原帖由 不死但丁 于 2019-5-5 10:50 发表
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也要看玩的水平啊,像我手残就一直打的很缩卵,水平高就能行云流水的快感
本帖最后由 不死但丁 于 2019-5-5 10:51 通过手机版编辑
原帖由 @tommyshy 于 2019-5-5 13:52 发表
reach天蝎有没有强化?当初玩360版经常掉帧,好在手感不错
原帖由 @tommyshy 于 2019-5-5 13:52 发表
reach天蝎有没有强化?当初玩360版经常掉帧,好在手感不错
原帖由 @老蔡头 于 2019-5-5 21:32 发表
bungie在枪感调试这方面做的确实出彩,我觉得这应该是无关于帧数等硬指标的,单纯就是操作反应延迟低,加上辅助瞄准和判定体积。另外我玩destiny pvp的时候总觉得自己在飞,titanfall,cod也能做到这种流畅感,bf差点,因为bf更写实。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-5-5 12:33 发表
玩的越深入自然越来越快,本质上在于你对系统越来越透彻了。
战争机器玩的深入一路滑过去,神海4玩的深入又滚又跳配合各种被动技能和枪械性能,都会给人一种行云流水的感觉
原帖由 @kh2841 于 2019-5-6 14:06 发表
Halo高难度一点都不流畅,行云流水的是doom4
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