能够过,思考——尝试——死——再思考——再尝试,反复n遍,同时演出效果也是游戏界最顶级的 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-19 22:39 发表
作为生化4一生吹,
TLOU一生黑——
对于
开打前需要强制互动电影一番,
才能进入你的正戏的,
对于全篇躲猫猫,
hard需要背板,
号称神作却正篇连个像样boss都没有的,
喜欢不来。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-19 22:39 发表
作为生化4一生吹,
TLOU一生黑——
对于
开打前需要强制互动电影一番,
才能进入你的正戏的,
对于全篇躲猫猫,
hard需要背板,
号称神作却正篇连个像样boss都没有的,
喜欢不来。
原帖由 帕金森 于 2019-5-20 06:55 发表
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泥潭砖家日常黑tlou,还是互动电影那几个词,还是那股沤了几百年的酸臭味儿,low比到爆
原帖由 昵称无效 于 2019-5-20 19:24 发表
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这游戏的反光大都是假的,非常恶心人,好玩不好玩不评论
这个场景水壶反射的是上一个场景的画面,诸如此类的问题不胜枚举
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-5-21 00:00 发表
大哥,这个游戏是13年出在一个06年发售的机器上的游戏
如果你看到有人在ps2时代对着一个六年前出在ps上的游戏大喊画面好烂,不知道作何感想
原帖由 @昵称无效 于 2019-5-21 07:51 发表
你的逻辑是,即使对方是个骗子,只要年纪大了,就不应该指出这个老骗子?
再说,我本意是给那些叫嚷着十分神作,细节满点的粉看一些神作的瑕疵,并不否定其整体的优秀
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-21 08:33 发表
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抛开年代和硬件谈画面,你这逻辑真是神了。
还老骗子,要不要去给更早的生化4挑挑刺?
本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-5-21 08:41 通过手机版编辑
原帖由 昵称无效 于 2019-5-21 09:11 发表
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被指出问题后,反咬第三方,拖更多的作品下水,这样就显得自己干净了,是常见的一种强盗逻辑
就算生化4有更多的画面问题,也不会让美末这假反射洗白
美末在画面这块,如果有兴趣深究 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-5-21 09:56 发表
神经病,还老骗子理论,牛肉人都没那么不要脸。
老骗子理论能套在任何游戏身上,要不再过二十年再黑能挑出的毛病更多
原帖由 昵称无效 于 2019-5-21 10:31 发表
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喷了,有图有真相的假反射能刺激到那么几个人,真实没想到
你们跪舔狗爹继续跪舔就好,还不能别人说点事实了,论坛你家开的啊?
至于楼上那只水货等于正版的淘宝奸商,赶紧滚
原帖由 @昵称无效 于 2019-5-20 19:24 发表
这游戏的反光大都是假的,非常恶心人,好玩不好玩不评论
这个场景水壶反射的是上一个场景的画面,诸如此类的问题不胜枚举
原帖由 @模拟器高手 于 2019-5-22 10:47 发表
美末的枪械手感差,效益更差,秒不掉人,还要被围攻。这游戏的套路就是,花菜头之外的一律板砖加农夫三拳。对付花菜头就只有小刀了,要么就潜行,这游戏必杀的花菜头只有一只。
原帖由 学远凸 于 2019-5-22 21:28 发表
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是的,美末射击感不如光环,射箭不如古墓,打击感不如街霸,画面不如拨号,音乐不如石破天惊,自由度不如gta,女主角还是个平胸丑妞,简直一无是处 。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-22 22:47 发表
不会。
美末怎么会一无是处呢?
它是游戏史上互动电影感做得最好的游戏啊!!
一部电影,
能跨界得到游戏圈的认可、称赞,
真的非常了不起了。
原帖由 昵称无效 于 2019-5-22 21:28 发表
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虽然可以理解一些人对美末喜爱到爱屋及乌,可以忽略一切缺点,但假反射这点别洗了
看看别的游戏怎么做的,再想想顽皮狗在这里是不是处理得当,是不是应该做的更好,是不是还可以吹嘘 ...
原帖由 @昵称无效 于 2019-5-22 21:28 发表
虽然可以理解一些人对美末喜爱到爱屋及乌,可以忽略一切缺点,但假反射这点别洗了
看看别的游戏怎么做的,再想想顽皮狗在这里是不是处理得当,是不是应该做的更好,是不是还可以吹嘘细节丰富细腻
图片来自网络截图,真实性没问题
原帖由 @alanwzw 于 2019-5-19 21:00 发表
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厉害了,最后生还者和巫师3一样,都是跟风吹太多。
“举世皆浊我独清,众人皆醉我独醒!”
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