原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 16:25 发表
黑IGA也要基本法,贝尔蒙特用鞭子当然不是IGA搞出来的
IGA在剧情上对恶魔城的操作主要是三点
一是更改德库拉的生平,把出生改在11世纪(无罪叹息),并且让德库拉在1999年肉体彻底毁灭并转生(也就是晓月的背景 ...
原帖由 小悟空 于 2019-5-6 22:23 发表
其实也没什么好黑的,经典游戏系列被时代遗弃又不光恶魔城一家,有太多的经典游戏系列没法跟上时代了,别说其他大厂经典游了,就konami本社,与恶魔城同时代起跑的,还有谁现在在蹦跶呢?你看老四强还能精神众筹 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 22:31 发表
拿着500万刀折腾五年,做成这样,就算成功了?按照这逻辑,只众筹了几十万的独立游戏,还有一分钱收入都没有的同人游戏应该吹上天了
是的,我就是要把AM2R吹上天,一分钱拿不到的银河战士2复刻,做的比3DS版还好
...
原帖由 小悟空 于 2019-5-6 22:36 发表
喷血污就喷血污,没必要为了喷血污而添油加醋地喷五十岚孝司的历史履历,我也喷血污啊,我当初喷血污的时候,还有情怀粉喷我呢。。。但这和五十岚孝司在konami的履历是两码事啊。我是这个意思,没看出来吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 22:40 发表
是捧血污的人张口就来“IGA是恶魔城之父,被他挂是荣耀”,我才要强调历史履历,分清楚主次
这帖子楼主谈的是剧情,所以我也只想谈剧情,是你自己扯了一大堆大道理,跟我来有的没的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 22:40 发表
是捧血污的人张口就来“IGA是恶魔城之父,被他挂是荣耀”,我才要强调历史履历,分清楚主次
这帖子楼主谈的是剧情,所以我也只想谈剧情,是你自己扯了一大堆大道理,跟我来有的没的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 22:48 发表
为了避免别人笑话“我爷爷3岁的时候被IGA残忍杀害了”,我就懒得逐一反驳你这套理论了
除了剧情,我要说的在另一个帖子都说完了,你的观点连让我手动逐一反驳的价值都没有
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.ph ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 23:11 发表
我第一次玩的恶魔城就是FC的初代,MD和SFC版没玩,直接跳到月下,当时我还纳闷风格怎么从哥特变成巴洛克了
当然我不会说我多热爱FC版这种话的,因为那手感和系统我也不喜欢,FC我真正玩的多的是KONAMI世界
至于“ ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-6 23:16 发表
IGA城能在国内有口皆碑
靠的不是16格血时代的关卡动作那些
拉风逼格人设,大量收集,探索才是关键
XX你看国内有几个讨论的,月下的时候一下冒出来一堆粉,GBA几个IGA城的盗版卖得好,能跟小学生悲剧卡游戏硬刚, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 22:57 发表
如果你也认为“做游戏的都不容易,500万刀做五年搞个75分已经是成功了”,那我还能说什么,75分了,都这么低了
我是在自嘲,因为我不会像你这样搞出一幅阿Q的口气还沾沾自喜,你剩下的就只是为了维持自己的面子强 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 23:11 发表
我第一次玩的恶魔城就是FC的初代,MD和SFC版没玩,直接跳到月下,当时我还纳闷风格怎么从哥特变成巴洛克了
当然我不会说我多热爱FC版这种话的,因为那手感和系统我也不喜欢,FC我真正玩的多的是KONAMI世界
至于“ ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 23:26 发表
SFC版我说的当然是超级恶魔城4,而不是那个太监掉的XX,当然我没玩过SFC真机
我不会像喷神那样吹超级恶魔城4系列最高的,虽然我重视操作性与动作性
原因很简单,虽然游戏的操作很顺手,但是挥鞭自由度过头了,导 ...
原帖由 小悟空 于 2019-5-7 00:33 发表
玩论坛别太上心,交流个想法而已,不同意就不同意罢,又不是不让你喷的,什么面子不面子的,别太激动啊。。。管你打多少分啦,喜欢就买,不喜欢就不买,或是买了喷就是了,你又不是500万投了250万的大股东,着什么急啊,一个卖情怀的游戏而已,什么赌不赌的,接不接的,真没空琢磨你玩地那些小想法,不好意思啊。。。
原帖由 小悟空 于 2019-5-7 00:54 发表
粉没什么,别纠结抠字眼在一个字上,我真粉你看不上的月下,从上到下,从里到外,真的,你喷我我也粉这游戏,没关系,哪怕你对此有优越感,也没关系,如果因此丢面子,我无所谓。。。而在初识月下之前,超级恶魔城4和恶魔城xx我都玩的实机,不怕人笑话,我觉得难,虽然费劲打通关了,也很喜欢里面的不少要素,但整体来说不是我的菜,我钟意的恶魔城菜就是月下这种的,虽然月下这种有点过时了有点玩腻了,但无所谓,五十岚孝司城该关注还是要关注的,烂就喷,但五十岚孝司以前干过那些坏事,抢了哪个小孩的棒棒糖这种八卦,真没啥意思,强x老母猪了又如何呢?挖出来告诉大家,多巴胺分泌的比玩游戏时还多吗?。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-6 23:26 发表
SFC版我说的当然是超级恶魔城4,而不是那个太监掉的XX,当然我没玩过SFC真机
我不会像喷神那样吹超级恶魔城4系列最高的,虽然我重视操作性与动作性
原因很简单,虽然游戏的操作很顺手,但是挥鞭自由度过头了,导 ...
