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标题: [新闻] 喷了,会免的合金装备生存一不小心玩到3点 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-5-11 03:30     标题: 喷了,会免的合金装备生存一不小心玩到3点

posted by edfc, platform: iPad (6th generation)
本来只是想看看这么多人喷的这作什么样结果居然有点中毒了,这游戏错就错在不该打上合金装备的标签,游戏本身的素质作为半价游戏在一众丧尸生生存类游戏里绝对是中上水平的,说着说着我又想去毒雾里捡垃圾了
作者: yangchen0821    时间: 2019-5-11 08:46

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科那美就是想蹭合金装备的名气,而且这游戏确实是5的素材堆出来的。没想到玩家的反应这么大
作者: hideo13    时间: 2019-5-11 09:00

好歹生存战的监督堤崎阳太也是MGSV的首席关卡设计师之一
-
而且我没搞错的话,从索尼那个地平线里出现的小岛组名单看,原小岛组里搞关卡设计的团队就只有一个人(松野智士 )跟小岛秀夫出走

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-5-11 09:15 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2019-5-11 09:04

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怒火浪潮的燃料,这种处境业界也不少见了
作者: Smilebit:)    时间: 2019-5-11 14:12

喷的人也是那什么,当时小岛自己说MGS的世界里不该有僵尸,不搭调,很多人都附和,问题是The Sorrow又算什么呢,233

KONMAI、小岛自己以及玩家群体对待这个游戏的态度基本上都是极其不理性的,看热闹比游戏本身还好玩
作者: zrmm    时间: 2019-5-11 14:41

这游戏宣传也有问题,当时我记得不管是试玩还是宣传视频给人的印象都是一个4人合作无双打僵尸的游戏,实际上本体是个很考脑子和策略的硬核生存游戏,当时那个试玩我打了不到10分钟就玩不下去了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-11 14:48

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所谓的四人合作是联机模式,本质全程联网的单人游戏,战役不能联机。
不管死亡还是掉线都会丢失未保存的进度,回到基地才保存,这点非常恼人,如果杀了很多丧尸又捡了一堆东西却死亡等于做白工。
食物很缺,每次出门都要做一些准备工作,执行主线任务前最好先开传送点,一来一回就花很多时间。
作者: 稲荷团子    时间: 2019-5-11 14:51

游戏刚出的时候好像也见过有人发帖子说好玩的
作者: 好Ady    时间: 2019-5-11 18:11

刚上手非常难,东西要素太多,游戏引导不够明确,教程任务又不够。
营地周围都三光了,还是没有找到干净水,能吃的也很有限,地图上的资源标记还要完全靠手动。

[ 本帖最后由 好Ady 于 2019-5-11 18:14 编辑 ]
作者: zrmm    时间: 2019-5-11 18:28

引用:
原帖由 好Ady 于 2019-5-11 18:11 发表
刚上手非常难,东西要素太多,游戏引导不够明确,教程任务又不够。
营地周围都三光了,还是没有找到干净水,能吃的也很有限,地图上的资源标记还要完全靠手动。
干净水要主线进行到一定程度在营地自己烧,妈的这游戏感觉好肝
作者: endrollex    时间: 2019-5-11 18:31

MGSV的引擎全日本最吊,不用太可惜了
作者: yfl2    时间: 2019-5-11 18:42

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2019-5-11 18:31 发表
MGSV的引擎全日本最吊,不用太可惜了
实况在用
作者: qd678    时间: 2019-5-11 19:01

玩网游的都是勇士。
作者: 好Ady    时间: 2019-5-11 20:51

引用:
原帖由 zrmm 于 2019-5-11 18:28 发表

干净水要主线进行到一定程度在营地自己烧,妈的这游戏感觉好肝
是的,喝水全靠运气,喝坏了就靠进出营地的读档大法

我甚至都怀疑自己的游戏方式是不是不对

[ 本帖最后由 好Ady 于 2019-5-11 20:52 编辑 ]
作者: 弟弟等等    时间: 2019-5-11 21:08

MGS5的素材 必须继承啊,辛辛苦苦做了那么多年,不用太浪费了
作者: kakalu    时间: 2019-5-11 21:10

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这么好玩?
去下一个试试
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-11 21:28

