原帖由 iceliking 于 2019-5-5 08:55 发表
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挺奇怪的,和这游戏风格有点不搭吧
我动作游戏玩的少,自带复活的游戏我好像也没见过
想不明白老贼为什么要好心给一次复活机会,这个对游戏体验改变还是挺大的,第一次复活之 ...
原帖由 @碧岚 于 2019-5-5 09:18 发表
1、因为剧情……………………
2、再给一条命你打不过也是打不过………………
3、等你打熟了,一条命不废也可以过………………
魂系和只狼的系统有不同,黑魂算RPG,真打不过刷点点数拿件好武器怎么也能过。只狼是ACT,打不过的时候,你就算奥义全部学全,忍具全部升满,不会打铁你过不去还是过不去………………
原帖由 ikaruga 于 2019-5-5 10:16 发表
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其实你自己已经解答了,我一开始也不理解这个系统除了噱头就相当于把血槽砍成两段,没什么卵用,后来才发现有复活和没复活心态是完全不一样的。复活的最大作用就是心理暗示,让你 ...
原帖由 lyde 于 2019-5-5 15:18 发表
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你们玩过没有?
这两条命很多时候一形态死了后,二形态会回复一颗命啊,相当于一形态可以死一次,二形态又可以死一次。
这种设计很灵性好不好。
复活是一个大亮点。
原帖由 @瓦当鱼 于 2019-5-5 20:36 发表
忍龙—可以在存档点继续来,所以不停地死
黑魂—没有存档点,虽然死的次数不像忍龙都,死了就整个关卡里捡到的东西白费了
这两种系统的难度设定机制不一样
只狼这种复活也是另一种难度机制
魔界村不是两条命的吗
本帖最后由 瓦当鱼 于 201955 20:40 通过手机版编辑
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