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标题: [求助] PS5可能使用的的ZEN 2代CPU,性能大概比PS4的Jaguar有多大提升? [打印本页]

作者: rollpard    时间: 2019-5-2 19:16     标题: PS5可能使用的的ZEN 2代CPU,性能大概比PS4的Jaguar有多大提升?

对CPU不大了解,不知道隔了这么多年,AMD的新CPU相对于13年PS4采用的上网本CPU有多大的提升?
作者: rollpard    时间: 2019-5-2 19:21

AMD的U不大清楚,一直都用Intel
引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-5-2 19:18 发表
这有啥好不了解的,现在的8核,6核u没用过么。。。

作者: 洒家又回来了    时间: 2019-5-2 19:28

posted by wap, platform: VIVO
ZEN2 带4k60帧没问题,现在就看显卡了。
作者: qwased    时间: 2019-5-2 19:34

posted by wap, platform: Android
单核同频性能差不多5倍,频率2.5倍,单核性能可以算是10倍了
作者: 卖哥    时间: 2019-5-2 19:35

同频性能Jaguar大概推土机的8成,zen大概1.5倍,考虑到频率也会有所提升,我估计cpu性能3倍PS4。
作者: unsword    时间: 2019-5-2 19:56

posted by wap, platform: Samsung
这代zen用过的人难道不觉得性价比最高?
作者: samusialan    时间: 2019-5-2 19:57

我猜可能会比很多人想象的频率要低一些,而且8c8t的可能性比8c16t的可能性要大,实际上也没太大必要整8c16t的高频,所以最终综合提升会在2倍左右,达到够用、节能、低成本的一个平衡点
作者: reg-neo    时间: 2019-5-2 19:58

posted by wap, platform: iPhone
按R15计算,大概一个300,一个1300,四倍以上
作者: asdqwe    时间: 2019-5-2 20:17

posted by wap, platform: 小米5
能把e3v2打出屎吗
作者: 卖哥    时间: 2019-5-2 20:26

引用:
原帖由 asdqwe 于 2019-5-2 20:17 发表
posted by wap, platform: 小米5
能把e3v2打出屎吗
不能,互有胜负而已。
作者: 弟弟等等    时间: 2019-5-2 20:54

构架2倍,频率2倍,估计能有4倍 ??
主机好处就是开发商会把8个核全部用完 不浪费
作者: asdqwe    时间: 2019-5-2 21:18

posted by wap, platform: Chrome
才和12年的东西一样······
作者: bsseven    时间: 2019-5-2 21:35

posted by wap, platform: Android
至少5倍,要知道ps4那个玩意就是上网本的东东
ps5将会是主机有史以来最平衡的配置

本帖最后由 bsseven 于 2019-5-2 21:37 通过手机版编辑
作者: murasame    时间: 2019-5-2 22:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-5-2 21:35 发表
至少5倍,要知道ps4那个玩意就是上网本的东东
ps5将会是主机有史以来最平衡的配置

本帖最后由 bsseven 于 201952 21:37 通过手机版编辑
平衡对于主机没用的...
作者: woodnymph    时间: 2019-5-2 23:15

posted by wap, platform: iPhone
vr 2要是能单眼1080p就好了
作者: 俄罗斯酒    时间: 2019-5-3 01:27

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引用:
原帖由 @qwased  于 2019-5-2 07:34 PM 发表
单核同频性能差不多5倍,频率2.5倍,单核性能可以算是10倍了
5倍是有数据还是张口就来?
作者: qwased    时间: 2019-5-3 01:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @俄罗斯酒  于 2019-5-3 01:27 发表
5倍是有数据还是张口就来?
amd e2 3800就是美洲豹架构的4核,同核心数的7700k跑分正好10倍
作者: 骨软症    时间: 2019-5-3 01:35

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引用:
原帖由 @asdqwe  于 2019-5-2 05:18 发表
才和12年的东西一样······
然后intel就只能增加核心数量和提高主频了
作者: nana1394    时间: 2019-5-3 01:38

posted by wap, platform: iPhone
美洲豹有三公主的cell强吗
作者: qwased    时间: 2019-5-3 01:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2019-5-2 19:58 发表
按R15计算,大概一个300,一个1300,四倍以上
四核美洲豹 1.3g cb r15只有多线程100分单线程28分,哪有300
作者: qwased    时间: 2019-5-3 01:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nana1394  于 2019-5-3 01:38 发表
美洲豹有三公主的cell强吗
那还是美洲豹强一点,cell纯cpu性能挺差劲的
而且cell是单核

