Board logo

标题: 第二次玩最后生还者,这游戏性绝了 [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2019-5-19 07:13     标题: 第二次玩最后生还者,这游戏性绝了

posted by wap, platform: iPhone
战斗部分秒杀神海4几倍至少
打击感简直无敌的存在,就是捡垃圾有点麻烦
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-19 07:46

躲猫猫+互动电影,
有啥游戏性可言。
作者: 残部    时间: 2019-5-19 07:49

ls+1
尝试了几次,都弃了
b站也尝试看过几次通关视屏,也弃了

不明白玩点
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-5-19 07:52

posted by wap, platform: iPhone
同样躲猫猫,比神海古墓之类还是高多了
作者: jia    时间: 2019-5-19 07:55

比神海强多了,不喜欢神海那种射击游戏。还是这个好玩。
作者: 睡睡平安    时间: 2019-5-19 08:11

posted by wap, platform: 小米
不知道为什么一直玩不下去

盘都不知道扔哪儿了
作者: 野生的任豚    时间: 2019-5-19 08:15

posted by wap, platform: iPhone
打击感喷了。高难度通关只记得咬击感了。
作者: cxwilliams    时间: 2019-5-19 08:41

泥潭果然魔幻,时过境迁居然神作也有人开黑了!
作者: 夏青    时间: 2019-5-19 08:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cxwilliams  于 2019-5-19 08:41 发表
泥潭果然魔幻,时过境迁居然神作也有人开黑了!
新来的吧
二楼万年tlou黑
作者: 弟弟等等    时间: 2019-5-19 09:08

玩法 太怪了 ,不适应
作者: grammyliu    时间: 2019-5-19 09:09

posted by wap, platform: Samsung
那2代你们都别玩
作者: 328928249    时间: 2019-5-19 09:15

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @cxwilliams  于 2019-5-19 08:41 发表
泥潭果然魔幻,时过境迁居然神作也有人开黑了!
还好吧。。总有人不喜欢这个类型的游戏。。
作者: 阿当    时间: 2019-5-19 09:43

posted by wap, platform: iPhone
打击感声声入肉,罐头炸怪特别爽
作者: VODKA    时间: 2019-5-19 09:54

posted by wap, platform: Lenovo
和神海比战斗喷了,怎么不说剧情比扫雷强。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2019-5-19 09:55 通过手机版编辑
作者: maxpen    时间: 2019-5-19 10:06

美末和神海的游戏性?泥潭都不玩网战只玩单机的吗?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-5-19 10:15

posted by wap, platform: iPhone
这个游戏我没找到点儿在哪里

战斗我觉得好无聊啊,画面还行

不如深海2突突突简单粗暴
作者: flashback    时间: 2019-5-19 10:27

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2019-5-19 10:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏我没找到点儿在哪里

战斗我觉得好无聊啊,画面还行

不如深海2突突突简单粗暴
这游戏的核心不是战斗,是潜行,战斗是不得以时的手段。
作者: ikaruga    时间: 2019-5-19 10:28

posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏的战斗临场感估计是tps中最牛逼的,完全是老无所依的味儿,真正的every bullet counts,子弹的重量感做绝了,自己中枪也是一个大踉跄,眼前一黑,肥肠真实。近战方面更不用说,二代可以期待继续强化,Anthony Newman在推上招人都透露了,打击感会令人惊呆
作者: 蛇狸    时间: 2019-5-19 10:43

posted by wap, platform: iPhone
我刚开始也尝试过两次,都没有玩进去,都在前一个小时想放弃。
但是有一次,再次尝试,玩到接到艾利开始,就渐入佳境,可能是有了一个目标,带着小孩多了一份责任感,于是慢慢进入状态后才发现,游戏还挺好玩。
于是继续进行游戏性一般的游玩,仔细观察又发现这个游戏画面,场景都特别牛,很带感,再加上流程剧情的设计,首先是剧情非常好,戏剧性电影化非常完美,第二是场景设计很好看很有冒险探险的感觉,第三是仔细琢磨打僵尸的感受体验,也可以算是打僵尸数一数二的游戏性,尤其是僵尸的种类非常有新意。
如果全部都是躲猫猫的玩法的话,那这个游戏并没有吸引力,而是每一场战斗都有不同的玩法,你们看到的别人玩的视频为什么要躲猫猫,是因为他们玩的是高难度,可能是最高难度,资源少,僵尸血多。但是普通难度下还是可以与生化危机一样的打法。