引用:
原帖由 好Ady 于 2019-5-11 20:51 发表


是的,喝水全靠运气,喝坏了就靠进出营地的读档大法

我甚至都怀疑自己的游戏方式是不是不对
干净水能捡到不少,喝坏了就多喝点再吃药,PSN商店有个免费包可以领一些初始物资
作者: ikaruga    时间: 2019-5-11 22:26

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那为什么当初媒体评分那么低呢
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-11 23:03

两次基地守卫两次挖掘机守卫后到非洲图,先救人再找高达,我先停下歇会。
每日登陆给个复活药记得领,身上带两个以防万一
做主线任务之前一定要先开传送点回去再回来,不要偷懒想一口气做完,太容易翻车了。
氧气罐用五次后修理一下比较合算,因为补充价格越来越高,不如修一下,不锈钢很常见。

右边有用的技能只有快手和战斗脚步,其他几个没什么用前期不用点,中间的近战技能找自己喜欢用的武器点,比如我用棍棒+弓,就点了棍棒
1技能是攻击加一段,但很慢,实用性不算高,点一下无妨
2技能按方块,准备时间很长,马马虎虎,AOE攻击伤害挺高,爱点不点
3技能冲刺攻击,很难用,冲刺时按L2+R2提前两三个身位出招,也是AOE
因为没有视频演示随便点出来看看效果,所以这三个全点了,单手武器特点不清楚,长枪类可以隔着铁丝网捅,也不错,重武器比较慢没用过。
左边的技能全部点满,我优先移动速度,最后点的耐力,前期如果不点右边那些垃圾技能就好了,这些属性点可以有效提高人物性能。

前期的战斗有几种攻击方式,散怪随便背刺,有种物品技能类似小石子,往角落一扔把怪全部背刺就行了,近战武器背后抡两下也成。
防守传送点,带几个铁丝网,开局一放,隔着网子射、戳,扔手雷燃烧瓶都可以
如果舍不得道具也可以在怪趴在铁丝网上背刺,这个多练练,两三个怪的时候背刺气球还能多拿点能量
20级左右应该有突击步枪了,去联机模式混混日常,匹配到大佬随便打打就能混百万经验,还有材料和装备拿。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-12 01:03

第二张图多了好几种新怪,建议打第二次基地防卫,也就是换图之前多攒点资源,子弹和阔剑之类
炮击者先打一枪,他用手挡头的时候可以背后暗杀,不挡头不能暗杀
追踪者最简单的方法是阔剑,打几枪也能打死
第二张图的难度提升了不少,还好有联机模式可以刷装备刷素材,紫级装备没有开发小队暂时做不出,不过也够用。
联机就是四人塔防,有日常和周常,都可以多打打
作者: 正义的化身    时间: 2019-5-12 07:36

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看见要喝水,要吃饭,不然饿死渴死,就直接删了,没工夫去弄这些无聊玩意~画面一炮污,动作生硬,唯一优点就是捏人脸还算好看~
作者: kakalu    时间: 2019-5-12 15:40

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问一下喝水拉肚子呕吐怎么办 需要消菌药 但是我还在大初期 貌似根本没法合成药物
现在耐力不停的减 然后硬直呕吐好容易就挂了
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-12 16:14

引用:
原帖由 kakalu 于 2019-5-12 15:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
问一下喝水拉肚子呕吐怎么办 需要消菌药 但是我还在大初期 貌似根本没法合成药物
现在耐力不停的减 然后硬直呕吐好容易就挂了
商店领的药吃完了?
作者: kakalu    时间: 2019-5-12 16:20

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2019-5-12 16:14 发表



商店领的药吃完了?
领了吧,没舍得吃

关键要经常喝水,是不是没有别的办法?
作者: jiangst    时间: 2019-5-12 16:30

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这玩家评分太低了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-12 17:10