本帖最后由 qwased 于 2019-5-3 01:49 通过手机版编辑
作者: 冰醋酸    时间: 2019-5-3 02:45

posted by wap, platform: iPhone
ps4是13年底发售
ps5预计今年年底发售
间隔6年72月
根据摩尔定律18月计算,性能应该翻16倍

去掉其他因素 提升个78倍属于很正常
作者: murasame    时间: 2019-5-3 03:04

引用:
原帖由 nana1394 于 2019-5-3 01:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
美洲豹有三公主的cell强吗
强不少的, ps3切换到home界面那个卡顿, 还有神海里收集的宝物, ps3要卡2秒, ps4只卡0.5秒
作者: ronan623    时间: 2019-5-3 05:33

4k 60帧1700就够了,cpu肯定不是瓶颈,主要看显卡
作者: reg-neo    时间: 2019-5-3 06:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qwased  于 2019-5-3 01:40 发表
四核美洲豹 1.3g cb r15只有多线程100分单线程28分,哪有300
1.6G 8核
作者: 骨软症    时间: 2019-5-3 07:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @冰醋酸  于 2019-5-2 10:45 发表
ps4是13年底发售
ps5预计今年年底发售
间隔6年72月
根据摩尔定律18月计算,性能应该翻16倍

去掉其他因素 提升个78倍属于很正常
78倍,一个月翻一番还多。
作者: lahm    时间: 2019-5-3 07:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2019-5-2 20:17 发表
能把e3v2打出屎吗
和9900k比的cpu要打不了ivy还混个屁。
作者: 卖哥    时间: 2019-5-3 08:57

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @lahm  于 2019-5-3 07:51 发表
和9900k比的cpu要打不了ivy还混个屁。
打不了,桌面大概可以,但是ps5的版本没有足够的功耗,频率不足。
作者: defer    时间: 2019-5-3 09:18

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @rollpard 于 2019-5-2 19:21 发表
AMD的U不大清楚,一直都用Intel
那就是atom和i5 xxxxT的区别
作者: defer    时间: 2019-5-3 09:30

posted by edfc, platform: iPhone Xr
e2-3800 美洲豹 4c4t 1.3g r15 108分
ryzen3 2200g zen1 4c4t 3.7g r15 619分
作者: 卖哥    时间: 2019-5-3 09:53

posted by wap, platform: Meizu M9
之前认为游戏机为了稳定不会同一场景时卡时顺不会搞睿频,但是任天堂在ns已经搞了类似睿频的设计用于读取一类情景的短途加速。当然这种短途加速和睿频不同,对开发者是透明的。

我觉得ps5应该会把2.4ghz定为常见频率,这样大约是ps4的3倍性能,但支持4.5ghz+的短途运行,这种情景就接近6倍了。
作者: qwased    时间: 2019-5-3 11:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2019-5-3 06:54 发表
1.6G 8核
我的意思是4核只有100分,8核是做不到300分的
作者: yfl2    时间: 2019-5-3 12:01

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @qwased  于 2019-5-3 11:58 发表
我的意思是4核只有100分,8核是做不到300分的
记得主机里的cpu频率是3.2
作者: huzhiyangqaz    时间: 2019-5-3 12:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-3 12:01 发表
记得主机里的cpu频率是3.2
那是 ps3 世代了,ps4 的 cpu 主频 1.6ghz
作者: qwased    时间: 2019-5-3 12:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-5-3 12:01 发表
记得主机里的cpu频率是3.2
天蝎也才艹到2.3g
而且我记得微软的人说过不是他们不想艹更高频率,而是美洲豹的短流水线+弱鸡缓存+弱鸡内存控制器导致频率上去了性能反而下降
作者: xmfhell    时间: 2019-5-3 12:52

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-5-2 20:26 发表
不能,互有胜负而已。
你在搞笑?打不过e3 v2这过气货?就现在的2600 6核12线程,加单核同频性能和8代iu差不多,这3代e3哪里和他互有胜负?
作者: rollpard    时间: 2019-5-3 15:16

之前有传言,PS5用的CPU是RYZEN 3600G的CPU,不知道靠不靠谱
引用:
原帖由 defer 于 2019-5-3 09:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
e2-3800 美洲豹 4c4t 1.3g r15 108分
ryzen3 2200g zen1 4c4t 3.7g r15 619分

作者: coolwind    时间: 2019-5-3 16:43

传言不是说主频3.2吗,感觉不算过份,应该还可以boost一下,但幅度不大了,总之cpu不用看了,已经够了,瓶颈在gpu上,农企感觉有点不给力,navi目前的消息来看不行,还是等21年再出吧。
作者: huzhiyangqaz    时间: 2019-5-3 16:44