总之就是剧情流程体验非常棒,打10分,加上8分的游戏性,配合10分的世界观美术设定和敌人设计,再加上9分的带小孩的情感因素,等于一个神作。

另外回复楼上的,网战不属于电视游戏艺术性的一部分,所以这个论坛从2002年开始就很少讨论网络游戏。单机游戏追求的是艺术性,网络游戏追求的是成瘾性,单机游戏的网战部分属于两者之间,所以应该忽略,自己玩就行了,不属于一个单机游戏完整体验的一部分。
作者: tobewind    时间: 2019-5-19 10:44

posted by wap, platform: Android
躲猫猫乐趣无穷好吗?在资源极度紧缺时怎么合理分配搞定一大票猎人是要动手动脑的。对我说的是猎人不是感染者,感染者远没有猎人打起来有趣,书店一战简直绝了。
作者: qd678    时间: 2019-5-19 10:53

就通过一遍,看看老套的剧情,玩法只能说不乏味,和巫师3一样跟风吹太多。
制作组还全是膨胀白左,首发是不会去舔臭脚的。
作者: flashback    时间: 2019-5-19 10:58

我很喜欢这种“以潜行奖励战斗”的设计方式,潜行将为你节省资源、缩小风险、增加容错,但保留玩家正面硬钢的权利,中立的看待玩家的选择。
像MGS在游戏外特意搞一个什么“无击杀奖励”、“恶魔值”、“小鸡评价”之类的傻逼设计来强迫玩家潜行,设计师就是个傻X。
作者: salsa5    时间: 2019-5-19 13:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
艾莉出来前我觉得这游戏垃圾得不行,剧情深入后越来越喜欢,但不喜欢结局,游戏性也真没觉得有啥亮点
作者: 不死但丁    时间: 2019-5-19 13:11

posted by wap, platform: Android
干嘛不去玩高配版的恶灵附身
作者: 小色    时间: 2019-5-19 13:22

posted by wap, platform: GOOGLE
大屁股什么仇,2代要烷
作者: nilren    时间: 2019-5-19 13:59

posted by wap, platform: Android
就三个字,不好玩
剧情本身也一般,差不多都能猜出来
只是说这种无缝的表现方式还比较不错,但是依然不好玩,看一遍就行了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-19 14:14

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-19 08:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
新来的吧
二楼万年tlou黑
谢谢夏老师理解万岁。
我的网飞还没搞定,
以后私信请教哈。
作者: mike7882    时间: 2019-5-19 14:19

posted by wap, platform: iPhone
这游戏战斗真的比神海好玩,生存感超强,剧情演出也非常棒,剧情驱动也让人非常有动力一直玩下去。相比起来,神海4我是真觉得乏味,导致到现在都没通。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-5-19 14:25

神海每个一个月就要被泥潭轮一次,美末也时不时被轮。

我很想看泥潭讨论战争机器,却几乎见不到,简直比被轮还伤心。


当然以上三个系列的单机都都直接跳过了,我就是喜欢看你们讨论。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-19 14:32

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-19 14:25 发表
神海每个一个月就要被泥潭轮一次,美末也时不时被轮。

我很想看泥潭讨论战争机器,却几乎见不到,简直比被轮还伤心。


当然以上三个系列的单机都都直接跳过了,我就是喜欢看你们讨论。
战争机器就更没有讨论价值了吧。
就是突突突。
作者: zh0830    时间: 2019-5-19 15:26

神海4通关也就记得最后火中决战了,tlou就不一样了,经典场景太多了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-5-19 17:25