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引用:
原帖由 @kakalu  于 2019-5-12 16:20 发表
领了吧,没舍得吃

关键要经常喝水,是不是没有别的办法?
吃药前再喝点,药吃完就只能自杀用复活币了。
前期直接推主线干净水应该是够用的,第八章就能烧开水了
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-12 18:25


晚上再刷个紫弓,基本就没什么难度了
作者: zrmm    时间: 2019-5-12 18:26

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2019-5-12 18:25 发表
http://pic1.imoasis.cn/5cd7f465da8c2/metal gear survive_20190512182012.jpg
晚上再刷个紫弓,基本就没什么难度了
在线模式刷的?
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-12 18:29

引用:
原帖由 zrmm 于 2019-5-12 18:26 发表


在线模式刷的?
在线打四人周常、日常随便出,主线推到22章左右才能修复紫装。
作者: zrmm    时间: 2019-5-12 23:04

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2019-5-12 18:29 发表


在线打四人周常、日常随便出,主线推到22章左右才能修复紫装。
弓和长矛只能二选一不能同时装备?
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-13 00:19

引用:
原帖由 zrmm 于 2019-5-12 23:04 发表


弓和长矛只能二选一不能同时装备?
目前还没发现能同时携带这两种武器的方法,应该不能,因为这两种武器都能穿铁丝网。

通关花了25小时,20小时单人,5小时多人,等级40,还没研究怎么转职。
这游戏好玩吗?刚上手呆板的近战动作很难用好,食物、水、氧气的限制又很严格,很容易劝退,没法向别人推荐。
但是我的死亡次数并不多,被丧尸围死几次,缺氧一次,主线失败两三次,体验还可以。
30刀的价格作为大型DLC是可以接受的,类似荒野大镖客一代的丧尸DLC。
我不知道这个游戏概念是从什么时候开始的,只能说如果小岛还在会更好玩,现在这样也不差,至少比消逝的光芒之类要强。
作者: jiangst    时间: 2019-5-13 02:01

posted by wap, platform: 小米 平板
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-5-11 14:48 发表
所谓的四人合作是联机模式,本质全程联网的单人游戏,战役不能联机。
不管死亡还是掉线都会丢失未保存的进度,回到基地才保存,这点非常恼人,如果杀了很多丧尸又捡了一堆东西却死亡等于做白工。
食物很缺,每次出门都要做一些准备工作,执行主线任务前最好先开传送点,一来一回就花很多时间。
既然单人游戏为何还要全程联网?
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-13 02:12

引用:
原帖由 jiangst 于 2019-5-13 02:01 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
既然单人游戏为何还要全程联网?
单人游戏,不是本地游戏,游玩的时候是单人。
存档都在服务器,本地无法修改,卖会员加成卖角色格子之类的东西
有点像let it die
作者: 苍月    时间: 2019-5-13 08:16

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-5-11 14:12 发表
喷的人也是那什么,当时小岛自己说MGS的世界里不该有僵尸,不搭调,很多人都附和,问题是The Sorrow又算什么呢,233

KONMAI、小岛自己以及玩家群体对待这个游戏的态度基本上都是极其不理性的,看热闹比游戏本身还 ...
the sorrow是鬼,确实不是僵尸
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-13 09:38

我第一时间全价买的 两小时劝退 第二天第三天还硬撑着进去玩了几分钟
只能说这个游戏对的起评分
作者: tobewind    时间: 2019-5-13 10:53

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psnine上有个人玩这个在下载数据的时候把硬盘搞挂了223
作者: 好Ady    时间: 2019-5-13 11:51

其实就是拿TPP的素材做了个生存之子的精神续作而已
作者: flashback    时间: 2019-5-13 12:34

这有设计的大方向是没什么问题,但有些问题让乐趣难以发挥
· 作为一个需要持续通关的游戏,基础生存压力太大,玩家的心理压力难以释放。
· 任务失败没有任何积累,初期很容易弃坑。
· 毒气里没有方向感,对于大多数人来是都是劝退的体验。
作者: npcdiablo    时间: 2019-5-13 15:28