原帖由 Lunamos 于 2019-5-7 02:21 发表
LS在之前的帖子里把多少是个野爹的IGA写得像个恶棍,而那些人前人后的职场江湖事算不算坏也都是看立场,他沽名钓誉也好职场内斗也罢,出来的货玩家足够喜欢才是最重要的,GBA、NDS城的国内受众也是挺多的。他要是乏谋 ...
原帖由 Lunamos 于 2019-5-7 02:21 发表
LS在之前的帖子里把多少是个野爹的IGA写得像个恶棍,而那些人前人后的职场江湖事算不算坏也都是看立场,他沽名钓誉也好职场内斗也罢,出来的货玩家足够喜欢才是最重要的,GBA、NDS城的国内受众也是挺多的。他要是乏谋 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-7 02:31 发表
XX和血线在当年画面都是超一流的
为什么不火?
为什么后来又火了?
当年CRT电视上面XX和月下差的也就是3D效果了
2D做到了极致
火不起来
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-7 02:42 发表
XX是个太监版啊,太监到跟血轮都不算同一个游戏了,虽然画面音效在SFC上说的过去,但是关卡设计有问题
MD版热度是那种不上不下的中等状态,优缺点并存,容易被人忽视的原因在于各方面都比较异类
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-5-7 01:14 发表
月下MC平均分也有90+,动作水平对于一个1997年的游戏也是完全没问题的,我有说看不上么?至于续作过了二十年还始终框在这个框架内,乃至被粉给吹成100分,那是另一回事
关于IGA这个人该说的,另一个帖子我差不多说完了,下个月血污发售了,如果没什么新的情况,我也不会再补充了
这些观点,你可以同意,也可以反对,但是我发的链接看都不看,直接来一句“我说的都是实话,不能反驳”?这就不是一个正常跟别人交流的态度,当然我也不认为你回复这帖子是想跟谁交流
而对于我本人,我甚至不认为跟你能交流出什么有建设性的东西,除了主观上的宣泄,你有什么新的资料能提供给我?正反两方面,都没有
面子说的是你玩论坛的面子,也就是死撑着嘴硬无论如何都要回复,以为只要继续回复就是自己有气势,跟你喜欢什么游戏,打的好不好有什么关系?
你要觉得拿了这么多钱,延期这么多年,才把游戏做成这样,也是成功的,做出来就是个壮举了,那我已经不知道你形容的过程是“做一个好游戏”还是“便秘”了
我谈历史,你说都是抢棒棒糖的八卦,要谈游戏本身;那么我发的链接也整理了这个游戏从立项到最新试玩的反响,你还认为这些都是抢棒棒糖,看都不看,你眼里只有棒棒糖么?
游戏评分总不是八卦吧?只要MC上了85,会有的是人打我脸,不说话的吃瓜群众都可以挖坟来抽我,这是他们应得的权利,我也从来不认为自己说的话100%都是对的
但这其中不包括你,因为你当场正面回绝了,接都不敢接,在我看来,躲在暗处等着看我笑话才是更好的选择,没人要求每个帖子看到了都必须回复,每个人都应该有沉默的权利,何况只要再等区区一个月就够了
我的嘴可以更臭的一点,但没有意义了,因为你这个人本质上并不坏只是好面子,我没必要把话说的太难听
你笑话我祥林嫂,那没关系,我也自嘲过,但这和你自己掏出来的观点是什么样,那是另一回事
也别说“玩论坛别太上心”“没空”,你真不上心、真没空,也不会一条一条这么回复了,当然我是不想让这帖子变成上个月两个复读机互喷上千楼的情况,太无聊了,那才是真的棒棒糖
如果你觉得只要一直不断回复下去就是赢了,那么我可以光明正大的说,是的,你是赢了,只要你这么纠缠下去,最后放弃回复的人一定是我
因为从你16楼的回复就体现出了虚无主义倾向,跟你回复拿不到有建设性的东西,正反两方面都没有,那纠缠下去对我还有什么意义,我的态度一向都是“只要一个人能拿出我不知道的资料,他怎么喷我都可以, ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-7 03:14 发表
XX缩水是容量问题
但是SFC毕竟16位,音乐管卡动画缩了游戏画面表现还强一些,很多半透明效果很漂亮,第一关牛头怪死的那个火效果当时看都比SS PS刚出那些游戏还漂亮
1/270的容量做到这地步我觉得很用心了
血之轮 ...
原帖由 @古兰佐 于 2019-5-7 14:46 发表
xx的问题在于走路太慢,外加最后梅花桩上大战Dracula太酸爽,其他毛病的确不多。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-7 02:31 发表
XX和血线在当年画面都是超一流的
为什么不火?
为什么后来又火了?
当年CRT电视上面XX和月下差的也就是3D效果了
2D做到了极致
火不起来
原帖由 古兰佐 于 2019-5-8 11:54 发表
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喷了,xx第一关就难玩?泥潭三条命魂斗罗通关都是吹出来的么,xx第一关和魂斗罗第二关难度半斤八两,最多也就第一关和第二关中间档次……
原帖由 @bushsq001 于 2019-5-8 13:35 发表
蝙蝠的飞行路线明显是故意恶心玩家的不说
上层跳跃就出现了翻板跟美杜莎的组合
好不容易跳过去结果拿了个十字架还要跳回来
多了被美杜莎撞到坑里的几率
最要命的是到了下个场景立马就能拿到十字架
就算我刚通了血轮在这里也被虐了十余次
后来索性不拿那个十字架了
后面又来了几个超级大的坑
这难度不是纯粹难而更像是故意恶心玩家的
告诉你这是个全方面的加强版
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