这游戏通了三遍,关卡设计的还不错。DLC里服装店里那一幕,扔个砖头下去让猎人和循声者互相PK,自己在高处看着很爽
作者: talktan    时间: 2019-5-19 17:31

posted by wap, platform: 红米Note3
泥潭只玩easy看动画的
作者: 资深小白    时间: 2019-5-19 17:51

引用:
原帖由 nilren 于 2019-5-19 13:59 发表
posted by wap, platform: Android
就三个字,不好玩
剧情本身也一般,差不多都能猜出来
只是说这种无缝的表现方式还比较不错,但是依然不好玩,看一遍就行了
确实很一般,我才通了三遍,当年FF7和CT通了十几遍
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-5-19 18:09

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2019-5-19 10:43 发表
我刚开始也尝试过两次,都没有玩进去,都在前一个小时想放弃。
但是有一次,再次尝试,玩到接到艾利开始,就渐入佳境,可能是有了一个目标,带着小孩多了一份责任感,于是慢慢进入状态后才发现,游戏还挺好玩。
于是继续进行游戏性一般的游玩,仔细观察又发现这个游戏画面,场景都特别牛,很带感,再加上流程剧情的设计,首先是剧情非常好,戏剧性电影化非常完美,第二是场景设计很好看很有冒险探险的感觉,第三是仔细琢磨打僵尸的感受体验,也可以算是打僵尸数一数二的游戏性,尤其是僵尸的种类非常有新意。
如果全部都是躲猫猫的玩法的话,那这个游戏并没有吸引力,而是每一场战斗都有不同的玩法,你们看到的别人玩的视频为什么要躲猫猫,是因为他们玩的是高难度,可能是最高难度,资源少,僵尸血多。但是普通难度下还是可以与生化危机一样的打法。

总之就是剧情流程体验非常棒,打10分,加上8分的游戏性,配合10分的世界观美术设定和敌人设计,再加上9分的带小孩的情感因素,等于一个神作。

另外回复楼上的,网战不属于电视游戏艺术性的一部分,所以这个论坛从2002年开始就很少讨论网络游戏。单机游戏追求的是艺术性,网络游戏追求的是成瘾性,单机游戏的网战部分属于两者之间,所以应该忽略,自己玩就行了,不属于一个单机游戏完整体验的一部分。
网战又打不过人家,讨论个屁啊,没看到泥潭对吃鸡深恶痛绝嘛
作者: architc    时间: 2019-5-19 18:57

要允许一部分人夸,一部分人喷。

彼此就当对方狗放屁就行了呗。

你们是不是思维模式上有什么缺陷,恕我直言。一个想法。
作者: edwang    时间: 2019-5-19 19:46

posted by wap, platform: iPhone
有人无时不刻惦记着黑也算一个经典神作的必要条件了
垃圾随便黑黑就没兴趣了
作者: alanwzw    时间: 2019-5-19 21:00

posted by wap, platform: Android
厉害了,最后生还者和巫师3一样,都是跟风吹太多。
“举世皆浊我独清,众人皆醉我独醒!”
作者: flywupeng    时间: 2019-5-19 22:17

posted by wap, platform: iPhone
求推荐游戏性强的同类型游戏
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-5-19 22:31

posted by wap, platform: Android
不知道玩点在哪的是不是选easy?hard以上每一个小关卡都要对关卡及敌人配置极其熟悉才能够过,思考——尝试——死——再思考——再尝试,反复n遍,同时演出效果也是游戏界最顶级的。演出和游戏结合的相当完美。
这么好的游戏也有人喷?youku通关的么?

本帖最后由 天堂任狗追 于 2019-5-19 22:31 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-19 22:39

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2019-5-19 22:31 发表
posted by wap, platform: Android
不知道玩点在哪的是不是选easy?hard以上每一个小关卡都要对关卡及敌人配置极其熟悉才能够过,思考——尝试——死——再思考——再尝试,反复n遍,同时演出效果也是游戏界最顶级的 ...
作为生化4一生吹,
TLOU一生黑——

对于
开打前需要强制互动电影一番,
才能进入你的正戏的,
对于全篇躲猫猫,
hard需要背板,
号称神作却正篇连个像样boss都没有的,
喜欢不来。
作者: ORICONF    时间: 2019-5-19 23:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-5-19 22:39 发表
作为生化4一生吹,
TLOU一生黑——