这样说来其实不如玩辐射76
作者: 沉木    时间: 2019-5-13 15:35

我捡了大半个小时的垃圾,跑到开第一个传送点的地方,突然就冒出茫茫多的怪物,然后任务失败,在基地复活,捡的东西全没了,大半个小时白忙活。毫无心理准备,直接被劝退。
记得哪个做网游策划的说过,可以提高获取资源的难度,但是绝对不能把玩家已经获得的资源给剥夺掉。

[ 本帖最后由 沉木 于 2019-5-13 15:41 编辑 ]
作者: SOLOOZIMA    时间: 2019-5-13 16:29

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上面几个实在搞笑,生存游戏就是要为难你,让你不能轻率行动。好比恐怖游戏就是要吓你。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-13 17:56

单手武器出手快,贴身肉搏好用极了
转职后我先升的侦察兵,隐身+消音+暗杀自动搜刮,跑图难度骤减
种地保证衣食无忧,药品只合成喷雾,有点异常状态睡觉6小时混过去
基本实现小康
前期的劝退是真的,游戏也是很好玩的。
作者: flashback    时间: 2019-5-13 22:25

引用:
原帖由 SOLOOZIMA 于 2019-5-13 16:29 发表
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上面几个实在搞笑,生存游戏就是要为难你,让你不能轻率行动。好比恐怖游戏就是要吓你。
是啊,为难呗,谁都能做。恐怖游戏生化危机能卖好几百万,拥趸无数,这游戏咋就骂声一片纷纷弃坑呢。
为难,不是生存游戏的本质,创造生存压力并在合适的时机释放才是此类游戏的本质。

有一些不适合在游戏中使用的手段,虽然可以创造生存压力,但更容易引发玩家流失,这种就不是好的设计。

更多的游戏会避免这种设计,比如很多roguelike游戏,也会给玩家施加巨大的生存压力,但会保护玩家“信心”,比如弄死玩家后依然会解锁新能力、新物品等正面反馈来激励玩家。

幸存者这游戏的设计是有乐趣的,但在根本的框架上有致命缺陷。

[ 本帖最后由 flashback 于 2019-5-13 22:30 编辑 ]
作者: flashback    时间: 2019-5-13 22:29

引用:
原帖由 沉木 于 2019-5-13 15:35 发表
我捡了大半个小时的垃圾,跑到开第一个传送点的地方,突然就冒出茫茫多的怪物,然后任务失败,在基地复活,捡的东西全没了,大半个小时白忙活。毫无心理准备,直接被劝退。
记得哪个做网游策划的说过,可以提高获取资源的难度,但是绝对不能把玩家已经获得的资源给剥夺掉。
学术上这个叫“损失厌恶”,人们对于失去东西的痛苦远大于获得东西时的喜悦。让玩家失去东西所带来的痛苦,要用N倍的获得感才能对冲。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-13 22:36

引用:
原帖由 flashback 于 2019-5-13 22:25 发表


是啊,为难呗,谁都能做。恐怖游戏生化危机能卖好几百万,拥趸无数,这游戏咋就骂声一片纷纷弃坑呢。
为难,不是生存游戏的本质,创造生存压力并在合适的时机释放才是此类游戏的本质。

有一些不适合在游戏中 ...
基础生存也就前期要打打食物,说真的压力不算很大。
任务失败没有积累,反过来看任务失败直接读档,也没损失,可以放手打。
雾气里没有方向感,利用旗子、指示灯辨认方向也算不错的体验。我有两次在雾中迷路,一次方向走反差点饿死,索性走到底,捡了几个萝卜没饿死饶了半个圈,一次走了个V字形侥幸活命,感觉很爽。
游戏里有详尽的数据统计,我单人模式到通关一共死了五次。
这游戏后期就是刷刷刷,装备技能、人物升级需要海量经验,后面还有金装要迭代一次,不充钱刷到天荒地老。
除了经验需求比较扯淡,没有什么反人类的地方,内容重复了点,随便玩玩估计30~50小时,想刷满时长加个0,
作者: kelaredbull    时间: 2019-5-14 02:12