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @rollpard  于 2019-5-3 15:16 发表
之前有传言,PS5用的CPU是RYZEN 3600G的CPU,不知道靠不靠谱
目前所有关于 zen2 规格的爆料都是瞎猜,没有一点可靠性
作者: lillikai    时间: 2019-5-3 23:55

posted by wap, platform: Android
主机为了平衡功耗频率不会定高的,应该是e5 2687这类型,低频多核,保守估计全核3.0-3.4左右,带60帧游戏是足够的
作者: rollpard    时间: 2019-5-4 00:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2019-5-3 16:44 发表
目前所有关于 zen2 规格的爆料都是瞎猜,没有一点可靠性
应该也快公布了
作者: 卖哥    时间: 2019-5-4 01:44

引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-5-3 16:44 发表
posted by wap, platform: iPad
目前所有关于 zen2 规格的爆料都是瞎猜,没有一点可靠性
其实除了价格别的基本都能确认了。
zen1大概是多核版的ivb
zen2大概是多核版的skl
作者: dreamcast    时间: 2019-5-4 10:46

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2019-5-2 21:18 发表
才和12年的东西一样······
12年至今牙膏厂有提升50%么?这个ps5么有可能比4提升500%!知足吧。
作者: 卖哥    时间: 2019-5-4 13:06

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @dreamcast  于 2019-5-4 10:46 发表
12年至今牙膏厂有提升50%么?这个ps5么有可能比4提升500%!知足吧。
那是ps4起点太低了。
而且考虑功耗肯定不会有6倍性能,我猜测频率2.4ghz,性能3倍左右。
作者: majian1    时间: 2019-5-4 13:28

posted by edfc, platform: iPhone 8
这代的cpu肯定不会是短板了,用什么就看到时成本的变化了。
作者: 卖哥    时间: 2019-5-4 15:41

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-5-4 13:28 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这代的cpu肯定不会是短板了,用什么就看到时成本的变化了。
cpu增强对游戏机整体成本的影响相对很小,因为cpu在游戏机soc里面积占比很小。
作者: lalaps2    时间: 2019-5-4 17:23

我记得AMD还是代号推土机CPU,当时英特尔号称酷睿  i3 打AMD全家。。。
现在的8核心ZEN2怎么都比I3强4倍肯定是有的
作者: 卖哥    时间: 2019-5-4 18:26

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @lalaps2  于 2019-5-4 17:23 发表
我记得AMD还是代号推土机CPU,当时英特尔号称酷睿  i3 打AMD全家。。。
现在的8核心ZEN2怎么都比I3强4倍肯定是有的
没有的,现在i3也不是当年的i3了
作者: 弟弟等等    时间: 2019-5-4 19:39

ryzen芯片面积就是192mm2  ,590也差不多是200多 ,加起来就是接近500mm2的 ,即使用了7nm,估计也压缩不了 多少,,
作者: 卖哥    时间: 2019-5-4 20:45

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2019-5-4 19:39 发表
ryzen芯片面积就是192mm2  ,590也差不多是200多 ,加起来就是接近500mm2的 ,即使用了7nm,估计也压缩不了 多少,,
通用芯片绝大部分面积其实是互联和io,这一点游戏机很占便宜,io基本上就是最小规模。
如果单看cpu部分zen1也就每ccx各44,加起来90不到。
作者: 弟弟等等    时间: 2019-5-4 21:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-5-4 20:45 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
通用芯片绝大部分面积其实是互联和io,这一点游戏机很占便宜,io基本上就是最小规模。
如果单看cpu部分zen1也就每ccx各44,加起来90不到。
apu还是很费面积的,PS4是361mm2  7870是212mm2,也就是说美洲豹cpu io 用了 150mm2
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-5-4 21:43

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2019-5-4 21:41 发表

apu还是很费面积的,PS4是361mm2  7870是212mm2,也就是说美洲豹cpu io 用了 150mm2
美洲豹CPU本身很小,主要面积用在了统一的内存控制器上
作者: 模拟器高手    时间: 2019-5-4 22:54

apu架构就是为了让cpu和显卡共用内存,否则主机怎么可能比中塔机箱小那么多
作者: yfl2    时间: 2019-5-4 23:21

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-5-4 22:54 发表
apu架构就是为了让cpu和显卡共用内存,否则主机怎么可能比中塔机箱小那么多
你之前几十年是植物人?
作者: 卖哥    时间: 2019-5-5 01:02

虽然PS4被坑了,虽然是APU但是没有hUMA,这PS5总是肯定有了,那UMA带来的就不仅仅是游戏开发的灵活性,是真正能通过内存共用让cpu和gpu来解决同一个问题的。




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