对于
开打前需要强制互动电影一番,
才能进入你的正戏的,
对于全篇躲猫猫,
hard需要背板,
号称神作却正篇连个像样boss都没有的,
喜欢不来。
生化4的Boss战就是弱智战,被TLOU网战吊打。
作者: 藕是张力    时间: 2019-5-20 00:10

posted by wap, platform: iPhone
看了一眼发帖时间,以为是挖坟考古
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-5-20 00:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-5-19 22:39 发表
作为生化4一生吹,
TLOU一生黑——

对于
开打前需要强制互动电影一番,
才能进入你的正戏的,
对于全篇躲猫猫,
hard需要背板,
号称神作却正篇连个像样boss都没有的,
喜欢不来。
这两游戏乐趣点不一样。
生化4偏rpg,成长乐趣更强,关卡设计围绕战斗杀敌,剧情简单处理。
美国末日偏avg,以高代入感为乐趣,关卡设计为剧情服务。末日题材提高代入感手段之一就是提高难度,让玩家感受危机四伏的世界,那只有以躲为主了。
当然简单难度全关卡硬钢也是可以的。
作者: 好Ady    时间: 2019-5-20 02:11

神海和TLUS都是背板,只是TLUS加了点别的要素罢了。反正对我来说是一个很差,一个没那么差的区别。
作者: liboen12    时间: 2019-5-20 04:13

posted by wap, platform: Chrome
这游戏索尼的 只能说有点差 6分吧
如果巨硬做的话我肯定给10分
作者: 帕金森    时间: 2019-5-20 06:55

posted by wap, platform: Android
泥潭砖家日常黑tlou,还是互动电影那几个词,还是那股沤了几百年的酸臭味儿,low比到爆
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-20 07:14

引用:
原帖由 帕金森 于 2019-5-20 06:55 发表
posted by wap, platform: Android
泥潭砖家日常黑tlou,还是互动电影那几个词,还是那股沤了几百年的酸臭味儿,low比到爆
是的,我帮您再复习总结一下——

1,互动电影,经常要强制慢走对话,一周目电影感极好,但速攻的话,就麻烦,过场又不能按掉。破坏游戏节奏。

2,躲猫猫,不爽快。

3,号称最强游戏性,却没有像样的boss。

4,生化4最高,顽皮狗不行。
作者: sceic    时间: 2019-5-20 07:34

posted by wap, platform: Android
楼主让我又想起了拿起板砖的岁月
作者: Viewtifuldai    时间: 2019-5-20 07:43

posted by wap, platform: iPhone
潛行有個固定線路也挺模式化的
這點很不爽 不如天誅 不如MGS
作者: ft1959541    时间: 2019-5-20 07:57

posted by wap, platform: Android
潜行不固定模式化你确定你能绝地难度通关?说能的我给你跪了。
作者: smhaha    时间: 2019-5-20 07:59

没有打过网战,通完关就把盘借人了。就单机流程还可以,但是也并没有太好玩。感觉还是生化4和恶灵附身更好玩。
作者: 不死但丁    时间: 2019-5-20 08:26

posted by wap, platform: Android
同类游戏性最高的也轮不到生4,要吹请吹恶灵附身
作者: 胜利11人    时间: 2019-5-20 09:29

这游戏,听信泥潭,说子弹稀缺,我特么全流程不敢多用子弹,能不用就不用,节省的要命,每个关卡都搜刮完所有垃圾再走,一般能潜行暗杀就潜行暗杀,导致很多关卡都重玩。最后打到关底特么子弹好几百发,根本用不完。
作者: 燕游徒    时间: 2019-5-20 11:20

这个游戏细节做得挺好的,一看就是个大作
作者: MKIII    时间: 2019-5-20 11:33

PS3后期没怎么玩了,久闻美末大名,但也一直没买,最近是蹭了朋友的账号,通关了一把。
困难模式,省吃俭用,能掐脖子尽量掐,能用弓箭偷尽量偷,到通关还有接近两百的瓦斯枪,几乎全满的炸弹、汽油瓶。
作者: 昵称无效    时间: 2019-5-20 19:24

posted by wap, platform: iPad
这游戏的反光大都是假的,非常恶心人,好玩不好玩不评论
这个场景水壶反射的是上一个场景的画面,诸如此类的问题不胜枚举
作者: norainu    时间: 2019-5-20 20:34