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引用:
原帖由 @flashback  于 2019-5-13 22:25 发表
是啊,为难呗,谁都能做。恐怖游戏生化危机能卖好几百万,拥趸无数,这游戏咋就骂声一片纷纷弃坑呢。
为难,不是生存游戏的本质,创造生存压力并在合适的时机释放才是此类游戏的本质。

有一些不适合在游戏中使用的手段,虽然可以创造生存压力,但更容易引发玩家流失,这种就不是好的设计。

更多的游戏会避免这种设计,比如很多roguelike游戏,也会给玩家施加巨大的生存压力,但会保护玩家“信心”,比如弄死玩家后依然会解锁新能力、新物品等正面反馈来激励玩家。

幸存者这游戏的设计是有乐趣的,但在根本的框架上有致命缺陷。
带能力继承的都是roguelite,不是原教旨like
作者: flashback    时间: 2019-5-14 09:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2019-5-14 02:12 发表
带能力继承的都是roguelite,不是原教旨like
原教旨现在在哪,有多少玩家?
什么原教旨,就是被时代抛弃的陈旧设计。

本帖最后由 flashback 于 2019-5-14 09:37 通过手机版编辑
作者: kakalu    时间: 2019-5-14 10:11

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引用:
原帖由 @沉木  于 2019-5-13 15:35 发表
我捡了大半个小时的垃圾,跑到开第一个传送点的地方,突然就冒出茫茫多的怪物,然后任务失败,在基地复活,捡的东西全没了,大半个小时白忙活。毫无心理准备,直接被劝退。
记得哪个做网游策划的说过,可以提高获取资源的难度,但是绝对不能把玩家已经获得的资源给剥夺掉。
我也是第一个传送点被劝退的
就一把自制长矛 要戳大概30+的丧尸 天呐

失败了直接删游戏 打开mgsv刷两把fob 美滋滋

看来这种强行为难自己的游戏不适合我
作者: kane2tg    时间: 2019-5-14 10:58

手残弱智玩家真多,这游戏的死亡惩罚比魂系列低多了
作者: flashback    时间: 2019-5-14 11:35

引用:
原帖由 kane2tg 于 2019-5-14 10:58 发表
手残弱智玩家真多,这游戏的死亡惩罚比魂系列低多了
你是当真么,或是就没玩过?

黑魂虽然死亡惩罚比普通的游戏大,但也很注意保护玩家的信心。
黑魂死亡时不会丢失所有已获得道具、已经推进的剧情,丢失的“魂(钱)”也可以再捡回来。(如果捡到了几乎就没有任何损失)
打BOSS死了,也不用重新打整个关卡,只需要通过捷径跑到BOSS房。
推图遭遇绝境时,可以用骨片直接飞回篝火,没有任何损失。

[ 本帖最后由 flashback 于 2019-5-14 11:37 编辑 ]
作者: mewaku    时间: 2019-5-14 12:38

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玩到第十章开始感觉有点重复了,前期不要乱逛一直推主线食物水就不会缺,感觉设计好的,只在去做主线任务路上沿线搜刮一下就行,剧情推进了才能造生产水和食物的设施,然后再去探索,还有前期赶紧把长矛的蓄力戳技能点出来,那样开传送点的时候建几个铁网隔着网子戳几下就搞定了。这个游戏的地图感觉就是幻痛的地图直接改过来的,走到很多地方都有似曾相识的感觉,雾气里面探索的效果还行,第一次碰见雾之主的时候还感觉有点震撼,想起了迷雾电影最后的巨大怪兽。
作者: kane2tg    时间: 2019-5-14 14:44

引用:
原帖由 flashback 于 2019-5-14 11:35 发表


你是当真么,或是就没玩过?

