原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-4 21:05 发表
严格意义上索尼克有三个爹
中裕司只是程序员,画出索尼克这个形象的美术是大岛直人,负责gameplay的策划是安原广和
因为Sonic Team跟顽皮狗颇有渊源,安原在顽皮狗干过
神海那个走哪哪坍的设计就是模仿自索尼克 ...
原帖由 hideo13 于 2019-5-4 21:11 发表
记得GDC还是啥有说塌塌塌的最大作用的读盘以及节省内存(不然玩家回到前面的区域),索尼克大冒险也是这种操作吗?
这么说来这些所谓新开发技术还是老人的经验和创举?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-4 21:05 发表
严格意义上索尼克有三个爹
中裕司只是程序员,画出索尼克这个形象的美术是大岛直人,负责gameplay的策划是安原广和
因为Sonic Team跟顽皮狗颇有渊源,安原在顽皮狗干过
神海那个走哪哪坍的设计就是模仿自索尼克 ...
原帖由 hideo13 于 2019-5-4 21:11 发表
记得GDC还是啥有说塌塌塌的最大作用的读盘以及节省内存(不然玩家回到前面的区域),索尼克大冒险也是这种操作吗?
这么说来这些所谓新开发技术还是老人的经验和创举?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-4 22:44 发表
索尼克大冒险的坍塌大部分时间还不是一个简单的落下,搞了很多演出效果,比如鲸鱼或者龙卷风把平台摧毁掉
所以我才说神海是模仿这个,因为是电影化游戏
原帖由 BigBangBang 于 2019-5-5 10:06 发表
其实一开始就做了两套人设方案,先把丑的拿出来,让你们骂,争议营销,上映的时候换上正常的。如果丑的大多数人不骂,电影上映就用丑的,日后发行BD家用版,再把第二套方案做成盘,买一得二,成为卖点。
有没有这 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2019-5-5 10:06 发表
其实一开始就做了两套人设方案,先把丑的拿出来,让你们骂,争议营销,上映的时候换上正常的。如果丑的大多数人不骂,电影上映就用丑的,日后发行BD家用版,再把第二套方案做成盘,买一得二,成为卖点。
有没有这种可能?
原帖由 @leyoung 于 2019-5-5 15:35 发表
世嘉是不是收了授权费就拍拍屁股不管了?这好歹也是当家吉祥物啊,多少看着点啊。
原帖由 nilren 于 2019-5-5 18:00 发表
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这么说,安原广和更适合当爹啊
但是从我记事开始这个爹就叫中裕司辣。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-5 18:04 发表
中裕司也是一把内斗的好手,把别人都排挤走了,自己独揽大权,当然吹嘘功劳都归自己
一直到他黯然离开世嘉,幕后的真相才被逐渐公开
当然现在三个人早就和解了,因为三个人都混的平平
因为日本媒体的造星运动 ...
原帖由 hideo13 于 2019-5-5 18:21 发表
说来光荣90年代到21世纪初的那批星
杉山芳树混的不如手下的鲤沼久史,出走
友池隆纯也在3代之后被森中隆一派撵走
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杉山毕竟搞战国的,不太熟
友池所知他不是世嘉AM2的人,只是AM1的
FTG无双不成功之后算是 ...
原帖由 @hideo13 于 2019-5-5 18:26 发表
staff我也看过下,居然有个三国组的码农在08年在我朝奥运会当演员,当时看到的时候一口老血
原帖由 chenke 于 2019-5-7 15:49 发表
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船长,说来我想起土星时代世嘉的内斗才是泣鬼神,不但日美斗,而且日内斗,街机部家用部斗,Sonic正统续作因为路线斗争被活活搞死,AZEL等源代码被“意外删除”,太多了...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-7 18:24 发表
SONIC XTREME的开发本来就很混乱,中裕司把nights引擎收起来,充其量也就是压倒骆驼的最后一根稻草而已
DF RETRO去年展示过玩家自己利用泄漏素材想办法优化让游戏在土星上流畅跑起来,但也就这样了
https://ww ...
原帖由 chenke 于 2019-5-7 21:53 发表
1、中裕司真的很小鸡肚肠,nights引擎是全汇编写的没错,但他当成自己的传家宝藏箱底真的很low,硬是不给老东家STI去开发Sonic Xtreme
10年后SEGA奥成洋輔负责移植nights到PS2,中裕司居然酸溜溜甩了句「ほんと ...
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