啧啧,连最后生还者都有人喷。。。
当然也要允许人喷,就好比和狗讨论饭好吃还是屎好吃一个道理。。。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-5-20 23:57

这游戏比较神奇的是明明是13年的作品了,搞不到到ps5发售后多人模式搜人还是很快
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-5-21 00:00

引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-5-20 19:24 发表
posted by wap, platform: iPad
这游戏的反光大都是假的,非常恶心人,好玩不好玩不评论
这个场景水壶反射的是上一个场景的画面,诸如此类的问题不胜枚举
大哥,这个游戏是13年出在一个06年发售的机器上的游戏

如果你看到有人在ps2时代对着一个六年前出在ps上的游戏大喊画面好烂,不知道作何感想
作者: 昵称无效    时间: 2019-5-21 07:51

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-5-21 00:00 发表
大哥,这个游戏是13年出在一个06年发售的机器上的游戏

如果你看到有人在ps2时代对着一个六年前出在ps上的游戏大喊画面好烂,不知道作何感想
你的逻辑是,即使对方是个骗子,只要年纪大了,就不应该指出这个老骗子?
再说,我本意是给那些叫嚷着十分神作,细节满点的粉看一些神作的瑕疵,并不否定其整体的优秀
作者: vyou    时间: 2019-5-21 08:05

还行啊。这个游戏是我唯一有兴趣玩的PS4游戏。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-5-21 08:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-5-21 07:51 发表
你的逻辑是,即使对方是个骗子,只要年纪大了,就不应该指出这个老骗子?
再说,我本意是给那些叫嚷着十分神作,细节满点的粉看一些神作的瑕疵,并不否定其整体的优秀
抛开年代和硬件谈画面,你这逻辑真是神了。

还老骗子,要不要去给更早的生化4挑挑刺?

本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-5-21 08:41 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-21 09:03

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-21 08:33 发表
posted by wap, platform: Android
抛开年代和硬件谈画面,你这逻辑真是神了。

还老骗子,要不要去给更早的生化4挑挑刺?

本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-5-21 08:41 通过手机版编辑  
生化4没有互动慢走对话演出,过场可以按掉直接进入游戏(更纯粹的游戏),不用躲猫猫,完美 ~
作者: 昵称无效    时间: 2019-5-21 09:11

posted by wap, platform: iPad
被指出问题后,反咬第三方,拖更多的作品下水,这样就显得自己干净了,是常见的一种强盗逻辑
就算生化4有更多的画面问题,也不会让美末这假反射洗白
美末在画面这块,如果有兴趣深究,可以另外开贴讨论
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-21 09:15

引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-5-21 09:11 发表
posted by wap, platform: iPad
被指出问题后,反咬第三方,拖更多的作品下水,这样就显得自己干净了,是常见的一种强盗逻辑
就算生化4有更多的画面问题,也不会让美末这假反射洗白
美末在画面这块,如果有兴趣深究 ...
虽然我是美末职业黑,
但是,对于画面,我觉得,真的没啥好黑的。
顽皮狗已经把全部资源都堆到剧情和画面上了,
那么努力,根本没得黑啊。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-5-21 09:56

posted by wap, platform: Android
神经病,还老骗子理论,牛肉人都没那么不要脸。

老骗子理论能套在任何游戏身上,要不再过二十年再黑能挑出的毛病更多
作者: kakalu    时间: 2019-5-21 10:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-5-21 09:56 发表
神经病,还老骗子理论,牛肉人都没那么不要脸。

老骗子理论能套在任何游戏身上,要不再过二十年再黑能挑出的毛病更多
我觉得如果稍微玩点3D游戏都不会对贴图反射反应这么大
作者: 小僵尸    时间: 2019-5-21 10:16

不就是水货等于盗版的游戏界丁蟹吗,还假反射如何恶心...  这逼装的和保时捷一样...
作者: 昵称无效    时间: 2019-5-21 10:31

posted by wap, platform: iPad
喷了,有图有真相的假反射能刺激到那么几个人,真实没想到
你们跪舔狗爹继续跪舔就好,还不能别人说点事实了,论坛你家开的啊?