黑魂虽然死亡惩罚比普通的游戏大,但也很注意保护玩家的信心。
黑魂死亡时不会丢失所有已获得道具、已经推进的剧情,丢失的“魂(钱)”也可以再捡回来。(如果捡到了几乎就没有 ...
不用脑子的玩法确实保护不了玩家的信心
这游戏野外碰到什么危险随便就能跑掉,各个传送点之间的距离也不远
我打到第一场基地防御战,铁丝网配合长矛突突轻松解决,连燃烧瓶都没怎么用
作者: zrmm    时间: 2019-5-14 14:49

posted by edfc, platform: iPhone X
这游戏玩到10章后生存压力就很小了,可以说不愁吃喝,而且能造机枪后防守压力也不大了。这游戏有个缺点就是npc存在感太弱,要是npc也能参与防守就好了,现在单人模式就玩家一个人。

[ 本帖最后由 zrmm 于 2019-5-14 14:50 编辑 ]
作者: gunsou    时间: 2019-5-14 15:02

posted by wap, platform: Android
………觉得好玩的建议看videogamedunkey的视频
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-14 15:34

引用:
原帖由 gunsou 于 2019-5-14 15:02 发表
posted by wap, platform: Android
………觉得好玩的建议看videogamedunkey的视频
这游戏无聊也不是他说的“站在高处丧尸就抓不到”“只能隔着铁丝网捅捅捅”
作者: flashback    时间: 2019-5-14 20:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kane2tg  于 2019-5-14 14:44 发表
不用脑子的玩法确实保护不了玩家的信心
这游戏野外碰到什么危险随便就能跑掉,各个传送点之间的距离也不远
我打到第一场基地防御战,铁丝网配合长矛突突轻松解决,连燃烧瓶都没怎么用
没说这游戏难度高啊,都是在说设计上的有明显缺陷,死亡惩罚大之类。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-14 21:56

一个小技巧,疾跑的时候按下蹲再起身可以快速切换成步行,直接放开摇杆会有个硬直动作。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-14 22:20

今天有活动,刷出5000BP可以换大号生存包,有人想刷可以私信我联系方式
作者: kane2tg    时间: 2019-5-15 10:53

引用:
原帖由 flashback 于 2019-5-14 20:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
没说这游戏难度高啊,都是在说设计上的有明显缺陷,死亡惩罚大之类。
呵呵,难度不高,又说死亡惩罚大,死了从上一个save点开始有什么问题,不是无脑乱冲打法这游戏根本就很不容易死,看见大批僵尸冲过来,你是不是以为在玩无双啊哈哈
作者: 深蓝色的海    时间: 2019-6-18 17:46

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-5-12 18:29 发表
在线打四人周常、日常随便出,主线推到22章左右才能修复紫装。
想问一下联机模式连不到人怎么办...
都是自己打吗?
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-6-18 17:51

引用:
原帖由 深蓝色的海 于 2019-6-18 17:46 发表
posted by wap, platform: Android
想问一下联机模式连不到人怎么办...
都是自己打吗?
前阵子搜个几分钟能搜到,现在的话加个群吧,或者去P8约战,单刷很累。
作者: 深蓝色的海    时间: 2019-6-18 20:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-6-18 17:51 发表
前阵子搜个几分钟能搜到,现在的话加个群吧,或者去P8约战,单刷很累。
能给个群么...
另外P8是啥呀,网站吗?
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-6-18 20:51

引用:
原帖由 深蓝色的海 于 2019-6-18 20:45 发表
posted by wap, platform: Android
能给个群么...
另外P8是啥呀,网站吗?
P9,打错了http://d7vg.com/
上面有个约战
1549591,这个群是我在P9看到的,但没跟他们联过,只下了几个群文件
作者: 深蓝色的海    时间: 2019-6-18 21:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-6-18 20:51 发表
P9,打错了http://d7vg.com/
上面有个约战
1549591,这个群是我在P9看到的,但没跟他们联过,只下了几个群文件
多谢啊!!!
作者: tommyshy    时间: 2019-6-18 22:29

posted by wap, platform: 小米
xgp也有这游戏,就是mgsv的边角料利用,目前没找到玩点




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