至于楼上那只水货等于正版的淘宝奸商,赶紧滚
作者: 江南馄饨    时间: 2019-5-21 11:09

posted by wap, platform: iPhone
进来看神经病的,真服了
作者: 小僵尸    时间: 2019-5-21 11:15

引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-5-21 10:31 发表
posted by wap, platform: iPad
喷了,有图有真相的假反射能刺激到那么几个人,真实没想到
你们跪舔狗爹继续跪舔就好,还不能别人说点事实了,论坛你家开的啊?

至于楼上那只水货等于正版的淘宝奸商,赶紧滚
还他妈的淘宝奸商,自己脸都不要还要吐屎给别人...

肠胃不好的瞎子太监才会觉得正常人都和他一样是奴才
作者: liboen12    时间: 2019-5-21 12:12

posted by wap, platform: iPhone
假反射
骗子公司

哈哈哈
卧槽尼玛
作者: 资深小白    时间: 2019-5-21 16:41

港真,真心佩服FF7还有生化2你们当年能玩得下去,那么大的一堆马赛克,背景伪3D,玩十分钟掰盘!
作者: waterfirestart    时间: 2019-5-21 18:17

posted by wap, platform: 红米Note3
如果说使用了某些简单表面的把戏做出了一些看起来比较唬人的视觉效果就要被叫做骗子的话,那电子游戏画面这个领域简直就是“骗术”竞技场,但是作为玩家来讲这是一种享受,就像欣赏魔术一般,比如超级马里奥兄弟里的云和灌木其实是一个素材,换个颜色布置造成画面元素很丰富的错觉。
不过如果宣传的时候宣称自己的某个视觉效果是通过某种技术实现的,结果实际运行时发现并没有做到这种技术,而只是做了一个表面的贴图糊弄过去,这种行为倒是可以在现实语境里称之为欺骗。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-5-22 10:47

美末的枪械手感差,效益更差,秒不掉人,还要被围攻。这游戏的套路就是,花菜头之外的一律板砖加农夫三拳。对付花菜头就只有小刀了,要么就潜行,这游戏必杀的花菜头只有一只。
作者: 爆石小英雄    时间: 2019-5-22 12:36

posted by wap, platform: Android
感觉不错,把末日感做出来了,2代很有兴趣
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-5-22 19:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-5-20 19:24 发表
这游戏的反光大都是假的,非常恶心人,好玩不好玩不评论
这个场景水壶反射的是上一个场景的画面,诸如此类的问题不胜枚举
ps4时代都不敢乱用镜面反射贴图,ps3时代节约机能当然可以理解。
另外,目前最正确的反射特效要靠光追,镜面反射贴图也是假反射,你要不要吐槽从fc时代开始到rtx之前所有的游戏没有光追都是骗子?

本帖最后由 天堂任狗追 于 2019-5-22 19:43 通过手机版编辑
作者: 学远凸    时间: 2019-5-22 21:28

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2019-5-22 10:47 发表
美末的枪械手感差,效益更差,秒不掉人,还要被围攻。这游戏的套路就是,花菜头之外的一律板砖加农夫三拳。对付花菜头就只有小刀了,要么就潜行,这游戏必杀的花菜头只有一只。
是的,美末射击感不如光环,射箭不如古墓,打击感不如街霸,画面不如拨号,音乐不如石破天惊,自由度不如gta,女主角还是个平胸丑妞,简直一无是处 。
作者: 昵称无效    时间: 2019-5-22 21:28

posted by wap, platform: iPad
虽然可以理解一些人对美末喜爱到爱屋及乌,可以忽略一切缺点,但假反射这点别洗了
看看别的游戏怎么做的,再想想顽皮狗在这里是不是处理得当,是不是应该做的更好,是不是还可以吹嘘细节丰富细腻
图片来自网络截图,真实性没问题
作者: yfl2    时间: 2019-5-22 21:34

上面这图中神海怎么了?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-22 22:47

引用:
原帖由 学远凸 于 2019-5-22 21:28 发表
posted by wap, platform: VIVO
是的,美末射击感不如光环,射箭不如古墓,打击感不如街霸,画面不如拨号,音乐不如石破天惊,自由度不如gta,女主角还是个平胸丑妞,简直一无是处 。
不会。
美末怎么会一无是处呢?
它是游戏史上互动电影感做得最好的游戏啊!!
一部电影,
能跨界得到游戏圈的认可、称赞,
真的非常了不起了。
作者: 资深小白    时间: 2019-5-23 10:54

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-22 22:47 发表

不会。
美末怎么会一无是处呢?
它是游戏史上互动电影感做得最好的游戏啊!!
一部电影,
能跨界得到游戏圈的认可、称赞,
真的非常了不起了。
确实,一部互动电影,口碑、奖项、销量干掉了一大堆纯游戏,这本身就是一个奇迹!请继续互动下去!枪车球滚粗!
作者: panzerbanana    时间: 2019-5-23 11:07

引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-5-22 21:28 发表
posted by wap, platform: iPad
虽然可以理解一些人对美末喜爱到爱屋及乌,可以忽略一切缺点,但假反射这点别洗了
看看别的游戏怎么做的,再想想顽皮狗在这里是不是处理得当,是不是应该做的更好,是不是还可以吹嘘 ...
不是,拿水壶这样的小道具和其他游戏的镜子比不合适吧?比如第一张马里奥64不应该和镜子比,而是后面摄像机的镜头比有没有反射才对啊。
单比镜子美末也不输你发这几张图的吧?
[attach]1067031[/attach]
[attach]1067032[/attach]

[ 本帖最后由 panzerbanana 于 2019-5-23 11:13 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-23 11:38

引用:
原帖由 资深小白 于 2019-5-23 10:54 发表

确实,一部互动电影,口碑、奖项、销量干掉了一大堆纯游戏,这本身就是一个奇迹!请继续互动下去!枪车球滚粗!
是的,千万不要看不起互动电影。
虽然游戏性差了点。
但终究还是游戏的一个种类。
作者: realsquall    时间: 2019-5-23 13:16

玩两三个小时就玩不下去,还是要捡起来玩一玩
作者: DeepSearchz    时间: 2019-5-23 15:00

打击感我也觉得不错 板砖的手感真的很好
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-5-25 11:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2019-5-22 21:28 发表
虽然可以理解一些人对美末喜爱到爱屋及乌,可以忽略一切缺点,但假反射这点别洗了
看看别的游戏怎么做的,再想想顽皮狗在这里是不是处理得当,是不是应该做的更好,是不是还可以吹嘘细节丰富细腻
图片来自网络截图,真实性没问题
原来是个技术盲。。。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2019-5-25 11:20 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2019-5-25 23:47

posted by wap, platform: iPhone
为啥主机独占才有可能孕育出这种级别的游戏,反而pc这种什么都能上的平台一辈子也不会有:绿脸贱笑:

本帖最后由 naughtyben 于 2019-5-25 23:49 通过手机版编辑
作者: linkyw    时间: 2019-5-26 00:11

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @alanwzw 于 2019-5-19 21:00 发表
posted by wap, platform: Android
厉害了,最后生还者和巫师3一样,都是跟风吹太多。
“举世皆浊我独清,众人皆醉我独醒!”
优秀的总有跟风吹的,这话没毛病
作者: dreamcast    时间: 2019-5-26 09:45

posted by wap, platform: 小米
这游戏我觉得很适合云通关,一点也不会降低乐趣性,而且看别人高手玩的行云流水还少了很多挫败感。
作者: cloudchilya    时间: 2019-5-26 12:53

我自己玩的感觉是觉得,玩的部分就很平庸,剧情过场确实是很高的水平。从我自己对游戏的要求角度说,我自己也感觉云通关其实就好了。。。
作者: LTFYH    时间: 2019-5-26 13:36

posted by wap, platform: Android
这游戏的主要意义是通过翻箱捣柜去体验游戏所塑造的世界,然后才会发现令人发指的细节,所以其沉浸感会远超其他末日游戏,我玩通这游戏之后那种压抑的心情还持续了好几天,从没一个游戏让我有这种感觉。那些觉得这游戏只有主线剧情的有些可惜了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0